柳瀬舞衣【マーチング】

Last-modified: 2020-08-16 (日) 10:50:55
 

基本データ


名前属性タイプ
柳瀬舞衣【マーチング】4支援


隊長技レベル効果
写シ【剛断】1①突属性の味方の最大HPを+25%
②突属性の味方の攻撃与ダメージを+20%
2
(限界突破1)
①突属性の味方の最大HPを+30%
②突属性の味方の攻撃与ダメージを+22%


必殺技名レベル効果発動ターン
ノヴァ・トワリング【再生】1①敵全体に威力110のダメージ
②3ターンの間、突属性の味方のHPを
毎ターン60ポイント回復
さらに奮起(守勢+12、精神+12)を付与
4
2①敵全体に威力140のダメージ
②3ターンの間、突属性の味方のHPを
毎ターン90ポイント回復
さらに奮起(守勢+72、精神+72)を付与
3①敵全体に威力170のダメージ
②3ターンの間、突属性の味方のHPを
毎ターン140ポイント回復
さらに奮起(守勢+144、精神+144)を付与
4①敵全体に威力200のダメージ
②3ターンの間、突属性の味方のHPを
毎ターン290ポイント回復
さらに奮起(守勢+216、精神+216)を付与
5①敵全体に威力230のダメージ
②3ターンの間、突属性の味方のHPを
毎ターン290ポイント回復
さらに奮起(守勢+288、精神+288)を付与
6
(限界突破1)
①敵全体に威力250のダメージ
②3ターンの間、突属性の味方のHPを
毎ターン350ポイント回復
さらに奮起(守勢+336、精神+336)を付与


特性レベル効果
天性の指揮者1①自身が攻撃で敵にダメージを与えた場合50%の確率で
3ターンの間、突属性の味方の身体を+384
敏捷を+36
2
(限界突破1)
①自身が攻撃で敵にダメージを与えた場合50%の確率で
3ターンの間、突属性の味方の身体を+408
敏捷を+40


運用法など

☆4メインの舞衣にしてはタンクでもヒーラーでもない完全なバッファー。
突属性の部隊に様々な(やや耐久寄りな)バフを撒くのが特徴。

特性によって攻撃を当てるだけで確率で突属性の敏捷が上がるので☆3相模のような強力だが敏捷が足りない陣形でもそこそこの確率で早く動く事もできる。
演舞で相手より早く動きたいと思った時に使えるかもしれない。逆に言えば相手にマーチング舞衣がいる場合、敏捷バフが付くと後手に回ることになる。

余談だが、2周年以降は限界突破前提の数値になってる事もあり重ねないと数値が少々物足りない部分がある。
(ドレスや禊は重ねなくても大分強かったりしてるが・・・)

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