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職差し替え

Last-modified: 2017-06-11 (日) 15:59:26

19 :ネトゲ廃人@名無し:2016/09/20(火) 20:53:05.61 ID:???.net

職のxacとddsを他職に上書きすると透明になっちゃうんだけど他に何が移さないとダメ?

68 :ネトゲ廃人@名無し:2016/09/21(水) 22:01:06.71 ID:???.net

xacとddsを両方差し替える時にddsのファイル名変えずに差し替え先の職のフォルダに突っ込むと表示されたりしないかしら
家に居ないから試せないけど、、、

70 :ネトゲ廃人@名無し:2016/09/21(水) 22:17:09.31 ID:???.net

>68
そ れ だ
今試してみたらできたわ。天才か。xac.iesの中身まで覗いたのに気づかなかった
テクスチャについてはxac.ies(は読み込まれてないが同じ情報)で「テクスチャのディレクトリ」を指定し、
.xacファイル内で「テクスチャ画像ファイル名」を指定する方式だったんだ。実際.xac内にそういう記述があった
ボーンやモーションがおかしいとばかり思ってたが、テクスチャが見つからなくて透明になってたんだ
これで全キャラに適用できるぞ

72 :ネトゲ廃人@名無し:2016/09/21(水) 22:51:20.47 ID:???.net

まとめると別のクラスに3Dモデルを差し替えたり、別のクラスにパッチを適用したい場合
①差し替えたいchar_hi.ipf内.xacファイル名にリネームして.xacファイルを置き換える
(レンジャーの3Dモデルをプリーストで置き換えたいなら、Cleric_f_prist01.xacを
 archer_f_ranger01.xacリネームしてにchar_hi.ipf内の.xacに置き換える)
②プリーストのテクスチャ画像である「cleric_f_prist.DDS」をchar_texture_low.ipf(char_texture.ipf)内の
 pc/body/Archer_f_Ranger01下にそのままの名前で突っ込む
簡単に試した感じ、別の4系統職でも差し替えは可能らしい。これで大分捗るようになるな…