イベント開催期間
イベント開催期間
2020年1月1日(水) 12:00 ~ 2020年1月31日(金) 23:59
ステージ攻略
黒き豪尾
最強の助っ人
初回クリア報酬 | 虹玉鋼 x100 |
---|
常闇之鉄尾顕現 其の壱
- スペクトラム計必要数:6
- 開放期間:100日
漆黒ノ撃振【序】
File not found: "常闇之狼顕現1.jpg" at page "常闇之鉄尾顕現"[添付]
※画面右下側を狼(A)、左上側を狼(B)をとする
初回クリア報酬 | 赤羽刀 磨上正宗 x1 |
---|---|
1人も行動不能にならずに 任務をクリア | 虹珠鋼 x50 |
人属性のメンバー3名以上で 任務をクリア | 虹珠鋼 x100 |
☆3のメインメンバーを 2体以上含めてクリア | スペシャルクエストキー x1 |
敵戦闘力 | 38831 |
---|
WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常闇之鉄尾(A) | 前 | 地 | ? | スキル1 | 全体に必中付与(∞)、自身に挑発付与(10T) | 0 | 必中は解除不可 | |
スキル2 | 全体攻撃+全強化解除 自身に奥義ゲージ減少無効付与(∞) | 0 | ||||||
スキル3 | 全体に攻撃与ダメ↓、攻撃被ダメ↑付与 | 1 | ||||||
スキル4 | 全体攻撃 | 0 | ||||||
スキル5 | 1 | |||||||
常闇之鉄尾(B) | 後 | 地 | ? | スキル1 | 全体に守勢↑付与(5) | 0 | ||
スキル2 | 全体攻撃 | 0 | ||||||
スキル3 | 前列攻撃+奥義ゲージ-1 | 0 | ||||||
スキル4 | 単体に4回連続攻撃 +回数分ランダム能力↓付与 | 1 | 5ターン目 | |||||
スキル5 | 全体攻撃 | 0 | ||||||
スキル6 | 前列攻撃+奥義ゲージ-1 | 0 | ||||||
スキル7 | ランダムな対象に4回攻撃 +回数分ランダム能力↓付与 | 1 | 9ターン目 |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
鉄尾(A) | 自身の全状態異常・弱体解除+精神↑(∞) | 瀕死時 |
鉄尾(B) | 自身の致命↑(5T)、敏捷↑(5T) | スキルカウント増加時 |
自身に生命吸収↑(∞)、無敵貫通(∞)付与 | 瀕死時 |
状態異常耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
鉄尾(A) | 毒 | X | 麻痺 | X |
出血 | X | 奥義封印 | X | |
連携封印 | - | 暗闇 | ○ | |
鉄尾(B) | 毒 | X | 麻痺 | X |
出血 | X | 奥義封印 | X | |
連携封印 | - | 暗闇 | ○ |
※必中状態では暗闇付与は意味がないので注意
とにかく(B)の5ターン目、9ターン目の連続攻撃が痛いので対処しましょう
(A)の全体必中付与(∞)があるため暗闇・回避↑付与などでは攻撃を受けてしまいます
(B)にスキルカウント増加を与えると致命↑(5T)がついてしまうため危険です
3ターン目に相楽学長(☆3)を発動することで(B)に致命を付けずに奥義発動を遅らせることができます
また、下石井さんのSP軽減、手札追加でデッキ圧縮し
相楽学長をなるべく早く使えるようにするのがおすすめです(攻撃与ダメ↓も付いててお得)
名前 | レアリ ティ | 援技名 | 消費 SP | 効果 |
---|---|---|---|---|
相楽結月 | 3 | 鬼の結月 | 90 | ①3ターンの間、敵全体の奥義ゲージのチャージを停止 ②3ターンの間、綾小路武芸学舎の味方の集中を+88(lv7:+112) |
相楽結月 【振袖'19】 | 4 | 秘めた決意 | 60 | ①3ターンの間、敵1体の奥義ゲージのチャージを停止 ②3ターンの間、綾小路武芸学舎の味方の集中を+88(lv9:+120) |
下石井千夏 | 1 | スイッチポジション | 25 | ①3ターンの間、味方1体の集中+20 さらに隊列移動により前列と後列を入れ替える |
2 | 刀勢看破 | 35 | ①3ターンの間、前列の敵1体の 攻撃与ダメージを-12%(lv7:24%) ②手札にあるサポートをストックに戻して、ストックを シャッフルした後、3枚になるまで手札に追加する | |
下石井千夏 【パティシエ】 | 3 | 買い出しパティシエ | 45 | ①3ターンの間、前列の敵の攻撃与ダメージを-14%(lv7:-26%) ②手札にあるサポートをストックに戻して、ストックを シャッフルした後、3枚になるまで手札に追加する 次のターンで最初に使うサポートの消費SPを-10(lv7:-34) |
下石井千夏 【バニーガール】 | 4 | チェックオペレーション | 50 | ①3ターンの間、敵1体の攻撃与ダメージを-34%(lv9:-50%) ②手札にあるサポートをストックに戻して、ストックをシャッフルした後、3枚になるまで手札に追加する 次のターンで最初に使うサポートの消費SPを-18(lv9:-50) |
下石井千夏 【ブライド'19】 | 3 | モデルのお手伝いも できるよ! | 20 | ①味方1体を隊列移動により前列と後列を入れ替える ②手札にあるサポートをストックに戻して、ストックを シャッフルした後、3枚になるまで手札に追加する 次のターンで最初に使うサポートの消費SPを-1(lv9:-30) |
下石井千夏 【私服'20】 | 3 | もう少しここにいる? | 47 | ①2ターンの間、敵1体の攻撃与ダメージを-44%(lv9:-60%) ②手札にあるサポートをストックに戻して、ストックを シャッフルした後、3枚になるまで手札に追加する 次のターンで最初に使うサポートの消費SPを-14(lv9:-46) |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
鉄尾(A) | 挑発 | ||||||||
必中(全体) | |||||||||
全体攻撃 | |||||||||
全強化解除 | |||||||||
奥義ゲージ減少無効 | |||||||||
通常攻撃 | |||||||||
攻撃与ダメ↓ | |||||||||
攻撃被ダメ↑ | |||||||||
全体攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
鉄尾(B) | 守勢↑(全体) | ||||||||
全体攻撃 | |||||||||
前列攻撃 | |||||||||
奥義ゲージ-1 | |||||||||
通常攻撃 | |||||||||
単体4回攻撃 ランダム能力↓ | |||||||||
全体攻撃 | |||||||||
前列攻撃 | |||||||||
奥義ゲージ-1 | |||||||||
通常攻撃 | |||||||||
ランダムな対象に4回攻撃 ランダム能力↓ |
常闇之鉄尾顕現 其の弐
- スペクトラム計必要数:12
- 開放期間:100日
漆黒ノ撃振【中】
※画面右下側を狼(A)、左上側を狼(B)をとする
初回クリア報酬 | 回生の香【白梅】 x1 |
---|---|
1人も行動不能にならずに 任務をクリア | 虹珠鋼 x50 |
人属性のメンバー3名以上で 任務をクリア | 虹珠鋼 x100 |
☆3のメインメンバーを 2体以上含めてクリア | 開花の宝珠☆4 x1 |
敵戦闘力 | 40701 |
---|
WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常闇之鉄尾(A) | 前 | 壊 | ? | スキル1 | 全体に必中付与(∞)、自身に挑発付与(10T) | 0 | 必中は解除不可 | |
スキル2 | 全体攻撃+全強化解除 自身に奥義ゲージ減少無効付与(∞) | 0 | ||||||
スキル3 | 全体に攻撃与ダメ↓、攻撃被ダメ↑付与 | 1 | ||||||
スキル4 | 全体攻撃 | 0 | ||||||
スキル5 | 1 | |||||||
常闇之鉄尾(B) | 後 | 壊 | ? | スキル1 | 全体に守勢↑付与(5) | 0 | ||
スキル2 | 全体攻撃 | 0 | ||||||
スキル3 | 前列攻撃+奥義ゲージ-1 | 0 | ||||||
スキル4 | 単体に4回連続攻撃 +回数分ランダム能力↓付与 | 1 | 5ターン目 | |||||
スキル5 | 全体攻撃 | 0 | ||||||
スキル6 | 前列攻撃+奥義ゲージ-1 | 0 | ||||||
スキル7 | ランダムな対象に4回攻撃 +回数分ランダム能力↓付与 | 1 | 9ターン目 |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
鉄尾(A) | 自身の全状態異常・弱体解除+精神↑(∞) | 瀕死時 |
鉄尾(B) | 自身の致命↑(5T)、敏捷↑(5T) | スキルカウント増加時 |
自身に生命吸収↑(∞)、無敵貫通(∞)付与 | 瀕死時 |
状態異常耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
鉄尾(A) | 毒 | X | 麻痺 | X |
出血 | X | 奥義封印 | X | |
連携封印 | - | 暗闇 | ○ | |
鉄尾(B) | 毒 | X | 麻痺 | X |
出血 | X | 奥義封印 | X | |
連携封印 | - | 暗闇 | ○ |
※必中状態では暗闇付与は意味がないので注意
常闇之鉄尾顕現 其の参
- スペクトラム計必要数:20
- 開放期間:3日
漆黒ノ撃振【終】
※画面右下側を鉄尾(A)、左上側を鉄尾(B)をとする
初回クリア報酬 | 【セット称号】常闇之鉄尾を討ちし者 x1 |
---|---|
最終WAVE23ターン以内で 任務をクリア | 虹珠鋼 x100 |
真希をメンバーに含み当人が 行動不能にならずにクリア | 虹珠鋼 x250 |
紫をメンバーに含み当人が 行動不能にならずにクリア | 虹珠鋼 x250 |
敵戦闘力 | 40861 |
---|
WAVE1 | 列 | 属性 | 体力 | スキル | 効果 | チャージ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常闇之鉄尾(A) | 前 | 無 | ? | スキル1 | 全体に必中付与(∞)、自身に挑発付与(10T) | 0 | 必中は解除不可 | |
スキル2 | 全体攻撃+全強化解除 自身に奥義ゲージ減少無効付与(∞) | 0 | ||||||
スキル3 | 全体に攻撃与ダメ↓、攻撃被ダメ↑付与 | 1 | ||||||
スキル4 | 全体攻撃+畏怖付与(∞) | 0 | ||||||
スキル5 | 1 | |||||||
常闇之鉄尾(B) | 後 | 無 | ? | スキル1 | 全体に守勢↑付与(5) | 0 | ||
スキル2 | 全体攻撃 | 0 | ||||||
スキル3 | 前列攻撃+奥義ゲージ-1 | 0 | ||||||
スキル4 | ランダムな対象に4回攻撃 +回数分ランダム能力↓付与 | 1 | 5ターン目 | |||||
スキル5 | 全体攻撃 | 0 | ||||||
スキル6 | 前列攻撃+奥義ゲージ-1 | 0 | ||||||
スキル7 | ランダムな対象に5回攻撃 +回数分ランダム能力↓付与 | 1 | 9ターン目 | |||||
スキル8 | ランダムな対象に8回攻撃 +回数分ランダム能力↓付与 | 1 | 10ターン目 スキル1に戻る |
特性 | 条件 | |
---|---|---|
鉄尾(A) | 自身の全状態異常・弱体解除+精神↑(∞) | 瀕死時 |
鉄尾(B)にダメカ付与(469)(3T) | 撃破時 | |
鉄尾(B) | 自身の致命↑(5T)、敏捷↑(5T) | スキルカウント増加時 |
自身に生命吸収↑(∞)、無敵貫通(∞)付与 | 瀕死時 | |
自身の全異常・弱体解除 | 通常攻撃時 |
状態異常耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
鉄尾(A) | 毒 | X | 麻痺 | X |
出血 | X | 奥義封印 | X | |
連携封印 | - | 暗闇 | ○ | |
鉄尾(B) | 毒 | X | 麻痺 | X |
出血 | X | 奥義封印 | X | |
連携封印 | - | 暗闇 | ○ |
※必中状態では暗闇付与は意味がないので注意
(B)の通常攻撃時に弱体解除が追加されているため相楽学長で遅延できなくなっているため注意
(A)には変わらず有効です
危険な5ターン目、9ターン目、10ターン目は無敵やダメカ付与で対処しましょう
このとき(B)が瀕死だと無敵貫通が付与されるため無敵を使用する場合は強化解除するといいでしょう
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
鉄尾(A) | 挑発 | |||||||||
必中(全体) | ||||||||||
全体攻撃 | ||||||||||
全強化解除 | ||||||||||
奥義ゲージ減少無効 | ||||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
攻撃与ダメ↓ | ||||||||||
攻撃被ダメ↑ | ||||||||||
全体攻撃 | ||||||||||
畏怖付与 | ||||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
鉄尾(B) | 守勢↑(全体) | |||||||||
全体攻撃 | ||||||||||
前列攻撃 | ||||||||||
奥義ゲージ-1 | ||||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
ランダムな対象に4回攻撃 ランダム能力↓ | ||||||||||
全体攻撃 | ||||||||||
前列攻撃 | ||||||||||
奥義ゲージ-1 | ||||||||||
通常攻撃 | ||||||||||
ランダムな対象に5回攻撃 ランダム能力↓ | ||||||||||
ランダムな対象に8回攻撃 ランダム能力↓ |