どんなやつ
最近ようやく実装したとされるキャラ
真紅の死神の名に恥じない火力をもった脳みそ筋肉野郎
火力70%うpというぶっ壊れスキル「バーサーク」によりゴミカス雑魚でもクリカン余裕
しかも単体スキルも範囲スキルも優秀なもの揃い 狩り効率はトップレベル ただし事故死は多い
なお他がカス以下なので対人対ボスともにおわってる 要塞では粗大ごみ
装備安いし狩りは上位なので金策向きのキャラかもしれん
育成
FをUPP1で取れる突き型で作成 将来的には物理複合を目指すとよさげ
斬り型はネタじゃなくてガチで未実装
突き型を選択 槍を持とう
道なりにクエ受けてくだけ 火力高いし足速いし苦労はほとんどないサクサク上がる
40レベ近くまで使える範囲技が発しかないが、連突きのの火力が高いのであっちゅうまに40超えるし苦にはならない
40になったらあとしばらく投龍ゲー しかしうるせえなおい
魔法痛くなってきたらAGI型に変更しよか
ぼちぼち余裕ができ始めたら物理複合にして棒を持つ 紅龍登天強すぎワロタ
クエなくなったらハゼいこか
引き続きハゼハゼハゼハゼ まずくなったらデリに移行 あとずっとデリでいいです
陣消し用にSを多めに取るようになる(両刀ステぽくなる)
心の森は経験値うまいけどシベじゃたぶん事故るからやめておけ
平行してオルリー防衛とパレンシア反復を忘れずに
シオカン侵入
火力はあるので殲滅力はすごいつよい
でも他が足りてないのでとわりとフルボッコにされる
装備ない雑魚は兵営に行きましょう テチバフあると実験室も安定する
255からオルリー侵入クエを受けられる
監獄ループは楽だし反復クエも受けられるようになるから255Lvになったら真っ先にやろう
いよいよ神殿
でもシベでは対策無しに入ったらとたんに蒸発する 物理キャラ共通だがシベは特に安定しない
最低限の装備は必要 バフスク有りでもつらいと思うのでイケメンテチにバフ乞しよね 信頼とかアイテムも使おう
安定しだしたら狩り効率は全キャラトップクラスにつよい
スキル
・バーサーク
与ダメ70%増加、移動速度上昇+3、ディレイ20%減少、被ダメ20%増加、ヒットストップ無効
シベリンを象徴する脳筋スキル 他キャラを圧倒する火力とメリット効果の目白押し
被ダメ量はハードスキンと重複するので実際は5%増加である
・ハードスキン
胸筋ガード 胸筋により被ダメを15%減らすパッシブスキル
バーサークとの兼ね合いで実際は5%増しと考えてよい
・挑発
敵の攻撃力増加の代わりに防御力命中回避を減少させる
・連突き
槍系の近接単体スキル 倍率高め 12段つよい
165%×12発 Cri230% モーション1.7s
・発
投龍覚えるまでの範囲スキル
単発マンでスタンスラスト付 非常に使いにくいのである
216%×1
・双龍閃
ごみ
220%×2発
・投龍
別名どこまでもドラゴン
槍系メイン範囲スキル 方向指定範囲24×32
相変わらずの騒音具合である
後ディレイが長くなり連射できなくなったがコンボできるように
160%×7発 Cri200%
・撃
使いどころがない単発ウンコ
295%×1 Cri300%
・飛連
棒系における主力単体スキル 射程が長く回転もいい
120%×9発 Cri250% モーション1秒 射程24
・紅龍登天
投龍がどこまでもドラゴンならこっちはどこでもドラゴン
棒系主力範囲スキル 位置指定範囲の遠距離多段スキル
元々は位置指定自分中心とかいう意味不明な近接範囲だったが直った
シベが狩り強くなった所以でもあるスキル 脅威の8段範囲で火力・範囲的に飛びぬけている
なんとナヤの手裏剣よりも広範囲 もはや意味不明
具体的には四隅を除くほぼ画面のどこからでも龍が出てくる、あとやっぱ五月蠅い
160%×8発 Cri200% モーション2秒 範囲32×32
カード
主属性は火
○必須 火属性+3、火追撃+3
○おすすめMP吸収+3、SP吸収+3
あとは足りない耐久を補う鋼の肌や魔法耐性
財力などの追撃スキルがいいとおもう 他はカードの項目みて
ペット
生命集中硬化
PK
未実装
高火力高命中で行けばいいんだろと考えるがスキル命中率が低すぎる
状態異常もMR下げられる技が無いのでほぼ抵抗されると考えてよい
加えてMRも振らないとテチは兎も角、魔剣ボリスまでにもボッコボコにされる
よって避けられない当てられない耐えられないの3点張りカスゴミクズだからやめておけ
遠距離攻撃がかすれば倒せるかもしれんつまり外したらこっちが死ぬ
要塞
未実装
無駄にヘイト高いので即殺されること間違いない
足早いので走り回ってれば錯乱できそうだけどそれベンヤクロエでいいな
門殴って満足するしかない