キャラクター
定義:
登場人物を原義とすると、広義にはNPCや同行キャラクター、解釈によってはモンスターも含みうる。
ファンタジーにおいては可動性の有無に限らず、建造物などのオブジェクト(非生命体)との境界が曖昧な場合もありうる。
言語体系においても、ウィスプ語であったり、ラットマン・インプ・コボルド(吹き出し)、デュラハン(ささやき)など整理も面倒なので以下略。
概要
モンスターを除き整理するとおよそ以下の通り。
- キャラクター:マビノギの世界観で言うところのミレシアン。プレイヤーキャラクター。ユーザーが主に操作するキャラクター。
一般にキャラクターという場合、この意味で用いる。
いわゆるロビー画面にて、各種キャラクターカードを使用し、
ユーザーが命名し、サーバー・種族・年齢・容姿の選択などを行い作成する。- 名前:プレイヤーが任意に設定する。詳しい条件などは後述。
- サーバー:世界観?を参照。
- 種族〔人間/エルフ/ジャイアント〕 と、それぞれに 性別〔男/女〕 が存在し、キャラクター作成時に選択する。
このwikiにおいて、種族はしばしば〔H/E/G〕の簡略表記を用いる。
キャラクター作成後、種族を変更することはできない。種族差については種族?を参照。 - 容姿:種族/性別によりキャラクター作成時のベースと各部位のパーツ選択肢が変わる。
また、作成後においても、転生・ドレスルームにより各部位のパーツは変更が可能であり、
転生時には性別も変更可能である。
年齢設定(10~25歳)があり、10~18歳の間は加齢する毎に体形が変化(身長の増加)する。
転生時には年齢のリセット(現在の年齢から若い方へ任意の変更)が可能である。
ステータスのFOOD値と関連した体重・筋肉量?の設定があり、デブになったりもする。
- 同行キャラクター:ペット/パートナー
キャラクター同様に、ユーザーが命名して作成する。
キャラクターがプレイ中、1体のみ[呼び出す]ことができる。
フィールドによる制限などがある。詳細はペット仮?を参照。
キャラクター同様ステータスがあり、スキルを使用できる。
インベントリがあるので、アイテムを預けることができる。
ペットはログインしてゲームプレイできる。
- NPC