※10/17に陣営戦は韓国メインサーバー18禁chに実装されました
http://holic.mgame.com/news/news.mgame?rtype=U&mode=view&B_Idx=1268
陣営とは
プリマスユニオンとガナーブリベロの二つの陣営に分けられる。
Lv20以上かつギルドに所属していないキャラクターが NPC (1314. 560) に話しかけてどちらかの陣営に所属できる。所属の変更はできないので注意。
陣営に所属するにはクエストを進行する。Lv20~30まで複数あり、Lv30で完了する。実際の所属はLv20以上で上記NPCに話しかけたときに完了している。
陣営同士の対人戦や拠点占領戦が予定させれている。
基本的に陣営の差はない(それぞれ似たような別クエストはある)
特徴
同じ陣営のギルドにしか所属できない。
陣営専用のクエストがある。
陣営クエスト狩り場のMobは名前が違うのみで強さや経験値、クエストの内容や報酬も基本的に全く同じ。
反対陣営の狩り場もクエストは受けられないが入ってMobを狩るだけなら出来る。
プリマスユニオン | ガナーブリベロ |
陣営戦
風山脈戦場とは
ガナーブリベロ陣営とプリマスユニオン陣営は休戦状態とはいえ地理的に最も重要なホーリーランド中央に位置する風山脈を放置することができません。
そこで各陣営は風山脈へ進軍しガナーブリベロが北側に、プリマスユニオンが南側に陣営を配置し防御塔を完成させました。
防御塔は各陣営の勢力を示すことができる唯一の手段のため、各陣営は防御塔周辺を常に警戒しいつ起きるかも知れない戦闘に備えています。
陣営戦の進行
陣営戦の開催時間と参加Lv帯
- 14:00~14:30
- 17:00~17:30
- 20:00~20:30
[Lv10~30][Lv31~40][Lv41~100]
申し込み方法
ルナティア村入口付近のNPC(1258,734)を通して陣営戦申し込みができます。
① | レベル | 参加可能なレベル帯を表示します |
② | 戦場名 | 戦場の名前を表示します。同じ戦場の場合は順に番号が振付けられます。 |
③ | G | ガナーブリベロ陣営の参加人数です。 |
④ | P | プリマスユニオン陣営の参加人数です。 |
⑤ | 状態 | 戦場の状態(進行中/待機中)を表示します。 |
⑥ | 残り時間 | 陣営戦の残り時間を表示します。 |
⑦ | 待機者 | 陣営戦の参加待機者数を表示します。 |
陣営戦申し込みアイコン
※陣営戦を申し込むと画面右側上に参加待機中のアイコンが表示されます
※戦場は各レベル別に予め開設されています
※ユーザーは一つの戦場にのみ申し込みが可能であり、取り消しも可能です
※すでに申し込んだ状態で別の戦場に申し込むと、以前申し込んだ戦場は自動的にキャンセルされます
※戦場への申し込みは個人単位、パーティー単位でできます(戦場でパーティーはランダム再編成)
※申し込み希望の戦場の状態がすでに進行中であれば、⑦待機者の項目にて自分の待機順位がみれます
※陣営戦申し込みアイコンをクリックすることで申し込み済みの進行中/待機中の戦場の戦況を覗き見ることができます
※待機中の戦場の開戦条件(人数)が満たされると10秒後に申し込み者は戦場へ転送されます
※戦場に申し込んだ状態ではクラスリボルディングを利用できません
進行案内
a)参加人数が各陣営別に(最小で14人、最大で35人)あつまると陣営戦が開始されます。
b)陣営戦が開始されれば参加者は戦場へ転送され、各陣営でそれぞれ5組のパーティーが自動生成されます。
c)各パーティー内で参加時にもっている勢力スコアが最も高いユーザーがパーティーリーダーに任命されます。
また、5組のパーティーのリーダーの中で最も勢力スコアが高いユーザーが陣営戦の指揮官に任命されます。
(同一点数の場合はランダム任命)
d)陣営戦戦場に入場したユーザーは羽を着用します。
ガナーブリベロ陣営は赤色羽、プリマスユニオン陣営は青色羽を着用します。
e)陣営戦戦場移動後に戦闘開始まで1分の待機時間があります。
f)【1分後に陣営戦が始まります】のアナウンスがあり、待機時間経過後に控え室のドアが開けば陣営戦の開始となります。
ドアが開いた時点から、対戦陣営のユーザーと防御塔を攻撃することができます。
g)陣営戦に参加したユーザーは、陣営戦開始されるまで控え室から移動することができません。
h)陣営戦の途中で自身が獲得した戦闘点数(=倒した敵陣営ユーザー数)はF9キーで確認する事ができます。
i)陣営戦の途中で離脱した場合は、それまで獲得した戦闘点数は全て失われてルナティア村に転送されます。
陣営戦中にゲームを強制終了し再接続すると陣営戦復帰地点(現在はルナティア村)へ転送された状態でログインされます。
j)陣営戦開始から15分以降に参加してきたユーザーには恩賞となる勢力点数が支給されません。
k)陣営戦中は、ペットの召還と思い出のペンダント等(ホイッスルなど類似品含む)の使用ができません。
l)陣営戦中は対戦相手の陣営ユーザーと1:1(囁き、メッセンジャー)をすることができません。
陣営戦中は、パーティーチャットと陣営チャットが利用できます。
進行中情報画面
陣営戦進行中は以下のように表示されます。
A | 残り時間。分、秒 |
B | ガナーブリベロ |
C | プリマスユニオン |
D | 参加人員 |
E | 防御塔破壊 |
F | 獲得点数 |
戦場マップ
風山脈戦場MAP其の1 |
A=ガナーブリベロ陣営 西防御塔
B=ガナーブリベロ陣営 中央防御塔
C=ガナーブリベロ陣営 東防御塔
D=プリマスユニオン陣営 西防御塔
E=プリマスユニオン陣営 中央防御塔
F=プリマスユニオン陣営 東防御塔
(上端)黄色○=ガナーブリベロ陣営 守備復活地点
(下端)黄色○=ガナーブリベロ陣営 攻撃復活地点
(上端)紫色○=プリマスユニオン陣営 攻撃復活地点
(下端)紫色○=プリマスユニオン陣営 守備復活地点
陣営戦勝利条件
1つの陣営戦は30分制限で開催され、次項目の条件にて勝利となります。
勝利条件
*すべての防御塔の破壊⇒無条件で勝利
*制限時間(30分)で決着がつかなかった時は、戦闘点数をより多く獲得している陣営が勝利
戦闘点数計算方法
敵対陣営ユーザー1kill=1点
防御塔1破壊=100点
陣営戦終了
陣営戦終了後、勝利した陣営に参加したユーザーは一定の階級経験値を獲得します。
(ただし、陣営戦開始から15分経過以降に入場したユーザーは階級経験値、勢力スコアを獲得できません。)
また階級経験値の外には次の表に示す勢力スコアを獲得できます。
陣営戦で勝利した側 | 陣営戦で敗北した側 | ||
参加者のLv | 支給される勢力スコア | 参加者のLv | 支給される勢力スコア |
30~39 | +30 | 30~39 | +6 |
40~49 | +50 | 40~49 | +10 |
50~59 | +80 | 50~59 | +16 |
60以上 | +100 | 60以上 | +20 |
※この勢力スコアは陣営戦が終わった時点で支給されます
陣営戦恩賞
陣営戦で得た勢力スコアは珍しいアイテムを購入するとき使用できます。
※勢力スコアはキャラクターステータス画面に表示
※勢力スコアで購入可能な珍しいアイテムは未実装