クロエ

Last-modified: 2015-07-28 (火) 10:28:01

どんなやつ

クロエ.jpg
お嬢さま枠 アノマラード国1の貴族令嬢らしいよ
TW屈指の超マゾキャラ 超々大器晩成型 最近はクエスト回せばいいから多少マシになった
それでもつらい それでもマゾい ひたすらマゾい 金かかりまくりかわいすぎ
 
スキル特性上頭打ちが実質ない つまり金かければかけるだけ強くなる
しっかり育てれば(大金かければ)狩り対ボス対人要塞どれも活躍できる
一方で貧乏没落貴族ではこの上なく悲惨である 無論初心者無課金者にはおすすめできない
 
たまにデブとかいうやついるけどあれドレス
 
バランシングした 情報まとめ

ひらく
①エレクトリックボール/メガブレイズ/アイシングピアス
┗倍率段数変更135%*8→115%*10 
②サンダーストーム
┗倍率段数変更50%*10→30%*11
  連続攻撃速度48%高速化
  感電率大幅低下
③フェニックス
┗倍率段数変更 200%*3→30%*11
  範囲変更 2/12→32/20
  連続攻撃速度25%高速化
④アイスインパクト
┗倍率段数変更 125%*5→30%*11
  連続攻撃速度48%高速化
  凍結率大幅低下
  スキル命中上昇
  位置指定範囲に変更
⑤系列強化
┗詠唱速度が80%高速化 
  火力上昇値変更15%→25%
⑥マナウォール
┗ON/OFF形式に変更,スキルのエフェクト変更,装備 I に応じて吸収率が最大化
- 変更前:基本55%+(INTステータス/ 10)
- 変更後:基本55%+((素INTステータス+装備の総魔法攻撃力)/ 22)
⑦ステータス必要Pの変更
  炎術型の[DEF] / 水術型、雷術型の[INT]に対する必要ポイントを1に変更
⑧シルフアーマー
┗被弾時100%で速度上昇化
⑨属性値の変更
┗無5 火10 水10 風5 地5 雷10 闇10 

  
変わった点まとめ
・ステUPP変更
 ステ効率よくなった 序盤が楽になる
・マナウォール
 99%カットとかいう芸当はなかなかできなくなった
 けど普通の回避型での耐久面は大幅上昇 ある意味安定した
 あとエフェクトがかっちょいい
・範囲スキル3種
 全部11段範囲になった けど追加効果率低下した
 いままではTS一択だったけど好みで変えていいと思う
 追加効果低下だけど狩りに支障はないくらい 
 というか11段なんだからそりゃ当たるだろ
・単体技
 スプレッドつえーわマジはえーわ
・シルフアーマー
 よくわからない強化 ゆえに空気

ステ振りについて

クロエ様のステ振りは少々特殊なので注意
バランシングで以前ほどそうでもなくなったが
Fに全く振らなくても平気だったりステA下げちゃったりまだまだ独特である

序盤

序盤のタイプは炎術型を選択する 序盤に必要になるIFXをUPP1でとれる
序盤はI武器分残り必要分FXに振る

中盤

100くらいから回避型にする このときIMXをUPP1でとれる水術型にチェンジする
以降どのスキルを主体にするにしても水術型が安定と思われる
Fを1にしてローブ着る 150くらいからようやくマナヲが機能してくる 
装備分のIM残りXAをとろう この辺はステ効率悪すぎてうんこ吐くれべる

終盤

回避上限と陣消しの両立は相変わらず厳しいのでどちらかを捨てる
普通はA削って陣消しを取る(感電ステ)
陣消しや回避がきつい場合は軽鎧着る ネニャ軽鎧がアビ2刺しできる
耐久的な意味で覚醒は必須 講義はサボんな
もっと言えば二次覚醒もしとけ 金かかりすぎまじぱねえ

神殿後

オルランヌ装備が一通り揃えばローブ装備条件分のMだけで陣消しも可能
そのため十分なXAと陣消しの両立が可能に
ただしそれだとHPがカスなのでボスやりたいなら少しF振るなりL魂つけるなりしたほうがいい

マナヲ特化ステ

マナヲの仕様変更で過去の産物に
超廃人で装備I600くらいあるなら今でもできるけど素直にA取った方が強い
だったけどコンボ改変で火力と耐久を確保 もしかしなくても強い

育成

~200

TSがまともになるまでは炎術系スキルを中心にいこう
道なりにクエ受けてくだけで200は簡単にいくが他キャラよりは圧倒的につらい
狩りは正直かなりつらいから次のクエいけるようになったらどんどんいこう
でも逆にめんどくさいクエとか美味しいIDとかもあるから分からなかったら聞いとけ
主要スキルはファイアーボール 使えるようになったらフェニィイイイックス!!!!!!!!!!!1111111111
この時点ではTSはディレイなげえから使い物にならんうんかす

200~220

ハゼハゼハゼでハゼりまくれ
クロエ様のハゼ進出はちと遅い ハゼどもは感電しないからTSが無力 引き続きフェニックスで
ステが厳しすぎてあたらないよけれない火力低いですぐ死んじゃう でもかわいいから許せる
だんだんとマナウォが機能してくるけど完璧ではないからエナジー大は大量にもっておこう
回避上限とれてるならそうそう死なないけど凍ると乙
200になったら覚醒できる さっさとしろ
クロエ様は覚醒前提キャラ MPがHPみたいなもんだから覚醒するとMP上限が3000→5000になってかなり楽になる

220~245

ハゼ卒業すればTSに切り替え
デリか心の森 後者のほうがうまいし余裕ある なおレアはない
夜明けループも可能だけど装備ないと火力でないしすぐ溶かされる
専用ステを組むと安定しそう 夜明けについてはまとめてあるのでそこで
反復も並行しよう 240~はオルリー革命がうまい
ちなみにここまでチュートリアルです

以上チュートリアルお疲れ様でした

245~250

TSアビつけられるじゃんwwwwwwwwwwww火力大幅うpwwwwwwwww
TSずどどどおばりrばりばりwwwwwww感電ンギモッヂィイイイイイイイイwwwwwwwww
狩場は変わらずでいい

250~264

シオカンで狩れるようになるが入りたての頃は装備ないと厳しい
夜明けとか反復クエで上げるのがラク
255からはオルリー侵入クエを進めよう経験値うめえええマッハで上がる

265~274

神殿N 共通スキルと装備が揃っているなら狩り効率はトップレベル
神殿の敵はクロエ様嫌がらせ仕様で敵がMPを吸ってくるので油断は禁物
感電ステの場合立ち回りに注意 集団に突っ込む前に感電を撒くように
回避に余裕があると感電に頼らなくても大丈夫

275~285

神殿H Nで狩れたなら狩れる
ここまでこれた真性のマゾやろうならカンスト余裕だろ

夜明けループについて

詳しくは狩場のところから
ワープ・位置指定範囲持ちでマナヲで通常ダメとスリップダメを受けわけられるから適性高め
HP確保しないときついので専用ステを組むことを勧める
石化持ちの呪術師に瞬間移動で重なるか外側からTSぶちかませば余裕
氷のやつはマナウォール貫通してくる 立ち位置注意
 
一番楽なのは1F噴水のちょっと斜め上くらいの位置でメテオ連打
立ち位置に注意すれば寄ってきた炎術師以外にダメージ貰わない
カードMP吸収でPOTも要らないので脳死よゆう 効率は若干落ちる

装備

基本終盤まで箱のやつでいいかも

ウィンキー帽子
Iキャラ定番のやつ つよい
真・マジカルハット
素でI25もある インクリ強化すればマナヲの強化にも貢献できる
エターナルティアラ
見た目だっせええええええええ
でもアビがつけられる
あとはこれの上位互換しかないのでLV上がったら交換していこ

序盤は軽鎧 中盤は箱産ローブでいいです
火力ローブ
レンム軍、ウォールローゼ、サラマンダーあたり 鎧のくせにIに補正がある
インクリ強化しよかwwwwwwwwwwwwww
マナヲの耐久上げに使えるので狩りのみならず要塞PKでも欲しい
命中ローブ
基本的にオルランヌ以降のローブ
Xが糞高いのでPK・要塞用に欲しい デウスとか40近くX上がるすごい
軽鎧
回避用 回避足りないやつ向け
ネニャアーマーはアビ2差しすれば魔防盛れる 陣けしきついやつ向け
IFMAステの場合PK要塞でも使うので必要

武器

基本は箱のやつでいい
ネニャフルレリックスタッフ
期限品貰えるから当分それでいい
蒼穹のジュズル(聖杖)
クロエ様が装備できる数少ない聖杖
1本はもっておけ
真・アンホーリープレイヤー
特殊250魔杖 めちゃ強い これの強化品で十分すぎる
I上限がない
真・クアッドエレメンタルスタッフ
特殊260魔杖 鎌目当て時のハズレ品
おかげで安い 真アンホあるならいらない
真・レーテ・ハルモニア
アプデで夜明けも通いやすくなったやったね
もともと通いやすいキャラなので目指すのもアリ

護符

レベルにあったやつでよい
オルランヌ産はX30~40くらい上がるぶっこわれてる

デモニックイヤリング
定番
クリスマスブローチ
X足りないなら 取るのが面倒くさい
寺院以降
レベルにあったやつで

背中

きつね人形のしっぽ
育成用ブルジョワ装備
あるならシオカンまでこれでいい
グリッドウィング
貧乏人はこっち メテオキャラなので楽にとれる
・寺院以降
レベルにあった

ダイヤモンドリング
OMで買えるけど耐久見ろよ
・真・回避(命中)の指輪
PKしたいなら インクリ強化しましょ
・寺院以降
レベルにあ

しあわせのくつ
テチが履かなくなったからクロエ様用装備になった
移動+5だがこれまた恩恵は少ない アビ入るので戦場で最速足装備の1つになる
シオカンくらいまでこれでいける
真・神仙の靴
育成用ブルジョワ装備 X高め
しあわせでいいとおもう
・寺院以降
レベ

エフェクト

荒々しい虎の魂
定番だけどCみて買えよ
タイアップ系エフェ
まどかやリヴァイ班など ALL6~10とか上がるのはうれしい
全権代理・輪舞曲
Xが高め ほぼPK用

AF

絶対権力者の玉璽
ステ不足のクロエ様にとってありがたい
必須ではなくなったが有用アイテム
コームオブローズフラワー
火力12%うp
オルランヌAFまでのつなぎ あるなら玉璽でいい
アンペルカの水晶玉
火力15%うp コームの上位版
雷の神殿で出る Mが低いのが難点
真・アンペルカの武魂
ダメ15%うp 水晶玉の上位互換
水晶と違いM35ある たけーけどなまじで
・ロキの魔石・エアルのエキス
装備時命中&回避うpのAF PKやるならインクリ強化まで必要

スキルについて

スキル詳細

無属性

エナジービート
通常攻撃使うのは序盤くらい

瞬間移動
しゅんっwwwしゅんwっwっしゅんwwww 動きがキモい糞はやい移動主力スキル 
乗り物?移動装備?カード俊足?おっそwwwwwwイサックおっそwwwwwマキシおっそwwwww
このスキルのおかげで実質速度NO1 なお街では使えない
MPの減りが大きいから序盤は注意しろ 使うとキャラやMOBの残像が残るバグがある 早く修正しろ

マナドレイン
パッシブスキル
MP自然回復 テチのマナキスと同じ チャットログが高速で流れていく

マナウォール
クロエ様の華その1 通称マナヲ
バランシングで公式が大幅に変わったので注意
ダメージを一定割合軽減した上でMPで肩代わりするぶっ壊れ防御スキル
マナヲのカット率の公式は
カット率=基本55%+((素INTステータス+装備の総魔法攻撃力)/ 22)
となり最大99%である それにはステI285+装備683必要だけどね!!!!11!
ステと装備にもよるが大体80%~90%カットは確保余裕 廃人はそれ以上も可能
バリレジとも併用できる(バリレジでカットしたやつをさらにカットする)ので要塞ではマジで硬い

サイレンス
沈黙にさせる PK以外で使わないけど万能で治るので意味ない
しかしノーエフェにならないので場面によってはさいつよ シルバースカルでは強かった
相手のミスを誘うのに結構使える

疾風系

シルフアーマー
回避ポイント上昇+被弾時にスピードうpのバフ付与
回避はLv5でポイント+15 このため地味に回避は若干他キャラよりも高い
SPUPの恩恵は瞬間移動のせいで薄い

大地系

ストーンニードル
空気 あっストーンニードル君いたんだ
先行でDEF上がるからそのためだけにとるかもしれない
でもUPP1に変わったからその役目すらあるのか ゴミじゃねーか

炎術系

・イグニッション
単体に発火付与 シオカン侵入のおでんで使うか?

ファイヤーアロー
序盤に使う単体技

ファイヤーボール
序盤に使う範囲技

メガブレイズ
炎術版のスプレッド

メテオレイン
画面揺らしまくる祝福3とかの乱獲で便利な全画面技
でもTSと一緒にとれないから後半は使えなくなる

炎術強化
炎術系火力25%うp 地味に命中p+5
SPマッハで減るのでカードか料理で対策しろ

フェニックス
バーンwwwwwwwwwwwwwバーンwwwwwwwwww
TS完成までお世話になるスキル 方向指定範囲11段
他2種よりディレイが短い
しかし音がうるせえ燃費悪い

水術系

フリーズ
単体に凍結付与 凍らせたいなら攻撃したほうがいい

アイスミサイル
pkでの主力スキルだった
今はアイシングピアスのほうが命中も火力も上
要塞だと分散が懸念されるスプレッドとは使い分けが必要

アイスフォグ
水術版ファイヤーボール
反ボリやイスピンを倒すときに使う

アイシングピアス
水術版メガブレイズ 水術型の主力単体スキル
火力も命中もIM以上で追加凍結とPKでかなりの優良スキル
これぶっぱしてるだけでだいたい死ぬ

アイシクルレイン
水術版メテオ 追加凍結
要塞で活躍 凍結+エンチャばら撒き
凍結率はなかなか高いので一部キャラを封殺できる

水術強化
水術系火力25%うp

アイスインパクト
バランシングで改造された
位置指定範囲28*28・11段(10段)・追加凍結・命中も高い
微妙なポジションのスキルだったが水術版TSというポジションに落ち着いた
しかし凍結率低下が結構響く 多段なので当てればそれなりには凍る
なお要塞では状態異常ばら撒きとしてはTSより優秀

雷術系

エレクトリックショック
単体に感電付与 いらねえ

パララシス
単体に麻痺付与 PKで優秀
反ボリ使ったりする ノーエフェわかる

スパークボディ
被弾時相手に最大HPの3%ダメ+感電付与
地味にうざい 要塞では常にはっとけ

ライトニングボルト
廃人で12kとかでるならEBより強いらしいぞ

エレクトリックボール
スプレッド10段
雷術系単体の主力スキル 音うるせええええ

ボルトシャワー
範囲技だけど空気
ナイトメアループするならEMPの関係で使う

雷術強化
雷術系火力25%うp

サンダーストーム
クロエ様の華その2
範囲28*28位置指定・11段(10段)・感電追加 スキル命中105
回避不足を補う感電がつよい 狩りの主力つよい
感電率が低下してしまったものの段数があるのでたいてい感電させられるつよい

ゲージスキル

定番の絶対領域はマナヲと相性悪いので取らないほうがいい
無我の境地
毎秒HPMPSP回復 マナヲと相性いい
POT使わなくなる ボスでも使える
スコープアイ
クリダメ1.5倍
頭打ちしにくい範囲スキルと好相性
英雄の怒り
HPが減った分火力が上がる
クロエ様専用に近いスキル しかしスコアイでいい
スコアイと併用すれば雑魚でもクリカン余裕
オーバードライブ
前後消しできないなら選択 だいたいできない
フルスロットル
アプデで直ったと思わせておいて 実はまだスプレッドに乗らないので注意

範囲3種の倍率について

フェニックス・アイスインパクト・サンダーストーム3種は共に最大11段範囲に変化
しかし段数増加に伴いスキル倍率の減少が著しいため火力がでないことがあるかもしれん
そのときはスキルレベルを調整するとよさげ
 
SLv3 :(320+15)%*2=670% アビなし640%
SLV6 :(145+15)%*4=640% アビなし580%
SLV9 :(90+15)%*6=630% アビなし540%
SLV12:(65+15)%*8=640% アビなし520%
SLv14:(50+15)%*10=650% アビなし500%
SLv15:(30+15)%*11=495% アビなし330%
 
S倍率だけみるとLV3が一番とかいう為体
アビつけられない序盤だとLv上げると倍率下がることもある
育成中のやつは火力と相談してむやみにあげずこれ見てSLvを下げて使おうね
LV15はよっぽどの変態くそ廃人でもない限り選択しなくていい

 

おすすめカード

狩り用

マナウォのおかげで他のキャラでは運用しにくい不死の力+生存本能が使える
追撃系スキルはこれだけでいいんじゃないかな 
・◎必須スキル
属性up(火or水or雷) 属性追撃(同じやつ)

・○おすすめスキル
致命打 不死の力 生存本能 耐久の初撃 SP吸収 MP吸収

・余ったら突っ込むスキル
スプラッシュ kkt増加 女神の微笑 MR増加など
 

ヒールはやめろ
 
ヒールはやめろ

要塞用

他のキャラと違って緊急回避とか速度系がいらないので枠があまりまくる
◎必須スキル
属性UP(水) 痛恨の一撃 旋風撃

○ステ次第で必須スキル
X増加、X成長、A増加、A成長、匠の技×2、MR増加、MR成長など

・それでも枠余ったら突っ込むスキル
速度系
 

ペットスキル

・狩り用
増魔→集中→硬化

・要塞用
増魔→集中→急襲

PK・要塞用ステ

・IFMA型

1:1向けのステ 一番いろんなやつを見れるステ 要塞は攻め向き
回避装備をつけよう Aを素カンさせてIを装備分とり残り耐久に振る
命中を捨てた分耐久力に長けるつよい 魔法回避が高いので最大の弱点ディスペルも躱せる
しかし命中面が急襲頼りとなってしまうのが欠点 DOPならかすれば殺せるからいいが要塞防衛は役に立たない
あと狩りや日課がこなせなくなってしまう
IFMAカンストステレシピ

真アニマ・カリゴアーマー対応 全然煮詰めていないので伸ばせたら教えて
[ クロエ / 雷術型 ]
[ 系統: 大地 /ランダム: 55 % ](Lv1->2)
能力 I をUPP 2 (Lv9)まで上げ
能力 F をUPP 2 (Lv12)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ
能力 M をUPP 2 (Lv29)まで上げ
能力 A をUPP 4 (Lv44)まで上げ
能力 I をUPP 4 (Lv55)まで上げ
能力 M をUPP 3 (Lv61)まで上げ
[ 系統: 水術 /ランダム: 55 % ](Lv61->62)
能力 A をUPP 6 (Lv95)まで上げ
能力 I をUPP 6 (Lv97)まで上げ
能力 M をUPP 5 (Lv106)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv170)まで上げ
[ 系統: 共通 /ランダム: 55 % ](Lv170->171)
能力 A をUPP 15 (Lv271)まで上げ
能力 M をUPP 8 (Lv275)まで上げ
能力 A を値 285 (Lv283)まで上げ
能力 M を値 123 (Lv284)まで上げ
[ 系統: 水術 /ランダム: 55 % ](Lv284->285)
能力 M を値 124 (Lv285)まで上げ
 
クロエ/雷術型 Bonus: 156 / 284 Point: 5
LV:285 STAB 1 HACK 2 INT 180 DEF 72 MR 124 DEX 117 AGI 285
[HP] 5971 [MP] 3648 [SP] 8166

・IMX型

Aを完全に投げ捨てる麗しいクロエ様にのみ許されるステ
IとXを素カンさせFMにかなり振る ディスペルに無力
コンボで火力・回避・耐久を確保できるようになったのでもしかしたら強いのかもしれない
勝てるやつ(ミラナヤらへん)に勝てなくなるので一長一短

・IFM型

IMXからさらにXを取り除いたステ 硬い・高火力のロマンある重戦車
全キャラでも随一の硬さ だけど火力インフレのせいできついと思うよ

・XA型

普通のXAステ 要塞では防衛向き XA285と装備分のIとMあまりFに振る カンストしないと無理
命中装備を付ける ローブと護符のXとスキル命中高さから非的中キャラながら当てられる相手はそこそこ多い
当てられない相手は火力装備で2発掠り当てて殺す 物理方面には結構脆い
カンストXAステレシピ

真レーテ・デウスローブ対応 XA285ステ
[ クロエ / 水術型 ]
[ 系統: 共通 /ランダム: 55 % ](Lv1->2)
能力 X をUPP 2 (Lv8)まで上げ
能力 A をUPP 4 (Lv30)まで上げ
能力 I をUPP 2 (Lv34)まで上げ
能力 A をUPP 5 (Lv46)まで上げ
能力 M をUPP 2 (Lv49)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv78)まで上げ
能力 I をUPP 3 (Lv83)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv113)まで上げ
能力 M をUPP 3 (Lv117)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv132)まで上げ
能力 I をUPP 4 (Lv139)まで上げ
能力 A をUPP 13 (Lv188)まで上げ
能力 I をUPP 5 (Lv195)まで上げ
能力 M をUPP 4 (Lv199)まで上げ
能力 I をUPP 7 (Lv228)まで上げ
能力 M をUPP 5 (Lv237)まで上げ
能力 I を値 146 (Lv269)まで上げ
[ 系統: 水術 /ランダム: 55 % ](Lv269->270)
能力 I をUPP 10 (Lv280)まで上げ
能力 M を値 66 (Lv282)まで上げ
Lvを 285 まで上げ
能力 M をUPP 6 (Lv285)まで上げ
能力 A を値 285 (Lv285)まで上げ
 
クロエ/水術型 Bonus: 156 / 284 Point: 0
LV:285 STAB 1 HACK 2 INT 175 DEF 2 MR 68 DEX 285 AGI 285
[HP] 5707 [MP] 5275 [SP] 9810

超ギリギリでFが取れない 特殊260まで下げれば20~30くらいとれる
またAを283まで下げればI180まで取れて真アニマ持てるっぽい
ステA下がるけど真アニマもてばその分以上に補正確保できる

要塞

攻めでも防衛でも鍵となるのは瞬間移動・耐久力・範囲攻撃
 
ベンヤマキシイサあたりの補助職ではないキャラには共通して言えることだが敷居がくそ高い 
特に防衛で活躍しようと思ったらX強化装備とSWくらいは最低限必要になる
イサマキと違い非的中持ちではあるがローブ護符装備でX強化すれば並のやつに必中くらいは余裕
マナヲのおかげで死ににくいが高確率でディスペル貰う クロエ様=ディスペルみたいな風潮すらある
 

攻めの仕事

クロエ様は基本的に攻めキャラ クロエ様強化とベンヤ弱体化が重なり相対強化した
・瞬間移動で門無視して早々石殴り
・瞬間移動で敵を錯乱 遊撃を引きはがす
・12時回りでの範囲火力 体制崩させる
・逆転移でアイシクルレイン・II連打で雑魚フィルター
・瞬間移動ではナヤの地雷を踏めるので財布にやさしい

防衛の仕事

主な仕事は偵察・遊撃・足止め
そこそこなX装備が要求される X強化が必要になるのでそれなりに敷居は高い
ローブ護符装備によりX確保は割と容易 並の鎌マキシイサに必中するくらいは欲しい
 
水術・XAステ推奨 PK方面ではTSがIIに勝る要素は無いしレインの有無がでかい
基本的に高速移動しながら広範囲を遊撃して回るのが仕事 
主力は単体のIPと集団のII IPがスプレッドなのでIMをうまく使い分け
石回りではレインで足止め 庭園ではIP・IIでPK 外殻では速度を利用した哨戒

ディスペル避雷針という悲しみの仕事もある 守護を守るためだからね仕方ないね
とにかく目立つしヘイト高いしでディスペルがあほみたいに飛んでくる 死ね