コメント/段位認定戦
Last-modified: 2009-11-26 (木) 13:46:21
段位認定戦
- Fランクの欄をMonsterページより持ってきたテンプレで編集しました。暫定ですので情報等ありましたらお願いします --
- 時間終了と同時に倒したらアイテムドロップしたけど負けになってもう一回挑戦できました。 --
- ランクのところ「F」とか単体で書くより「F→F+」とかのほうがわかり易くないですか? --
- 長老アンテロは一定時間無敵になる技と遠距離の攻撃もしてきます --
- F- → F認定戦 ヒートライン(中遠)連発(たまに中距離技)してくるだけです。近距離技は見ませんでした。 --
- F → F+認定戦 体力8割切ったところで32前後の回復を確認しました。技は近・中及び中遠。 --
- D-→Dのピクシーは近距離使いますよ --
- コルヌーとディナシー同時にきました。 --
- 長老たおすには攻撃メインステ700↑ないときびしいようです --
- かしこさ630ピクシで時間切れまでねばって1/4しかけずれませんでしたorz --
- シグエは中距離攻撃もしてきます --
- コルヌーとディナシーはリンクはしていない(か狭い)ので、遠距離攻撃でどちらかを引っ張り出せばOKです。近づきすぎで両方アクティブになっただけだと思われます。 --
- ↑というか中距離でアクティブになってるのだと思われる --
- 段位認定戦Dのピクシーですが近距離技やってきますよ --
- クローズドの時なので参考になるかわかりませんが、ちから400ちょいで長老に80ほど当たった記憶が。精神力がかなり高いのでは? --
- 認定戦で負けても寿命減りますか? --
- E-→Eのシグエ中遠距離技使ってきましたよ --
- 認定戦では寿命は減りません、戦いが終われば全てリセットされるそうです。GM情報 --
- ↑↑↑↑シグニール力850 突き刺しで40程度のダメしかあたらなかったです。 --
- E+→D-のシグエですがライガーで氷技・雷技両方撃って見ましたが特に氷弱点と言う感じはしませんでした。 --
- E-E+のディナシーは近距離技を持っていないと思われます。壁に押しつけてタイムアップギリギリまで待ってみましたが、使用しませんでした --
- F+→E-のライガーですがカース、スタンが、近距離攻撃で付加されました --
- D-Dのピクシーの中距離攻撃を食らったところ、トランスパラメータの状態になりました。与ダメ半減?したような --
- F+のアンテロがヒール使いました。 --
- 何でトランスパラメータになったか不明だが、60前後の与ダメが12くらいまで減少、効果時間は体感で30秒未満だったかも --
- E+→D-のシグエの近距離技食らった所、麻痺状態になりました --
- E→E+のコルヌー、HP50%以下であればポジティブ状態になります。10回ほどやりましたので変更してもらえれば --
- トランスパラメータ、こちらの力と賢さを逆転している気がします。力6賢さ420程のディナシーでウィンドキャストした所通常200程の与ダメが5程度にまで減少しました。今度詳しく検証してみます。 --
- 段位認定戦では寿命等減らないという話でしたが、元気な状態で3戦やり負けたところ、医者にストレスが溜まってると診断されました。また、これに気づく前にコルヌーを倒しディナシーにやられエサ乱獲を数十回繰り返したディナシーは2歳1ヶ月で寿命となりましたorz --
- ↑ストレスで寿命が縮まったか、やられることで直接寿命が縮まるのか、なんにせよ負けることでマイナス要素があるようです。 --
- なんだよ減らないのお腹だけかよ!GMめ嘘ついたな --
- 段位認定で10回弱負けたキキモは3歳9ヶ月で寿命が来ました。フィールドで戦闘不能になったことは1回か2回だったと思います。キキモが短命である可能性もありますがね。 --
- アイテムが使えないのは仕様なんでしょうか・・・?すごい初歩的ですみません; --
- 私もストレスのまったくたまっていない状態で段位認定戦を5戦ほど負けたらだいぶストレスがたまってるになりました。気をつけたほうがいいですね --
- D-→D のピクシーのHPは大体700前後だと思われます。 --
- 対人でも、寿命短くなってた。30回位やったらあきらかに・・・ --
- ピクシー 弱点 風でした -- かんな?
- E+のコルヌーは中距離土属性使ってきます、編集おね --
- どうやらシグエの弱点は雷みたいですね。炎の倍食らってました。 --
- ↑シグエ炎属性だぜ --
- 20回以上連続でやられてますけど、変化無しですよ?ストレスも全然ですし --
- ↑すでに消されていますが、公式で段位認定戦およびプレイヤー間の対戦でストレスの増加していたのを修正したとのお知らせが出ています --
- ↑情報ありがとうございます。さらに50回以上連続でやってみましたが、変化なしです。 --
- 長老アンテロを1秒前に倒したらYOU LOSEの表示・・・グレードあがらず --
- 長老アンテロ撃破後に段位認定戦受けたらまた長老、倒してもグレードあがらず --
- ランクDのシグニールはシールドブーストではなくシールドブースター。近くにいたピクシーも防御アップしました。 -- 。。?
- E-E+のコルヌー&ディナシー戦で、負けた後2日ほど経ってから受付のヒューリに話すと勝ってないのにランク上がりました。バグですよね・・・ --
- 各モンスターのライフ測ってみました。*ちなみにかしこさ567のディナシーを使用。(目算なので多少正確さに欠けるので、暇な方追加検証お願いします)まず、キモモとアンテロは一発で倒れてしまったので判らずじまいでしたが、両者とも200以下ではあります。次にライガーは280程度、青いシグエは540程度、コルヌーは550~600程度、ディナシーは430程度、赤シグエは780程度、シグニールは600程度、ピクシーも同じく600程度、最後のアンテロだけは倒せませんでしたが、105ダメージをあたえてライフバーが1/25程度減ったので、約2500あたりではないかと。ちなみにアンテロの硬さはこのディナシーでミドルレンジバースト1、ファイアバースト1を掛け合わせたファイアボール1使用で、クリティカルなし25~28のダメージでした。素早さもそこそこ高いようで、器用さ263でも半分近くかわされました。…よくこんなの倒せるなぁw --
- ↑追記、アンテロのライフもう少し低いかもしれません。(それでも2000は優にありそう)それと、検証回数少ないですが、アンテロは壁際まで追い込むと中遠攻撃を多用するようなので、接近技でいいダメージソースがある場合は、ある程度一方的に攻撃できそうです。後は時間との戦いに…。 --
- Lv3キキモのライフは150程度、Lv5アンテロが180程度のようです --
- ↑あたりにもありますが、長老アンテロに負けて数日経ってまた挑もうとした所、なぜかグレード上昇(D+)しました・・・ -- ⑨?
- ここまで反映 -- 修正人?
- グレードはモンスターの身長のキャップになっています。って検証されたのでしょうか? --
- 長老アンテロ、蓄積2776+290で倒しました。とどめ直前のHPは確認していませんでしたが、2900程度としておきます。 --
- 上の訂正。ログを読み返した所、与ダメ1478(HP約50%)の後にガッツ回復の為に休憩しているので、3000とします。 --
- >>グレードはモンスターの身長のキャップ、、、 以前GMさんがそう言っていました。 --
- アンテロはやはり3000程度のHPだと思います・・畜産で2800くらいでとどめをがんばったらクリティカルにたまたまなってw200程度与えられました・・ --
- ライガー倒してないのに、なんかE-になりました -- マ?
- 認定戦でのドロップは100%じゃないんですね? --
- クルナッツ数回でましたが途中からでませんね。ドロップ個数が決まってるのかな。 --
- E-→E+ のシグエに炎耐性あるかもしれません。ダメージ量が レンジバースト+雷属性(Lv1) > レンジバースト+炎属性(Lv2) でした。 --
- ↑たぶんないと思います。普通の強打撃より炎強打撃の方が効いたんで。 たしか… --
- ピクシーに氷技結構ききました -- じる?
- F→F+のアンテロ、土弱点じゃないよ --
- いろいろやってみて思ったんですが、段位認定戦でそもそも弱点属性とかない気がします --