1 | 2 | 3 | |
Explosive | +15 Rejuvenate:最前列の敵ユニットに20ダメージ与える。 | +40 Rejuvenate:最前列の敵ユニットに40 ダメージ与える。 | +90 Rejuvenate:最前列の敵ユニットに60ダメージ与える。 |
Cultivating | +30 Revenge: Cultivate 1 毎ターンのドロー+1 | +70 Revenge: Cultivate 2 毎ターンのドロー+1 | +150 Revenge: Cultivate 3 毎ターンのドロー+1 |
Bristling | +20 Spikes 10. | +50 Spikes 20. | +110 Spikes 40. |
アップグレード考察
Explosive
戦線維持のための回復がそのまま火力につながるため、特にStygian GuardをサブクランとしたIncant軸のデッキと相性がいい。
3種の中では最もヘルスの伸びが悪いが、先にダメージを与えて被ダメージを減らせる公算が大きいので総合的な耐久力は決して低くない。
Cultivating
無条件で毎ターンドローが増える強力な効果を得た。
どんな状況でも有用な能力であり、他ルートとの併用もしやすい。
Cultivateで後列を育てることもできる。自分が一番HPが低い場合は自分の能力が上がる。
Bristling
複数体処理には最も適したルート。またチャンピオンを見捨てる場合もこれを選択して1階で放置するのがいいだろう。
更新履歴
- 2020/12/11 Cultivatingの能力変更。Revenge: ドロー1→Revenge: Cultivateに変更。毎ターンのドローを増やす効果が追加。HP減少。
- 2020/7/16 ExplosiveのRejuvenateダメージが、1段階目 15→20、2段階目 30→40に強化。