
| 1 | 2 | 3 | |
| Explosive | Rejuvenate:最前列の敵ユニットに20ダメージ与える。 | Rejuvenate:最前列の敵ユニットに40 ダメージ与える。 | Rejuvenate:最前列の敵ユニットに60ダメージ与える。 |
| Cultivating | Revenge: Cultivate 1 毎ターンのドロー+1 | Revenge: Cultivate 2 毎ターンのドロー+1 | Revenge: Cultivate 3 毎ターンのドロー+1 |
| Bristling | Spikes 10. | Spikes 20. | Spikes 40. |
アップグレード考察
Explosive
戦線維持のための回復がそのまま火力につながるため、特にStygian GuardをサブクランとしたIncant軸のデッキと相性がいい。
3種の中では最もヘルスの伸びが悪いが、先にダメージを与えて被ダメージを減らせる公算が大きいので総合的な耐久力は決して低くない。
Cultivating
無条件で毎ターンドローが増える強力な効果を得た。
どんな状況でも有用な能力であり、他ルートとの併用もしやすい。
Cultivateで後列を育てることもできる。自分が一番HPが低い場合は自分の能力が上がる。
Bristling
複数体処理には最も適したルート。またチャンピオンを見捨てる場合もこれを選択して1階で放置するのがいいだろう。
更新履歴
- 2020/12/11 Cultivatingの能力変更。Revenge: ドロー1→Revenge: Cultivateに変更。毎ターンのドローを増やす効果が追加。HP減少。
- 2020/7/16 ExplosiveのRejuvenateダメージが、1段階目 15→20、2段階目 30→40に強化。
コメント
- 高難易度でawokenの勝ち方が全然わからない。耐えることは出来てもスケーリングが全然足りなくて中盤以降歯が立たなくなるわ。 -- 2025-05-11 (日) 18:51:19
- どう使っても強い。優秀なタンクが確定で入手できて配置できるのがゲーム性に噛み合いすぎてて強い。 -- 2025-01-19 (日) 09:19:20