メロディーショック

Last-modified: 2013-10-12 (土) 21:03:37

メロディーショック【めろでぃーしょっく】

【概要】

  • GENESISで追加された新しいスキル群「音楽?」カテゴリに属する新しいスキルの一つ。
    演奏可能な楽器を装備することで習得。
  • マイクを装備している場合は発動することができない。

【備考】

  • 攻撃と同時に相手にデバフ(弱体効果)を与える新しいタイプのスキル。直感的には楽器版スマッシュといえばわかりやすい。
  • 殴られた相手は後ろに大きく吹き飛ばされ、スプラッシュダメージが発生する。
    • 更に追加で2秒間の硬直時間と5秒間の移動速度の減少効果及び毒のような継続ダメージを与える効果が発動する。
  • 相手のディフェンスを打ち破ることが出来るが、カウンターによって防がれる。前方扇形の範囲にやや短いながらも攻撃判定を持ち、ヒットしたすべての敵に効果を与えることができ、また相手の防御効果も受ける(つまり範囲内の誰かがカウンターを準備していたら、それを受けてしまう)。
    • スマッシュに似た性能であるが、若干広い攻撃範囲を持ち、クマなどの極端に俊足の敵でなければアタックの外からスキルを成立させることができる。
  • スキルランク練習の時点でダメージ倍率300%であり、ランク1時には500%になる。
    この数字自体は一見高く見える(スマッシュと同倍率)が、使用可能な装備は楽器のみであり当初火力の伸びはあまりなかった。
    • 後にミレシアンのステータスインフレや楽器専用エンチャントの増加で火力が大幅に伸びた。
      • 職人改造がうまくいった大太鼓に『アレグロ』『ドレミ』の貼り付けが成功すれば最大は90を超える。
      • 音楽を奏でる吟遊詩人かと思いきや、敵の悲鳴を奏でる吟遊死人の誕生である。
  • 攻撃成立後、通常時であれば敵にノックバックを起こし、クリティカルヒットであればダウンさせ、約8秒間のクールタイムが発生する。
    • 持っている楽器によってポヨ~ンといった音が(固定ではなく、複数のなかからランダムで)奏でられる。強力な敵と戦ってるときは気が抜けてしまうかも?
  • 余談ではあるが、一応ちゃんと「楽器で敵を殴りつけるなんて…」という考え方をする吟遊詩人も居るようである。
    • 対して、エリンには依然として野生動物を始めポウォール略奪団などが存在するため旅をする吟遊詩人も戦闘の技術を持つべきであるという考えから生み出されたスキルである。
    • 実際習得クエストもこのスキルで略奪団をぶちのめすというもの。