王国ランク上げフロー

Last-modified: 2023-12-13 (水) 20:23:30

概要

このチャートでは王国ランクを上げることのみを目標としている。
周回時に装備の引き継ぎができるため、まず一周目は強い装備を用意することに専念し二周目に効率的なプレイをすることをオススメする。
一周目は攻略を見ないで自由に楽しむのもあり。装備に関してはラスト6ヶ月を切った辺りで考えるのでもいいだろう。

うまくフラグを調整すればニ周目ですべてのエンディングに分岐させることが可能。
序盤はこのチャートを見つつ効率的に進め、後半に差し掛かったら「エンディング」と「エンディングに関するイベント」を見ながらうまくフラグを調節しよう。
好きなタイミングに巻き戻せるようにこまめにセーブを取るといい。
友好度を上げることを意識すれば「キャライベント」も同時に回収できる。

注意点

全ての施設を建築するためには、4年目4月のユヴェルの麓開拓までにジオの友好値を50まで上げ、なおかつジオを仲間に誘える状態にしておく必要がある。
これがトリガーとなり執務室で「ジオが開拓民の喧嘩を仲裁している」という話を聞けるが、上記のフラグを立てていない場合ジオがライアスに変わる。
こうなるとその周回プレイにおいて「街のブティック」「大都会のブティック」が建築不可能になる。

他参考サイト

基礎知識

  • ゲームオーバー回避の為に常に人気を高く維持し、日当たりの人口増加を増やすことが必須。
    • 人気上げを意識しない場合、3年目で1万人程度しか集まって無い場合もあり得る。ルーフェスの提示する目標は、努力目標でなく、必達目標と思ったほうが良い。
  • 本ゲームは前作と違い「移動日数に数週間かかる」という場合はほとんど無く、日数の最適化よりも、錬金レベル上昇等を狙った、素材アイテム採取等の効率化の方も大事。

施設建設の順番について

このゲームはアイテム・装備の作り込みがモノをいうので訓練所建設は後に回す。
いろいろなキャラを使いたい人はむしろ建設しないとレベル格差がひどくなるが、序盤での数百回の戦闘の経験値よりも後半の一戦の経験値の差も激しく、レベルよりも装備強化のほうが重要な為、それほど気にしなくても良い。
経験値を多く稼げる「無限回廊」に何回も潜れるようになったタイミングで、経験値アップ系の施設を作るくらいが良いかもしれない。

チャート

王国ランク1

アトリエ横のうにを拾っておく(20個くらい)

■開拓「モヨリの森Ⅰ」(50pt)
手作りパイ(1個)を届ける。渡された材料で製作可能。日数節約のために2個作ろう。
ここでモンスターと戦い経験値を稼いでおく。採取は行わない。(品質が悪すぎるため)

■開拓「モヨリの森Ⅱ」(40pt)
ブレイン草を収集する。品質がEのものはその場で捨てても構わない。ブレイン草を刈りきるとモンスターが消えてしまうため、日数に支障が出ない範囲でモンスターを狩る。
圧縮木材作成のためにアイヒェを6個入手。

王国ランク2

アトリエに戻るとフアナさん登場イベント。クラフトの材料であるニューズが買える。
再度アトリエに入ると武器屋イベント。ハゲルのところではフラムの材料であるフロジストンが買える。(コンテナにも5個入っている)
「ハンデルの森Ⅰ」のカタクサうさぎ討伐は序盤ではかなりの強敵。
フラムやヒーリングサルヴをそろえて行こう。

■開拓「新地開拓Ⅰ」(20pt)
「小川への道」と「森林への道」。全てのモンスターを倒さずにマップを出ると最初からやり直しなので
ちゃんと課題クリアのアイコンが出るのを確かめよう
課題の通りに進める。

■開拓「ハンデルの森Ⅰ」(45pt)
アイヒェ20個以上の採取
カタクサうさぎの討伐
圧縮木材3個(C以上)を納品
中和剤を10個作り、うち5個をフラムにあてる。

燃料系(何かのタマゴ、タールの実)を12個、マンドラゴラの根を3個、こやしを3個入手。

■「王宮課題Ⅰ」(65pt)
冒険者Lv10
アイテム調合10種
戦闘10回
依頼10回
採取50回
課題10個
クラフト5回
ヒーリングサルヴ3回(戦闘中のみ)

※このあたりで干し草8個作成、生きているナワ3個をあらかじめ作っておくとアイテム10種調合を達成できる。(こやしは雑草殺しの霊薬で3個使うので残しておくように。)
依頼達成10回以外クリアしていればここで施設をもう一つ建てられる。
ついでにフラムも再調達しておくとよい。

■開拓「モヨリの森Ⅲ」(20pt)
雑草殺しの霊薬3個(C以上)を作る。
品質の良いアイヒェやブレイン草などが取れるようになる。

■開拓「ハンデルの森Ⅱ」(30pt)
生きているナワ(C以上3)を3個作る
干し草(C以上)を5個作る
バージョンアップによるポイント値の変化でこの時点で王国のランクアップが可能になった。

■開拓「調和の小川、強襲」(20pt)
ユニコーンとの戦闘。フラムを十分に持っていれば難しくはない。該当する課題の手紙が届いたアナウンスがあるのならルーフェスに手紙を届ける前に上記の農場からの帰りで倒しても課題発生後即達成扱いになる。

アトリエに帰還

王国ランク3 

■「王宮課題Ⅱ」(85pt)
冒険者Lv20
アイテム調合30種
戦闘30回
アイテム購入5000コール
採取100回
課題20個
フラム使用10回
ネクタル使用2回(戦闘中)
武具調合5種類
ネクタルの課題は「聡明な癒し」(クエレの森の「薬泉の湧水」についている)の特性を付けることで
戦闘不能状態でなくても使用できる。

■開拓「新地開拓Ⅱ」(30pt)
約束の炭鉱クリア後「????(アーランド国有鉱山)」に寄っておくこと
ついでに冒険者レベルを15以上にしておく

トトリ、ミミ加入イベント(トトリは冒険者レベル15に達すればすぐに加入)
頼りになるため、出来ればすぐにでも勧誘したい。

■「男の武器屋Ⅰ」(10pt)
インゴット3個納品。装備製作が可能に。

■フアナのカゴイベント。「手編みのカゴ」が作れるようになる。

■開拓「新地開拓Ⅲ」(20pt)
何故か「新地開拓Ⅱ」より先にこちらが出た。(日数が関係している?)
課題の通りに進める

■「ハルト砦Ⅰ」(30pt)
王国の旗(C以上)を3~6個
祝砲(C以上)を3~6個
魔法の石材(劣化防止Lv1)1~2個を納品
※劣化防止の中和剤を作ることで魔法の石材1個で達成できる
※祝砲を残り回数1回まで使っておくと、後の王宮課題で役に立つ。
雲綿花を12個採取しておくこと。

■「西方の沼Ⅰ」(20pt)
圧縮木材(C以上)5~10個作る。(※木材10個確保すること)

蒸留石を1個入手しておくこと(モルゲン錬金灯に使う)。

■「アールズ国有鉱山Ⅰ」(40pt)
匣の幽霊との戦闘。強いのでボス攻略などを参考に。

アトリエに帰還

■「きのこの森、強襲」(20pt)
うさぷに討伐。
強くはないが仲間を呼ばれまくると地獄を見る。

この時点で王国のランクアップが可能になった

■「旧聞台地、強襲」(20pt)
バーサーカー討伐
タールの実を10個ほど入手しておく。

アトリエに帰還

■「アールズ国有鉱山Ⅱ」
フラム(B以上)5個納品、でもCランクを10個作ったほうが楽。
※どうしてもBランクにしたい場合は高品質のついた中和剤などで製作すれば作れる。
※ここで「ハルト砦Ⅱ」のネクタル納品のためにウィスプストーン、ペンデローク、常世の炎などを計8個集めておく。
アトリエに帰還。

王国ランク4

アトリエに戻るとイベント。パメラ屋さんを利用できるようになる。
フル活用していこう。

■開拓「ハルト砦Ⅱ」(30pt)
ヒーリングサルヴ(回復力増加Lv1)5~10個
ネクタル(戦闘不能回復・中)
知恵熱シロップ(B以上)3~6個

※戦闘不能回復・中はアールズ国有鉱山で拾ったウィスプストーンなどを8個使う。
一つでも別の素材(神秘の力以外)がはいると「中」が「小」に変わるので注意。

アトリエに帰還

※ハルト砦Ⅱ,新地開拓Ⅳ,新地開拓Ⅴと一気に進めていく場合、
LP不足とバックの空き不足になるため、LP回復アイテムを持っていくか手編みのカゴを必ず作成すること。
(手編みのカゴは錬金Lv15以上でフアナさんに話しかけるとイベント)

■開拓「新地開拓Ⅳ」(30pt)
三日月湖畔で輝く砂を10個以上入手しておく。
源流の森クリア後、「????(クエレの森)」に寄っておくこと。

■開拓「新地開拓Ⅴ」(30pt)
日和の横穴で鎖グモの巣を5個程度入手しておく。
(いずれアストリッド邸で買えるため多くはいらない)
天険の峠でグラビ石1個、みえないふくろ2個、カラマリ草1個を入手しておく。
天険の峠クリア後、「????(トロンブ高原)」に寄っておくこと。

アトリエに帰還、執務室でルーフェスと会話するとエスティさん加入イベント。
大体このあたりでジーノ加入イベント。
このあたりから個人依頼が受けられる。

■開拓「三日月湖畔・強襲」(20pt)
島魚討伐。
祝砲などでパワーアイテム。エスティさんの防御低下技やミミの速度低下技でごり押すとラク。

■開拓「クエレの森Ⅰ」(45pt)
混沌発振機(B以上)1~2個
防人の砂ぶくろ(C以上)5~10個
※ここで採取した輝く砂10個を使う。
錬金の鋼材(劣化防止Lv2)ここで「軽量化された」「劣化防止Lv2」の両方がついた中和剤を作ると、
後のモルゲン錬金灯を作る際に使える

アトリエに帰還、水の品質が70になる。
1年目1月以降にアトリエでトトリからロロナ先生の話を聞ける。

■開拓「トロンブ高原Ⅰ」(45pt)
カテゴリ「布」5個
※アードラの尾羽についた特製「丈夫な」を使い、布を5個作成。(アードラの尾羽はフアナさんから購入可能)
魔法の石材(B以上)1~2個

エルダーグリフォン討伐
※かなり強いため、下記の「アールズ国有鉱山Ⅲ」から進めるのも手。
※星のかけらをいくつか拾っておくと、メテオールの材料に使える。

アトリエに帰還
このあたりでアストリッド&ロロナ登場イベント
およびホムくんちゃんの採取調合イベント

■開拓「アールズ国有鉱山Ⅲ」(30pt)
モルゲン錬金灯(軽量化された)2~4個
特性「軽量化された」が付いた(蒸留石についている)中和剤を作って、モルゲン錬金灯を作成
山パールを2個入手しておく。

■開拓「王宮課題応用Ⅰ」(40pt)
ぷにぷに学士(10pt)
獣学士(10pt)
動物学士(10pt)
精霊学士(10pt)

王国ランク5

武器屋に行くと、武器調合・解体ができる依頼が出る。
最初に行おう。
このあたりでロロナ加入イベント

■開拓「男の武器屋Ⅱ」(20pt)
耐熱錬成板1個
調合機材1個

■開拓「湿原木道・強襲」(20pt)
ウィッチローズとの戦闘。
火に弱いので祝砲が役に立つ

■開拓「新地開拓Ⅵ」(20pt)
「川霧の林」でラバーツリーを4個入手しておく。動物共鳴器に使う
迷霧の森クリア後に「一条岬」に寄っておくこと。

■開拓「新地開拓Ⅶ」(30pt)
蜃気楼の地にビヒモスが2体いる。めんどくさい。

アトリエに帰還
ある程度日数がたっていれば、ロロナから参考書「生きてる農具集」をもらえる

■開拓「深淵の地底湖・強襲」(20pt)((もう少し後に回しても可)
全体攻撃の咆哮が厄介。溶け出す魔力を備えたレヘルン片手にやられる前にやる戦法。
これをクリアすると「湖底の溜まり」を採取できるようになる。
ちむに「レア狙い」で採取させると極めて高品質かつ高レベルの特性がついた素材が大量に手に入る
これらを集めてエント踏破を目指すのが鉄板。

アトリエに帰還
アストリッド邸イベント、木材の「薫木の皮」が買える

■開拓「ハンデルの森Ⅲ」(20pt)
特性「大地の力」の付いたシュテルメタルを使用し農耕用クワを3個作成
ランクB以上の生きてるスコップを2個作成
※フアナのぷにぷに玉やタールの実を使用すればランクBも楽に作成出来る

アトリエに帰還

エント登場イベント

■開拓「エントの森Ⅰ」(100pt)
エントの森に入ることで課題が届く。挑戦する場合は一度アールズに戻り報告してから挑戦しよう。
※ここの最初のエリアで「黒鉄の木」を5個採取しておくと、
開拓「一条岬」で要求される カテゴリ「木材」(炎耐性Lv2)を最小の5個で達成できる

アトリエに帰還

王国ランク6

メモがてらエント初回突破後の過程を書いていく。
なお、装備等は周回済みのもののため日数は参考程度に。
(エント踏破2年目8月14日)

■ルーフェスから錬金書「農地エボリュート」がもらえる

■錬金Lv28でアストリッドから錬金発展計画。時期は2年目10月17日
それぞれ150ptと建設が大変。重要な施設を建て終わってからで良い。
順番は元素→資材→機材をオススメする。

■パメラ屋でちむの増産(30pt)
手作りパイ5~10個(C以上)、キノコのパイ5~10個(C以上)

■開拓「モヨリの森Ⅳ」(15pt)
手作りパイ(LP回復・中)を5~50個。
LP回復・中は品質86以上の小麦粉が必要。ホムに品質重視の小麦粉を作らせよう。
2個に1個は品質86以上の小麦粉を作ってくれる
一つでも作ることができればパメラ屋に登録して増やすこともできる。
レア採取で品質100固定の「千日草」が手に入る
コスト値が高く高特性も手に入るのでちむに「レア狙い」で採取させまくろう

(※ここから一気に4つの課題をぐるりと回る。順番はトロンブ高原Ⅱ、モディス旧跡Ⅰ、一条岬Ⅰ、クエレの森Ⅱ

■開拓「トロンブ高原Ⅱ」(30pt)
動物共鳴器2~4個(高級品)をつくる。高値lv1と高値lv2を組み合わせる。

■開拓「モディス旧跡Ⅰ」(80pt)
同時にステルクを仲間にできる。強力なのでライアスとタッグを組んでワイバーンを倒すのもよい
クリア後に開放される「最果て庭園」と「夕闇の森」は世界霊魂とクスリムシの糸が取れるので
よっていきたい。栄養剤を持っていくとなおよい。
年代物のツボ2個を採取。清らかな香炉に使う。

■開拓「一条岬Ⅰ」(20pt)
カテゴリ「木材」(炎耐性Lv2)を5~50個。上述の通り黒鉄の木で最小数達成できる
生きているノコギリ(B以上)2個

■開拓「クエレの森Ⅱ」(30pt)
晴天の炎3~6個(冷気の力)をつくる。中和剤に樹氷石を使って作ろう

  • アトリエに帰還

■開拓「新地開拓Ⅷ」(30pt)
課題の通りに。敵が軒並み炎耐性を持っている。
必ず「ヴェルス山」に寄っておくこと。

■開拓「王宮課題Ⅳ」(115pt)
冒険者Lv40以上
アイテム調合100種以上
戦闘150回以上
アイテム購入30000コール以上
採取300回以上
課題達成60個以上
たたかう魔剣10回以上使用
ヒーリングベル5回以上使用
武具の調合20種以上

2年目1月1日に武器屋にて「大いなる貴金属」と「新世界マテリア」の入荷を確認。

■開拓「花園遺跡・強襲」(20pt)
デュラハンとの戦闘
取り巻きを先に倒してしまうのは誰もが通る道。必ずデュラハンから倒そう。

王国ランク7

2年目10月6日に達成。人口は28116人に。
※新地開拓Ⅷと王宮課題「錬金実習」「最上級ヒーラー」「上級クライアント」と花園遺跡・強襲を残しランクアップ

  • 「はざまの予言書」をもらう

■開拓「ハンデルの森Ⅳ」(35pt)
材料特性数増?の栄養剤(5~10個)は品質71~95のマジックグラスで作れる。モヨリの森で栄養剤を使えば集まるはず
ちなみに材料特性数増大?では10個必要だった模様
時間流の種(回復力増加Lv2)は素材の錬金酵母に特性をつける。
豊穣の土(A以上)は適当に品質のいい素材や高品質特性のもので簡単に作れる。

同時に新地開拓Ⅶも進める
アールズヘ帰還。

■開拓「アールズ国有鉱山Ⅳ」(40pt)
生きているつるはし(B以上)を3~6個作る。
ちむどーる(活きがいい)1~2個はカラマリ草を使う
地下見の水晶(雷の力)を2~4個作る。水晶玉に震える結晶(雷の力)を使うといい

アトリエへ帰還。

■開拓「渇きの荒野・強襲」(20pt)
テラフラムリス2体との戦闘

■開拓「ハルト砦Ⅲ」(30pt)
清らかな香炉(出来が良い)を2~4個。高品質lv1とlv2を組み合わせる。あるいは木材に「作者不詳の絵画」を使う

■開拓「モディス旧跡Ⅱ」45pt)
開拓者のマント(B以上)を3~6個。店売りのはCランクが3個しか売っていないので結局自分でつくるしかない
バルーンテント(C以上)を1個作る

■開拓「青雲峠・強襲」(20pt)
ペンギンモンク3体と戦う

アトリエへ帰還

■「続・発破作業」(20pt)
フラム(S以上)を5~100個作る。当然100個も作ってられないので高品質・出来が良いなどを備えた中和剤が必要
やることがなくなったのでヴェルス山へ。
最下層へ行くと「ここから先に行けそうなのに…」となる。
アールズヘ帰還。
残った課題は王宮課題Ⅳ「錬金実習」と「最上級ヒーラー」

■開拓「王宮課題応用Ⅱ」(30pt)
幽霊学士
竜学士
鳥類学士

王国ランク8

■開拓「クエレの森Ⅲ」(65pt)
生きている台車(S以上)を1~2台作る。高品質系をつけていけば簡単に達成できるはず
万能ろ過剤(大きい)を3~6個作る。使用回数+1と使用回数+2で大きいになる
大地の留め金(A以上)を1~2個作る
完了すると水車横のレア採取(見つけにくい)で森の雫と水樹の実が出現する。栄養剤用に確保しよう。
このあたりでアトリエ横の井戸の水が品質80に

■開拓「トロンブ高原Ⅲ」(65pt)
自在風装置(高品質lv3)を1~2個作る。
輪廻の歯車(B以上)を3~6個作る。

■開拓「モディス旧跡Ⅲ」(80pt)
レイジビーストとディアエレメント討伐。それぞれ夕闇の森と最果て庭園にいる

■開拓「王国課題Ⅴ」(140pt)
冒険者Lv50
アイテム調合150種
戦闘300回
依頼150回
採取500回
課題100個
精霊石15回使用
ピースメーカー10回使用
武具調合60種

■「王宮課題応用Ⅲ」(120pt)
背水の陣(ピンチで5回勝利)
撤退戦術(逃走20回)
先手必勝(杖ふり100回)
籠城戦術(休む30日)

無限回廊全突破
4年目に突入

■開拓「マキナ領域」(350pt)
全突破。アンクパス回しでギリギリゴール。

■開拓「王宮課題応用Ⅳ」(120pt)
爆弾使用100回以上
薬品使用20回以上
料理使用20回以上
魔法の道具使用50回以上(栄養剤など)

■フアナとの会話でユヴェル山について話す
■開拓「ユヴェルの麓Ⅰ」(40pt)
雨雲の石(B以上)を3~6個作る。
吸引バッグ(A以上)1~2個作る。
豊穣の土(A以上)を1~2個作る。

フアナに話しかけマキナ領域開放
■開拓「マキナ領域」(350pt)
全突破。アンクパス回しでギリギリゴール。

■開拓「王宮課題応用Ⅴ」(200pt)
グランドブレイカー(全ての開拓を終了させる)と、思ったら途中で出てきた。まだ課題終わってないのあるのに。
史上最強プリンセス(冒険者レベルを99にする)

■ペーターから例のイベント用に調合を依頼される。
開拓「ペーターの夢Ⅰ」(20pt)
生きているスコップ1個を作る。
ダウジングロッドを1個作る。

■開拓「ユヴェルの麓Ⅱ」(65pt)
魔法の石材(S以上)を1~2個作る。
新天地レーション(HP回復・大)を3~6個作る

■開拓「変異の発生」(500pt)
かつてのボス達の超強化版。特にコバルトスカルはいきなり即死ぶっぱしてくるあんちくしょう。
変異・幽霊騎士(vsデュラハンロード)
変異・闇の精霊(vsアビスエレメント)
変異・蒼い魔獣(vsコバルトスカル)
変異・エント(vsエント)
変異・常世の女神(vs常世の女神)

王国ランク9

■開拓「モディス旧跡Ⅳ」(65pt)
封印の護符(聖なる加護)を3~6個作る。材料のルーンストーンにウィスプストーンを使う。
不思議な箱庭(空気の軽さ)を1~2個作る。
安全ボックス(A以上)を1~2個作る。

ここからさらにリザード退治を行う場合は、一度セーブと再起動を行ってから第2層へ進まないとフリーズバグを起こす可能性がある。

■開拓「ユヴェルの麓Ⅲ」(75pt)
きのこの寝床(A以上)を1~2個作る。
栄養剤(B以上)を2~4個作る。
瓶詰きのこ(王家御用達の薫り)を1~2個作る。Sランクのロイヤルクラウンが必要。 

■開拓「ハルト砦強化Ⅰ」(20pt)
魔女の秘薬(眠り状態にする)を3~6個作る。品質の良いマンドラゴラの根を選ぶ。
祝砲(暗闇状態にする)を3~6個作る。品質の良い&上位のインゴット(ハルモニウムなど)を使う

■開拓「ハルト砦Ⅱ」(30pt)
究極の鋼材(A以上)を1~2個作る
圧縮木材(A以上)を5~10個作る
魔法の石材(A以上)を2~4個作る

王国ランク10

■開拓「ペーターの夢Ⅱ」(20pt)
湧泉汲み上げ機を1台
源泉パイプを10個
大量の錬金の鋼材、そしてその材料に大量のインゴットと研磨剤(30個)で日数が消し飛ぶ。あらかじめホム達に素材を用意させておかないと地獄を見る。
具体的には
インゴット:耐熱錬金版に1個×3、汲み上げ機に18個、錬金の鋼材に3個×10の合計51個が必要になる。すべて自力で調合すると4か月以上アトリエにこもりっきりになる。

その後の展開

この時点で「エントの森�」をクリアしていない場合、開拓ポイントが足りず次の課題が出なくなる。日数最適化に成功していれば、2年目3月くらいには到達可能。
3年目の10月以降に「王宮課題応用�」がでるまでの待機期間は、一周目エント攻略の「ドラゴン退治と、装飾品の準備」「エント踏破までの待機時間」あたりを参考にして、

  • 錬金レベルアップ''
  • 二周目マキナ三層装備の準備''
  • エント踏破''

を目指すのが良い。

若しくは、人口を稼ぎながら、全ての課題を達成し、10月まで粘り、王宮課題をクリアする。それによって、王国ランクアップと同時に人口が3000人増え、人口27000人程度でも延長できるようになる。

よって、人口の目標は24000人。

コメント

  • 3年ほど前このページを書いた者です。もうここを見る人はほとんどいないと思いますが、久々にプレイしたのでいくつかの修正と追記を行っていきたいと思います。誤りがあれば遠慮なくご訂正ください。 -- 2015-11-30 (月) 14:34:21
  • ありがとうございます -- 2016-05-28 (土) 19:05:25
  • ありがとうございます 最近買ったので参考にさせてもらってます -- 2016-05-30 (月) 02:50:35
  • ありがとうございます 最近買ったので参考にさせてもらってます -- 2016-05-30 (月) 02:50:37
  • 上記のフラグを立てていない場合ジオがライアスに変わる。 これほかのサイトで補足すると”ジオを勧誘可能で、ユヴェルの開拓前にケンカの仲裁をしている話を聞く。”ライアスを見るとアウトにはならないですね.. -- 2016-06-13 (月) 20:27:36
  • でも攻略ありがとうございました!ずっと前に一週目しかやってなくて辛かったW -- 2016-06-13 (月) 20:28:53
  • たすかります、ありがとう! -- 2017-04-18 (火) 13:09:44
  • ありがとうございます。 -- 2017-08-05 (土) 16:35:49
  • 王国ランク8開拓のユヴェルの麓Ⅱの新天地レーションのHP回復は超ではなく大でした -- 2017-08-22 (火) 00:29:34
  • このページのコピペじゃないかという指摘が https://palmyra.hatenablog.com/entry/2019/01/17/231157 -- 2020-09-07 (月) 12:53:38
    • 取り敢えず差し戻しました -- 2020-10-15 (木) 01:21:05
  • エントの大精霊戦用に装備全て揃えるのは3か月近くかかる(私が下手なだけ)からアクセのみ作ってレヘルン強化にかけるのも1周目の手としてはいいかも -- 2020-12-16 (水) 19:22:24
    • レヘルン(廃棄直前、在庫処分、必中クリ、単体によく効く、単体に効く)融け出す魔力をメルルがポテンシャライズ、そののちトトリが瀕死のエントに追いレヘルン、ケイナが回復で終了、200コール未満で登録できるので財布に優しい。貯まるまで防御は必須 -- 2020-12-16 (水) 19:44:05
      • 15000人で出てきちゃうから気を付けて、装備全部揃える前に出てきたから爆弾強化に集中して倒した -- 2020-12-16 (水) 20:00:52
  • エントの森が出る前か、もしくは遠くに移動されてしまった場合はホムちゃんずに特性レベル重視で炎耐性2中和剤を作ってもらう。それを使って圧縮木材をまとめて5枚作って納める(plus版で確認済み) -- 2021-01-20 (水) 21:18:44
  • は -- 2021-12-20 (月) 09:01:01
  • 王国ランク8の下から2番目、『開拓「ユヴェルの麓Ⅱ」(65pt)』の新天地レーションの項目で「HP回復・超」となっていますが、正しくは「HP回復・大」ですね -- Es? 2022-03-11 (金) 21:31:04
    • 修正しました -- 2022-03-14 (月) 00:32:37
  • その後の展開って、王国ランク5と6の間あたりの話じゃないの? -- 2023-06-24 (土) 12:56:01