Steam版 v1.1
- 種類として小人系とボス系のモンスターは存在しません。
- ボス補正はボス属性を持つパーティの全モンスターに与えられます。
- 以前のモンスター頁(2015/4/9)を確認したい方はこちらを参照してください。
モンスター一覧
各一覧表の項目説明
- 名前
- モンスターの名前(設定値)
- LV
- モンスターのレベル(設定値)
- レア
- モンスターのレアリティ(設定値)
- 属性
- モンスターの属性(設定値)
- HP
- モンスターの最大耐久力(設定値のダイス表記)
- 物理攻撃
- ダメージ
- モンスターが装備する武器の攻撃力(設定値のダイス表記)
- 回数
- モンスターの武器に設定されている攻撃回数(設定値)
- AC
- モンスターのAC(設定値)にレベルによる成長補正を掛けた値
- 耐性
- モンスターの各種攻撃属性への耐性(ダメージの減衰、無効化など)
炎:炎属性、氷:氷属性、雷:雷属性、光:光属性、闇:闇属性
死:即死攻撃、僧:僧侶による攻撃、魔:魔術師による攻撃
毒:毒状態、石:石化状態、衰:衰弱状態、麻:麻痺状態、眠:睡眠状態、黙:沈黙状態
ク:クリティカル、ブ:ブレス攻撃 - 経験値
- モンスターを倒した時に得られる経験値(設定値)
- ゴールド
- モンスターを倒した時に得られるゴールド(設定値)
- スキル
- モンスターが戦闘中に使用する可能性のあるスキル類