システム/国戦

Last-modified: 2009-11-13 (金) 07:57:41
 

国戦

国戦の説明

  1. 対戦時間は1時間で、毎週土曜日20:00~21:00の間に行われます。
  2. 対戦国はランダムで決定され、17:00~20:00の間、30分ごとに一回ゲーム内で告知されます。
  3. 国戦が始まると、国民は所属国の「国務の大番頭」から【国戦に参加】を選ぶことで参戦出来ます。
  4. 敵国民の名前は赤くなり、自国民の名前は緑色で表示されます。
  5. 敵国民は【Ctrl】キーを押さずに直接左クリックで攻撃でき、PvP値も増加しません。
  6. 同国民は攻撃できません。
  7. 戦闘不能になった場合は、戦場内の自国の復活点に戻って復活出来ます。デスペナルティは受けません。
  8. アイテムモールの薬は使用禁止です。

国戦の勝敗判定

  1. 君主が死亡すれば、その国家は敗北とみなされます。
  2. 開戦後5分以内に君主が戦場に現れなかった国家は敗北とみなされます。
  3. 開戦後に君主が戦場から離れた国家は敗北とみなされます。
  4. 開戦後に君主がログアウト又はオフラインになった場合、2分以内にログインして戦場に戻らなければ、その国家は敗北とみなされます。
  5. 規定時間内に双方の君主がどちらも死亡しなかった場合、その国戦は引き分けと判定されます。

褒賞

  1. 戦争中に敵国民・敵国君主を倒せば、所属国名声が増える。
  2. 勝利国
    1. 国力+250
    2. 参戦した国民の所属国名声が増える。
    3. 国の内務の公布回数が増え、バフ効果が増加する。
    4. 「魔物祝典」イベントの公布が出来る。
      ※(祝典とは10分後に町の中にBOSSが出現すること。事前にメッセージは全く表示されないので
      あらかじめ出現ポイントに向かっておくことが吉
      )
  3. 敗北国
    1. 国力-250
    2. 君主の所属国名声が減る。
    3. 国の内務のバフ効果が減少する。
  4. 引き分けの場合、双方に褒賞はありません。
 勝利国敗北国
所属国名声戦争中に敵国民・敵国君主を倒せば増加
参戦国民全員増加君主のみ減少
国の内務公布回数・バフ効果増加バフ効果減少
特典「魔物祝典」イベント公布
 

異族攻略

  1. NPC異族との戦争で、1日1回行うことができる。
  2. 君主が「国務の大番頭」を通じて開戦でき、その国家の国民のみ参加できる。
  3. 他に国戦が行われていれば、始めることはできない。
  4. 開戦15分前から5分毎に、異族攻略が行われる旨のシステムメッセージが流れる。
  5. 開戦後、「国務の大番頭」で【異族攻略】⇒【異族攻略戦場に進入】を選べば専用マップへ転送される。
  6. 戦争時間は1時間で、その間に「異族総帥」を倒せば勝利。倒せずに時間が経過すれば敗北。
  7. 戦闘不能になった場合は、戦場内の復活点に戻って復活。デスペナルティなし。
  8. PvP不可
  9. 倒した敵の勲功はとどめをさしたプレイヤーが獲得する。
  10. 一度倒した敵は、その戦争中は復活しない。
  11. 戦場内では転送アイテムは使えない。

戦争中の褒賞

敵の種類Lv勲功経験値アイテム勲功(参加者全員)国庫資金国力
異族総帥40+505000+5
異族大将35+202000+2
異族将領32+81000+1
異族妖獣45+102000+2
異族兵士25+1
防御塔1+4
物資倉庫1+1025000マオ+220000
異族行軍商人35+1五行宝箱×15000

勲功はとどめをさしたプレイヤーが獲得します。
経験値とアイテムは、マップ内にいるキャラクター全てが獲得します。

戦争後の褒賞

  1. 勝利時
    1. 国庫資金・国力増加
    2. 参加した国民の国家名声増加
    3. 参加した国民の功績+10
    4. 勲功30以上のプレイヤーが五行宝箱×2獲得。
  2. 敗北時
    1. 勲功30以上のプレイヤーが五行宝箱×2獲得。
 

国家略奪戦

  1. 国家君主が任意の他国を選んで始める戦争で、1日1回行うことができる。
  2. 国庫資金が2500000マオ以上ないと開始できない。
  3. 君主が「国務の大番頭」を通じて開戦でき(国庫資金を消費)、宣戦した国家と応じた国家の国民のみ参加できる。
  4. 他に国戦が行われていれば、始めることはできない。
  5. 開戦後、「国務の大番頭」で【国家略奪戦】⇒【略奪戦に参加】を選べば専用マップへ転送される。
  6. 戦争時間は30分で、時間内に「王旗」を破壊すれば攻撃側の勝利、「王旗」を守りきれば防御側の勝利。
  7. 敵国民の名前は赤くなり、自国民の名前は緑色で表示。
  8. 敵国民は【Ctrl】キーを押さずに直接左クリックで攻撃でき、PvP値も増加しない。
  9. 同国民は攻撃できない。
  10. 陣旗・建物を破壊したりNPCを倒せば勲功が得られ、とどめをさしたプレイヤーが獲得する。
  11. 一度倒したNPCは、その戦争中は復活しない。
  12. 戦場内では転送アイテムは使えない。
  13. アイテムモールの薬は使用禁止。
  14. 国家略奪戦終了後15分以内は、攻撃側で勝利した国家君主は自分から他の国戦を開戦できないが、他国からの宣戦に応じることはできる。

戦場での復活

  1. 戦闘不能になった場合は、戦場内の復活点に戻り、HPとMPが30%回復の状態で復活。デスペナルティなし。
  2. 防御側の復活点は4つで、王旗と3つの陣旗の付近。戦闘不能後もっとも近いポイントで復活。
  3. 攻撃側は最初に転送された地点で復活。

褒賞

  1. 攻撃側勝利の場合
    1. 攻撃側
      1. 国庫資金増加
      2. 参加した国民の国家名声増加
      3. 勲功30以上のプレイヤーが五行宝箱×2獲得。
    2. 防御側
      1. 国庫資金減少
      2. 勲功30以上のプレイヤーが五行宝箱×2獲得。
  2. 攻撃側敗北の場合
    1. 攻撃側
      1. 国庫資金減少
      2. 勲功30以上のプレイヤーが五行宝箱×2獲得。
    2. 防御側
      1. 国庫資金増加
      2. 勲功30以上のプレイヤーが五行宝箱×2獲得。
 

コメント

  • 異族攻略、国家略奪戦 説明求む -- 2009-08-11 (火) 23:08:36
  • 中華サイトから訳したので 修正よろしく -- 2009-08-15 (土) 00:00:12