人獣エルドナーシュメイン
SRエルドナーシュをメインとしたデッキ。
ノエルと違い、弱体を活用して戦闘するデッキとなる。
キーカード
SRエルドナーシュ
特殊技は敵全体のATK低下と攻撃間隔を延ばすもの。
効果は掛ける人数によって変化するので、相手に合わせて掛ける数を調整する必要がある。
各コスト使い魔考察
30コスト
- Rノエル(撃 SPD/4 Wゲート Wサーチ W複スマ)
エルドナーシュを上手く使えば、合わせて使うことも可能。 - UCアースドラゴン(闇 SPD/4 W単スマ)
エルドナーシュと一緒に使うと、敵1体のATKを一気に減らすことができる。
25コスト
- Rカムラナート(光 SPD/4 Wサーチ Wレジスト W単スマ)
光範囲ダメ。シールド封印させるかどうかは状況で判断する必要がある。 - SRロックブーケ(闇拡散 SPD/3 サーチ W単スマ)
エルドナーシュの効果中の場合引き寄せてダメージを受けることもより少なくなる。 - Rフェンリル(撃拡散 SPD/3 サーチ W複スマ)
エルドナーシュを使うことで、ハウリングムーン中に前に出たときのダメージを減らせる。
20コスト
- SRカイン(撃複数 SPD/4 Wレジスト)
撃ピンダメ。ただし打たれ弱いので注意。 - C村正(闇 SPD/4 W単スマ 複スマ)
闇ピンダメ。サポートスキルも相性がいい。 - UCヨルムンガンド(撃 SPD/4 W単スマ)
単数攻撃で撃属性が欲しいなら。 - R白虎(光複数 SPD/3 シールド)
シールド封印を狙うなら。 - UCパラディン(光 SPD/3 サーチ Wレジスト)
DEF強化によりダメージを減らすことができる。
15コスト
- RアークエンジェルEV(闇複数 SPD/4 Wリジェネ W複スマ)
長期戦見越してDEFを減らしたいなら。 - Cホワイトマンティス(光 SPD/4 W散スマ)
光ピンダメ。カムラナートを入れないなら。 - UC長靴をはいた猫(撃 SPD/4 ゲート W散スマ)
よりダメージを減らすことができる。 - SRリディア(光複数 SPD/3 ゲージ)
攻撃の手数を増やしたいなら。 - UCサーベルタイガー(撃 SPD/3 シールド)
シールド封印したいなら。 - R野生語りのガラク(闇複数 SPD/3)
エルドナーシュのATKの高さを活かしたいなら。
10コスト
- UCアマゾネス(撃複数 SPD/4)
1体掛けを合わせると戦力として使えなくなる。 - Cチェシャ猫(闇 SPD/4 ゲージ)
ATK低下は便利な特殊技。序盤の支えとエルドナーシュと組み合わせで。 - Cヴィゾフニル(光 SPD/4 Wレジスト)
高コストに光持ちがいなければ、チェシャ猫の代わりに入れてもいい。 - Cビショップ(光拡散 SPD/3 W単スマ)
高コスト使い魔を助けたいなら。
US考察
US名 | Lv1 | Lv2(I) | Lv3(U) | 備考 |
サクリファイス | ◎ | ◎ | ○ | Lv2で十分か |
クロノフリーズ | ○ | △ | × | 時間稼ぎに使える。 |
リターンゲート | △ | × | △ | 機動力があるので基本不要 |
キュアオール | ○ | ◎ | ◎ | Lv2かLv3で |
クイックドライブ | × | × | × | 機動力があるので基本不要 |
アディション | × | × | × | まず使うことはないだろう |
シーリング | × | ○ | △ | 制圧目的ならLv2で十分 |
アウェイク | ◎ | △ | × | シーリングI対策に |
リザレクション | △ | × | × | 機動力があるので基本不要 |
構成
使い魔 | コスト | ATK | 攻撃属性 | DEF | 弱点 | SPD | F.SKILL | S.SKILL | 特殊技 | 分類 |
US | サクリファイス | (シーリングI)or(アウェイクI) | キュアオールU | |||||||
エルドナーシュ | 30 | 85 | 雷 | 55 | 炎 | 4 | Wゲート | Wゲージ | ステラバースト | 弱体 |
カムラナート | 25 | 75 | 光 | 45 | 炎 | 4 | Wサーチ | Wレジスト W単スマ | 大風車 | 攻撃 |
アークエンジェルEV | 15 | 45 | 闇(複数) | 25 | 炎 | 4 | - | Wリジェネ W複スマ | ディアガII | 弱体 |
アマゾネス | 10 | 35 | 撃(複数) | 20 | 炎 | 4 | - | - | 友愛のダンス | 弱体 |
チェシャ猫 | 10 | 30 | 闇 | 30 | 炎 | 4 | - | ゲージ | 猫の微笑み | 弱体 |
主人公 | - | - | 撃 | - | 炎 | 4 | - | - | オーバーキル | 攻撃 |
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※コメント
弱体の特殊技を重視した形。
エルドナーシュは敵に炎持ち高コスト使い魔がいた場合は、それだけに1体掛けを狙いたい。
それ以外は全員掛けを狙って問題無い。
アークエンジェルEVは出会い頭に掛けて、逃げてもよし戦ってもよし。
韋駄天編成なので、弱体を掛けて逃げられることも少ない。
対策
現在考察中。
意見等ありましたらこちらからどうぞ。
- アークエンジェルEVの紹介は、DEFを減らしたいならの方が正しくないですか? -- Ryion? 2010-04-01 (木) 01:37:52
- ご指摘ありがとうございます。該当箇所訂正しました。 -- 2010-04-01 (木) 12:03:45
- カムラのSSは散スマじゃなくて単スマだよ~ -- 2010-04-03 (土) 13:11:58
- 該当箇所訂正しました -- Ce? 2010-04-06 (火) 22:16:48
- 自分がこのデッキ使ったら次々堕ちるw自分が(笑) -- 2011-12-31 (土) 14:53:01