戦闘/全体マップ

Last-modified: 2009-11-26 (木) 02:23:55

全体マップ

パターン1

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  • 概要
    LoV1から引き続いて登場のマップ。これが最も基本的な形となる。
  • コメント
    中央アルカナが一番攻めやすいが、ここを割り切ると残り2つを連続で割ることができないので、出来れば左右のアルカナを優先して割りたい。

パターン2

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  • 概要
    パターン1の中央の形を左右にも持ってきたマップ。
  • コメント
    お互いのアルカナが近いので罠は攻防に活きる。
    施設との距離が少し長いので、封印は難しいかもしれない。

パターン3

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  • 概要
    パターン1の中央アルカナをサーチアイに寄らせたマップ。
  • コメント
    最初からアルカナ2つ割りあうことも可能。
    そのような展開になるとアルカナ残量に依存する特殊技は活きてくる。
    サーチアイ封印がしやすいので、サーチ持ちを連れていくといい。

パターン4

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  • 概要
    パターン1の中央と左右のアルカナ配置を入れ替えたマップ。
  • コメント
    中央アルカナが遠いので序盤の戦う場所は定めにくい。
    2nd以降は左右のアルカナの制圧を狙うのがいいかもしれない。



まだ他のパターンが存在する。


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