ページを作るほどでもないことを
戦闘力
戦闘力は生命を0.3した数と攻勢、守勢、身体、精神、俊敏、集中の数を足したものになる
相性によるダメージ倍率
苦手属性への攻撃を1倍としたら相性有利だと1.8倍、相性不利だと0.5倍になる
サポート確定枠
編成されているサポートで一番消費SPが少ないキャラは戦闘開始時の手札に加わる
一番消費SPが少ないキャラが複数いるときはその内からランダムで1枚選ばれる
AUTO設定解除
戦闘開始時やWAVE切替時に画面長押しでAUTOを解除できる
集中のステータス値とSP回復量の関係
SP回復量={部隊の集中の合計値÷20(小数点以下切り捨て)}+10※
※10はSP回復量の最低保証値で、部隊の集中が下げられても必ず10は回復する。
単純に、集中20につきSP回復量が1増えると覚えれば良い。
SPカットとSPゼロ
同ターンにSPカットとSPゼロのサポートを使った場合、使用した順番に関係なくSPゼロが優先適用される。
効果量の異なるSPカットのサポートを同ターンに使った場合、使用した順番に関係なく効果量の高い方が適用される。
SPカット、SPゼロ以外のバフ(と多分デバフ)は全て使用順が後の方に上書きされる。
挑発と単体奥義
挑発の文言に「攻撃のターゲット」とある通り、奥義には挑発は適用されない。
単体奥義を撃つ場合、狙った相手に奥義を当てることができる。
根性と復活の強化解除
できる場合とできない場合で以下のように分かれている
根性 | 全ての場合 | 強化解除できる | |
---|---|---|---|
復活 | バトル開始時に付与されるタイプ | 特性 | 強化解除できない |
御刀技 | 強化解除できる | ||
後から付与する、されるタイプ | 強化解除できる |
昔はしょっちゅう見かけたニーアのみほっち、獅童さん、夜見ちゃんの並びで獅童さんに強化解除をかけると、
根性だけが解除され、復活は解除されずに残る。
「特性によりバトル開始時に付与」される効果は、自身の特性である必要はない。
御刀技での開始時付与は解除できるので、天叢雲剣を凶禍で使う場合は過信は禁物。