イベント開催期間
イベント開催期間
2020年3月1日(日) 12:00 ~ 2020年3月31日(火) 23:59
ステージ攻略
常闇の百鬼夜行
じゃじゃ馬の操縦法
初回クリア報酬 | 虹玉鋼 x100 |
---|
常闇之百鬼夜行 其の壱
- スペクトラム計必要数:3
- 開放期間:100日
漆黒ノ刃鳴【序1】
※画面右側を刃(A)、左側を刃(B)をとする
WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常闇之刃(A) | 前 | 壊 | ? | スキル1 | 全体攻撃+毒付与(300)(5T) 全体に無敵貫通(∞) | 0 | ||
スキル2 | 前列攻撃+自身に挑発(∞) | 0 | ||||||
スキル3 | 前列攻撃+麻痺(2T) | 1 | ||||||
スキル4 | 1 | |||||||
常闇之刃(B) | 前 | 壊 | ? | スキル1 | 全体に必中(∞)+毎ターン回復(1000)(∞) | 0 | ||
スキル2 | 後列攻撃+奥義被ダメ↑ | 2 | ||||||
スキル3 | 後列攻撃+奥義与ダメ↓+攻撃与ダメ↓ | 0 |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
刃(A) | 自身に守勢↑(2T) | スキルカウント増加時 |
刃(B) | 自身に敏捷↑(∞)、奥義封印耐性↑(∞) | 奥義封印時 |
状態異常耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
刃(A) | 毒 | X | 麻痺 | X |
出血 | X | 奥義封印 | X | |
連携封印 | - | 暗闇 | X | |
刃(B) | 毒 | X | 麻痺 | X |
出血 | X | 奥義封印 | ○ | |
連携封印 | - | 暗闇 | X |
特に苦戦しなかったので詳細な攻略は割愛します。
☆3メンバーがやられてしまう場合は、
・全員☆4でメンバーでミッション報酬2を獲得
・やられてもいいので☆3を入れてミッション報酬3を獲得
と2回に分けて攻略する手もあります。
御刀が目当ての場合、ミッション報酬のコンプはスルーしても問題ありません。
常闇之百鬼夜行 其の弐
- スペクトラム計必要数:6
- 開放期間:100日
漆黒ノ咆哮【序2】
※相手が状態異常付与を行ってきません
この場合、護符を「木札【守護】」に変えて少しでも守勢を上げておこう
※画面右側を狼(A)、左側を狼(B)をとする
WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常闇之狼(A) | 前 | 人 | ? | スキル1 | 自身に挑発(∞)付与 | 0 | ||
スキル2 | 全体攻撃+奥義与ダメ↓(2T)+攻撃被ダメ↑(2T) | 1 | ||||||
スキル3 | 全体攻撃+全体にダメカ貫通(∞) | 1 | ||||||
スキル4 | 全体攻撃+奥義与ダメ↓(6T)+奥義被ダメ↑(6T) 全体に必中(∞) | 1 | ||||||
常闇之狼(B) | 後 | 人 | ? | スキル1 | 単体攻撃+ 自身に無敵貫通(∞)+奥義ゲージ減少無効(∞) | 0 | ||
スキル2 | 後列攻撃+自身に攻撃与ダメ↑ | 0 | ||||||
スキル3 | 自身に攻勢大↑(∞)+敏捷↑(∞)+生命吸収率↑(∞) | 0 | ||||||
スキル4 | 全体攻撃+自身の致命率↑(2T) | 0 | ||||||
スキル5 | 全体攻撃 | 0 | ||||||
スキル6 | 前列攻撃+全強化解除 | 0 | ||||||
スキル7 | 後列攻撃+自身に奥義与ダメ↑ | 0 | ||||||
スキル8 | 単体攻撃+自身に敏捷↑+暴走 | 0 | ||||||
スキル9 | 全体攻撃+自身に精神大↑(∞) | 0 | ||||||
スキル10 | 全体攻撃 | 0 |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
狼(A) | 自身に敏捷↑(∞) | スキルカウント増加時 |
全体の全異常・弱体解除 | 瀕死時 |
状態異常耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
狼(A) | 毒 | X | 麻痺 | X |
出血 | X | 奥義封印 | X | |
連携封印 | - | 暗闇 | ○ | |
狼(B) | 毒 | X | 麻痺 | X |
出血 | X | 奥義封印 | X | |
連携封印 | - | 暗闇 | ○ |
画像は☆4メンバーでちゃっちゃとクリアした時のものです
ミッション3の☆3縛りはスルーしています
御刀・陣形は集中の上がるものを付けています
狼(B)にスキルを使わせない攻略なので全員同列で単体攻撃のダメージを分散させます。
狼(B)に対して1ターン目からひたすらスキルカウント増加を撃ち続け
狼(A)を倒せるまでに狼(B)のスキル1を撃たれたらリスタートします。
狼(A)のスキル2で奥義与ダメ↓を付与される2,3ターン目は回復奥義以外は使わず4ターン目に使用します。
狼(A)のスキル4を撃たれてしまった場合は弱体解除をします。
常闇之百鬼夜行 其の参
- スペクトラム計必要数:9
- 開放期間:100日
漆黒ノ撃振【序3】
※画面右側を鉄尾(A)、左側を鉄尾(B)をとする
WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常闇之鉄尾(A) | 前 | 地 | ? | スキル1 | 自身に挑発(10T)+全体に必中(∞) | 0 | ||
スキル2 | 全体攻撃+全強化解除 自身に奥義ゲージ減少無効(∞) | 0 | ||||||
スキル3 | 全体に攻撃与ダメ↓(3T)+攻撃被ダメ↑(3T) | 1 | ||||||
スキル4 | 全体攻撃 | 0 | ||||||
常闇之鉄尾(B) | 後 | 地 | ? | スキル1 | 全体に守勢↑(5T) | 0 | ||
スキル2 | 全体攻撃 | 0 | ||||||
スキル3 | 前列攻撃+奥義ゲージ-1 | 0 | ||||||
スキル4 | 単体4回攻撃 | 1 |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
鉄尾(A) | 自身の全異常・弱体解除+精神大↑(∞) | 瀕死時 |
鉄尾(B) | 自身に敏捷↑(5T)+致命率↑(5T) | スキルカウント増加時 |
自身に生命吸収率↑+無敵貫通 | 瀕死時 |
状態異常耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
鉄尾(A) | 毒 | X | 麻痺 | X |
出血 | X | 奥義封印 | X | |
連携封印 | - | 暗闇 | ○ | |
鉄尾(B) | 毒 | X | 麻痺 | X |
出血 | X | 奥義封印 | X | |
連携封印 | - | 暗闇 | ○ |
※人属性の☆4メインを4人、全員ベースアップできていれば
特に特に困ることも無いので攻略は省略します。
状態異常撃ってこないのでお守りは「木札【守護】」に変えておこう。
鉄尾(B)は特性に致命率↑が付与されるため、スキルカウント増加は使用を控えましょう
常闇之百鬼夜行 其の四
- スペクトラム計必要数:12
- 開放期間:100日
漆黒ノ咆哮【中】
WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常闇之獣 | 前 | 斬 | ? | スキル1 | 自身に生命吸収率↑(100%)(5T)+必中(5T) | 0 | ||
スキル2 | 全体攻撃+毒(80)(4T)+自身に致命率↑(2T) | 0 | ||||||
スキル3 | 前列攻撃?+自身に攻勢↑(3T)+ダメカ(445)(3T)+奥義ゲージ減少無効(3T) | 1 | ||||||
スキル4 | 全体攻撃+奥義封印(∞) | 0 | ||||||
スキル5 | 自身に生命吸収率↑(100%)(5T)+必中(5T) | 0 | ||||||
スキル6 | 全体攻撃+毒(80)(4T)+自身に致命率↑(2T) | 0 | ||||||
スキル7 | 前列攻撃?+自身に攻勢↑(3T)+ダメカ(445)(3T)+奥義ゲージ減少無効(3T) | 0 | ||||||
スキル8 | 全体攻撃+奥義封印(∞) | 0 |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
獣 | 自身の全異常解除+敏捷↑(2T)+無敵貫通(2T) | 通常攻撃時 |
自身に奥義封印耐性↑(∞)+必中() | 奥義封印時 |
状態異常耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
獣 | 毒 | X | 麻痺 | X |
出血 | X | 奥義封印 | ○ | |
連携封印 | - | 暗闇 | ○ |
常闇之百鬼夜行 其の伍
- スペクトラム計必要数:20
- 開放期間:3日
漆黒ノ廻天【終】
WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
隠型荒魂 | 前 | 無 | ? | スキル1 | 自身に挑発(∞)+全体に自動復活(100%)(5T) | 0 | 挑発は解除不可 | |
スキル2 | 全体攻撃+自身にダメカ(160)(4T) | 0 | ||||||
スキル3 | 1 | |||||||
スキル4 | 0 | |||||||
常闇之狐 | 前 | 無 | ? | スキル1 | 前列攻撃+出血(20%)(3T) 全体に必中(∞)+無敵貫通(∞)+奥義ゲージ減少無効(∞) | 0 | ||
スキル2 | 後列攻撃+全体の敏捷↑() | 1 | ||||||
スキル3 | 全体攻撃+精神↓() | 0 | ||||||
スキル4 | 1 |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
隠型 | 全体の全異常・弱体解除 | 瀕死時 |
狐 | 自身の精神↑(5T) | 通常攻撃時 |
隠型を復活(20%?) | 瀕死時 |
状態異常耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
隠型 | 毒 | X | 麻痺 | X |
出血 | X | 奥義封印 | X | |
連携封印 | - | 暗闇 | ○ | |
狐 | 毒 | X | 麻痺 | X |
出血 | X | 奥義封印 | X | |
連携封印 | - | 暗闇 | ○ |
狐のスキル1は回避することで奥義ゲージ減少無効などを付与させずに済みます
前列のメンバーに絶対回避を付与して避けましょう
消費SPの少ない絶対回避は藤原美奈都【千夜一夜】や成瀬実紀【大正浪漫】があります。
狐の特性で瀕死時に隠型を復活させるものがあります
復活した隠型は挑発付与されており、次のターンからはスキル1?の全体に自動復活を付与させてきます
撃破時の次スキルを使用してきます
強化解除やスキルカウント増加を使いつつ素早く倒しましょう
因みにこの特性は狐が自動復活して再度瀕死状態になっても発動しません。(1回のみ)