アイテム

Last-modified: 2009-09-03 (木) 14:30:03
  • 武具の基本的な性能はノーマル⇒[A]⇒[AA]⇒[S]の順に高くなります。
  • アイテムは普通(白)⇒匠品(黄)⇒幻工(緑)⇒仙器(青)⇒神器(橙)の順にグレードが高くなります。

装備オプションの種類

グレードの高い装備ほど、オプションの効果も高い。

  • パラメータ上昇
    • 攻撃力アップ
    • 防御力アップ
    • HPアップ
    • MPアップ
    • クリティカルアップ
    • 回避アップ
    • 命中アップ
  • クリティカルアップ(+150、+250)
  • 回避アップ(+50)
  • 命中アップ(+5、+10)
  • 移動速度アップ(+2%、+3%)
  • 一定確率で自己バフ
    • 攻撃力アップ(+15%、+30%)
    • 武器攻撃力アップ(+50、+100)
    • 防御力アップ(+15%、+30%)
    • 装備防御力アップ(+50、+100)
    • 最大HPアップ(+10%)
    • 最大MPアップ(+20)
    • クリティカルアップ(+3000、+5000)
    • 回避アップ(+1500、+3000)
    • 命中アップ(+15、+25)
    • 技力増加(+20)
  • 一定確率で敵にデバフ
    • 1秒毎の中毒障害を与える(-10、-20)
    • 内傷ダメージを与える(-50、-100)
    • 3秒後に(3秒間)倒す:実際にはスタン効果
    • スキルを使えなくする
    • 移動できなくする
    • 攻撃力を減少(-15%)
    • 武器攻撃力を減少(-15%、-30%)
    • 防御力を減少(-15%)
    • 装備防御力を減少(-15%、-30%)
    • 最大HPを減少(-10%)
    • 移動速度を減少(-30%、-50%)
    • 回避力を減少(-1500、-3000)
    • 命中力を減少(-15、-25)