加筆・修正があればお願いします。
概要
スタッフは魔法による強力な遠距離攻撃や味方の支援ができる。
中~遠距離を攻撃できて、その威力も高い。アイス属性魔法で敵を凍結することもできる。
味方の生命力を回復したり蘇生することもできる。
錬金術を使ってゴーレムを召喚したり、敵を地面に縛り付けることも可能。
そのかわり、スキルに戦闘呼吸がなくスタミナ管理が重要となる。
一般攻撃でマジックアローを発射する。スタミナ消費は大きいがDPSは高い。
マジックアローは一般攻撃扱いなので一般攻撃で討伐を達成しやすい。
スマッシュキーで集中を開始、集中段階によって撃てる魔法が変わる。
1段階目はマナマインとヒーリングパール、2段階目はファイアボルトとアイスブラスト。
3段階目はアイススピア、4段階目はブラインドアローとなっている。
アイスブラストとアイススピアは敵を凍結させることができる。
凍結した敵は数秒間動けなくなる。非常に便利だが凍結させる毎に耐性ができるので注意。
攻撃前に凍結させた場合、解除後に直ぐに攻撃が飛んでくることになる。
攻撃中に凍結した場合も、凍結中に攻撃判定が何故か残ってる。
なので、パーティーメンバーが凍結した敵の攻撃にあたって吹き飛ぶなんてことがある。
凍結させるなら攻撃後や、モーションの長い攻撃の攻撃前に凍らせたほうがいい。
他にも鈎鎖中に凍結すると凍結中の拘束時間は一時停止するが、転倒中より起き上がった時の方がいい。
起き上がった時に凍結させたほうが凍結中に狙いが付けられ、連続で鈎鎖を成功させやすくなる。
防御面はマナシールドによりある程度のダメージは無効化することができる。
集中もマナシールドが有効な場合はスーパーアーマー状態になる。
他にも回避でステップ回避ができる。ステップ回避はスタミナの消費がなく短い無敵時間がある。
そして回避中はスタミナが回復し、攻撃の硬直もステップでキャンセルすることができる。
回避キー2回押すとマナアンバーが使える。マナアンバーは自身を魔力の結晶で包み保護する。
結構な量のダメージを吸収でき、攻撃を受けることでアンバーごと遠くに飛ばされ距離を取ることもできる。
ただし、許容量以上のダメージを受けると割れてしまうので注意。そのまま死ぬことも。
そしてマナアンバーは消耗スタミナが非常に大きい。誤使用でごっそり持って行かれることも。
なのでアンバーに頼りきりにならず、回避できる攻撃はできるだけ避けることが大事になる。
フライングスパロウを使うことで、移動距離を伸ばすことができる。
攻撃に一般とスマッシュの判定があるがマスタリは影響しないので上げても無駄。
集中はキー長押しで溜められるが、集中完了直後に再度キー入力することで集中を早めることができる。
このテクニックは非常に重要になる、状況によってクイック詠唱と長押し詠唱を使い分けよう。
集中には極小の攻撃判定が付いていてこれで敵をひるませたり、Finishすることができる。
キックより早く出せるので止めを刺す場合はこれを使うと素早く行動できる。
集中が必要な魔法にはクールタイムがあり連続で使用することができない。
アイスブラストとアイススピアの凍結はどちらか片方しか適応されないので注意。
アイススピア凍結中にアイスブラストを使うと凍結が解除されてしまう、逆もまた同じ。
魔法スキル
- マジックアロー(L)
スタミナを消費し魔法の矢を発射する。一般攻撃判定。
ランク9以上だと射程が伸び弾の数も3つに増える。 - マナマイン(Rh1↓)
魔法の地雷を設置できる。敵が当たると爆発する。
威力は低いが密着して使うとピンポイントで攻撃できる。部位破壊に利用可能。 - ヒーリングパール(Rh1←)
触れた仲間の生命力を回復する光の玉を設置する。
長いクールタイムがあるので使い所が大事。回復を受けた方にもクールタイムが発生。 - ファイアボルト(Rh2↓)
爆発する炎の矢を発射する。射程は中程度。
なにかに当たると爆発し周囲を攻撃する。ランクアップによる攻撃力の上昇が高い。
爆発のエフェクトが派手なので、他のキャラクターによく邪魔とか使うなとか言われる。 - アイスブラスト(Rh2←)
杖を打ちおろし周囲を氷で攻撃。射程は中程度だが踏み込み使うのでFBより若干長い。
あたった敵を数秒間凍結させることができる。雑魚はよく凍結するのだが、ボスには殆ど効かない。 - アイススピア(Rh3↓)
冷気の槍を前方に打ち出す。射程は長い。
当たった敵を凍結させることができる。ボスでも凍るがそのたび耐性ができる。
最高ランクで2回は簡単に凍結させることができる。
高低差に弱く、敵が低い位置にいると当たらず、少しの段差に引っかかり消滅することも多い。 - ブラインドアロー(Rh4↓)
敵を追尾するマジックアローを複数発射する。射程距離は超長く、威力も非常に高い。
ホーミング性が強くかなり遠くまで届く。が、追尾するのは最初の矢を発射した時にロックした1体。
その敵が倒れるとターゲットを見失い明後日の方向に飛んで行くことになる。
そして高低差に関係なく一番近くの敵をロックする習性があり、遥か上空の敵を追尾することも。
長い集中時間とクールタイムがある。 - フライングスパロウ
回避ステップ中にスマッシュで発動。マナマイン使用直後でも可。
素早い範囲攻撃と説明にあるが回避スキルとして使うのが主な目的。
移動キーを入力しながら使うことでその方向へ飛ぶことができる。 - イーグルタロン
イーグルタロン準備状態になるとスタミナの消耗スピードが遅くなる。
走り状態から数秒後に準備状態になりスマッシュキーで発動。
そのままより地雷にしたほうがダメージは大きいが、タロン自体の威力は弱い。
しかし、クリティカルHITが出なくても部位破壊ダメージが通る。 - SP:リバースグラビティ
SPゲージ4マス使用。
イヴィ最大の攻撃、周囲の敵を持ち上げて地面に叩きつける大ダメージ攻撃。
攻撃倍率
攻撃名 | 攻撃倍率 | 回数 | タイプ | |
---|---|---|---|---|
マジックアロー | L | 0.036 | 1 | 一般 |
0.004 | 2 | |||
マナマイン | Rh↓ | 0.084 | 1 | スマッシュ |
ファイアボルト | Rh2↓ | 0.22 | 1 | |
アイスブラスト | Rh2← | 0.174 | 1 | |
アイススピア | Rh3↓ | 0.336 | 1 | |
ブラインドアロー | Rh4↓ | 0.072 | 9 | |
フライングスパロウ | 0.056 | 1 | SP | |
キック | 0.024 | 1 | キック | |
イーグルタロン | 0.040 | 1 | SP | |
0.140 | 1 | |||
リバースグラビティー | ??? | 1 |
スキル
戦闘
- 集中
おすすめ度…★★★☆☆
各種集中スキルの必須スキルなので習得可能になったら上げる。
- マナマイン
おすすめ度…★★★☆☆
序盤でボスをダウンさせるのに活躍する。一応、部位破壊にも使える。
ランクを上げると攻撃力と持続時間が増える。
- ファイアボルト
おすすめ度…★★★★☆
最高ランクではかなりの威力になる。エフェクトが邪魔とよく言われる。
- マナシールド
おすすめ度…★★★★★
イヴィの生命線。MAX推奨。
- マジックアロー
おすすめ度…★★★★★
スタミナPOTを飲んでこれだけ撃つだけでもそこそこ火力を出せる。
ランク9以上になると色々とパワーアップする。
- アイスブラスト
おすすめ度…★★★★☆
最高ランクまで上げると雑魚はほぼ確実に凍る。アイススピアの凍結を解除してしまうので注意。
- マジックマスタリ
おすすめ度…★★★★★
火力の底上げに真っ先にあげておく。
- マジッククリティカル
おすすめ度…★★★★★
魔法のクリティカルはクリティカルヒットではなくマジッククリティカル依存になる。
なのでクリティカルヒットを上げても意味はない。
- フライングスパロウ
おすすめ度…★☆☆☆☆
攻撃スキルと言うより、回避スキルの感覚で使う。なので、ランクは別にあげなくても良い。
- 錬金術:マーキュリーバインダー
おすすめ度…★★★★★
敵を縛れれば一方的に攻撃できる。さらに、部位破壊や足止めの際にも活躍する。
- ディフェンス
おすすめ度…★☆☆☆☆
元々防御力が低く、マナシールドもあるためあまり効果がない。そもそも敵に近づかない。
- イーグルタロン
おすすめ度…★★★★☆
攻撃よりダッシュ中の消費スタミナ減少効果が主な旨み。一応、部位破壊に使えないこともない。
- ストーンスキン
おすすめ度…★☆☆☆☆
防具が壊れていないと効果がない。マナシールドで防具だけ壊れる状態が多いがそれほど使えるわけではない。
- アイススピア
おすすめ度…★★★★★
威力も高く敵を凍結させることもできる。ランクが高いと凍結確率も上がる。
アイスブラストとかぶって凍結解除をしないように注意。
- マナアンバー
おすすめ度…★★★★★
緊急回避用のスキル。ランクを上げると耐久が増え消費スタミナも減る。MAX推奨。
- ブラインドアロー
おすすめ度…★★★★☆
追尾するマジックアローを連続で発射する。ランクFでも十分威力が高い。
- 錬金術:ゴーレム生成
おすすめ度…★★★☆☆
優秀な壁になるゴーレムを召喚する。最大ランクでLv20くらいの強さ。
後々、さらに優秀なファイアゴーレムなるものが出るらしい。
- 錬金術:ゴーレムマスタリ
おすすめ度…★★★☆☆
ゴーレムを使役するならMAXまであげる。
- 錬金術:マナピストル
おすすめ度…★★★☆☆
ランクが上がると攻撃力と耐久力が上がり、大きくなる。補助火力に最適。
固定砲台なので動きまわる敵とは相性が悪かったりする
訓練
- メディテーション
おすすめ度…★☆☆☆☆
習得するだけで時間と共にAPがもらえる。ランクアップに費やしたAPを取り戻すのに半年ほどかかる。
あまり稼働しないキャラやAPが余っている場合には上げてもいいかもしれない。
- 力強化
おすすめ度…★☆☆☆☆
物理攻撃力が上がる。全くもって不必要。
- 知能強化
おすすめ度…★★★★★
魔法攻撃力が上がり重いものも持ち上げられるようになる。最優先で上げるスキル。
ついでに、メディテーションボーナス周期にも少し関係ある。
ランク9以上になると必要APが激増し対費用効果も悪くなる。
- 意志強化
おすすめ度…★★★★☆
物理クリティカル発生率、仁王立ちライフフレアの発動率が上がる。
ランク9以上になると必要APが激増し対費用効果も悪くなる。
- 敏捷強化
おすすめ度…★★★★★
魔法クリティカル発生率、防御力とスタミナ回復速度が上昇する。
ランク9以上になると必要APが激増し対費用効果も悪くなる。
回復
- 錬金術:エルグ変換
おすすめ度…★★★☆☆
最高ランクまで上げればそこそこ回復するが、ヒーリングパールがある。
- 仁王立ち
おすすめ度…★★★☆☆
転倒するはずの攻撃を仰け反りだけで耐えるようになる。ランク9から受け身が取れるようになる。
仁王立ちが発動中は無敵になる。
- キャンプファイア
おすすめ度…★★☆☆☆
攻撃力と装備耐久持続回復のバフがつくようになる。が、杖イヴィにはほとんど効果がない。
- ヒーリングパール
おすすめ度…★★★★★
CTがあるため連続で使えないので、高ランクにしておく。効果的な使い所と設置場所を考えて使う。
- リバイブ
おすすめ度…★★★★☆
最高ランクだとフェニックスの羽根より生命力が多い。
ヒーリングパールと組み合わせれば高い効果を得られる。
- ライフフレア
おすすめ度…★★★☆☆
発動率に不安があるが、ないよりはマシ。
- 生命力
おすすめ度…★★★☆☆
生存率上昇については、ライフフレアよりは安定がある。
- ライフポーションマスタリ
おすすめ度…★★★☆☆
敵に近づかないのでそれほど被弾することはない。なので後回しでもぜんぜん問題ない。
装備
- スタッフマスタリ
おすすめ度…★★★☆☆
装備したいスタッフのランクまで上げる。それ以上は必要ない。
- クロースマスタリ
おすすめ度…★★★★☆
装備したいクロースのランクまで上げる。それ以降は防御力の底上げに。
- 軽鎧マスタリ
おすすめ度…★★★★☆
装備したい軽鎧のランクまで上げる。それ以降は重量軽減や防御力の底上げに。
最終装備は大体、服と軽鎧混合になるので重量軽減にも一役買う。
- 重鎧マスタリ
おすすめ度…★☆☆☆☆
重鎧はオススメできない。
- プレートマスタリ
おすすめ度…★☆☆☆☆
プレートはオススメできない。
- サブウエポンマスタリ
おすすめ度…★★☆☆☆
使いたいサブウエポンが解放されるまで上げる。パララだけの場合ランクFで十分。
- ウェイトマスタリ
おすすめ度…★★★☆☆
最終装備は服と軽鎧なのでそれほど必要なものではない。装備が重かったら上げてもいい。
SP
- SP:再生
おすすめ度…★★★☆☆
SPゲージ2マス消費。最高ランクでもライフPOT[上級]くらいしか回復しない。
Heroモードだったりロセンリエンの迷宮だったら結構使える。
- タートルレッグ
おすすめ度…★★★☆☆
SPゲージ1マス消費。敵を鈍足にすることができる。
リバースグラビティや再生を使うまでもない場合には使える。
- SP:リバースグラビティ
おすすめ度…★★★★★
SPゲージ4マス消費。イヴィの最大火力スキル。ランクFでも十分な威力は出る。
- トランス:パラディン
おすすめ度…★★★☆☆
よく瀕死時に変身するならマナシが薄くなっているのでいいかもしれない。
- トランス:ダークナイト
おすすめ度…★★★☆☆
攻撃力、バランス、スタミナが増えるので、安定した強さを持つ。