Rationing Scales

Last-modified: 2022-06-21 (火) 10:05:20

効果

戦闘開始前に、PyreのHealth.pngを50にする。この効果によってPyreのHealth.pngが減少した場合、減少した数×3のGold.pngを得る。

考察

効果は少々複雑だがなかなかの便利アーティファクト。危険水準に達するようなダメージでもただで回復してくれるし、過剰なライフ回復もゴールドに変えてくれるので効率が良い。
一回の戦闘でPyreが50ダメージ以上を受けるようならデメリットとなるが、そもそも50ダメージ以上をスルーしてしまう構成は失敗しているためこのアーティファクト無関係で負けが見えている。

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