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MCMMOとは
MinecraftにMMOのようなスキルを設けることにより、より自分らしさを出せるプラグインです。
レベル上げをすることで、作業の効率化やプレイヤーの強化をすることができます。
スキルはそれに対応した道具を使うことで経験値が貯まり、レベルをあげることができます。
スキルには"パッシブスキル"と"アクティブスキル"があります。
- [パッシブスキル]
何もしなくとも常に発動しています。- [アクティブスキル]
そのスキルに対応した道具を持ってスニークしながら右クリックすると、発動準備メッセージが表示され、すぐにその道具を使うことで発動します。
間違えて押してしまっても、発動準備解除メッセージが表示され、解除されます。
コマンド一覧
/mcmmo [page] >> mcmmoについてのコマンド
/mcstats >> 自分の全てのスキルレベル・経験値を表示
(/stats でも可)
/inspect [player] >> 指定プレイヤーの全てのスキルレベル・経験値を表示
(その人が近くにいる必要がある)
/mcability >> スキル発動の右クリック構えをON/OFF
/[スキル名] >> スキルの詳細
/[スキル名] ? [page] >> スキルの説明
/mctop [page] >> 総合スキルレベルランキング
/mctop [スキル名] [page] >> 指定したスキルのレベルランキング
/mcrank >> 自分の各スキルのレベル順位
スキル一覧
GATHERING SKILL/生活系スキル
Miningについて
- 採掘スキルです。
- 経験値は、石や鉱石をつるはしで掘ったり、ブラストマイニングを使うことで得られます。
- また、一度の採掘でより多くの鉱石を手に入れることができます。
スキル
採掘を効率化するスキルと、採掘量を増やすスキルがあります。
アクティブスキル
- Super Breaker <超破壊> Lv.50~
- 「スキル経験値を得られるブロックの上でつるはしを右クリック」してから、さらに「同じブロックを左クリックする」ことで発動。
- スキル経験値を得られないブロックの上で右クリックしても効果はありません。
- スキル発動中、つるはしの効率強化が+5されます。効率5のつるはしなら、効率10と同じ効果になります。
- スキル発動中、ダブルドロップと同じ確率で、トリプルドロップが発生する可能性があります。
- レベルが上がると、スキルの持続時間が延長されます。
- スーパーブレイカースキル発動中は、通常より耐久値を多く消費します。
- スーパーブレイカー中につるはしが壊れると、ダメージが跳ね返ってくるため、発動時は、耐久度の高いつるはしの使用をおすすめします。
- Blast Mining <TNT式採掘> Lv.100~
- TNTで鉱石を採掘でき、鉱石のロスがありません。
- このスキルを使用するには、TNTに対してブロック選択の範囲外に移動し、スニークしながら火打ち石と打ち金で、対象のTNTを右クリックします。爆発は、瞬時に発生します。
- 一度使用すると、次の使用までに60秒のクールダウンが発生します。
- 鉱石ドロップ量は、採掘レベルに応じてボーナスがつきます。レベル100で35%、レベル1000で70%です。
- 3倍ドロップのチャンスがあります。
- シルクタッチ状態の鉱石が保障されます。
- レベルアップすることで、丸石などの破片を減らせます。
- レベル100で10%、レベル1000で30%の破片減少率です。
- パッシブサブスキル「Bigger Bombs」で、爆発半径が拡大できます。
- パッシブサブスキル「Demolitions Expertise」で、TNTダメージを軽減できます。
パッシブスキル
- Double Drop <二倍ドロップ>
- 自然生成のブロックをつるはしで破壊したとき、2つになるチャンスを得ます。
- プレイヤーが配置した後に採掘しても、このスキルのダブルドロップ効果は発生しません。
- ダブルドロップ確率は、採掘レベルに応じてボーナスがつきます。
- レベル10で1%、以降、レベル10毎に1%上昇し、レベル1000で100%です。
- Bigger Bombs <大爆弾>
- Blast Mining<TNT式採掘>を使用するとき、爆発半径を拡大します。
- 半径の拡大は、採掘レベルに応じてボーナスがつきます。
- レベル100で+1、レベル500で+2、レベル1000で+4です。
- Demolitions Expert <解体のプロ>
- Blast Mining<TNT式採掘>によるプレイヤーのダメージを軽減します。
- 軽減量は、採掘レベルに応じてボーナスがつきます。
- レベル500で25%、レベル1000で100%です。
Woodcuttingについて
木こりスキルです。木を伐採することによって経験値が得られます。
スキル
主に伐採を効率化するスキルや、伐採量を増やすスキルがあります。
アクティブスキル
- Tree Feller <一括伐採>
- 斧を持った状態で丸太以外のブロックを右クリックすると発動します。
- 発動した状態で樹や巨大キノコのブロックを壊すとその樹に関連する全てのブロックをある一定のサイズまで自動的に壊します。
- レベルが上がると、スキルの持続時間が延長されます。
- 自身で置いたブロックには反映されません。
パッシブスキル
- Leaf Blower <落ち葉吹き> Lv.100~
- 斧を使って葉を壊したとき、一瞬で壊れるようになります。
- Harvest Lumber <木こりの力>
- 1回の伐採で2つドロップするようになります。
- レベル10ごとに1%増え、レベル1000で100%になります。
Herbalismについて
花やキノコの収集、作物の収穫などで経験値を獲得するスキルです。
また、種を消費して丸石や石レンガに苔を生やしたり、土ブロックを草ブロックに変化させることも可能です。
スキル
収穫量を増加させるスキルなどがあります。
アクティブスキル
- Green Terra <緑の大地>
- クワを持った状態で右クリックして発動準備をし、左クリックでスキルを発動させた状態で農作物を収穫すると収穫量が確率で3倍になります。
- 農作物を収穫する際、種や対象の作物を持っている場合は自動で植え直しをします。
- 小麦の種を使用し、100%の確率で丸石、石レンガ、土ブロックを苔ブロック又は草ブロックに変化させます。
パッシブスキル
- Green Thumb(Block) <緑の親指・ブロック編>
- 種を丸石、石レンガ、土に右クリックで使用すると、確率で苔むした状態や草地に変えることができます。
- Green Thumb(Crops) <緑の親指・作物編>
- 農作物を収穫する際にその種を持っていると、稀に収穫物の種を植えなおしてくれます。
(成功率の計算式:HerbalismLv×(13.3÷200)%)
- Shroom Thumb <キノコの親指>
- 赤いキノコと茶色いキノコが一緒にインベントリに入っている場合に、土ブロックに対して素手で右クリックをすると、一定確率で土ブロックを菌糸ブロックに変化させることができます。
- 成功率はHerbalismのレベルによって変化します。
- Farmer's Diet <農家の食べ物>
- 以下に記載されている食料を食べた際の空腹度の回復量が増加します。
(パン・ニンジン・ジャガイモ・クッキー・スイカ・キノコシチュー)
- Hylian Luck <ハイリア人の運>
- 剣を使用して特定のブロックを破壊した際、特殊なアイテムを入手することがあります。
- 入手できる確率は1レベルにつき0.01%になります。(1000レベルで10%)
- Double Drop <2倍の収穫>
- Herbalismにより、作物や植物から収穫できるアイテムが2倍になります。
- 2倍になる確率は、(HerbalismLv×0.1%)です。
Excavation について
Excavationとは、直訳して「発掘」です。
つまり、スコップで土や砂を掘って中に埋まっているものを発掘する、ということです。
そのため、土の中からグローストーンダストやダイヤモンドが出てくるのです。
レベルアップすればするほど、宝物を受け取る高いチャンスを得る機会が増えます。
スキル
発掘を効率化するスキルと、トレジャードロップなどがあります。
アクティブスキル
- Giga Drill Breaker <ギガドリルブレイカー>
- シャベルを持って右クリックして構えてから掘ることで発動。
- 木のスコップでも、一瞬で土や砂を破壊することができる。
- 確率で3倍の鉱石と経験値を手に入れることがある。
パッシブスキル
- Treasure Hunt <宝探し>
- 土などを掘った際、低確率でいろいろなアイテムを同時にドロップする。
- lv350でダイヤモンド、lv750でケーキなど。
lv.25~ / 土、芝生、砂 ..... グローストーンダスト 5%
lv.25~ / 粘土 ..... マップ 2%lv.75~ / 砂利 ..... 火薬 10%
lv.150~ / 粘土 ..... スライムボール 1%
lv.250~ / 芝生 ..... 卵 1%
lv.250~ / 芝生、菌糸 ..... リンゴ 0.1%
lv.250~ / 土、芝生、砂、砂利、粘土 ..... レコード 0.05%
lv.250~ / 土、芝生、砂、砂利、粘土 ..... 名札lv.350~ / 土、芝生、砂、砂利、粘土 ..... ダイヤモンド
lv.500~ / 土、芝生、砂、砂利、粘土 ..... 金のリンゴ0.5%
lv.500~ / 粘土 ..... バケツ
lv.500~ / 粘土 ..... 時計lv.650~ / 砂 ..... ソウルサンド 0.5%
lv.750~ / 粘土 ..... クモの巣 5%
lv.750~ / 土、芝生、砂、砂利、粘土 ..... ケーキ 0.05%lv.850~ / 砂利 ..... ネザーラック0.5%
lv.850~ / 土、芝生、砂、砂利、粘土 ..... クォーツのかけら
Fishing について
Fishingとは、「釣り」で、釣竿を使用したスキルです。
スキル
敵からアイテムを奪ったり、普通では釣れないようなアイテムが釣れます。
パッシブスキル
- Ice Fishing <氷上穴釣り> Lv.50~
- 雪の降るバイオームにて,氷に向かって釣り竿を振り上げると自分の見ていた氷を中心に3×3の氷が水に変わる。
- Master Angler <マスターアングラー> Lv.125~
- 魚がヒットする確率(川・海洋バイオームでは二倍 ボート乗船時二倍 雨天時5/3倍 小数第三位四捨五入)。
- Shake <カツアゲ> Lv.150~
- モンスターを釣竿で釣ると一定確率で対応したアイテムを盗む事が出来る。
- ドロップ率はレベル上がることで上昇。
- Treasure Hunt <宝釣り>
- レベルごとに、釣れるアイテムがレアになります。
- ダイヤ装備や、ネザライト装備が釣れることも。
- Magic Hunter <マジックハンター>
- トレジャーハントの際,低確率でエンチャントされた装備を釣り上げる。
- 雨天時は確率が1.1倍になる。
- Levelが高ければ高いほどいいエンチャントがついている。
- Treasure Hunterで釣ったアイテムについている。
- 鋭さ5.聖なる力5.虫殺し5が全てついた剣が釣れることも。
COMBAT SKILL/戦闘系スキル
Unarmedについて
素手で戦闘を行うことで上昇
強力な効果と威力を誇るが、レベル依存なので上級者向け。
【注意】何かアイテムを持っていると使えなくなる。
スキル
土などを一瞬で破壊したり、敵(プレイヤー)の持っている武器を解除させるスキルがあります。
アクティブスキル
- Berserk <狂戦士の拳>
- 何も持たないで右クリックして構えて殴ることで発動。
- 砂利・土等を一瞬で破壊する事が出来る、シャベルよりも早い。
- この状態で石レンガを殴ると、ヒビを入れることが出来るが、アイテムが拾えない。
- スキルの持続時間は、レベル0の時点で2秒間、レベル50ごとに1秒間長くなる。
- この状態の時、Unarmedの攻撃力は+50%される。
パッシブスキル
- Steel Arm Style <鋼の拳>
- 攻撃力を増加する
- 初期状態は2(木の剣と同じ)で、レベル1000でMaxの+13.5
- 防具を装備するとダメージは減少。
- Arrow Deflect <見聞色の覇気>
- 一定確率で弓矢の攻撃を回避する
- このスキルの成功率は、レベルごとに0.05%増加し、レベル1000で上限の50%になる
- Disarm <追いはぎ>
- 一定確率で敵の装備アイテムを解除もしくはドロップさせる。
- このスキルの成功率は、レベルごとに0.03333%増加しレベル1000で上限の33%になる。
- Iron Grip <ゴリラの握力>
- 確率で敵のDisarmを無効化する。
- lvごとに確率が0.1%上昇、lv1000で100%。
Archeryについて
弓と矢を使ってモブとプレイヤーにダメージを与えることに焦点を当てたスキルです。
スキル
矢のダメージを増加させたり、矢を当てたときに敵の視点を強制的に変更するスキルがあります。
パッシブスキル
- Skill Shot <スキルショット>
- 弓でのダメージがレベルに応じて上昇する。
- ボーナスダメージはLv50ごとに+10%上がり、lv500で+100%、1000で上限の+200%になる。
- Daze <目くらまし>
- 矢が当たると、敵の視線を変え、吐き気を付与し、4ダメージを与えます。
- 発動確率は1レベル当り0.05%増加(レベル1000で50%)となります。
- Arrow Retrieval <節約術>
- 一定確率で,敵を倒したとき、敵に撃った矢を拾うことができる。
- 拾える確率は1レベル当り0.1%増加(レベル1000で100%)
- 経験値の獲得
経験値は、ターゲットからの距離に基づいて弓と矢でダメージを与えることで得られます。
(詳細データ不明)
Swordsについて
剣で戦う際に様々な効果が付与されるスキルです。
経験値はmobにダメージを与えることで獲得できます。
スキル
流血ダメージや追加ダメージボーナスを獲得するスキルがあります。
アクティブスキル
- Serrated Strikes <神の遺剣>
- 剣を持って右クリックして構えてから斬ることで発動する。
- その状態で敵を攻撃すると125%のダメージ+周囲に流血ダメージを与える。
- スキルの持続時間はレベル上昇によって延長。
パッシブスキル
- Counter Attack <戦士の反撃> Lv.200~
- 敵から攻撃を受けた時、確率でダメージの一部を相手に返します。
- レベルに応じて確率が上昇、lv600で上限の30%。
- Rupture <裂傷>
- mobを攻撃した時、確率で流血効果(スリップダメージ)を与えます。
- スリップダメージは2秒に1度入ります。
- レベルに応じて確率が上昇していきます。
- Swords Limit Break <限界を超える> Lv.100~
- 防御力の高いmobに追加ダメージを与えます。
- Stab <刺突> Lv.750~
- 攻撃時にボーナスダメージが追加されます。
Axesについて
斧を用いて敵を攻撃するスキルです。
スキル
範囲攻撃を追加したり、敵の防具に追加ダメージを与えるスキルがあります。
アクティブスキル
- Skull Splitter <断骨>
- 斧を持って右クリックして構えてから敵を殴ることで発動する。
- 攻撃対象を中心とする狭い範囲攻撃を行う。
- 周囲のモブに半分のダメージを与える。
- レベル0で2秒、50レベルごとに1秒増え、lv1000で上限の22秒。
パッシブスキル
- Axe Mastery <斧使い>
- 斧による攻撃力がLv50毎に斧のダメージが1増加、ダメージ量はレベル200で上限のハート2個分になる
- 斧レベルが350以上で金の斧を装備した場合、ゾンビを攻撃すると炎上する
- 斧レベルが400以上で金の斧を装備した場合、クリーパーを攻撃すると爆発する
- Critical Strikes <会心撃>
- 一定確率で与えるダメージが1.5倍になる。
- 発動率は,レベル750で上限の37.5%になる。
- Impact <インパクト
- 稀に相手の鎧にLv/30+5ダメージを与える。
- つまり装備を敵に奪われた状態で敵を斧で殴らないほうがいいということだ。
- Greater Impact <グレートですよこいつはァ>
- 25%の確率でノックバック?とダメージ+2が付いた特殊攻撃(爆発)を行う。
- 発動時には「STRUCK WITH GREAT FORCE」と表示。
Taming について
Tamingとは狼を使って戦うスキルです。
自分が戦闘に参加せず戦う事が可能ですが、狼が居なければ始まりません。
スキル
オオカミ・猫・馬を一定時間召喚したり、オオカミを強化するスキルがあります。
アクティブスキル
- Call of the Wild <いでよ野獣>
- 近くに既にいる場合は召喚できない。
- 時間経過で死亡するので過信は禁物。
- アイテムを10個持った状態でShift+左クリすることで動物を召喚できる。
- 狼:骨を10個持った状態でShift+左クリック、狼を召喚する。
- 猫:生魚を10個持った状態でShift+左クリック、猫を召喚する。
- 馬:リンゴを10個持った状態でShift+左クリック、馬を召喚する。(ステータスはランダムなので有能馬がほしいなら自分で野良馬を捕まえよう)
- Beast Lore <ケモ学>
- 飼いならした犬or猫を骨で殴ると、体力及び飼い主が表示される(骨だと殴ってダメージが入るわけではないので問題ない)
パッシブスキル
- Gore <流血>
- 狼が敵に攻撃した際、確率でクリティカルヒットに伴う流血攻撃を行う
- 発動確率は1レベル毎に0.1%ずつ上昇、1000レベルで100%
- Fast Food Service <自給自足> Lv.50~
- 飼いならした狼が敵を攻撃する際、50%の確率で狼のHPが回復
- Environmentally Aware <環境適応> Lv.100~
- 飼いならした狼が溶岩や炎やサボテン等でダメージを受けた時強制ワープするようになり、落下耐性が付く
- Thick fur <耐火毛> Lv.250~
- 飼いならした狼が炎耐性を持ち、火のダメージが半減
- Holy Hound <聖なる猟犬> Lv.375~
- 飼いならした狼が毒・ウィザーの状態異常に対して耐性を持つようになる
- Shock Proof <耐衝撃性> Lv.500~
- 狼の爆発ダメージを1/6に減少
- Sharpened Claws <鋭爪*エイソウ> Lv.750~
- 狼の攻撃力が+2追加される
Miscellaneous SKILL/製造業・その他
Repairについて
Repair(修理)は、子スキルであるSmelthingとSalvageの両方の親スキルであり、それぞれMiningとFishingとペアになっています。
鉄のブロックの道具や鎧を修理するために使用できます。
鉄ブロックによる修繕を行ったり、鉱石等を精錬することでレベルが上昇します。
スキル
装備の修理ができますが、エンチャントが消えるリスクがあるので、個人的にメイン装備にスキルを使うのはおすすめしません。
アクティブスキル
- Repair <鉄ブロによる修繕>
- 鉄ブロックに耐久度が減ったツール及びアーマーを右クリックすると、耐久度が回復。
- スキルLvに比例して耐久値の回復量が増加。
- なお、エンチャントが消えることがある模様。
- 修理する際に必要なアイテム
弓 >> 糸
釣り道具 >> 糸
革防具 >> 革
鉄防具(ツール) >> 鉄インゴット
ハサミ >> 鉄インゴット
火打石と打ち金 >> 鉄インゴット
金防具(ツール) >> 金インゴット
ダイヤ防具(ダイヤツール) >> ダイヤモンド+必要RepairLv50
パッシブスキル
- Repair Mastery <修理の達人>
- スキルレベルに応じて修理時の耐久値の回復量が増加します。
- 成功率はレベル1×0.2%上昇し、レベル1000で上限の200%になります。
- Arcane Forging<鍛造の奥義>
- 一定確率で装備修理時にエンチャントオプションが残る。
- はじめにエンチャント残存の可否が判定され,成功した場合,続いてエンチャントのレベルダウン判定が行われる。
ランク | レベル | キープ率 | 等級低下確率 |
ランク1 | Lv125 | 10% | 75% |
ランク2 | Lv250 | 20% | 50% |
ランク3 | Lv375 | 30% | 40% |
ランク4 | Lv500 | 40% | 30% |
ランク5 | Lv625 | 50% | 25% |
ランク6 | Lv750 | 50% | 20% |
ランク7 | Lv875 | 60% | 15% |
ランク8 | Lv1000 | 60% | 10% |
Salvageについて
Salvageは、道具や鎧から基本材料を取り戻す能力です。
RepairとFishingの子供スキルであり、2つのレベルを平均して計算されます。
(Fishing(釣り)+Repair(修理))÷2がこのスキルのレベル。
【注意】エンチャント付道具も容赦なく素材化されます。一度警告されるがレベリング中等は注意すべし。
スキル
Lv.50ごとに、取得できる素材の最大量が1ずつ増加します。
回収できるのは、アイテムのインゴット類だけで、道具や武器の柄は取り出せません。
アクティブスキル
- Salvage <金ブロックによるサルベージ>
- RepairLv.25から、サルベージ機能のロックが解除されます。
- それより低いレベルでは、ダメージを受けていないアイテムのみをサルベージできます。
- 武器や道具、防具アイテムを手に持った状態で、金ブロック右クリックで(鉄鎧なら鉄インゴットなど)に変換されます。
パッシブスキル
- Arcane Salvage <エンチャント解体> Lv.150~
- エンチャントアイテムをサルベージするとエンチャント本が得られる。レベルが低いと失敗率が上がり、
成功してもエンチャントレベルが劣化する可能性がある。
- Advanced Salvage <高度な解体技術> Lv.350~
- 消耗したアイテムから素材を回収できる。
- なお、消耗している分だけもらえるインゴット数は減る模様。
- 例えばブーツの耐久値が半分である場合、ブーツの元のインゴット数4個に対して半分の2個が還元される。
Acrobatics について
アクロバットは、優雅に移動し、落下ダメージを軽減し、
攻撃を回避することに重点を置いたスキルです。
スキル
アクロバットの経験値は、落下ダメージを受けたとき、
着地に成功したとき、攻撃をかわしたときに得られます。
つまり体一つです。
落下ダメージを受けた場合、ダメージの半ハートあたり120XPが得られます。
ダメージが軽減されていないと仮定して、(b - 3) * 120と計算することもできます。
b=ダメージを受けるまでに落下したブロック数
俵やポーション、エンチャントなどを使ってダメージを軽減すると、得られる経験値は減少します。
Rollや優美なロールが実行された場合、
ダメージの半ハートごとに120XPではなく80XPが得られます。
この計算には、ロールをしなかった場合に受けたであろうダメージが使われます。
アクティブスキル
- Graceful Roll <優雅な受け身>
- Roll発動時にShiftキーを押していると,一定確率で落下ダメージを更にハート3.5個分軽減(つまり7個分軽減される)
- 飛び降りるときにShiftを押す癖を心がけよう、高いところから飛び降りるときに膝を曲げるように。
- 確率はLvごとに0.2%上昇、レベル500で最大100%。
パッシブスキル
- Roll <受け身>
- 落下ダメージが一定確率で最大ハート3.5個分減少する。
- 発動した場合は「*Rolled*」と表示される。
- 確率はLvごとに0.1%上昇、レベル1000で最大100%。
- Dodge <回避>
- 攻撃ダメージを半分に軽減する。
- Lvごとに0.025%上昇、レベル1000で最大20%。
- 発動した場合は「*Dodge*」と表示される。
Alchemyについて
醸造スタンドでポーションを造る事で経験値が得られます。
醸造スタンドに手動で直接素材をセットする必要があります。
スキル
醸造時間を短縮したり、特殊なポーションを作れるようになります。
※BEは追加ポーションを開放しても、仕様により素材スロットに特殊素材をセットすることができません。
つまり、レベルを上げてもConcoctionsで解放されるポーションは作れません。
パッシブスキル
- Catalysis <触媒作用> Lv.100~
- 醸造にかかる時間を{1.00 + (Lv-100)÷300}倍早くする、レベル1000(速度4倍)で上限
- Concoctions <調合士>
- 追加レシピの使用が可能になります。
(仕様によりBEは使用不可)
ランク Lv.~ 作れるポーション 素材 Rank_1 Lv.0~ バニラのもの バニラのもの Rank_2 Lv.125~ 採掘速度上昇(Haste) 人参 Lv.125~ 採掘速度低下(Dullness) スライムボール Rank_3 Lv.250~ 衝撃吸収(Absorption) ネザー水晶 Lv.250~ 跳躍(Leaping) 赤キノコ (正しい情報か不明) Rank_4 Lv.350~ 体力増強(Health Boost) リンゴ Lv.350~ 空腹(Hunger) 腐った肉 Rank_5 Lv.500~ めまい(Nausea) 茶キノコ Lv.500~ 盲目(Blindness) イカスミ Rank_6 Lv.750~ 満腹(Saturation) シダ Rank_7 Lv.900~ 衰退:ウィザー(Decay) 青ジャガイモ Rank_8 Lv.1000~ 耐性(Resistance) 金林檎
- 経験値の獲得
1段階目(水瓶>>奇妙なポーション):
・醸造ポーション1つあたり18xp
(フルスタンドの場合は54xp)2段階目(奇妙なポーション>>その他):
・醸造ポーション1つあたり37xp
(フルスタンドの場合は111exp、1段階目から2段階目まで醸造した場合は合計165exp)3段階目(レッドストーンパウダーまたはグローストーンパウダーの使用):
・醸造ポーションあたり1つ75xp
(フルスタンドの場合は225exp、1段階目から3段階目まで醸造した場合は合計390exp)4段階目(火薬によるスプラッシュポーション):
・醸造ポーション1つあたり150xp
(フルスタンドの場合は450exp、1段階目から4段階目まで醸造した場合は合計840exp)
Smeltingについて
かまどの鉱石精錬に関するスキルです。
このスキルレベルは、(Miningレベル+Repairレベル)÷2になります。
スキル
精錬速度を上昇させたり、精錬したアイテムを増加させます。
パッシブスキル
- Fuel Efficiency <燃費節約>
- 鉱石精錬時の燃料の燃焼時間が(1.00+Lv×0.003)倍される。
- Second Smelt <炭鉱夫の幸運>
- 鉱石の精錬(Flux Miningによる自動精錬も含む)時生成されるインゴットが2倍に増える。
- 一定確率(Lv×0.1%)で増え、レベル1000で100%の確率で2倍。
- Vanilla XP Boost <経験値ブースト>
- かまどから得られるLvに応じてエンチャントの経験値を増加させる。
- Flux Mining Chance <自動精錬> Lv.250~
- 鉱石を破壊した際,33.00%でインゴットになる。
Partyについて
・チームPvPや作業時の誤攻撃によるダメージを防ぐことができます。
・パーティーレベルが上がると、近くにいるpartyメンバーにスキル経験値や,アイテムを共有することができるようになります。(アイテムはランダムで近くのpartyメンバーに渡される)
・パーティーでは、公開チャットで会話を聞かれることなく、会話できる人々のグループを作成できます。
・鯖を抜けてもパーティーの状態は維持されます。
- 一般コマンド
/party >> 自分が所属するパーティの情報を表示する
/party ? >> ヘルプ
/party create [パーティー名] >> パーティの作成
/party join [A] >> [A]のパーティに参加
/party q >> パーティーから抜ける
/party invite [A] >> [A]を自分の加入しているパーティに誘う
/party accept >> パーティー招待やパーティー加入申請の承認
/party lock >> パーティーのロック(人数制限などに利用)
/party unlock >> パーティーのロック解除(コレをしないと他の人がpartyに参加できない)
- リーダーのみが使えるコマンド
/partyで表示された名前欄でちょっと色が違う人がリーダー
/party password [パスワード] >> ロック状態パーティーのみ可、パーティーにパスワードをかける
/party password "" >> パスワードを削除
/party kick [A] >> [A]をパーティから脱退させる
/party disband >> partyを解散
/party leader [A] >> [A]にパーティーリーダーをあげる
- パーティーレベルで解放される機能
Lv. 開放される機能 Lv.1 パーティーチャット Lv.2 パーティーテレポート Lv.5 アライアンス(同盟) Lv.8 アイテムシェア Lv.10 mcmmoXPシェア
- パーティーレベルを上げる方法
- パーティーリーダー・メンバーがMCMMOのスキル経験値を獲得する行動を行うとパーティー経験値を獲得、
一定値まで獲得するとLVアップし、パーティー機能が拡大される。- パーティーレベルはパーティーが無くなると0になる、最大でLv10。
- パーティーチャット (Lv.1で解禁)
/p >> パーティチャットに切り替え
/p [言いたいこと] >> 一時的にパーティチャットに向けて話す
- パーティーテレポート (Lv.2で解禁)
/ptp [メンバー名] >> パーティーメンバーのところにワープ申請を出す(許可されるとワープできる)
/ptp accept >> ptp申請を許可
/ptp acceptall >> ptp申請が来たら自動で許可が出るようにする
/ptp toggle >> ptp申請が来たら自動で拒否するようにする
- アライアンス (Lv.5で解禁)
2つのパーティーが同盟を組むことが出来る
/party alliance invite [リーダー名] >> [リーダー名]のパーティへ同盟申請を送る
/party alliance accept >> 送られた同盟申請を承認する
/party alliance >> 同盟関係の状態を確認する
/party alliance disband >> 同 盟 決 裂
- アイテムシェア (Lv.8で解禁)
/party itemshare [設定] >> アイテム分配方法を設定
- 設定
none(なし)
equal(等分)
random(ランダム)/party itemshare [内容] [真偽] >> アイテムの種類を設定- 内容
loot(mobのドロップアイテム)
mining(鉱石)
herbalism(農作物)
woodcutting(原木)
misc(その他)- 真偽
true(真) / false(偽)
- XPシェア (Lv.10で解禁)
取得したmcmmoの経験値を付近のメンバーに分配する機能。
プレイヤーから半径75mの範囲内にいるメンバーに効果がある。
付近にいるメンバーの人数によってボーナス値が加算される。/party xpshare [設定] >> partyの経験値共有状態を変更
- 設定
none(なし)/equal(等分)
付近にいるメンバーでボーナス値が増加
1人 >> 1.10倍
2人 >> 1.15倍
3人 >> 1.20倍
9人 >> 1.45倍
10人 >> 1.50倍
下記より引用
旧:なんじゃそりゃ[極]
新:NULLDEST!? SERVER...McMMOとは URL
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