不死天草四朗時貞メイン
R天草四朗時貞をメインとしたデッキ。
特殊技を活かすため、DEFが高い使い魔をデッキに入れたい。
キーカード
- 天草四朗時貞
味方のDEFを吸収して、自身のDEFを吸収量の倍強化する使い魔。
DEFが高い使い魔を吸収するとその分大幅に上昇するので、できれば多く入れたいところ。
また拡散攻撃を入れることによって、天草四朗時貞を壁にして後ろから攻撃するので相性はいい。
Ver2.12になり味方から吸収する量が減り、自身の上昇量が上がった。
そのためこれまでの硬さを保ちつつ、吸収された使い魔も一緒に戦いやすくなった。
各コスト使い魔考察
25コスト
- UCドラゴンゾンビ(闇 SPD/2 リペア Wシールド)
罠を設置した後、発動までの時間を天草四朗時貞で稼ぐ。
こうすることで天草四朗時貞に足りない攻撃力を補うことができる。
またパーティの被害も少なくなるという利点もある。 - Rセンギアの吸血魔(雷拡散 SPD/3 サーチ)
移動速度を下げずにシールド封印を狙うなら。拡散攻撃も相性がいい。 - SRボクオーン(闇拡散 SPD/3 リペア シールド)
3速シールド。拡散攻撃も相性がいい。マリオネットは移動の邪魔になる相手をどかすために。
冥府融合陣使用中は使わないこと。後ろに回している使い魔のところに敵パーティが行ったら意味がなくなる。 - Cスカルメイジ(雷拡散 SPD/2 リペア ゲート Wサーチ)
DEFが高いので吸収量は期待できるがダメージが厳しくなる。
少しでもダメージを上げたいので、サーチアイは封印すること。拡散なので相性はいい。
20コスト
- Rサマエル(闇拡散 SPD/3 シールド)
3速シールド。そして罠は移動速度下げて毒にするのでダメージが増える。
DEFが高く吸収量も期待でき、拡散攻撃なので後ろから攻撃も可能。 - Rシャドウドラゴン(闇複数 SPD/3 複スマ)
意外と相性は良かったりする。
相手のDEFを吸収して2TOPで攻めたり、先にDEF吸収しておき効果が切れる寸前に冥府融合陣で吸収したりと色々できる。 - Cノスフェラトゥ(雷 SPD/2 リペア Wシールド)
ドラゴンゾンビと同じ運用で。ただしこちらは吸収量はあまり期待できない。 - C死神(雷拡散 SPD/3 Wサーチ)
サマエルと同じ毒だが、好きなときに使える利点がある。
しかしDEFが低いので吸収量は期待できないが、拡散攻撃なので相性はいい。 - C清姫(炎複数 SPD/3 リジェネ)
DEFが下がった使い魔が複数攻撃や拡散攻撃で攻撃されないように。
15コスト
- Cモルガン(炎 SPD/3 Wサーチ)
ヒートアップは全員で攻撃するときに使うといい。 - UC呪術師(雷拡散 SPD/3 ゲート ゲージ)
天草四朗時貞を守るために。強力な光攻撃がある場合に使うといい。 - Cタナトス(雷 SPD/2 リペア Wサーチ)
貴重なピンダメ。天草四朗時貞で弱らせた敵にとどめを刺すために。 - Cグール(雷拡散 SPD/2 リペア シールド)
天草四朗時貞でよりダメージを与えるために。 - UCガルム(炎拡散 SPD/2 リペア Wシールド)
相手を逃がさないために。
10コスト
- SRジャンヌ・ダルク(炎複数 SPD/3 リジェネ W複スマ)
お手軽人獣対策。天草四朗時貞で敵にダメージを与えた後の追い打ちに。 - UCとうこつ(炎複数 SPD/3)
序盤の戦闘に。更に天草四朗時貞のDEFを強化するために。 - Cヴァンパイア(闇拡散 SPD/3 サーチ)
呪術師と同様に天草四朗時貞を守るために。 - C暗黒騎士(闇拡散 SPD/2 リペア Wゲート W単スマ)
序盤の戦闘に。また天草四朗時貞のダメージを減らすために。 - C女郎蜘蛛(炎複数 SPD/2 リペア シールド)
序盤の戦闘を誤魔化すために。 - Cプリズン(雷拡散 SPD/2 リペア シールド)
10コストにして高ATKでダメージは期待できるが、吸収量は極小。
脱走警戒を使って、切れる寸前に冥府融合陣で吸収するといい。
US考察
US名 | Lv1 | Lv2(I) | Lv3(U) | 備考 |
サクリファイス | ○ | ○ | ○ | どれでも相性はいい |
クロノフリーズ | △ | △ | × | 上手く使えるのであれば |
リターンゲート | ○ | × | △ | 緊急撤退用に |
キュアオール | △ | ◎ | ◎ | 使うタイミングに応じてIかUで |
クイックドライブ | × | × | × | 基本的に必要無い |
アディション | × | × | × | 基本的に必要無い |
シーリング | × | ◎ | ○ | 制圧面を強化するために |
アウェイク | ○ | △ | × | シーリング対策に |
リザレクション | △ | × | × | 5枚型で不安があれば |
構成
5枚型
使い魔 | コスト | ATK | 攻撃属性 | DEF | 弱点 | SPD | F.SKILL | S.SKILL | 特殊技 | 分類 |
US | サクリファイス | シーリングI | キュアオールU | |||||||
天草四朗時貞 | 30 | 60 | 撃(複数) | 55 | 光 | 3 | リペア | - | 冥府融合陣 | 特殊 |
ドラゴンゾンビ | 25 | 55 | 闇 | 65 | 光 | 2 | リペア Wシールド | W複スマ | 闇の龍穴 | 罠 |
モルガン | 15 | 35 | 炎 | 45 | 光 | 3 | Wサーチ | - | ヒートアップ | 強化 |
ジャンヌ・ダルク | 10 | 25 | 炎(複数) | 30 | 光 | 3 | - | リジェネ W複スマ | 英霊の導き | 強化 |
プリズン | 10 | 50 | 雷(拡散) | 10 | 光 | 2 | リペア シールド | W散スマ | 脱走警戒 | 強化 |
主人公 | - | - | 雷 | - | 光 | 3 | - | - | オーバーキル | 攻撃 |
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※コメント
初手は天草四朗時貞・プリズンを連れて、もう1体は相手のデッキで決めるといい。
初手はプリズンを駆使して、何とか1体倒すことを狙う。
2ndでドラゴンゾンビを連れていき、罠設置とシールド封印を狙う。
罠を設置したら冥府融合陣で罠発動まで時間を稼ぎ、相手を削っておく。
効果が切れたら合流して総力戦に持っていき、敵を倒すように罠を発動する。
このとき上手くいきダメージが少なければ、そのままシールド封印や制圧をするといい。
対策
特殊技効果中の天草四朗時貞は倒しづらいので、回り込んでDEFが下がった使い魔を倒すようにするといい。
また天草四朗時貞の強化を消すだけで、他の使い魔の弱体は残るので特殊技の効果を消す使い魔がいれば狙っていこう。
1TOPのデッキで天草四朗時貞のATKは上がらないので、脅威となることは少ない。
むしろドラゴンゾンビの罠に注意する必要がある。
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