雑多メモ・小ネタ等

Last-modified: 2015-07-04 (土) 04:35:12


攻撃属性について

攻撃する際、属性を考えると楽になる。
各属性を弱点にするスキルを使えば発動ターンの間は全て弱点(ダメージ2倍)に変える事が出来る。
クリティカルは属性補正は関係なくダメージを与える事が出来る。

 

 zmc006.jpg

  • 橙は青に強く(ダメージ2倍)、紫に弱い(ダメージ1/2)
  • 青は紫に強く(ダメージ2倍)、橙に弱い(ダメージ1/2)
  • 紫は橙に強く(ダメージ2倍)、青に弱い(ダメージ1/2)
  • 緑は特に強い相手も弱い相手もいない(ダメージ1倍)

パワーパネルについて

zmc004.jpg
ランダムで出現する、+5という文字の入ったパネル。
このパネルを含めて3枚以上つなげると、1枚につき+5枚分パネルを消した力を発揮する。
(攻撃力や回復力の増加、スキルの溜まり方等に影響)
ただし、「10枚以上ブルーパネルを繋げた場合…」というスキルや、「ブルーパネルを7枚以上繋げろ!」というクエストのチャレンジではパワーパネルも1枚分としかカウントされないので注意。
色変換スキルを使用した場合もパワーパネルのまま色変換される。

レインボーパネルについて

 zmc005.jpg

 

2014/11/7 ver2.2.1 実装。
このパネルを挟んで2色以上パネルを繋げると同時に消すことが出来るパネル。
開幕時に1枚、その後5ターンごとに1枚出現。同時に盤面に残しておく事が出来る枚数は3枚まで。
パネルには攻撃力がなく、色としてもカウントされない。
全変換スキルでなければ変換が出来ないので、2色変換等で毎ターン変換ループを組む場合はスキル発動まで36枚(今までは37枚)に調節しておく必要がある。

 

以下、公式お知らせより抜粋

 

レインボーパネルとは、隣り合う2タイプのパネル(ハート含む)を繋げられるようにするパネルです。
最初に1枚、その後5ターン毎に1枚だけ場に出現し、最大3枚までためることができます。
3枚場に存在する場合は、それが1枚消されたターンから5ターンのカウントを再開します。
ただし、5ターン目がスーパーチェインだった場合は、その次のターンに出現します。
また、レインボーパネル同士で繋げたり、レインボーパネルのみでは消すことができません。
レインボーパネルは、全パネル変換スキルでないと変換ができません。
※注意
レインボーパネルは、どのタイプにも属さないパネルであり、1枚繋げたとはカウントされず、どのタイプの攻撃力にも加算されません。

 

新スーパーチェインについて

パネル画面右上に付いている「チェインゲージ」を消費して行う「スーパーチェイン」だが
パズコロVER3.0のアップデートに伴い仕様変更が入った。
なお、この仕様変更が入る前のチャレンジは旧スーパーチェイン基準で考えられており
新スーパーチェインで言う「HYPER CHAIN」が旧スーパーチェインに一番近い。

 
  • ゲージは3段階あり、ミッション開始時は1段階溜まっている。
  • 1段階以上あればSUPER CHAINを発動できる。 開始時に1段階溜まっているため最初から可能になった。
  • ゲージは「通常攻撃をする(攻撃に参加したキャラ数だけ増加)」「攻撃を受ける(最大HPに対するダメージ割合に依存)」で貯まる。
     →軽減化ではゲージの伸びが悪くなり、無効化ではゲージは一切伸びなくなる。
  • 溜まっているゲージ量に応じて「SUPER CHAIN」「HYPER CHAIN」「ULTRA CHAIN」になる。
  • チェインゲージの消費は「ストック分のみ全て」であり、溜まっている途中の分は消費されない。
     →2ゲージまであと少し、という状態で発動しても消費されるのは1ゲージのみで端数は残る。
  • チェインゲージを満タンにする というスキルはその名の通りチェインゲージを満タンにしてULTRA CHAINを打てるようにする。
     「スーパーチェイン時に攻撃X倍」等をリーダーにする場合、ゲージ満タンを組み合わせると良い。
     
  • チェインの種類
    • SUPER CHAIN
      ・チェイン時間5秒 攻撃倍率が低め(HYPER CHAINより半分以下)
    • HYPER CHAIN
      ・チェイン時間10秒 攻撃倍率は普通(旧仕様のSUPER CHAINと同じ時間・倍率)
    • ULTRA CHAIN
      ・チェイン時間15秒 攻撃倍率は高め(HYPER CHAINより約1.4倍程上)
 

ステータスアイコンについて

2014/11/7 ver2.2.1 実装。
敵にも味方にも表示される。
1度に表示されるアイコンは1枚なので、複数ある場合は点滅で切り替わる。
(1度に全部表示されるようになった)
残りターン数があればターン数も数字で表示される。

 

全ての攻撃を無効化する
zmc007.jpg
先に他のモンスターを倒す等の条件が整って解除等されないと攻撃してもダメージが入らない無敵の状態。

 
 

攻撃力が増加中
zmc008.jpg
攻撃力が○倍等の効果がついている場合に表示される。

 
 

特定タイプの攻撃を軽減する
zmc009.jpg
橙・紫・青・緑等各色に対応した属性シールド。
シールドがついている間は与ダメージが減ったり、1になったりする。
ターンが進んでいくごとに勝手に消えることもあれば、消えないこともある。
敵についていた場合「全体に○ダメージを与え、同属性のシールドがあれば破壊する」スキルで破壊可能。

 
 

特定タイプ弱点がついている
zmc010.jpg
橙・紫・青・緑等各色に対応した属性弱点。
味方についた場合「1ターン、○タイプ弱点を付け、付けられた○タイプ弱点を消す」スキルで打ち消す事が可能。

遅延できるターン数の限界

「敵のターンを○ターン増やす」スキルを使用し敵のターン数を遅延した場合、一度遅延されたターンが経過し、敵が一度攻撃してからではないと続けて遅延スキルを使用しても敵のターン数は増えない
例)
8ターン増やす場合→遅延使用後8ターン以上経過し敵が攻撃してからではないと重複して使用しても敵のターン数が遅延されない
3ターン増やす場合→遅延使用後3ターン以上経過し敵が攻撃してからではないと重複して使用しても敵のターン数が遅延されない

キャラ所持数限界

キャラ所持数の拡張の限界は1500。それ以上は増やすことが出来ない。(15年5月現在)

フレンドポイントの所持数上限

9,999,999pt。(15年5月現在)
それ以上増やすとミッションに出撃できない状態等になる。

フレンドの人数の上限

レベルが上がって増えるフレンドの人数の上限は50。
それより増やすにはフレンド枠をミリチケ1枚もしくは80コスモを使って5枠ずつ増やす事ができる。
増やせる上限は200。それ以上は増えない。(15年5月現在)

課金通貨アイテム増量セールについて

コスモ及びコインはたまに○%アップセール等を行っているので、その間に買うと多めに購入する事が出来る。
月初めには50%ボーナスを行っている事が多い。

ミリチケについて

ログインボーナス、クエストを初クリアした時やクエストチャレンジの報酬、ハント報酬、お詫びやプレゼントでもらえるチケット。
コンティニューや倉庫拡張、スタミナやバトルスタミナの回復、ガチャ(要1回5枚10連50枚)に使う事ができる。
チケットには使用期限があるので、ユーザー情報から確認しておくと良い。
現在は、コスモやコインといった課金通貨アイテムは運営から配布されていない。

スーパーチェインの数を稼ぎたい場合

スーパーチェインを25回以上等のチャレンジをクリアしたい場合、全パネルを同色にしてから3枚づつ消していくと回数をこなしやすい。
それでも難しい場合はチェイン時間が延びる系のリーダースキルをもったキャラをリーダーにするとこなせる可能性が増える。

フレンドガチャから排出されるキャラ

フレンドガチャからは覚醒素材キャラは出ない。ハニワ類も出ない。
金ネコ金ネコプリンスプラチネコプラチネコプリンスは出る。
フレンドガチャからは主に★1~★2位のレア度のキャラが出る。

フレンドガチャから期間限定で排出されるキャラ

フレンドガチャから期間限定で排出されるキャラは以下。

ナターシャ・フレイルについて

覚醒素材でよく使用するナターシャ・フレイルは、GREEN-DAYでは入手出来ないので(チャレンジ達成報酬では1人もらえる)、下記で入手する事が出来るらしいのでこの辺りでドロップを狙う事。
レアドロップなのでハントミッションのバッジ報酬で入手するのが早い。

 

2014/11/21 0:00から連続ログインボーナスが変更され、7日目に入手可能になった

解放後のレベル上げについて

キャラクラス解放する場合は、目当ての解放が決まっていたら1段階だけ厳選して解放し残り材料は残しておき、覚醒後レベル上げで一度MAXにしてから更に1段階解放していく方が育成チャリ代が安く済む。
特に★7等レア度が高いキャラは注意が必要。
キャラのレベルがMAXの場合、合成費用が0になる。(スキルレベル上げ等に有効)

連続ログインボーナス

累積ログインボーナスとは別に毎日配布されるボーナス
10日目でリセットされて1日目に戻りまた配布される
連続ログインボーナスなので1日ログインしないと再び1日目に戻る

 

※2014/11/21 0:00~ログインボーナス変更
※2015/5/7 19:00~パズコロのグレードに合わせて連続ログインボーナスが豪華に変化

スタートダッシュキャンペーン

始めてから7日目まで累積ログインボーナスや連続ログインボーナスとは別に毎日配布されるボーナス
7日目までにミリチケ5枚(レアガチャ1回分)が配布される
毎日ログインしていなくても配布される

 

ミリオンチェインのストーリー

ミリオンチェインを新しく始めた時に表示されるストーリーの導入は以下

 

はるか古代に世界を治めていた七巨神

その力の強さに溺れた彼らは、神を裏切り世界をわがものにしようとする
神に協力する人間と、七巨神達による戦いは長きに渡った。

激しい戦いの末、神と人間達の手によって敗れた七巨神は、遠い次元の彼方へと追放され、世界に平和が訪れた

時は流れ、今よりほんの少し先の未来…
次元の彼方より復活した七巨神は、神と人間への復讐のため地球へ向けて七つの隕石を落下させた

世界に再び混沌の災禍が訪れようとしていた…

 

招待報酬一覧

以下、説明バナーより抜粋

 
 
  • お友達があなたの招待IDを入力すると (20回まで)…プラチネコキングx1
     
  • 招待したお友達がランク5になると (10回まで)…金ネコキングx1、プラチネコキングx1
  • 招待したお友達がランク10になると (10回まで)…金ネコキングx3
  • 招待したお友達がランク15になると (10回まで)…プラチネコキングx3
  • 招待したお友達がランク20になると (10回まで)…Amebaネコプリンスx3
  • 招待したお友達がランク30になると (10回まで)…ミリチケx3
  • 招待したお友達がランク40になると (10回まで)…ミリチケx4
  • 招待したお友達がランク50になると (10回まで)…ミリチケx5
  • 招待したお友達がランク100になると (1回のみ)…ミリチケx50

※お友達があなたの招待IDを入力した時点で、報酬獲得ランクを越えていた場合は次の報酬獲得ランク突破から付与されます。
※報酬内容は変更されることがございます

 

ランク上限

  • ミリオンチェインプロデューサーによると上げられるランクの上限は1500との事(2014/12現在)

変身演出

まどかマギカコラボ発表後にアップデートによって追加された演出「変身演出」。
クエスト開始時と攻撃時の姿が異なっており、該当パネル選択時に変身する演出が入る。
一度変身演出があると変身後の姿で動くようになる。
なおスキル発動確認で出るミニキャラ、キャラ詳細画面のミニキャラは変身後の姿となる。

変身演出を持つキャラ
・まどかマギカコラボのキャラ (美樹さやか暁美ほむら 眼鏡ver.鹿目まどかキュゥべえは除く)
機動警官アルビオン アルビオン・エボルブフォーム

タイトル画像のユニットイラスト

アプリを起動して最初に出てくるタイトル画像。
そこに登場するユニットイラストは基本抜粋ランダムだが、時々未実装のユニットイラストが出てくる事がある。
これらのユニットは近日実装予定。 気になったらみりぃ(広報)の続報を待とう。

聖獣・四聖獣・ミリチェ(仮)・羊の執事

聖獣(四聖獣)とはシヴァ鳳凰カーバンクルアダマンタイマイの事。
名前とは裏腹に外観がそれぞれ 犬・鳥・兎・亀 と人間主体のミリオンチェインにおいて浮いた存在だが
リーダースキル・スキル両方とも優秀で結構侮れない。

 

元々2014年のエイプリルで追加されたこのシリーズだが、他の期間限定ユニットとは異なり
「ミリオンフェスティバル」の「変換キャラ」を対象にしたレアガチャのみ入手が可能となっている。
欲しい場合は該当フェス10連の確定枠で狙うと良いかもしれない。

 

対してミリチェ(仮)・羊の執事とは八雲キョウ橘レン参ノ宮ユウの事。
初登場は2015年のエイプリルに開始した「ミリオンチェイン(仮)」ガチャ。
このガチャの排出が「全員男性キャラ」と、見た目(羊+執事)と合わさってかなり強烈なインパクトを持っているが
リーダースキルがHP・攻撃2倍のダブルブースト+各種スキル(2色変換・全タイプ弱点付加・リジェネ)とかなり優秀。

 

今後復刻するかどうかは不明だが、四聖獣と似たような扱いになると思われる。

スキルの仕様について

判明しているものについては各スキル持ちキャラ一覧上部に記載中

プレゼントBOXの上限

プレゼントBOXは直近の25件しか表示されず、表示されているものしか受け取ることが出来ない。だが、直近の25件よりも過去のプレゼントも保管されている。
現在表示されているプレゼントのどれかを受け取りメッセージを削除することで、過去のプレゼントを受け取ることが出来るようになる。
保管されるプレゼントの上限数は数十件とも数百件とも言われているが、詳しい数はプレイヤーにはわかっていない。