- 武具の基本的な性能はノーマル⇒[A]⇒[AA]⇒[S]の順に高くなります。
- アイテムは普通(白)⇒匠品(黄)⇒幻工(緑)⇒仙器(青)⇒神器(橙)の順にグレードが高くなります。
装備オプションの種類
グレードの高い装備ほど、オプションの効果も高い。
- パラメータ上昇
- 攻撃力アップ
- 防御力アップ
- HPアップ
- MPアップ
- クリティカルアップ
- 回避アップ
- 命中アップ
- クリティカルアップ(+150、+250)
- 回避アップ(+50)
- 命中アップ(+5、+10)
- 移動速度アップ(+2%、+3%)
- 一定確率で自己バフ
- 攻撃力アップ(+15%、+30%)
- 武器攻撃力アップ(+50、+100)
- 防御力アップ(+15%、+30%)
- 装備防御力アップ(+50、+100)
- 最大HPアップ(+10%)
- 最大MPアップ(+20)
- クリティカルアップ(+3000、+5000)
- 回避アップ(+1500、+3000)
- 命中アップ(+15、+25)
- 技力増加(+20)
- 一定確率で敵にデバフ
- 1秒毎の中毒障害を与える(-10、-20)
- 内傷ダメージを与える(-50、-100)
- 3秒後に(3秒間)倒す:実際にはスタン効果
- スキルを使えなくする
- 移動できなくする
- 攻撃力を減少(-15%)
- 武器攻撃力を減少(-15%、-30%)
- 防御力を減少(-15%)
- 装備防御力を減少(-15%、-30%)
- 最大HPを減少(-10%)
- 移動速度を減少(-30%、-50%)
- 回避力を減少(-1500、-3000)
- 命中力を減少(-15、-25)