特徴
鉤は意外性のある武器で、奇抜で変化に富んだ技が多い。技の特徴は単純な力勝負のようなものではない特殊なものが多く存在する。鉤自体は強い攻撃力を持たないが、鉤使いは独特の呼吸法を使い戦闘に備える。鉤の技は他者を補助するものが比較的に多いので、パーティーの能力を強化する技などを扱うことができる。その為、鉤は防御と攻撃にそれ程目立った部分はないが、仲間への貢献度は非常に高い。
武器難易度:★★★★
- 補助武技が多く、HP・MP回復(仲間)・バフなどが多い。
- その反面攻撃と防御が低く、薬(POT)の使用が非常に多い。
- PTでは基本的にバフ役、HP回復は単体のものしかないので扇がいないときの補助程度のつもりで。
- 扇とは違いMP回復があるものの、PTで最もMPを使うのは鉤自身である。MP管理はそれぞれで薬を飲んでもらったほうが良い。
- バフは相手の効果時間がわからないため、PTメンバー全員に一斉にかけ、自分の残り時間を見て管理しよう。
武技
鉤術
技名 | 鉤術 | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | - | 有効距離 | 3 | |
効果 | 天下鉤法の基礎を修練する。 | |||
Lv | 消費MP | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
- | - | 0.7秒 | 1 | - |
フックアウト
技名 | フックアウト | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | - | 有効距離 | 3 | |
効果 | 敵単体を攻撃し、内傷ダメージを与える。武技レベルアップにより威力が増強される。 | |||
Lv | 消費MP | 内傷 | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 30 | 2.0秒 | 1 | - |
2 | 18 | 77 | 11 | 220 | |
3 | 34 | ■ | 21 | 840 | |
4 | 64 | ■ | 31 | 1240 | |
5 | 98 | 335 | 41 | 3280 |
ウルフスラッシュ
技名 | ウルフスラッシュ | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | 2.0秒 | 有効距離 | 40 | |
効果 | 敵単体を攻撃し、敵に持続的な内傷ダメージを与える。武技レベルアップにより効果が増強される。 | |||
Lv | 消費MP | 内傷 | 効果時間 | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | 4 | 9秒 | 3.0秒 | 1 | - |
2 | 16 | 9 | 11 | 220 | ||
3 | 32 | ■ | 21 | 840 | ||
4 | 60 | 28 | 31 | 1240 |
トランスファーフューリー
技名 | トランスファーフューリー | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | - | 有効距離 | - | |
効果 | 気力を消費して、自身のMPを回復する。武技レベルアップにより効果が増強される。 | |||
Lv | 消費技力 | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
1 | 10 | 2.0秒 | 1 | - |
2 | 10 | 16 | 320 | |
3 | 10 | 26 | 1040 | |
4 | 10 | 36 | 1440 |
ヒールドライブ
技名 | ヒールドライブ | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | 1.0秒 | 有効距離 | 20 | |
効果 | 自身もしくは仲間一人のHPを瞬時に回復する。武技レベルアップにより回復効果が増強される。 | |||
Lv | 消費MP | 効果 | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 104 | 2.0秒 | 6 | 120 |
2 | 32 | 186 | 16 | 320 | |
3 | 53 | ■ | 26 | 1040 | |
4 | 80 | 450 | 36 | 1440 |
スピリットドライブ
技名 | スピリットドライブ | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | 3.0秒 | 有効距離 | 20 | |
効果 | 仲間一人のMPを瞬時に回復する。武技レベルアップにより回復効果が増強される。 | |||
Lv | 消費MP | 効果 | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 18 | ■ | 2.0 | 6 | 120 |
2 | 34 | 170 | 16 | 320 | |
3 | 55 | ■ | 26 | 1040 | |
4 | 97 | 487 | 36 | 1440 |
フォローウインド
技名 | フォローウインド | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | 2.0秒 | 有効距離 | 40 | |
効果 | 一時的に自身や仲間一人の移動速度を向上させる。非ダメージ時に一定確率で状態解除。武技レベルアップにより解除確率が低下。 | |||
Lv | 消費MP | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
1 | 9 | 2.0秒 | 11 | 220 |
2 | 24 | 21 | 840 | |
3 | 43 | 31 | 1240 | |
4 | 65 | 41 | 3280 |
タイフーンパリィ
技名 | タイフーンパリィ | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | 2.0秒 | 有効距離 | 40 | |
効果 | 一時的に自身もしくは仲間一人の防御を向上させる。武技レベルアップにより効果が増強される。 | |||
Lv | 消費MP | 上昇値 | 効果時間 | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 19 | 50 | 600秒 | 2.0秒 | 11 | 220 |
2 | 44 | 100 | 21 | 840 | ||
3 | 77 | 150 | 31 | 1240 | ||
4 | 116 | 210 | 41 | 3280 | ||
5 | 175 | 310 | 56 | 20000 | ||
6 | 255 | 420 | 66 | 30000 |
バーニングソウル
技名 | バーニングソウル | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | 2.0秒 | 有効距離 | 40 | |
効果 | 一時的に自身や仲間一人の攻撃を向上させる。武技レベルアップにより効果が増強される。 | |||
Lv | 消費MP | 上昇値 | 効果時間 | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 18 | 90 | 300秒 | 2.0秒 | 16 | 320 |
2 | 39 | 133 | 26 | 1040 | ||
3 | 66 | 200 | 36 | 1440 | ||
4 | 98 | 280 | 46 | 3680 | ||
5 | 143 | 370 | 51 | 40000 |
ソウルブレイカー
技名 | ソウルブレイカー | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | - | 有効距離 | 20 | |
効果 | 敵単体を攻撃し、内傷ダメージを与えると同時に敵のMPを消費させる。武技レベルアップにより威力と効果が増強される。 | |||
Lv | 消費MP | 内傷 | 消失効果 | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | ■ | ■ | 8.0秒 | 21 | 840 |
2 | 80 | ■ | ■ | 31 | 1240 | |
3 | 140 | 180 | 158 | 41 | 3280 | |
4 | 200 | 360 | 220 | 51 | 4080 |
ナイトメア
技名 | ナイトメア | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | 2.0秒 | 有効距離 | 20 | |
効果 | 敵単体を長時間の睡眠状態にし、大量の敵意を発生させる。攻撃を加えると目覚める。武技レベルアップにより効果持続時間が向上。 | |||
Lv | 消費MP | 効果時間 | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 20秒 | 30.0秒 | 26 | 1040 |
2 | 90 | 25秒 | 36 | 1440 | |
3 | 130 | 30秒 | 46 | 3680 | |
4 | 180 | 35秒 | 56 | 4480 |
ヘイトバインド
技名 | ヘイトバインド | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | 1.0秒 | 有効距離 | 40 | |
効果 | 敵単体を攻撃し、敵に持続的な内傷ダメージを与える。武技レベルアップにより効果が増強される。 | |||
Lv | 消費MP | 内傷 | 効果時間 | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 45 | 102 | ■ | 5.0秒 | 31 | ■ |
2 | 106 | ■ | 46 | ■ | ||
3 | 202 | 225 | 61 | ■ | ||
4 | ■ | ■ | ■秒 | 76 | ■ |
ライフアクティベート
技名 | ライフアクティベート | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | - | 有効距離 | - | |
効果 | 自身のHPを瞬時に回復する。武技レベルアップにより効果が増強される。 | |||
Lv | 消費MP | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
1 | 200 | 180.0秒 | 36 | 1440 |
2 | 250 | 41 | 3280 | |
3 | 350 | 46 | 3680 | |
4 | 500 | 51 | 4080 |
ライトニングダンス
技名 | ライトニングダンス | 作用エリア | ターゲット周囲(半径10) | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | 3.0秒 | 有効距離 | 40 | |
効果 | ターゲットを中心に陣を形成し、一定範囲内の敵に内傷ダメージ。武技レベルアップにより威力が増強される。 | |||
Lv | 消費MP | 解除内傷 | 効果時間 | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 230 | 400 | 8秒 | 30.0秒 | 36 | 1440 |
2 | 250 | 500 | 46 | 3680 | ||
3 | 280 | 600 | 56 | 4480 |
フェニックスファイア
技名 | フェニックスファイア | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | - | 有効距離 | 3 | |
効果 | 単体の仲間を復活し、少量のHPとMPを回復。武技レベルアップにより回復効果が増強。この技を使用する為には乾坤草が一個必要。 | |||
Lv | 消費MP | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
1 | 300 | 900.0秒 | 41 | 3280 |
2 | 450 | 51 | 4080 | |
3 | 600 | 61 | 4880 |
ブルーリバース
技名 | ブルーリバース | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | - | 有効距離 | - | |
効果 | 秘伝の呼吸法を使用し、自身のMPの回復力を高める。武技レベルアップにより回復効果が増強される。 | |||
Lv | 消費MP | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
1 | - | 300.0秒 | 46 | 3680 |
2 | - | 56 | 4480 | |
3 | - | 66 | 5280 |
デッドエンド
技名 | デッドエンド | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | - | 有効距離 | 3 | |
効果 | 敵単体を攻撃し、内傷ダメージを与え、敵の気力を消費させる。武技レベルアップにより威力と効果が増強される。 | |||
Lv | 消費MP | 内傷 | 消失効果 | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | ■ | ■ | 10.0秒 | 51 | 4080 |
2 | 180 | 120 | 30 | 61 | 4880 | |
3 | 220 | 400 | 50 | 71 | 5680 | |
4 | ■ | ■ | ■ | ■秒 | ■ | ■ |
スチールソウル
技名 | スチールソウル | 作用エリア | ポイント | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | 2.0秒 | 有効距離 | 40 | |
効果 | 自身もしくは仲間一人の武器攻撃を一時的に向上させる。武技レベルアップにより効果が増強される。 | |||
Lv | 消費MP | 上昇値 | 効果時間 | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 100 | 600秒 | 2.0秒 | 51 | ■ |
2 | 214 | 200 | 61 | ■ | ||
3 | 277 | 300 | 71 | ■ |
スキル
チャージオブフォース
技名 | チャージオブフォース | 作用エリア | - | |
---|---|---|---|---|
スタート時間 | - | 有効距離 | - | |
効果 | 3秒ごとに気力を50回復する。持続時間は6秒。チャージオブフォースを使う場合、同時に他の操作は行うと効果が中断される。 | |||
Lv | 消費MP | 回復時間 | 必要Lv | 価格 |
1 | - | 2.0秒 | - | - |