常闇之禍霊顕現

Last-modified: 2020-11-04 (水) 01:03:28
 

イベント開催期間

イベント開催期間

2020年10月30日(金) 18:00 ~ 2020年11月30日(月) 12:59
※本イベント「常闇之禍霊顕現」は、イベント期間終了後、挑戦できなくなります。

ステージ攻略

常闇之禍霊顕現 -人-

  • スペクトラム計必要数:15
    • 開放期間:2時間

仄暗イ霊障【中ノ壱】

1.jpg
※画像右側を禍霊(A)、左側を禍霊(B)をとする

初回クリア報酬虹珠鋼 x100
美濃関のメンバー2人以上で
任務をクリア
虹珠鋼 x100
一人も行動不能にならずに
任務をクリア
虹珠鋼 x100
最終WAVE10ターン以内で
任務をクリア
古刀【神籬】 x15


敵戦闘力41786


WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
常闇之禍霊(A)53000?スキル1前列攻撃(300)+全体の敏捷↑(3T)0中回避
スキル2単体攻撃(400)+全体の全弱体解除0
スキル3単体2回攻撃(200x2)+畏怖(3T)0
スキル4前列攻撃(300)+全体の敏捷↑(3T)0
スキル5全体回復(最大HP6%?)+全体の全弱体解除0
スキル6単体攻撃(400)+全体の全弱体解除0
スキル7後列攻撃(400)+集中↓(3T)0
スキル8全体攻撃(400)0
常闇之禍霊(B)54000?スキル1全体攻撃(400)+連携封印(3T)0中回避
スキル2後列攻撃(400)+自身に精神↑(2T)+必中(2T)0
スキル3全体攻撃(前列には2回)(500)0
スキル4全体攻撃(400)+連携封印(3T)0
スキル5全体攻撃(500)+奥義封印(1T)0
スキル6前列攻撃(400)+自身に精神↑(2T)+必中(2T)0
スキル7全体攻撃(400)+連携封印(5T)+奥義被ダメ↑(5T)0
スキル8全体攻撃(400)+自身に精神↑(2T)+必中(2T)0
スキル9全体攻撃(前列には2回)(500)0
スキル10全体攻撃(400)+連携封印(5T)+奥義被ダメ↑(5T)0
スキル11全体攻撃(400)+自身に精神↑(2T)+必中(2T)0
スキル12全体攻撃(前列には2回)(500)0スキル1に戻る?

()内は効果量および継続T(ターン)

特性条件
禍霊(A)自身に無敵貫通(∞)+ダメカ貫通(∞)+奥義ゲージ減少無効(∞)+攻撃被ダメ↓(∞)戦闘開始時
全体に麻痺耐性(∞)+反撃(強効果)(∞)麻痺時
禍霊(B)自身に無敵貫通(∞)+ダメカ貫通(∞)+奥義ゲージ減少無効(∞)+攻撃被ダメ↓(∞)戦闘開始時
全体に麻痺耐性(∞)+反撃(強効果)(∞)麻痺時


状態異常耐性
禍霊(A)X麻痺
出血X奥義封印X
凍結X暗闇X
禍霊(B)X麻痺
出血X奥義封印X
凍結X暗闇X

※()内は付与側が100%としたときの確率


戦闘開始時に付与されている攻撃被ダメ↓の効果が高く(-90%?)、解除もされないので
奥義でダメージを与えるようにしましょう

麻痺が効きますが付与するとAとB両方に麻痺耐性(∞)と反撃(強効果)(∞)が付与されます
押し切れる場合や緊急時以外は使わない方が良いでしょう

敵のスキル攻撃は精神↓を付与するとダメージを減らせます
こちらの奥義ダメージを上げるためにも精神↓は編成しておきましょう

禍霊(B)の全体攻撃は前列には2回ダメージが入るものがあり、
条件次第では合計2000ダメージ以上受けてしまう時があるので注意しましょう

常闇之禍霊顕現 -斬-

  • スペクトラム計必要数:15
    • 開放期間:2時間

仄暗イ霊障【中ノ弐】

2.jpg
※画像右側を禍霊(A)、左側を禍霊(B)をとする

初回クリア報酬虹珠鋼 x100
折神家のメンバー2人以上で
任務をクリア
虹珠鋼 x100
一人も行動不能にならずに
任務をクリア
虹珠鋼 x100
最終WAVE10ターン以内で
任務をクリア
開花の宝珠☆4 x1


敵戦闘力41786


WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
常闇之禍霊(A)54000?スキル1前列攻撃(400)+全体の敏捷↑(3T)0中回避
スキル2単体攻撃(600)+全体の全弱体解除0
スキル3単体2回攻撃(500x2)+畏怖(3T)0
スキル4前列攻撃(400)+全体の敏捷↑(3T)0
スキル5全体回復(最大HP6%?)+全体の全弱体解除0
スキル6単体攻撃(600)+畏怖(3T)0
スキル7後列攻撃(500)+集中↓(3T)0
スキル8全体攻撃(500)0
スキル9単体2回攻撃(500x2)+畏怖(3T)0
スキル10全体3回攻撃(700x3)+全強化解除
+出血(最大HP50%)(1T)
0
スキル11全体3回攻撃(700x3)+全強化解除
+出血(最大HP50%)(1T)
0
スキル12全体3回攻撃(700x3)+全強化解除
+出血(最大HP50%)(1T)
0スキル1に戻る?
常闇之禍霊(B)54000?スキル1全体攻撃(500)+連携封印(3T)0中回避
スキル2後列攻撃(500)+自身に精神↑(2T)+必中(2T)0
スキル3全体攻撃(前列には2回)(700)0
スキル4全体攻撃(500)+連携封印(3T)0
スキル5全体攻撃(500)+奥義封印(1T)0
スキル6全体攻撃(前列には2回)(700)0
スキル7全体攻撃(500)+連携封印(5T)+奥義被ダメ↑(5T)0
スキル8全体攻撃(500)+自身に精神↑(2T)+必中(2T)0
スキル9全体攻撃(前列には2回)(500)0
スキル10全体攻撃(500)+連携封印(5T)+奥義被ダメ↑(5T)0
スキル11全体攻撃(500)+自身に精神↑(2T)+必中(2T)0
スキル12全体攻撃(前列には2回)(500)0スキル1に戻る?

()内は効果量および継続T(ターン)

特性条件
禍霊(A)自身に無敵貫通(∞)+ダメカ貫通(∞)+奥義ゲージ減少無効(∞)+攻撃被ダメ↓(∞)戦闘開始時
全体に麻痺耐性(∞)+反撃(強効果)(∞)麻痺時
禍霊(B)自身に無敵貫通(∞)+ダメカ貫通(∞)+奥義ゲージ減少無効(∞)+攻撃被ダメ↓(∞)戦闘開始時
全体に麻痺耐性(∞)+反撃(強効果)(∞)麻痺時


状態異常耐性
禍霊(A)X麻痺
出血X奥義封印X
凍結X暗闇X
禍霊(B)X麻痺
出血X奥義封印X
凍結X暗闇X

※()内は付与側が100%としたときの確率


中ノ壱に比べスキル威力が少し上がっています

常闇之禍霊顕現 -無-

  • スペクトラム計必要数:20
    • 開放期間:2時間

仄暗イ霊障【終】

3.jpg
※画像右側を禍霊(A)、左側を禍霊(B)をとする

初回クリア報酬虹珠鋼 x100
長船のメンバー2人以上で
任務をクリア
虹珠鋼 x100
一人も行動不能にならずに
任務をクリア
虹珠鋼 x100
最終WAVE15ターン以内で
任務をクリア
開花の宝珠☆4 x1


敵戦闘力41786


WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
常闇之禍霊(A)54000?スキル1前列攻撃(800)+全体の敏捷↑(3T)0中回避
スキル2単体攻撃(800)+全体の全弱体解除0
スキル3単体2回攻撃(800x2)+畏怖(3T)0
スキル4前列攻撃(800)+全体の敏捷↑(3T)0
スキル5全体回復(最大HP6%?)+全体の全弱体解除0
スキル6単体攻撃(800)+畏怖(3T)0
スキル7後列攻撃(800)+集中↓(3T)0
スキル8全体攻撃(800)0
スキル9単体2回攻撃(800x2)+畏怖(3T)0
スキル10全体3回攻撃(800x3)+全強化解除
+出血(最大HP50%)(1T)
0
スキル11全体3回攻撃(800x3)+全強化解除
+出血(最大HP50%)(1T)
0
スキル12全体3回攻撃(800x3)+全強化解除
+出血(最大HP50%)(1T)
0スキル1に戻る?
常闇之禍霊(B)54000?スキル1全体攻撃(900)+連携封印(3T)0中回避
スキル2後列攻撃(900)+自身に精神↑(2T)+必中(2T)0
スキル3全体攻撃(前列には2回)(1000)0
スキル4全体攻撃(900)+連携封印(3T)0
スキル5全体攻撃(900)+奥義封印(1T)0
スキル6全体攻撃(前列には2回)(1000)0
スキル7全体攻撃(900)+連携封印(5T)+奥義被ダメ↑(5T)0
スキル8全体攻撃(900)+自身に精神↑(2T)+必中(2T)0
スキル9全体攻撃(前列には2回)(900)0
スキル10全体攻撃(900)+連携封印(5T)+奥義被ダメ↑(5T)0
スキル11全体攻撃(900)+自身に精神↑(2T)+必中(2T)0
スキル12全体攻撃(前列には2回)(900)0スキル1に戻る?

()内は効果量および継続T(ターン)

特性条件
禍霊(A)自身に無敵貫通(∞)+ダメカ貫通(∞)+奥義ゲージ減少無効(∞)+攻撃被ダメ↓(∞)戦闘開始時
全体に麻痺耐性(∞)+反撃(強効果)(∞)麻痺時
禍霊(B)自身に無敵貫通(∞)+ダメカ貫通(∞)+奥義ゲージ減少無効(∞)+攻撃被ダメ↓(∞)戦闘開始時
全体に麻痺耐性(∞)+反撃(強効果)(∞)麻痺時


状態異常耐性
禍霊(A)X麻痺
出血X奥義封印X
凍結X暗闇X
禍霊(B)X麻痺
出血X奥義封印X
凍結X暗闇X

※()内は付与側が100%としたときの確率


無属性のため壱と弐に比べ被ダメージが高くなってしまいます
精神-を付与して被ダメージを抑えましょう
禍霊(A)の全弱体解除に注意しながら付与すると良いでしょう

有効なサポート

精神↑付与

名前援技名消費
SP
効果
安桜美炎.jpg
安桜美炎
【2周年記念】
4もっともーっと、なせばなる!40①3ターンの間、味方全体の精神を+168(lv7:312,lv9:360)
集中を+28(lv7:52,lv9:60)
②美炎の奥義ゲージを+2
衛藤可奈美.jpg
衛藤可奈美
【マーチング】
4柳生新陰流の旗捌き40①1ターンの間、味方全体の精神+288(Lv9:480)
②1ターンの間、可奈美に絶対回避を付与
藤原美奈都.jpg
藤原美奈都
【パジャマ】
4元祖藤原流枕合戦45①3ターンの間、味方全体の精神を(lv9:+360)、守勢を(lv9:+240)
②可奈美がいる場合、次のターンで最初に使う
サポートの消費SPを(lv9:-38)
わっしー
東郷美森
【勇者】
4護国弾・必中40①1ターンの間、味方全体の精神を+168(lv7:312)
さらに必中と無敵貫通を付与
A2.jpg
A2
4過去と憎悪の、渦40①3ターンの間、味方全体の精神を+168(lv9:+360)
②暴走が付与されている味方のHPを400(lv9:1000)回復
食蜂操祈.jpg
食蜂操祈
【超電磁砲】
4心理掌握-メンタルアウト-40①3ターンの間、味方全体の精神を+168(lv9:+360)、集中を+8(lv9:+40)
②手札にあるサポートをストックに戻して、ストックを
シャッフルした後、3枚になるまで手札に追加する
次のターンで最初に使うサポートの消費SPを-10(lv9:-42)
北山雫【魔法科高校】.jpg
北山雫
【魔法科高校】
4フォノン・メーザー65①2ターンの間、味方全体に精魂(精神+288(lv9:+480))を付与
さらに集中を+28(lv9:+60)
②精神↑が付与されている味方の奥義ゲージを+1

精神↓付与

名前援技名消費
SP
効果
加賀美ミミ.jpg
加賀美ミミ
【バレンタイン】
4チョコレート・ブレイク55①敵全体のスキルカウントを+1
さらに3ターンの間、精神を-80(lv9:-240)
皐月夜見.jpg
皐月夜見
【海賊】
4盤石な見張り番65①3ターンの間、敵全体に
畏怖(攻勢-200(lv9:-360)、精神-200(lv9:-360))を付与
②3ターンの間、味方の【折神家】の集中を+36(lv9:+68)
さらに奥義ゲージを+1※夜見がいない場合、使用不可
獅童真希.jpg
獅童真希
【バトラー】
4獅童式給仕術35①2ターンの間、敵全体の攻勢を-100(lv7:-220,lv9:-260)、精神を-60(lv7:-180,lv9:-220)
②味方の【折神家】に2ターンの間、50(lv7:300,lv9:500)ポイントのダメージカットを付与
苗場和歌子.jpg
苗場和歌子
【メイド】
3此花専属メイド40①3ターンの間、敵全体の攻勢を-20(lv9:-180)
精神を-20(lv9:-180)
蓮井麻由美.jpg
蓮井麻由美
【大正浪漫】
3朝駆け稽古46①2ターンの間、前列の敵1体の
奥義被ダメージを+14%(lv7:+26%)、精神を-20(lv7:-140)
司波深雪【魔法科高校】.jpg
司波深雪
【魔法科高校】
4ニブルヘイム52①2ターンの間、敵全体に60%(lv9:100%)の確率で凍結
(解除率90%(lv9:50%)、被ダメ増30%)を付与、精神を-200(lv9:-360)
②次のターン、最初に使うサポートの消費SPをゼロ
※援技レベルが上がると消費SPが減少
消費SP(lv1:60,lv9:52)

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