廃人プレイによる諸問題
- コンテンツ消費
- 対策なし。
- 他のプレイヤーとの格差
- プレイ時間が成長に寄与するのはどうしようもない。
- 時の流れ的な概念を入れ込(待ち時間がないと復活しないような仕組み)むか?チケット発給方式
- または長時間の活動が他のプレイヤーに反映される仕組みは?感謝される廃人。
- 一般プレイヤーからのねたみ。評価投票システム?
- 独占
- 栄誉・地位:他者からの評価。数アカウント程度は動かない票数の積み重ね。または日々の行動の結果。
- アイテム:税金を払って寄与すれば問題なし。
- 強さ:横綱品格論。やるべき仕事を増やす。
- 複数アカウント
- 複数PCによる複数アカウント操縦者が常態
- アカウント月額課金であれば、運営的には困らない
- 単一アカウントによる制限を前提に設計したシステムが、崩れる。※アイテム受け渡し、護衛クエスト等など