イベント開催期間
イベント開催期間
2019年4月1日(月)12:00~2019年4月6日(金)03:59
ステージ攻略
忍び寄る影
緊急任務 大蛟大討伐指令
初回クリア報酬 | 虹玉鋼 x100 |
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大蛟顕現 其の壱
- スペクトラム計 必要数:3
鋭爪毒牙(インセイン1)
初回クリア報酬 | 赤羽刀 無銘の太刀【地沸】 x1 |
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一人も行動不能にならずに 任務をクリア | 虹珠鋼 x50 |
壊属性のメンバー3名以上で 任務をクリア | 虹珠鋼 x100 |
☆3のメインメンバーを 2体以上含めてクリア | 鍛冶槌☆3 x200 |
敵戦闘力 | 16680 |
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WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
霊型荒魂改 | 前 | 斬 | 40000? | スキル1 | 全体攻撃+暗闇付与 | 0 | 1ターン目はスキルカウント無し 2ターン目 | |
スキル2 | 前列攻撃 | 0 | 3ターン目 | |||||
スキル3 | 全体攻撃 | 0 | 4ターン目 |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
霊型荒魂改 | 自身の麻痺耐性↑(∞) | 麻痺付与時 |
自身の全異常解除 | 瀕死時 |
- 暗闇は発動ターン含め4ターン継続し命中率-70%程度?
大蛟顕現 其の弐
- スペクトラム計 必要数:6
鋭爪毒牙(インセイン2)
初回クリア報酬 | 回生の香【雲居】 x1 |
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一人も行動不能にならずに 任務をクリア | 虹珠鋼 x50 |
斬属性のメンバー3名以上で 任務をクリア | 虹珠鋼 x100 |
☆3のメインメンバーのみでクリア | 開花の宝珠☆3 x3 |
敵戦闘力 | 19255 |
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WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
霊型荒魂改 | 前 | 突 | 47000? | スキル1 | 全体攻撃+暗闇付与 +自身に必中、ダメカ貫通、無敵貫通付与 | 0 | 1ターン目はスキルカウント無し 2ターン目 | |
スキル2 | 前列攻撃 | 0 | 3ターン目 | |||||
スキル3 | 全体攻撃+(出血付与) | 0 | 4ターン目 |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
霊型荒魂改 | 自身の麻痺耐性↑(∞) | 麻痺付与時 |
自身の全異常解除 | 瀕死時 |
- 暗闇は発動ターン含め4ターン継続し命中率-70%程度?
- 必中、ダメカ貫通、無敵貫通は発動ターン含め4ターン継続
- 出血は発動ターンのみ継続して最大HPの50%のダメージ(状態異常にかかっているメンバーに出血付与)
大蛟顕現 其の参
- スペクトラム計 必要数:9
鋭爪毒牙(インセイン3)
初回クリア報酬 | 回生の香【雲居】 x1 |
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一人も行動不能にならずに 任務をクリア | 虹珠鋼 x50 |
突属性のメンバー3名以上で 任務をクリア | 虹珠鋼 x100 |
折神家のメンバー2人以上で 任務をクリア | 虹珠鋼 x200 |
敵戦闘力 | 21980 |
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WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
霊型荒魂改 | 前 | 壊 | 54000? | スキル1 | 全体攻撃+暗闇付与 +自身に必中、ダメカ貫通、無敵貫通付与 | 0 | 1ターン目はスキルカウント無し 2ターン目 | |
スキル2 | 前列攻撃+奥義封印付与 | 0 | 3ターン目 | |||||
スキル3 | 全体攻撃+(出血付与) | 0 | 4ターン目 |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
霊型荒魂改 | 自身の麻痺耐性↑(∞) | 麻痺付与時 |
自身の全異常解除 | 瀕死時 |
- 暗闇は発動ターン含め4ターン継続し命中率-70%程度?
- 必中、ダメカ貫通、無敵貫通は発動ターン含め4ターン継続
- 奥義封印は発動ターン含め3ターン継続
- 出血は発動ターンのみ継続して最大HPの50%のダメージ(状態異常にかかっているメンバーに出血付与)
大蛟顕現 其の四
- スペクトラム計 必要数:12
鋭爪毒牙(インセイン4)
初回クリア報酬 | 回生の香【雲居】 x1 |
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一人も行動不能にならずに 任務をクリア | 虹珠鋼 x50 |
壊属性のメンバー3名以上で 任務をクリア | 虹珠鋼 x100 |
美濃関のメンバー2人以上で 任務をクリア | スペシャルクエストキー x1 |
敵戦闘力 | 24555 |
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WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
霊型荒魂改 | 前 | 斬 | 61000? | スキル1 | 全体攻撃+暗闇付与 +自身に必中、ダメカ貫通、無敵貫通付与 | 0 | 1ターン目はスキルカウント無し 2ターン目 | |
スキル2 | 前列攻撃+奥義封印付与 | 0 | 3ターン目 | |||||
スキル3 | 全体攻撃+(出血付与) | 0 | 4ターン目 | |||||
スキル4 | 全体攻撃+暗闇付与 +自身に必中、ダメカ貫通、無敵貫通付与 | 0 | 5ターン目はスキルカウント無し 6ターン目 | |||||
スキル5 | 前列攻撃+奥義封印付与 | 0 | 7ターン目 | |||||
スキル6 | 前列攻撃+(出血付与) | 0 | 8ターン目 | |||||
スキル7 | 全体攻撃+自身のHP12500回復+回避率↑ | 0 | 9ターン目 スキル1に戻る? |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
霊型荒魂改 | 自身の麻痺耐性↑(∞) | 麻痺付与時 |
自身の全異常解除 | 瀕死時 |
- 暗闇は発動ターン含め4ターン継続し命中率-70%程度?
- 必中、ダメカ貫通、無敵貫通は発動ターン含め4ターン継続
- 奥義封印は発動ターン含め3ターン継続
- 出血は発動ターンのみ継続して最大HPの50%のダメージ
- 回避率↑は∞ターン継続
大蛟顕現 其の伍
- スペクトラム計 必要数:15
鋭爪毒牙(インセイン5)
初回クリア報酬 | 回生の香【雲居】 x1 |
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一人も行動不能にならずに 任務をクリア | 虹珠鋼 x50 |
斬属性のメンバー3名以上で 任務をクリア | 虹珠鋼 x100 |
最終WAVE10ターン以内で 任務をクリア | 絵馬【耐麻痺】 x1 |
敵戦闘力 | 25790 |
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WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
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霊型荒魂改 | 前 | 突 | 68000? | スキル1 | 全体攻撃+暗闇付与 +自身に必中、ダメカ貫通、無敵貫通付与 | 0 | 1ターン目はスキルカウント無し 2ターン目 | |
スキル2 | 前列攻撃+奥義封印付与 | 0 | 3ターン目 | |||||
スキル3 | 全体攻撃+(出血付与) | 0 | 4ターン目 | |||||
スキル4 | 全体攻撃+暗闇付与 +自身に必中、ダメカ貫通、無敵貫通付与 | 0 | 5ターン目はスキルカウント無し 6ターン目 | |||||
スキル5 | 前列攻撃+奥義封印付与 | 0 | 7ターン目 | |||||
スキル6 | 前列攻撃+(出血付与) | 0 | 8ターン目 | |||||
スキル7 | 全体攻撃+自身のHP13107回復+回避率↑ | 0 | 9ターン目 スキル1に戻る? |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
霊型荒魂改 | 自身の麻痺耐性↑(∞) | 麻痺付与時 |
自身の全異常解除 | 瀕死時 | |
自身の精神↑ | 9ターン目以降+回避時? |
- 暗闇は発動ターン含め4ターン継続し命中率-70%程度?
- 必中、ダメカ貫通、無敵貫通は発動ターン含め4ターン継続
- 奥義封印は発動ターン含め3ターン継続
- スキル3,6の出血は発動ターンのみ継続して最大HPの50%のダメージ(状態異常にかかっているメンバーに出血付与)
- スキル4の出血は発動ターン含め3ターン継続して最大HPの33%のダメージ
- 回避率↑は∞ターン継続
攻略例
大蛟は敏捷が高く、こちらの敏捷が130以上?無いと先手は取れない
1・5ターン目および麻痺時はスキルカウントの表示がなくカウント+1が意味をなさない
2・6ターン目の暗闇付与は付与率が高く(100%?)命中率低下の効果も高いので早めに解除しよう
3・7ターン目の前列攻撃+奥義封印付与、こちらも付与率が高い
4・8ターン目のスキルは状態異常にかかっているメンバーに出血を付与するため、あらかじめ状態異常を解除しておく
麻痺耐性が低く(インセイン5でも付与可能)、付与できれば数ターン安全を確保できる
ただし一度付与すると麻痺耐性↑(∞ターン)が付くので付与タイミングは注意しよう
特に瀕死時の全異常解除と被らないようにする
攻略 パターン1
状態異常をこまめに解除する攻略法
編成
できるだけ単体奥義持ちを入れ、回復奥義持ちを一人編成する
前列の被ダメージが高いので耐久の高いキャラを一人だけ前列に残りは後列にする
御刀や陣形で敏捷130以上のメンバーを一人は入れる
護符は前列に耐奥封、後列に耐暗闇を装備する
サポートは全体暗闇解除、前列(単体)奥義封印解除・耐性上昇、全異常解除、麻痺付与など
戦闘
ターン数 | 敵の行動 | 使用するサポート |
---|---|---|
1 | 通常攻撃 | 全体集中上昇 |
2 | 麻痺 | 麻痺付与 失敗したら撤退 |
3 | 麻痺 | - |
4 | 麻痺 | - |
5 | 全体攻撃+暗闇付与 | あれば消費SP軽減 |
6 | 前列攻撃+奥義封印付与 | 全体暗闇解除 (なければ次のターンに全体異常解除) |
7 | 全体攻撃+(出血付与) | 前列の奥義封印解除 |
8 | 通常攻撃 | - |
9 | 全体攻撃+暗闇付与 (インセイン5は出血付与あり) | あれば消費SP軽減 |
10 | 前列攻撃+奥義封印付与 | 全体暗闇解除 (インセイン5では全体異常解除) |
11 | 全体攻撃+(出血付与) | 前列の奥義封印解除 |
12 | 全体攻撃+HP回復+回避率↑ | - |
※暗闇付与されるターンは敏捷の高いメンバーを起点に連携攻撃する
※12ターン目に回復されるのでそれまでに倒しておきたい
攻略 パターン2
敵にスキルを使わせない攻略法
編成
パターン1と同様、単体奥義を多く入れ念の為回復奥義持ちも入れておく
陣形は集中の上昇する羽翼を選択
サポートはスキルカウント増加(消費SPの低いもの)をできるだけ多く編成し残りは
麻痺付与、集中上昇、次ターン消費SP軽減、スキルチャージ停止など
戦闘
ターン数 | 敵の行動 | 使用するサポート |
---|---|---|
1 | 通常攻撃 | 全体集中上昇 |
2 | 麻痺 | 麻痺付与 失敗したら撤退 |
3 | 麻痺 | - |
4 | 麻痺 | 消費SP軽減 |
5 | 全体攻撃+暗闇付与 | スキルカウント増加 チャージ停止があれば同時に使用 |
6 | 全体攻撃+暗闇付与 | 以降スキルカウント増加を使い続ける |
※スキルカウント増加用のSPが切れるまでに倒せたら勝ち
※得賀健介のスタンバトンで麻痺させた場合、麻痺解除時にスキルカウントが1になっているのでチャージ停止可能
※チャージ停止はステータスデバフ扱いなので瀕死時の全異常解除の対象にならない