パラディン、ダークナイトの選択
盟約:3番目の試練での選択肢で習得スキルが選択される。
- ゲレンを殺さない→パラディン
- ゲレンを殺す→ダークナイト
となっている。どちらを選んでも最終的にはゲレンを殺せないので要注意。
パラディンとダークナイトの違い。
トランススキルと2次変身の能力値増加量には全く違いがない。
1次変身で攻撃力と魔法攻撃力+700、最大スタミナ+50、最大生命力+500。
2次変身で攻撃力と魔法攻撃力+3000、最大スタミナ+100、最大生命力+1000と両方同じである。
何が違うかというと、変身時に適用される変身スキルと2次変身時に使える専用スキルが違う。
変身スキル
パラディン、ダークナイト共に同じ効果の共通スキルと、固有のスキルが存在している。
これと2次変身専用スキルの違いによってパラディンとダークナイトの違いが出る。
- 共通
生命力、活力、抵抗、潜在能力、天罰/炎雷 - 固有
パラディン ダークナイト 支配 強奪 スマッシュで光弾が出る。その光弾の威力が増加。 スマッシュで生命力を奪い攻撃力と魔法攻撃力を増加。その吸収量が増える。 石化 鈍化 支配対象を石化。 強奪対象の動きを遅くする。 防御力 攻撃力 防御力が増加する。 攻撃力と魔法攻撃力、バランスが増加する。 オーラ 自分と周囲のキャラクターのSPが毎秒回復する。 自分と周囲のキャラクターの最大スタミナが上昇。
2次変身
変身中にSPゲージを消費することで更に強化変身することができる。
そして2次変身中に、パラディンとダークナイト、それぞれ違った固有のスキルを1度だけ使用することができる。
- 信念の加護:ダメージを与え、そのダメージを吸収。
- 闇の亀裂:ダメージを与え、敵の動きを制限。