よくある質問

Last-modified: 2015-09-30 (水) 18:39:34


リセマラできる?

アプリをアンインストールしなくても割と簡単に可能。
ゲームをリセットする場合はタイトル画面右上の歯車アイコンの「新規、または別アカウントへ」をクリックすれば最初からやりなおせる。
データを残しておく場合の引継ぎは下記参照。
リセマラするのにオススメの時期は月初めのミリオンフェスティバル開催時に高レアキャラの排出率がUPしているのでオススメ。
リセマラで当たりと思われるキャラは右のページを参照 → 有用レアガチャキャラ

引き継ぎはどうすれば良い?

タイトル右上の歯車アイコンのオプションの「データバックアップ」からアカウントに紐付けをしておくと引継ぎができる。
新規の状態のゲームからAmebaアカウント等、データバックアップしたアカウントでログインすればデータが引き継がれる。
タイトルの歯車アイコンのオプションの「新規、または別アカウントへ」で一度データを消去すると新規の状態になり、他のアカウントと切り替え可能。
新規の状態だと、タイトルをクリックすると引き継ぎのアイコンが表示されるのでそこから引き継ぎのバックアップをしたアカウントでログインすると引き継ぎ可能。
アカウントを切り替えた後、引き継ぎした後は必ずもう1度データバックアップをしておく事。
(データバックアップをとりなおさなければ、1度引き継いだバックアップは消去されるので危険)

最初にどのキャラを選べば良い?

 

小太刀のサクラ ウィング・トリニティ 連撃のアレフ
最初に選ぶ3体に性能差はあまり違いはない。 重要なのはこの3体とは別に付く「ルンボ」である。

 

ルンボオレンジ ルンボパープル ルンボブルー ルンボグリーン
ルンボは必要パネル数が少ないパネル変換スキル(緑は回復スキル)を持っている。
強化できないため性能は低いものの、序盤からパネル変換で有効打を与えれるようになるのは非常に大きい。
最初に選んだキャラと異なった属性2つ+緑ルンボがもらえるので、メインに使用する属性が決まっていればそれ以外の属性のキャラを選ぶとメインで使用する属性のルンボがもらえる。

 

タイプって何か傾向はあるの?

オレンジ・ブルー・パープルでは性能面による差はなく、それぞれ得意とする属性と苦手とする属性が1つづつある。

 zmc006.jpg

またパネルイラストを見ての通り オレンジ=射撃 ブルー=格闘 パープル=遠隔 攻撃を行うユニットが多いが
最近では青でも剣を飛ばしたり、橙・紫でも剣で斬りかかったりと攻撃手段の傾向もなくなりつつある。

対してグリーンは少々特殊で、他3色と比べて攻撃が少し低く回復が高い傾向があり
得意とする属性、苦手とする属性を持たないという特徴がある。
その為他色ではミッション内容によって弱点付加系を連れて行かなくても良い場面でも緑メインの場合は火力を上げるために弱点付加系を連れて行き、頻繁に使う事が多い。
また緑はキャラ追加頻度が少なくバリエーションでは一歩劣る。 なお、攻撃手段は他3色よりバラバラ。

課金通貨の扱いはどうなってるの?

ミリオンチェインでは2種類の課金通貨に該当する代物があります。

  • コスモ
     所謂「購入分」通貨に該当します。
     (2015/03/10アップデートでamebaコインはコスモに統一されます)
  • ミリチケ
     所謂「無料配布分」通貨に該当します。 大体リミチケ1枚が80コスモと同格で使われます。

ミリチケとコスモ両方持ってたらどういう風に消費されるの?

ミリチケが消費できる場面ではミリチケを優先的に消費し、コスモを消費する事はできません。
ミリチケが消費できない場面ならばコスモを消費する事ができます。
この仕様は「無料配布分」を先行的に消費するようになっているからだと推測される。

  • コンテニュー時:80コスモとミリチケ1枚を所持
    • ミリチケを使用してコンテニューするか確認される。80コスモを消費してコンテニューはできない。
  • レアガチャ時:4000コスモとミリチケ5枚を所持
    • 1連(1回400コスモ/リミチケ5枚)の場合、ミリチケ5枚を消費してプレイできるが、400コスモを消費してプレイはできない。
    • 10連(1回4000コスモ/リミチケ50枚)の場合、4000コスモを消費してプレイできる。
       

レア度★8のキャラクターの入手手段は?

現在のところレア度★8キャラはレアガチャ専用。
ガチャ画面の一番下(フレンドガチャのすぐ上)の常設のレギュラーガチャからは排出されないので注意。
コスモのみで回せるプレミアムガチャ(月に何度か設置)からの排出率の方が、ミリチケでも回せる特設レギュラーガチャより排出率が高く設定してある。

プレミアムガチャとレギュラーガチャとスターターガチャの違いは?

値段や排出率が異なる。

  • プレミアムガチャ:コスモのみで、1回300コスモ/10回3000コスモ★3から★4に覚醒するキャラが排出されず、高レアキャラの排出率がやや高め。
  • レギュラーガチャ:コスモでもミリチケでも回せる。1回400コスモorミリチケx5/10回4000コスモorミリチケx50
  • スターターガチャ
    • 通常のスターガーガチャ:コスモのみで、5回まで回せるが、後半になるごとに★5の排出率が上がる代わりに値段も上がる。1か月ごと程度で更新され、1周のみ回せる。(が、あまりお得ではないと思われる)
    • ロックオンガチャ:コスモのみで、決まった回数(8回程度)回すと特定のキャラクターが出現するガチャ。欲しいキャラであればお得か。

ロード画面に出る知らないキャラはなに?

ロード画面に出るのは基本的にこれから実装されるキャラ。
(そのときやっているガチャやクエストの一押しキャラが出ることもあるが)
実装されていないキャラのことなんて聞かれても誰も答えられない。
聞くな。口をつぐんで実装を待て。

覚醒素材の名前がわからない

確認したい素材のアイコンを長押しすると詳細が表示される。

残しておくべくキャラってある?

カードに覚醒素材と書いてある物は残しておくと良い。
特にナターシャ・フレイル豪腕の豪ブレイド・リューあたりは残しておくと後が楽。
あとは、最初に選択したキャラとルンボシリーズはチュートリアルでしか入手できないので手放す時は慎重に。
基本的に暫くはHP倍キャラや攻撃倍キャラ、パネル変換キャラ、回復持ち、弱点付与やシールドブレイク系は残しておくと良い。
他には有用キャラ(イベント報酬/ドロップ)のページ等を参考にどうぞ。

単色パーティの方が良い?

2014年9月現在の仕様では、パーティは一色でまとめた単色パーティが有利。
パズルコロシアムに限っては複数色パーティも強い → ver.3.0から単色の方が有利に
プラチネコや金ネコ狩りに限っては有用な事も。
有利色不利色等は各色属性弱点付与がある為特にないが、緑PTはフレンドを探しにくい為やや不利。

 

長らく↑であったが、
2015/8より2色PT有利なミッションが実装されているので今後2色PT有利に変化していく可能性有

キャラのレベル上げは何が効率が良い?

プラチネコを救え!ミッドナイトプラチネコでドロップするプラチネコシリーズを素材にしてレベル上げするのが効率が良い。
最初は初心者訓練【強化】でプラチネコやプラチネコプリンスがドロップするのでそこで集めるのも良い。
こちらも参考に→キャラ強化について

チャリ集めは何が効率が良い?

土日に終日開催されている金ネコ奪還作戦!でドロップする金ネコシリーズを売却するのが効率が良い。
最初は初心者訓練【強化】で金ネコや金ネコプリンスがドロップするのでそこで集めるのも良い。

覚醒って何?どうやって覚醒するの?

1段階レア度を上げる事が出来る。
レベルMAX(解放分は除く)にし、覚醒素材を集めると覚醒する事が出来る。
覚醒素材は主に曜日クエストで入手可能。

 

一部キャラはレア度3~5といった2段覚醒可能なキャラや6固定といった覚醒できないキャラが存在する。
そのキャラがあと何段階覚醒できるかどうかは星の種類で判別できる。
金(黄)色の星はレアリティ、黒の星は覚醒できる回数を示している。

176s.png 575s.png

アルビオンをパーティに入れていると別のキャラが出てきた

バグではありません。 変身演出と呼ばれる演出を持つキャラになります。
不安があるのでしたら一度同じ属性の色をタッチしておくと変身して元(詳細画面のミニキャラ)の姿になります。
詳細:変身演出

敵のターンを増やすスキルを使ってもターンが遅延しない事がある

一度遅延スキルを使うと再度反映できないパターンが存在します。
詳細:遅延できるターン数の限界

敵が残りターン数を無視して攻撃してくる事がある

HPが一定数減少したり特定のスキルを味方が使用すると、それがトリガーとなりターン数を無視して攻撃してくる事がある。
これらのスキルは小規模なもの(変換使用すると300固定ダメージのカウンター)から
致命的(変換使用すると全員のスキルゲージ50%ダウン)なものまで存在するので初見の際は注意。
公式/Twitter/2ch等では「カウンター(スキル)」「トリガー(スキル)」「トラップ」「反応」等と呼ばれている。

 
主な例

スキルレベルって何?どうやって上げるの?

スキルレベルを上げる事によってスキル発動までの必要パネル数を減らす事が出来る。
同じスキルを持つキャラクターを合成するとランダムでスキルレベルが上がる。
スキルネコマスターを合成すると必ず1つスキルレベルを上げる事ができる。
覚醒後も同じスキルであれば覚醒後も引き継ぐ事が出来るが、覚醒後にスキルが変わるキャラクターの場合は覚醒前にスキルレベルを上げても引き継ぐことが出来ない。(その場合覚醒後にスキルレベル1に戻る)
キャラのレベルがMAXの場合、合成費用が0になる。(スキルレベル上げ等に有効)

キャラクラス解放って何?どうやって解放するの?

同じキャラ、もしくは同じ系統のキャラを素材にして解放する事が出来る。最大5段階まで解放可能。
キャラクラス解放をすると、ランダムで

 

ディフェンダー HPの上がるディフェンダー

 

アタッカー 攻撃の上がるアタッカー

 

ヒーラー 回復の上がるヒーラー

 

オラクル 運の上がるオラクル

 

のうち、1つがつく。
元のレベル上限が増え、元のレベル上限を超えてレベルアップした分は解放でついたステータスのみ上がる。
覚醒前に解放しても覚醒後に引き継ぐ事が出来る。

 

解放で上がるレベル上限はキャラによって異なる。
同じレアリティでも最大Lvが異なる。

 

目当てのクラス解放の種類がつくまで未解放のキャラを解放し続ける事を「厳選」と言う事もある。

 

覚醒前に最大解放レベルMAXにしてから覚醒しても覚醒後には特に影響はない。
但しクラス開放する+本来の上限以上のLvUpに必要なキャラ強化に掛かるチャリは多くなる。
レアリティ7、Lv150(上限160)ぐらいになると素材1体で100万~200万チャリが必要になる事も…。

 

各種上昇する値(上昇%)はキャラクターID別で決められている。
基本的に例外(回復1等の極端な能力値、ギルガメスのようなクラス解放による強化を前提としたキャラ)を除きクラス解放しやすいキャラは上昇値が低く、しにくいキャラは上昇値が高めに設定されている。
(しやすいキャラ⇒入手経路が降臨・ハント・ドロップ等  しにくいキャラ⇒入手経路がガチャ限定等)

 

2015/6/12のアプデより、解放素材に使用するキャラクターが2解放以上であるとその分プラスして解放されるようになった。
例)本体解放2+解放素材解放2であった場合、今までは解放3になっていたが、今回から4になるようになった。

 

解放の種類は変更(クラスチェンジ)できる?

パズルコロシアムで入手できる転生の鏡キャラクラス解放で素材として使用すると、現在ついている種類以外の3種類の中からランダムに変更される。(強化で使用してもチェンジされないので注意)
変更しても解放段階の進捗は維持される。
なお、転生の鏡は通常のキャラ同様4色存在し、クラス変更には変更したいキャラと同色の鏡が必要となる。

※現在、最終段階までクラス解放していると転生の鏡を使用できないバグ有。 修正済

転生ってなに?どうやってするの?

※暫定編集中です

 

全解放(5段階)済みでレベルもMAXの状態のキャラクターのレベル上限=ステータスを更に上昇させる事が出来る。
(全開放レベルMAXでないと転生画面でキャラクターを選択する事ができない)
転生させると、転生前の解放ステータスは保持されたまま解放段階が1に戻る。
転生させた後、全開放レベルMAXにすると、2回目の転生できるキャラクターは更に転生させる事が可能。
転生されたキャラには+1という表記がつき、2回目の転生は+2…と増えていく。
キャラにより転生できる回数が異なる。(何回までか要検証)

  • 確認できたもの)ガチャ産★7は2回、ガチャ産★4は2回、チェックメイト産★7は1回、フレガチャ産★4は1回、ミッションドロップ産★6は1回
 

転生するには、

  • 転生させたいキャラと同じキャラ(覚醒前後も可能)1体
    • 素材に使用するキャラが2解放以上でも転生後は1解放にしかならないので注意
  • 転生させたいキャラと同じ属性の転生の鏡1枚
  • 転生させたいキャラに使用したい装備アイテムクラスの心1個
    • ここで選択したクラスの心の種類により、転生後、そのクラスで解放される

を合成させる必要がある。

 

転生前と異なるクラスに転生させると両方とも解放可能になる。
転生前と同じクラスに転生させるとステータスの上昇する割合が1/5となる。(異なるクラスであれば同割合で上昇)
転生させた後、転生の鏡を使用すれば転生後のクラスは異なるクラスに変更する事ができるが、転生前のクラスや上昇したステータスは変更する事が出来ないので注意。
転生直後は1解放の状態のため、その後は通常の解放と同じように同キャラクター等を素材にして5解放まで解放する事が可能。

キャラ交換所ってなに?

レアガチャから排出される★6キャラ3体とコラボ以外の図鑑に掲載されているキャラ1体を交換する事が出来る。
ミッションドロップや報酬で得られた★6/★7キャラや、レアガチャでも★5→★6になるキャラの★6は対象外。
★6で排出され、覚醒のないキャラも交換に使用可能。

スキルの重ねがけってできる?

遅延は以前は重ねがけできたが今はできない。
ダメージカット系や色パネル出現率増加系、攻撃力UP系は重ねがけすると効果があると思われる。

フレンドが全然増えない

待っていてもあまり申請がこないので自分で申請するか、公式サークル等で募集すると良い。

 

2015/7/29よりフレンドではない助っ人のリーダースキルも発動されるようになったのでどんどん野良リーダーを使用し申請を送るのも良い。

チャレンジって何?

各クエストにチャレンジ項目があり、クエスト名の右側の○をクリックすると内容が確認出来る。
そのクエストのチャレンジを全てこなすと報酬がもらえる。複数回にわけてクリアすることも可。
一度もらえた報酬は二回目だともらえないが、たまにもらえるクエストもある。(条件不明)
基本的にハントは毎回もらえる。
毎回もらえるかどうかはチャレンジ欄のアイコン下に「クリア毎GET」と書いてあるかで判別できる。

スキルって何レベルまで成長させればいいの?

基本となるのはパネル枚数36枚、または36の倍数に収まるレベルまで上げること
この枚数にするとパネルを全変換した場合に1ターンで
33(全パネル)+4(パワーパネル1枚分)-1(レインボーパネル)の36枚となり
毎ターン使用することが可能となる
これにより2色変換は15LVとなる
また全変換は(33(全パネル)+4(パワーパネル1枚分))×2の74枚で5LVとなる
※現在の仕様だと1枚以上パワーパネルが必ず出現しレインボーパネルは5ターンに1回出現する

変換ループって何?

パネル変換系スキルを用いて大量にパネルを用意、それを消す事で変換スキルのゲージを貯めて再度変換する。
というループを複数キャラを用いて行う事。
一度ループに入ればリーダースキルの「○○枚以上で○倍」を簡単に発揮し
盤面全てを消せばその地点での最大火力を出す事ができるが
ループを開始するまでの下準備に潰されてしまったり、敵のスキルでループを崩される可能性がある。

 

主に全変換を2キャラ用いた変換ループと複数変換を用いた変換ループが存在する。

 
全変換を2キャラ用いた変換ループ

同じ色の全変換スキルを持つ2キャラを両方74(S.Lv6)パネルで発動できるようにスキルLvを上げれば可能。

 

例:全パネル変換を複数用いた変換ループ
  Aキャラがスキル使用 ⇒ 全部消す ⇒ Aキャラ・Bキャラに37チャージ
  ⇒ Bキャラがスキル使用 ⇒ 全部消す ⇒ Aキャラ・Bキャラに37チャージ ⇒ Aキャラスキル使用可
  ⇒ Aキャラがスキル使用 ⇒ 全部消す ⇒ Aキャラ・Bキャラに37チャージ ⇒ Bキャラスキル使用可

 
 
複数変換を用いた変換ループ

2色変換でも「変換元が重複しない」「同じ色に変換する」ペアで運用する。
両方36(S.Lv15)パネルにすればループ可能となる。
(全パネル枚数33枚&パワーパネル増加分4枚から加算として扱われないレインボーパネル1枚を抜いた36枚分)

 

変則的な変換として一度「ハートパネル」に変換してから1色に纏める方法も存在する。
こちらは発動する順番を間違えるとループができなくなるのでスキル発動順に注意。

 

この方法で使われるキャラは「2色変換」を持つキャラだが
ペイントシューター・彩聖誕のノエル神愛のキューピッドのような「3色ハート変換」は例外で使う事ができ
ケルベロス・レオン聖導士マリアンヌブレードフェンサー・クレハのような「3色変換」は使う事はできない。
対して1色変換だけでループを作り出すことはできるが、キャラ枠を大量に使ってしまうという欠点がある。

 

どの組み合わせで可能になるかは2色変換ループ早見表を参照

 
 

また、2色陣による変換ループもある。2色陣とは全パネルをレインボーパネルを中央とした左右を2色のパネルに分ける変換で、こちらは片方を単色以上変換もしくは同じパターンの2色陣を用いることでループが可能となる。

 
2色陣を用いた変換ループ

同じ色の2色陣スキルもしくは単色以上変換を持つ2キャラを両方32(2色陣S.Lv9/2色変換S.19/単色変換S.9)パネルで発動できるようにスキルLvを上げれば可能。

  • 36でなく32なのはパワーパネルが中央に来てレインボー変換した場合にほかのパワーパネルが存在しない状況が極稀に発生する可能性があるため
     
    同じ色の2色陣を2キャラ用いた変換ループ
    全変換と同じように、変換→消して片方SG満タン→変換→消してもう片方SG満タンを繰り返すループ
      Aキャラがスキル使用 ⇒ 全部消す ⇒ Aキャラ・Bキャラに16チャージ
      ⇒ Bキャラがスキル使用 ⇒ 全部消す ⇒ Aキャラ・Bキャラに16チャージ ⇒ Aキャラスキル使用可
      ⇒ Aキャラがスキル使用 ⇒ 全部消す ⇒ Aキャラ・Bキャラに16チャージ ⇒ Bキャラスキル使用可
     
    2色陣と変換キャラを用いた変換ループ
    こちらは複数変換ループに近いが、単色変換スキルともループが可能なのが利点。なおハートパネルの絡む変換は存在せず相性は悪い。
     

期間限定で排出されるレアガチャのキャラはいつくるの?

新キャラ実装時だけではなく、後からまとめて全員来ることはないが何人かまとめて排出されるガチャが開催される事がある。
いつ来るかはユーザーはわからない。
お知らせやガチャの提供割合等を確認すると良い。

 

なお、レアガチャで出てくるキャラはガチャ限のみですが、その中にもいくつか種類があります。

  • レアガチャ限定
    常時排出対象となっており、同レアの中では出やすい傾向がある。
  • 期間限定
    ピックアップされた期間でのみ排出される。
  • ミリフェス限定
    不定期で開催されるミリオンフェスティバル限定でピックアップ対象となり、その間のみ排出される。
     また、四聖獣(鳳凰・シヴァ・カーバンクル・アダマンタイマイ)もミリフェス限定に近い扱い。

%ダメージ系スキルとシールドブレイク系スキル で与えるダメージの違いは?

シールドブレイク系スキルは 表記した分のダメージ を与えます。
%ダメージ系スキルは ユニットの攻撃力に%補正を加えたダメージ を与えます。

 

もう少し詳しく…

シールドブレイク系の特徴

シールドブレイク系ダメージの特徴は ダメージの変動がほとんど無い 事です。

 

ただ、ダメージ自体は 絶対固定ダメージ というわけではなく
絶対障壁+シールドといった特殊なケースを除き(この場合はダメージは0だがシールドを破壊する)
表記ダメージ通りのダメージを与え、該当属性のシールドがあれば破壊します。

 

但し、このスキルによるダメージ量は他のスキルによって受けませんが
相手が該当属性の弱点であった場合は2倍、不利属性であれば半減されます。

%ダメージ系スキルの特徴

%ダメージ系ダメージの特徴は 他の影響でダメージが変動しやすい 事です。

 

例えばリーダースキルの「常時攻撃力x倍」「フルパワー」「ラストパワー」といった攻撃力倍加系リーダースキル
「攻撃力UP系スキル」といった強化系スキルによってダメージを増加したり、シールドによって軽減される事もあります。
(コネクトパワー系スキルの場合、スキル使用時は条件を満たしていないため発動しません)

 

シールドブレイク系スキルのダメージは過去に上方修正された影響もあり
普通に使うのであれば%ダメージよりダメージ量が出ることが多いのですが
これらのスキルを併用する事で20万以上のダメージをスキルで出す事ができるのが%ダメージの特徴です。

 

無論、相手にとって弱点だった場合ダメージは2倍になり 不利属性であれば半減されます。

アルティメットハニワ・プラチネコゴッド・金ネコゴッドが倒せない!

曜日、ゲリラ系の一番上のミッションは他のミッションと違い非常に難しい物が多いです。
なので初心者は基本的には挑まないことをおすすめします。(ただし金ネコゴッドのみ例外。詳しくは下記の「金ネコゴッドがほしい!」を参照)
しかしどうしてもほしい!という人のために幾つか入手方法を記載しておきます。

アルティメットハニワがほしい!
  • 取りに行く前に確認すること
    アルティメットハニワは基本的に星7に覚醒する際にもちいられます。
    そのため覚醒後、コストが非常に大きくなるキャラが多いです。
    なのでそのキャラが覚醒した後にパーティに入るかどうかをちゃんと確認しておいてください。
    また、キャラによって必要なハニワの色も違うので自分の覚醒させたいキャラは、何色のハニワが必要なのかも今一度確認しておいてください。
  • 入手方法
    曜日ミッションに取りに行く

    こちらが基本的な手段となります。しかし、前述のとおりその難度は高く、初心者には難しい場合が多いです。それでもクリアしたいという人にいくつかのコツを

    • ガンガン進むは禁物
      このミッションは攻撃力の高い敵が多く、しばしば押し切られがち。なので1ステージ目ではうまく一体だけを倒さずに残すようにし、敵にやられないようにしつつスーパーチェインでスキルを貯めるというのが基本になります。スキルがたまらないまま次のステージに行くのは非常に危険です。
    • 体力は多めに確保しておこう
      上記の通りこのミッションは1ステージ目から攻撃力の高い敵がガンガン出てきます。(ゴッドハニワだけは少し攻撃力低め)
      そのため、ある程度敵の攻撃を耐えられるだけの体力は必須となります。
      なのでHPx倍系LSダメージ軽減系のLSを持ったキャラなどをリーダーにして敵の攻撃ですぐにやられないようにすることが攻略のポイントです。
    • リカバリー体制は万全に
      このミッションはいかにして敵の猛攻を防ぐかが重要です。
      しかし体力は多いけど回復が追いつかないといったこともしばしば。
      なので回復も結構重要になってきます。
      回復力を確保する手段には、回復力の高いキャラをパーティに入れる、HP回復スイッチ・攻撃回復スイッチといったアイテムを使用する、回復系のスキルを持ったキャラを入れるなどがありますが、おすすめは回復スキル持ちを入れることです。
      特にコスモダガー・モニカコスモハンドガン・ラッセルといったキャラは序盤から手に入れやすく、かつ優秀な回復スキル持ちなので回復が間に合わない!という際にはぜひお試しを。
      また、遅延系スキルなどを使い、体勢を立て直すのも非常に有効です。
       
    • このミッションにはカウンタースキル持ちがいないため、スキルをガンガン使うことができるため、いかにスキルを活用するかも攻略の肝になってきます。
      また、各種ハニワの攻略ページにも情報が載っているためそちらも参照した上で挑んでください。
      なおある程度育成が進み体力倍加等をしなくてもある程度耐えられる体力が確保できるようになったら、攻撃倍率系LSで攻略するのも手です。
    パズルコロシアムで手に入れる

    アルティメットハニワの入手方法の一つにパズルコロシアムで手に入れるというものがあります。
    こちらは獲得ポイントに応じて景品が配布されるというもので、その杯の景品キャラの覚醒に使えるハニワが手に入ります。初心者が最も回収しやすいイベントの一つなので、開催されたらぜひ取りに行くことをおすすめします。

    ハントミッションで手に入れる

    ハントミッションでもアルティメットハニワは手に入れることができます。
    ポイント景品とバッジ景品と両方共にあり、交換することができます。

    ハニワパレードに取りに行く

    記念イベントなどで土日にハニワパレードが開催されることがあります。
    実は曜日ミッションよりもこちらのほうが難度が低く、初心者にも回収しやすくなっており、また、副産物としてゴッドハニワが大量に手に入ります。
    基本的には上記の「曜日ミッションに取りに行く」と同じ感覚でOKです。
    しかし、曜日ミッションと違い1ステージ目からガンガン攻撃されるということがあまりないので多少楽な戦いとなります。ハニワパレードの攻略ページも参照の上挑むことをおすすめします。
    しかし、ハニワパレードは必ずしも目当ての色のハニワが手に入るとは限らないので注意が必要です。

    ミッション報酬として手に入れる

    ミッション報酬としてもアルティメットハニワが手に入ることがあります。
    しかし、多くは降臨系ミッションの景品として配置されているため初心者には回収は困難です。

    ミッションでドロップを狙う

    ミッションによっては道中でアルティメットハニワがドロップすることがあります。
    しかし、こちらも高難度ミッションや塔の上層部など、初心者には手に入れにくい場所での出現となります。

    運営からの配布を待つ

    twitterでのリツイートイベントや、ダウンロード記念イベントなどでアルティメットハニワが配布される事があります。
    こちらはプレイヤー全員への配布となるので誰でも受け取ることができます。

プラチネコゴッドがほしい!
  • 注意事項
    プラチネコゴッドはアメーバネコ五体分の経験値を持っていますがアルティメットハニワと違い、必ずしも手に入れなければいけないというものでもないので、攻略出来る自信のない初心者は素直にアメーバネコの方を周回することをおすすめします。
  • 入手方法
    ゲリラミッションに取りに行く

    こちらが基本的な手段となります。しかし、前述のとおりその難度は高く、初心者には難しい場合が多いです。それでもクリアしたいという人にいくつかのコツを

    • 体力はそれなりに
      プラチネコゴッドは一回の攻撃力が約10000ととても大きく、また弱点付与時には約20000ダメージも与えてきます。なので15000程度のHPは最低でも確保しておきたいです。(道中事故を諦めるならその限りではありません)
      なので個人的にはHPx倍系と攻撃倍率系の複合で、変換スキル等を使い一気に削り切るのがおすすめです。またHPx倍系の代わりにLSダメージ軽減系を使うのも可。
    • シールドスキルを使う
      相手の攻撃がそこまで頻繁に飛んでくるわけではないのでダメージ軽減系のシールドスキルが非常に役に立ちます。特に神武タケミカヅチインペリアルガード・エマなどの緑100%ガード系スキルが光ります。
    • このミッションは基本的にはいかに相手の攻撃を受ける前に倒しきるかが肝になります。
      なのである程度攻略を進めてから挑むことをおすすめします。
      また、プラチネコを救え!の攻略ページも参照の上挑むことをおすすめします。
    ミッション報酬として手に入れる

    ミッション報酬としてもプラチネコゴッドが手に入ることがあります。
    しかし、多くは降臨系ミッションの景品として配置されているため初心者には回収は困難です。

    運営からの配布を待つ

    twitterでのリツイートイベントや、ダウンロード記念イベントなどプラチネコゴッドが配布される事があります。
    こちらはプレイヤー全員への配布となるので誰でも受け取ることができます。

金ネコゴッドがほしい!
  • 解説のまえに
    金ネコゴッドはこれらの中では実は最も回収難度が低く、やり方さえ覚えれば簡単に行けるという特徴があります。なので金ネコゴッド回収のためには育成よりもやり方を覚えることに専念してください。その方法は下記の「曜日ミッションに取りに行く」に記載してあります。
  • 入手方法
    曜日ミッションに取りに行く

    こちらが基本的な手段となります。しかし、前述のとおりやり方さえ覚えれば簡単という特徴があるのでそちらを解説していきます

    • シールドブレイクで楽に行ける
      金ネコゴッドの特徴として極端に体力が低いという特徴があります。
      なのでシールドブレイク系のスキルで一撃で倒すことができます。
      中でもおすすめはプラズマハンドガン・マルツィオイアイブレード・アスカといった入手難度が低く、かつ必要パネル枚数が少ないシールドブレイクスキル持ちです
      リーダーを追撃系LS持ちにして、サブを先ほどのキャラたちで埋めれば完成です。
      あとはこのパーティで、スキルをため、たまったらゴッドにシールドブレイク。を繰り返すだけで勝てます。また、金ネコ奪還作戦!の攻略ページも参考に
    ミッション報酬として手に入れる

    ミッション報酬としても金ネコゴッドが手に入ることがあります。
    しかし、多くは降臨系ミッションの景品として配置されているため初心者には回収は困難です。

    運営からの配布を待つ

    twitterでのリツイートイベントや、ダウンロード記念イベントなど金ネコゴッドが配布される事があります。
    こちらはプレイヤー全員への配布となるので誰でも受け取ることができます。

その他

公式サークルや該当スレ等で質問すると良い。