練習ページ/6/テーブル/コメント
Last-modified: 2015-12-22 (火) 08:26:32
練習ページ/6/テーブル
- 人間、戦車、アニマルそれぞれのページに素材が出たレシピ記載しても意味があるのかどうか・・・ そのうちダブったのがそのままになったりしてゴチャゴチャして見づらくなりそうな気がするなぁ --
- つまり失敗例は書かなくてもいいっていう意見でいいんか? --
- 整理されずにズラズラ追加されるだけなら要らない。 必要だという人が見難くならないようきっちり整理してくれるのなら失敗例記載に反対しない。 --
- 記載する意味はあるだろ。失敗例で重要なのは「何が出来たか」ではなくて「どの開発のどの組み合わせだと失敗するのか」なんだから出来る限り多くのデータを揃えておく必要がある。もちろん都度整理の必要はあるだろうが --
- 整理なぁ・・・どうせ誰もやんねぇだろ?w 整理されず無造作に放り込まれるだけの情報は逆に邪魔なんだよな。 --
- 失敗例求めてる人にとっては多少乱雑でもないよりは良いと思うけどなあ。どの道成功例だけ見たい人は失敗例なんか見ないだろうし邪魔にはならんだろ?むしろ今みたいに成功例と失敗例ごっちゃになってる方がよっぽど邪魔だと思うが --
- 成功例ですら名称ソート程度しかされていないのが現実。失敗例まで整理され継続される可能性は薄い。 --
- 今の状態を見る限り、今後も未編纂のデータがずらーっと並んでるだけになって見ても分かりにくいとか、見る気にならないなんて事になりそう。 --
- 確認しときたいんだけど失敗例の記載に反対してる人はどこまでの範囲で反対なんだ?そもそもページ分け自体に反対で完全に現状維持でいいと思ってるってことでいいの?ページ分けしたした上で失敗例は消去しようっていう立場? --
- 装備ができた=成功 貴重な素材(ドロップしにくい等)ができた=有用な情報 素材ができた=失敗 失敗は整理されずに増殖し続ける事が予測されるので要らない ただし、整理されて無駄に増殖しないのであれば反対しない 今現在の状態から考えると整理され、それが継続されるとは思えない --
- とりあえずページ分け自体には賛成ってことでいいのか? --
- あぁ、ゴメンw ページ分け自体は大賛成 --
- ありがとう。まあ確かに失敗例が際限なく増えるのではないかっていう懸念は分かるんだよな。ただ全く載せないとなるとそれはそれで参考にしたい人が困る気がするんで迷うんだよな。なんか良い手ない? --
- 失敗例は畳んでおいてクリックしたら開くようにして様子見る? それで際限なく増殖し続けるようなら、その時はまた対策を考えなきゃならんけど --
- 畳む案はいいかも。際限無く増えても邪魔にはならないし、失敗例は必要だと言う側と不要だと言う側双方が妥協できると思う。 --
- 試しに折り畳んでみたがこんな感じかな? --
- そうそう、こんな感じ とりあえずこれで様子見る方向でいいんじゃないかと --