Charactor

Last-modified: 2018-11-18 (日) 15:33:21

キャラクター

定義:
登場人物を原義とすると、広義にはNPCや同行キャラクター、解釈によってはモンスターも含みうる。
ファンタジーにおいては可動性の有無に限らず、建造物などのオブジェクト(非生命体)との境界が曖昧な場合もありうる。
言語体系においても、ウィスプ語であったり、ラットマン・インプ・コボルド(吹き出し)、デュラハン(ささやき)など整理も面倒なので以下略。

概要

モンスターを除き整理するとおよそ以下の通り。

  • キャラクター:マビノギの世界観で言うところのミレシアン。プレイヤーキャラクター。ユーザーが主に操作するキャラクター。
           一般にキャラクターという場合、この意味で用いる。
           いわゆるロビー画面にて、各種キャラクターカードを使用し、
           ユーザーが命名し、サーバー・種族・年齢・容姿の選択などを行い作成する。
    • 名前:プレイヤーが任意に設定する。詳しい条件などは後述。
    • サーバー:世界観?を参照。
    • 種族〔人間/エルフ/ジャイアント〕 と、それぞれに 性別〔男/女〕 が存在し、キャラクター作成時に選択する。
       このwikiにおいて、種族はしばしば〔H/E/G〕の簡略表記を用いる。
       キャラクター作成後、種族を変更することはできない。種族差については種族?を参照。
    • 容姿:種族/性別によりキャラクター作成時のベースと各部位のパーツ選択肢が変わる。
           また、作成後においても、転生・ドレスルームにより各部位のパーツは変更が可能であり、
           転生時には性別も変更可能である。
          年齢設定(10~25歳)があり、10~18歳の間は加齢する毎に体形が変化(身長の増加)する。
           転生時には年齢のリセット(現在の年齢から若い方へ任意の変更)が可能である。
          ステータスのFOOD値と関連した体重・筋肉量?の設定があり、デブになったりもする。
  • 同行キャラクター:ペット/パートナー
    キャラクター同様に、ユーザーが命名して作成する。
    キャラクターがプレイ中、1体のみ[呼び出す]ことができる。
     フィールドによる制限などがある。詳細はペット仮?を参照。
    キャラクター同様ステータスがあり、スキルを使用できる。
    インベントリがあるので、アイテムを預けることができる。

ペットはログインしてゲームプレイできる。

  • NPC

キャラクターの命名について

サーバー統合・移動実施での対応