戦闘開始前に、Pyreのを50にする。この効果によってPyreのが減少した場合、減少した数×3のを得る。
効果は少々複雑だがなかなかの便利アーティファクト。危険水準に達するようなダメージでもただで回復してくれるし、過剰なライフ回復もゴールドに変えてくれるので効率が良い。 一回の戦闘でPyreが50ダメージ以上を受けるようならデメリットとなるが、そもそも50ダメージ以上をスルーしてしまう構成は失敗しているためこのアーティファクト無関係で負けが見えている。