基本データ
名前 | 星 | 属性 | タイプ |
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瀬戸内智恵【祭祀礼装・禊】 | 4 | 斬 | 支援 |
隊長技名 | レベル | 効果 |
---|---|---|
写シ【堅守】 | 1 | ①斬属性の味方の最大HPを+25% ②斬属性の味方の攻撃被ダメージを-26% |
2 | ①斬属性の味方の最大HPを+30% ②斬属性の味方の攻撃被ダメージを-28% |
必殺技名 | レベル | 効果 | 発動ターン |
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鼓舞斬波 | 1 | ①敵全体に威力110のダメージ ②2ターンの間、斬属性の味方に奮起 (守勢+24,精神+24)を付与、さらに 1回だけHPの1%で復活する自動復活を付与 | 3 |
2 | ①敵全体に威力140のダメージ ②2ターンの間、斬属性の味方に奮起 (守勢+96,精神+96)を付与、さらに 1回だけHPの1%で復活する自動復活を付与 | ||
3 | ①敵全体に威力170のダメージ ②2ターンの間、斬属性の味方に奮起 (守勢+168,精神+168)を付与、さらに 1回だけHPの1%で復活する自動復活を付与 | ||
4 | ①敵全体に威力200のダメージ ②2ターンの間、斬属性の味方に奮起 (守勢+240,精神+240)を付与、さらに 1回だけHPの15%で復活する自動復活を付与 | ||
5 | ①敵全体に威力230のダメージ ②2ターンの間、斬属性の味方に奮起 (守勢+312,精神+312)を付与、さらに 1回だけHPの30%で復活する自動復活を付与 | ||
6 | ①敵全体に威力250のダメージ ②2ターンの間、斬属性の味方に奮起 (守勢+360,精神+360)を付与、さらに 1回だけHPの40%で復活する自動復活を付与 |
特性名 | レベル | 効果 |
---|---|---|
結ばれた絆の証 | 1 | ①自身が敵からダメージを受けるたびに80%の確率で 2ターンの間、斬属性の味方のHPを 毎ターン230ポイント回復 さらに200ポイントのダメージカットを付与する |
2 | ①自身が敵からダメージを受けるたびに80%の確率で 2ターンの間、斬属性の味方のHPを 毎ターン260ポイント回復 さらに250ポイントのダメージカットを付与する | |
秘策【秘奥】 | 1 | ①自身に状態異常が付与されたとき50%の確率で 斬属性の味方の全ての状態異常を解除する さらに3ターンの間、精神を+384 |
2 (限界突破2) | ①自身に状態異常が付与されたとき50%の確率で 斬属性の味方の全ての状態異常を解除する さらに3ターンの間、精神を+408 |
※特性+は開放時点でLv2
各限界突破段階における効果
1回目:隊長技/奥義/特性のレベル上限の上昇
2回目:特性+の解放とステータスアップ
3回目:ステータスアップ
4回目:ステータスアップ
2回目 | 3回目 | 4回目 | |||||
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生命 | +256 | 生命 | 生命 | + | |||
攻勢 | +23 | 攻勢 | 攻勢 | + | |||
守勢 | +30 | 守勢 | 守勢 | + | |||
身体 | +22 | 身体 | 身体 | + | |||
精神 | +56 | 精神 | 精神 | + |
運用法など
支援型で、部隊全体の耐久に大きく寄与する性能。
祭祀礼装・禊シリーズだと夜見ちゃんとか舞衣ちゃんが多少耐久寄りではある。
ちちえは完全に耐久寄りで、奮起で多少の支援も可能というイメージ。
演 | 共 | 凶 |
---|---|---|
〇 | △ | ◎ |
特性の発動率は80%とかなり高いが、奥義にはHPの回復効果が無い。
そこで、回復奥義持ちと組ませると更に部隊を強固にできる。
具体的にはクリスマスちちえと組めば
根性と復活を味方全体に付与して盤石な体制となるが、そんなことはもちろん不可能、残念。
現実的にはドレス舞衣が奥義ターンも一緒でベスト。
演武
普通に3ターン全体奥義というだけで強いうえに、
斬の味方全体に復活を貼るというとんでもない性能はもちろん演武でも生かせる。
敵に居るなら対策必須。
特性により回復+ダメカが2ターンも付いてしまうので不用意に叩けないタイプ。
奥義遅延を狙う場合はサポートでダメージを与えてしまわないように気を付けよう、
サポートのダメージでも特性が発動してしまうからだ。
ダメージ有りの奥義なので、絶対回避で味方全員が回避できれば
その他の効果も全てスカせるので個人的にはおすすめ。
上記のドレス舞衣と組んでいた場合、
そちらは絶対回避ではスカせないので注意。
共闘戦
全く役に立たないということもない。
誰か1人に火力を集中させたい場合など精神バフと奮起の重ね掛けも良いと思う。
舞衣ちゃんと違って奮起が2ターンしか持たない点には注意だ。
ただ、他に単体奥義が居るなら誰であれそっちの方が総ダメージが稼げると思う。
凶禍降臨
本領を発揮するのが凶禍降臨だ。
昨今ユニーク御刀再生のための無属性の凶禍が苛烈化しており、
特に極端な火力が脅威となっている所に復活付与がありがたい。
無属性の凶禍は瀕死になると全強化解除も使用してくる。
こっからちょっと無責任なことを書くが、
確か自動復活は全強化解除で取り除けなかったはず。
(根性は解除できる/されることを確認済)
しかし、本来は解除できないはずの絶対回避も
解除された気がするので瀕死の凶禍が使う全強化解除は
普通の全強化解除と違うのかもしれない。
この辺全然検証してないので無責任じゃない感じに検証して更新して欲しいなー。
どの道、短い周期で何度も復活を貼り直せるので生存率はかなり上がるだろう。
復活すると奮起が消えてしまうが、
無属性の凶禍はステ↓や∞ターン状態異常をガンガン使ってくる。
それらを取り除けると思えば、奮起を捨ててもおつりが来るレベル。
その他
3ターン全体奥義はイベント周回など普段使いにも便利。
事故死が一番むかつくタワーの上層でもかなりの保険になる。
部隊内での行動順は、一緒に組むメンバーが4ターン奥義なら
あまり気にしなくて良い。
奥義使用ターンが一緒になってしまう場合はなるべく先に行動したい所。
ちちえは敏捷最強の日光一文字こそ装備できないが、
専用御刀菊作御でも敏捷が上がるので、行動順の調整は難しくないと思う。