効果
味方ユニットに+5
考察
通常のユニットに体力が+5される程度ではほとんど影響はないが、MORSELなどの低体力のユニットには恩恵が大きい。
しかしTOMBやIMPなど、死んでほしいときに死んでくれないと不便なこともある。
Umbraと特に相性が良いアーティファクト。MORSELが敵のSweepやSpikeによって捕食前に死ぬのを防ぎやすくなる。
またPrimordiumの体力が上がると、それがそのまま他ユニットの能力上昇になるので相性抜群。
主力ユニットが成長型かつ初期体力15程度で、Divinity戦の最上階で最初の一発の全体攻撃に耐えたい、という場合には嬉しい効果。ショップアップグレードの枠を体力に割かずに済む。
更新履歴
2021/3/26 増加量が+3→+5に上昇
コメント
- +3程度ではあまり足しにならないし、むしろ死んでほしいときに死んでくれない弊害が出る。 -- 2020-09-05 (土) 14:59:40