《烈風王レスカーヌ》

Last-modified: 2013-11-11 (月) 16:19:00

種族:ビースト
属性:風 レベル:8 英雄点:1 攻撃:9 防御:7 進軍タイプ:飛行
イニシアチブ:+2
スペル:風風*

●[戦闘]ハーピィの生贄
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
自軍プレイヤーは手札を1枚破棄してもよい。
この効果で破棄したカードが「種族:ハーピィorビースト」の場合、対象に「攻撃力:+2」&「イニシアチブ:+2」を付与する。


□[普通]大鷲の一撃
〈対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。

ブロック/勢力ⅣⅤ/空中庭園エリュシオン
出現頻度極稀
イラストレーター田口順子
フレーバーテキストなし
カードセットジオテランの歌姫

大型ユニットをも屠る大鷲の英雄。
中型以下に強いハーピィデックは大型の対処が苦手な傾向にある。
そんなときの対処に便利なユニットで、相手を大型に限定せずとも先攻を取って殴るだけで強い。
防御力上昇や行動完了にするスペルを撃ってきたら風枠から《フリーズ・フラッシュ》などで対抗しよう。


種族:バード
属性:風 英雄点1: レベル:5 攻撃:4 防御:3 進軍タイプ:飛行
スペル:風*
チャージ:+4

□つらぬく烈風[普通|対抗不可]
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉
対象が「イニシアチブ:x」を持つ場合、破棄する。

ブロック六王国なし
出現頻度
イラストレーター田口順子田口順子
フレーバーテキストなしなし
カードセット六王国の戦火
ブースター
BOXプロモ
復活の破壊神

イニシアチブを持つ相手を対抗不可で破棄する能力は強力である。
後攻ではスペルのみで戦わないといけないので、お供や《ゴッドウィンド》などで先攻を取れるようにしよう。

イニシアチブを相手が持ってない場合を考えて、自身が先攻で戦う為にも《フェアリー・ドラゴン》《ガス・クラウド》は必須であろう。
リミット9以上の地形限定だが、《地獄の審問官カイム》と組めばイニシアチブ対抗なしで先攻を取った時点でユニット1体の破棄が確定する。

ただ、チャージ4点を持つので攻撃をメインで戦うのも十分考えられる。

伏龍殿の覇者より、後攻になることで強化されるユニットや戦闘スペルが増えたので、それらを狙ってくるタイプのデックには大きな抑止力となりうるだろう。

  • 旧カードからの変更点
    通常ユニット→英雄ユニット
    チャージ:+2→チャージ:+4
    スペル:*→スペル:風*
    特殊能力の変更
    • 旧効果
      □つらぬく烈風[普通/対抗]
      手札1枚を破棄することが代償。ユニット1体が対象。 
      代償が「タイプ:X」を持ち、対象が「レベル:このユニットの攻撃力」以下の場合、ゲームから除外する。
  • 関連ページ
    「イニシアチブ:±n」を与える効果を持つカード