強化・弱体効果

Last-modified: 2020-07-04 (土) 20:52:48

強化効果

※同名の効果が重複して掛かった場合、後から掛かった方で上書きされます。

名前効果
攻勢↑攻勢が上昇します。
守勢↑守勢が上昇します。
身体↑身体が上昇します。
精神↑精神が上昇します。
敏捷↑敏捷が上昇します。
集中↑集中が上昇します。
回避↑回避が上昇します。
致命↑致命が上昇します。
自動復活行動不能(HP0)になったとき、復活します。
毎ターン回復↑毎ターン回復↑
攻撃与ダメージ↑“攻撃”、“連携”の与ダメージが上昇します。
奥義与ダメージ↑“奥義”の与ダメージが上昇します。
攻撃被ダメージ↓“攻撃”、“連携”の被ダメージが減少します。
奥義被ダメージ↓“奥義”の被ダメージが減少します。
奥義チャージ+1/+2味方に使用した場合、対象の奥義ゲージの毎ターンの加算量を+1、
または+2します。
敵に使用した場合、対象のスキルカウンターの毎ターンの
減算量を+1、または+2します。
暴走暴走の付与された対象の攻勢と精神を上げて、守勢を下げます。
味方に付与された場合は、継続時間中、対象はAUTOモード状態に
なります。
挑発挑発を付与された対象が、敵の“攻撃”や“連携”の
ターゲット範囲にいた場合、一定の確率でターゲットになります。
奥義を使用した場合は挑発の影響を受けません。
根性根性を付与されたキャラは一定値以下のHPになるダメージを
受けた場合、その値よりHPが減らないように踏ん張ります。
継続回数の場合、一定値以下のHPになるダメージを受けた時のみ、
継続回数が減ります。
ただし、毒や出血等の特殊ダメージは根性の効果対象外になります。
無敵無敵の付与された対象は、敵からの攻撃・連携・奥義ダメージや、
状態異常の特殊ダメージを受けません。
無敵貫通が付与された敵からの攻撃・連携・奥義ダメージは
無効にすることができません。
無敵貫通無敵貫通が付与された対象は、無敵が付与された敵に対して、
攻撃・連携・奥義ダメージを与えられます。
必中必中が付与された対象は、全ての攻撃が必ず命中します。
暗闇や、敵に付与された絶対回避は無効となります。
絶対回避絶対回避が付与された対象は、全ての攻撃を必ず回避します。
ただし、敵に”必中”が付与されている場合、回避できません。
ダメージカット↑ダメージカットが付与された対象は、攻撃・連携・奥義・
固定ダメージをカットする割合に応じて軽減します。
ダメージカット貫通ダメージカット貫通が付与された対象は、敵のダメージカット効果を
無視して、ダメージを与えられます。
奮起守勢と精神が上昇します。
奮起は全強化解除によって解除されます。
覚醒攻勢と精神が上昇します。
他のスキル効果によって攻勢値が上昇、
または精神値が上昇していた場合も、重複してパラメータが上昇します。
覚醒は全強化解除によって解除されます。
凛々攻勢と致命率が上昇します。
他のスキル効果によって攻勢値が上昇、
または致命率が上昇していた場合も、重複してパラメータが上昇します。
凛々は全強化解除によって解除されます。
闘気↑攻勢が上昇します。
攻勢↑が既にかかっていた場合、
重複してパラメータが上昇します。
また「暴走」、「畏怖」、「覚醒」、「凛々」等でも重複します。
ただし、闘気↑同士が重複して掛かった場合、
後から掛かった方で上書きされます。
防備↑守勢が上昇します。
守勢↑が既にかかっていた場合、
重複してパラメータが上昇します。
また「暴走」、「畏怖」、「覚醒」、「凛々」等でも重複します。
ただし、防備↑同士が重複して掛かった場合、
後から掛かった方で上書きされます。
剛健↑身体が上昇します。
身体↑が既にかかっていた場合、
重複してパラメータが上昇します。
また「暴走」、「畏怖」、「覚醒」、「凛々」等でも重複します。
ただし、剛健↑同士が重複して掛かった場合、
後から掛かった方で上書きされます。
精魂↑精神が上昇します。
精神↑が既にかかっていた場合、
重複してパラメータが上昇します。
また「暴走」、「畏怖」、「覚醒」、「凛々」等でも重複します。
ただし、精魂↑同士が重複して掛かった場合、
後から掛かった方で上書きされます。
統率↑集中が上昇します。
集中↑が既にかかっていた場合、
重複してパラメータが上昇します。
また「暴走」、「畏怖」、「覚醒」、「凛々」等でも重複します。
ただし、統率↑同士が重複して掛かった場合、
後から掛かった方で上書きされます。


弱体効果

※同名の効果が重複して掛かった場合、後から掛かった方で上書きされます。
※敵に掛ける場合、状態異常とは違い確実に効果を与えることができます。
※味方に掛かったものを解除する場合は弱体効果解除でないと解除できません。

名前効果
攻勢↓攻勢が減少します。
守勢↓守勢が減少します。
身体↓身体が減少します。
精神↓精神が減少します。
敏捷↓敏捷が減少します。
集中↓集中が減少します。
回避↓回避が減少します。
致命↓致命が減少します。
攻撃与ダメージ↓“攻撃”、“連携”の与ダメージが減少します。
奥義与ダメージ↓“奥義”の与ダメージが減少します。
攻撃被ダメージ↑“攻撃”、“連携”の被ダメージが上昇します。
奥義被ダメージ↑“奥義”の被ダメージが上昇します。
奥義チャージ停止味方に使用した場合、対象の奥義ゲージが停止して、
毎ターンの加算がなくなります。
敵に使用した場合、対象のスキルカウンターが停止します。
畏怖攻勢と精神が減少します。
畏怖は全弱体化解除によって解除されます。
闘気↓攻勢が減少します。
攻勢↓が既にかかっていた場合、
重複してパラメータが減少します。
また「暴走」、「畏怖」、「覚醒」、「凛々」等でも重複します。
ただし、闘気↓同士が重複して掛かった場合、
後から掛かった方で上書きされます。
防備↓守勢が減少します。
守勢↓が既にかかっていた場合、
重複してパラメータが減少します。
また「暴走」、「畏怖」、「覚醒」、「凛々」等でも重複します。
ただし、防備↓同士が重複して掛かった場合、
後から掛かった方で上書きされます。
剛健↓身体が減少します。
身体↓が既にかかっていた場合、
重複してパラメータが減少します。
また「暴走」、「畏怖」、「覚醒」、「凛々」等でも重複します。
ただし、剛健↓同士が重複して掛かった場合、
後から掛かった方で上書きされます。
精魂↓精神が減少します。
精神↓が既にかかっていた場合、
重複してパラメータが減少します。
また「暴走」、「畏怖」、「覚醒」、「凛々」等でも重複します。
ただし、精魂↓同士が重複して掛かった場合、
後から掛かった方で上書きされます。
統率↓集中が減少します。
集中↓が既にかかっていた場合、
重複してパラメータが減少します。
また「暴走」、「畏怖」、「覚醒」、「凛々」等でも重複します。
ただし、統率↓同士が重複して掛かった場合、
後から掛かった方で上書きされます。


コメントフォーム