データ/人材/か行/ガーファンクル

Last-modified: 2019-05-07 (火) 22:06:15

人材情報

列伝

ガーファンクル

彼がまだ、重厚な鎧を身に纏い、豪傑が揃うといわれる重歩兵団の一兵卒だった頃。敵対国の奇策により彼の所属する先鋒部隊は壊滅の危機に瀕していた。翻弄され、倒れる味方兵をよそに彼はひたすら進み続けた。その身で幾つもの矢を弾き、剣を払い、目前に迫る障害を破壊し、敵前線兵を跳ね飛ばし、一人確実に敵軍を攻め続けていた。そして彼の身を案じ必死で追いすがる仲間が撤退を促した際に彼は言うのだった。「俺を止められるのは上官の命令だけだ。」後続の味方増援部隊が到着し、敵対国が引き上げた戦場には、その身に無数の矢を受け、それでもなお鬼気迫らんとする彼の姿があった。以来、一兵卒で死なすには惜しいと重歩兵長に命じられ、彼の忠誠は鋼の如く、その形相は鬼の如く、重鎧鬼の名で敵味方を共に震え上がらせるのだった。

台詞

雇用時
・・・誰にも俺は止められん。前に立つやつは皆弾き飛ばしてやろう。
退却時
なし
死亡時
俺が倒れるとはな・・・
突撃号令(必殺)
臆するな!俺についてこい!

活躍した家臣の場合

活躍した家臣の場合
ここまできたら後には引けませんな。御身の下で先陣をきれたこと、誇りに思います。

戦場台詞

互角時

互角時
・ 俺を止められるものがいるか!
・ 確実に敵を追い詰めるのだ
・ 恐れるな、ただ前だけを見つめ続けよ
・ 歩み続けよ、それが敵の恐怖となる
・ 死になど近づかん、死と共に行くのだ
・ 進め進め!お前らの恐怖は死ではない、引き返すことだ!
・ この一歩がやつらの生を縮めるのだ

優勢時

優勢時
・ よし、良くやった
・ そのまま敵に恐怖を刻んでやれ
・ 追撃体勢に移る、遅れるなよ
・ まだ戦は終わってなどいない、進むのだ
・ 全て弾き飛ばしてやれ
・ 脆い!脆すぎるぞ!

劣勢時

劣勢時
・ 馬鹿な、撤退だと!
・ 弓など効かん、そんな剣では俺に届かん だがしかしこれでは・・・
・ 俺に退けと、そういうのか・・・
・ 多数、交戦地点の劣勢だと・・・
・ 撤退命令のあるまで退くこと許さぬ!

基本情報

ガーファンクル
種族人間族
クラス帝国重歩兵
移動型重歩
HP1400
MP50
攻撃100
防御100
魔力30
魔抵抗45
素早さ70
技術60
HP回復10
MP回復5
移動力160
召喚可1
雇用帝国重歩兵系 浪人
陪臣雇用人間族
マスター時リーダー可能帝国重歩兵 ナイト 浪人

耐性

レベル神聖死霊弓矢突撃吸血魔吸ドレイン麻痺幻覚沈黙混乱石化恐慌即死解呪城壁
144974337777710
1044974337777710
2044974337777710
3044974337777710

4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵

スキル

固有スキル

レベル習得スキル
初期突撃号令(必殺技2回)

リーダースキル

レベル習得スキル
初期突撃号令(必殺技2回) ステータス上昇(防御力25% 移動力15%) 訓練効果+3

キャラ特徴

猪突猛進を旨とする帝国の突撃隊長。 サイモンでガーファンクル。ネコミミとかやめろ
帝国重歩兵を雇えるのが同クラスの人材だけなので、全人材コンプリートをやろうとしてこいつ一人だけ雇えなかったなんてこともある。

堅くて速い。 突進力が非常に高いので、多少削られる程度で敵前衛に辿り着ける。 一度突撃したら、他部隊の状況に合わせて、一旦引かせて再度突撃を行うのもいいし、そのまま敵前衛を引きつける囮にしてもいい。
HPと防御力が高く、魔法系統の攻撃の集中砲火を受けない限りは、他部隊が後衛を潰し終わるまでに敗走する危険性は少ない。
自身は耐性を持っているが、部下は麻痺・毒・幻覚・即死の耐性を持っていないので敵の状態異常攻撃には注意。