ゲームプレイ
- ノーマルモード
適当にクリックしても正解ならば開く。
- エキスパートモード
まだ確定していないマスをクリックすると強制的にゲームオーバーになる。
- アルティメットモード (エンディングを見ると解放)
確定しているすべての安全マスをクリックするまで数字が明かされず、「*」が表示される。- +A 確定しているすべての安全マスをクリックすると自動で電球が押される。
- +F 確定しているすべての地雷マスもクリックしなければならない。
- +R 地雷総数が表示される。
- +S 2つ目の盤面もすべて確定しているマスをクリックしなければならない。
- +! 確定している安全マスの数が非表示になる。
- ヒントを無効にする
電球ボタンをクリックしてもヒントが表示されない。
- ノーペナルティヒント
2分ごとにパーフェクトの状態を維持できるヒントが使える。
- フラジャイルスター
ゲームオーバー後にリセットしてもパーフェクトに戻らない。
- 数字対応エリア表示
カーソルを数字マスに合わせるとそのマスが表している範囲が表示される。
- 数字クリック
確定している数字マスをクリックすると自動で埋めてくれる。
- 使えない手がかりを薄くする
使用しきった数字を薄い色で表示する。
- タッチスクリーンモード
右側に「マスを開く」か「旗を立てる」かを選ぶボタンが表示される。
カーソルがないデバイスで遊ぶ人用。
- マウス左右ボタン入れ替え
左クリックで「旗を立てる」、右クリックで「マスを開く」ようにする。
- 2つ目の盤面でのマウスの左クリックと右クリックを切り替える
左クリックで「○」、右クリックで「×」を書くようにする。
「マウスの左右ボタン入れ替え」がオンなら元に戻る。
- サウンド
効果音を流す。
- 低フレームレート(24 FPS)
フレームレートを下げる。
画面
- フルスクリーン
ウィンドウモードからフルスクリーンモードにする。
- 絵の透過
描いたメモを「絵かきモード」解除したときに薄く表示する。
- 行列の番号付け
盤面の上にABCDEFGH、左に12345678が表示される。
- 背景色
RGBもしくはHSVで自由に設定できる。
- 前背景
盤面の枠や数字の色。
RGBもしくはHSVで自由に設定できる。
- エラーの色
RGBもしくはHSVで自由に設定できる。
ゲームオーバー時に表示される。
- ヒントの色
ヒント使用時に確定するマスを表示する色。
RGBもしくはHSVで自由に設定できる。
- ヒントの色2
ヒント使用時に根拠となる数字マスを表示する色。
RGBもしくはHSVで自由に設定できる。
- 旗の色
RGBもしくはHSVで自由に設定できる。
- ポインターの色
RGBもしくはHSVで自由に設定できる。
「数字対応エリア表示」がオンの状態のみ有効。
- 開いていないマスに色をつける
数字マスではないマスに色をつける。
キーボード
- 絵かきモードオン・オフ
デフォルトは「D」。
- 自動補完
デフォルトは「スペースキー」。
- リセット
デフォルトは「R」。
- ヒント
デフォルトは「F1」。
- 絵を全て消す
デフォルトは「X」。
- 元に戻す
デフォルトは「Z」。
アルファベットや数字はもちろん、「BackSpace」や「Ctrl」も設定可能。
「F12」も設定はできるが、Steamのスクリーンショットボタンなので非推奨。
言語
- Deutsch
ドイツ語。
- English
英語に変更する。
- Español
スペイン語に変更する。
- Français
フランス語に変更する。
- Bahasa Indonesia
インドネシア語に変更する。
- Italiano
イタリア語に変更する。
- 日本語
日本語に変更する。
- 한국어
韓国語に変更する。
- Nederlands
オランダ語に変更する。
- Polski
ポーランド語に変更する。
- Русский
ロシア語に変更する。
- Svenska
スウェーデン語に変更する。
- Tiếng Việt
ベトナム語に変更する。
- 简体中文
中国語(簡体字)に変更する。
- 繁體中文
中国語(繁体字)に変更する。
セーブデータ
- 体験版のセーブデータを導入する
体験版でクリアしたステージを一部製品版に引き継ぐ。
- 前作の進行状況を引き継ぐ
「14 Minesweeper Variants 1」でクリアした[V]ステージを「14 Minesweeper Variants 2」に引き継ぐ。
- セーブスロット
4つまでセーブファイルを作ることができる。
