2chテンプレ

Last-modified: 2015-01-17 (土) 11:18:02

始めに

2chのテンプレです。
テンプレの改正案は避難所にお願いします。

テンプレ

タイトル

【MH4/MH4G】チャージアックススレ Part○○【3DS】

メール

sageteyon

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モンスターハンター4/4Gのチャージアックス専用スレです。

■公式サイト
MH4G公式サイト http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/

■関連サイト
MH4G@Wiki http://www49.atwiki.jp/3dsmh4g/
ダメージ計算機 http://wizeweb.net/mh4calc/

■前スレ
【MH4/MH4G】チャージアックススレ Part○○【3DS】 [転載禁止]�2ch.net [転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/○○○
■避難所
【MH4】チャージアックススレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380847219/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定
テンプレは避難所に

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【剣撃エネルギー・ビン・強化状態について】
剣モード時の攻撃を当てたりガードをすると、剣撃エネルギーが溜まっていき、ゲージが白→黄→赤→赤(オーバーヒート)と変化。
黄でチャージ(R+A)するとビン3本分、赤、オーバーヒートでチャージするとビンMAXまで貯まる。
更に、高出力のモーション中(斧を後ろに構えた状態)にRで、現在のビンを全て消費して属性強化状態に移行する。
消費したビンの数によって強化時間が伸びる。1本につき30秒で最大10本分を強化状態に溜められる。

【強化状態時の変化】
・斧の攻撃(盾突き)のモーション値が1.2倍になり、ガード(GPも含む)の性能が上昇する(威力値10軽減)
・盾突き、チャージ後の斬り返しにビンの効果がつく
・高出力が超高出力に変化し、ビン全てを消費+強化状態の終了と引き換えに大ダメージを与えることができる
超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+Xで高出力も出せる
(オプションの方向指定タイプを2にすると容易)

【チャージのコツ】
通常攻撃1撃で溜まるエネルギーを1とすると
エネルギー10で黄、16で赤になり、24でオーバーヒート状態になる。
溜め2連(A長押し→タイミング良く離す)の初撃が6、回転切りと溜め2連二撃目が3、それ以外の攻撃では1、ガードでも1溜まる
盾突きは強化状態の有無に関わらず斬撃部分で2溜まる。チャージ後の斬り返しも同様に斬撃で1溜まる。
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく。

【ガードポイントとは】
以下のアクション時にガードが発動するポイントがある。これがガードポイント。
1.剣状態の回転斬りの出終わり
2.剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬り、ガーキャン斧変形では出ない、立ち状態からGP発生させるにはR+XのXを気持ち早めに押すのがコツ、R先押しだとガーキャン化しGP発生しない)
3.斧→剣変形斬りの出終わり(1と同様の回転斬り)
上の動作中、盾が正面を向いている時に発動する。
・剣状態で特殊攻撃ボタン(START)を押すとGPがついた斧変形が出る。X+Rと比べてコマンドミスが無い
・威力値が5軽減される。強化状態(10軽減)を含めると15軽減になる

詳しくは解説動画で↓
http://www.youtube.com/watch?v=bxQI5a5h6ks

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【チャンス時のループ】

剣状態・溜めループ
[~溜め二連斬り→盾突きor回転斬り→溜め二連……]
属性強化時は基本的に回転切りより盾突きの方が時間当たりのダメージが大きくなる
オーバーヒートしないよう、基本攻撃→盾突きのループも有り(属性強化時)

斧状態・解放ループ
[~斬り上げor叩きつけor剣変形+斧変形→解放Ⅱ→切り上げor叩きつけor……]
解放Ⅱ後はディレイをかける(斧を持ち直してからXを押す)と叩きつけが出る。
周りに人がいる場合は叩きつけを使おう。
4Gからは解放Ⅱから剣変形がスムーズに出るようになったので変形切りを挟むのも良い。
弾かれる部位の場合は解放Ⅰ。
弾かれる部位には、解放Ⅰ→解放Ⅱ、硬直が解けてから解放Ⅰ、という疑似ループが有効。

変形切りループ
[~斧変形(R+X)→剣変形(R)→斧変形……]
ガードポイントを連続で出せるので危ない時などに気休めになる

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ガード成功からはXで斧変形斬り、R+Aでチャージ、Bで前転回避やステップ、X+Aで高出力(超出力)にキャンセル派生が可能。
大後退りからは派生できない。

【小ネタ】
・ガード、盾構え時にもBで前転回避、ステップが出せる
・方向指定タイプ2にすることで超出力キャンセル高出力の入力、各種攻撃特に超キャン高出力の方向変更が容易になる
・属性強化時、チャージ→Xの剣切り上げにビン効果+はじかれ無効がつく
・極限状態固体の弾かれる部位は心眼や属性解放切りのはじかれ無効を無効化するが
 盾突きと強化時チャージ後斬り返しは極限状態にも弾かれない
・剣モードで向きたい方向にパッドとRを押しつつ、Xを入れることで最速で狙った方向に斧変形切りが出せる
 例えば相手の股下をコロリンで潜っている間にスラパとR、終わりにXで尻尾を攻撃できる
 立ちガードの方向指定が普通に振り向くより早く動けることを利用している

【説明に無かった新規連携】
・剣ジャンプ斬り→チャージ
・サイドステップ→チャージ

ジャンプ斬り→チャージは一見なんの意味もなさそうだけど、これのおかげで
乗り成立してから飛び乗るまでにチャージが割り込めるので、ビンなし黄色とかで
ジャンプ斬り狙えるけどこれで乗ったらちょっと損だなとかいう時に一考の余地あるかも

【分かりにくいスキルの効果】
・集中…溜め二連や回転斬りで貯まる剣撃エネルギーが少し増える。基本攻撃やガードは変わらず
・装填数up…ビンが6本に。赤チャージも5本じゃなく6本貯まるから安心
・砲術…榴弾ビンによるダメージが上がる。師1.3倍、王1.35倍、マスター1.4倍。
    ネコ砲撃との重複は上限1.4倍(師も王もマスターも1.4倍。ネコのみの場合1.15倍)

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【封じられし武器がチャアクのモンスター】
精鋭討伐隊盾斧・・・ブラキディオス、ティガレックス亜種
ディア=ルテミス・・・ゴア・マガラ、ディアブロス
フォースofフォール・・・ラージャン、イャンガルルガ
ナバルクラノス・・・テオ・テスカトル、オオナズチ、シャガルマガラ

(参考:封じられし武器がスラッシュアックスのモンスター)
ディーエッジ・・・ドスランポス、イャンクック
竜姫の剣斧・・・バサルモス、イャンクック亜種
豪剣斧・・・ザザミ亜種、バサルモス亜種
激流斧・・・イビルジョー、キリン亜種、クシャルダオラ
王剣斧・・・キリン、セルレギオス
ヒドゥンアックス・・・ティガレックス、ジンオウガ
モーターバースト・・・ディアブロス亜種、ジンオウガ亜種

【攻撃力と最終強化】
. 864 → 972
. 900 → 972 / 10%防御20→15%防御30
. 972 → 1080
1044 → 1044 / 10%→25%
1116 → 1116 / 防御5→防御50
1224 → 1224 / -25%→-10%

【属性(覚醒)】
420 450 470 500
(440) (460) (480) (540)

【状態異常】
240 270 300
(260) (290) (320)