基本データ
名前 | 星 | 属性 | タイプ |
---|---|---|---|
瀬戸内智恵【Star Ocean】 | 4 | 人 | 支援型 |
隊長技 | レベル | 効果 |
---|---|---|
気魂 | 1 | ①人属性の味方の奥義被ダメージを-48% |
2 (限界突破1) | ①人属性の味方の奥義被ダメージを-50% |
奥義 | レベル | 効果 | 発動ターン |
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紫雲斬【癒】 | 1 | 4 | |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | ①敵全体に威力220のダメージ さらに3ターンの間、敏捷を-52 ②人属性の味方のHPを1000ポイント回復 さらに全ての弱体効果を解除 | ||
6 (限界突破1) | ①敵全体に威力240のダメージ さらに3ターンの間、敏捷を-60 ②人属性の味方のHPを1400ポイント回復 さらに全ての弱体効果を解除 |
特性 | レベル | 効果 |
---|---|---|
献身【防壁】 | 1 | ①自身が敵からダメージを受ける度に70%の確率で 3ターンの間、人属性の味方に 200ポイントのダメージカットを付与 さらにHPを100ポイント回復 |
2 (限界突破1) | ①自身が敵からダメージを受ける度に70%の確率で 3ターンの間、人属性の味方に 300ポイントのダメージカットを付与 さらにHPを200ポイント回復 | |
特性 | レベル | 効果 |
花よりお芋…? | 1 | ①自身が攻撃で敵にダメージを与えた場合40%の確率で 3ターンの間、人属性の味方の攻勢を+360 2ターンの間、敵全体の人属性被ダメージを+18% |
2 (限界突破1) | ①自身が攻撃で敵にダメージを与えた場合40%の確率で 3ターンの間、人属性の味方の攻勢を+408 2ターンの間、敵全体の人属性被ダメージを+20% | |
特性+ | レベル | 効果 |
自分へのご褒美 | 1 (限界突破1) | ①ターン開始時に自身の生命が最大値の70%以上の場合 1ターンの間、自身に最大HPの30%で 1回だけ復活する自動復活を付与 さらにSPを+8 |
2 (限界突破2) | ①ターン開始時に自身の生命が最大値の70%以上の場合 1ターンの間、自身に最大HPの40%で 1回だけ復活する自動復活を付与 さらにSPを+10 |
※特性+は開放時点でLv2
各限界突破段階における効果
1回目:隊長技/奥義/特性のレベル上限の上昇
2回目:特性+の解放とステータスアップ
3回目:ステータスアップ
4回目:ステータスアップ
2回目 | 3回目 | 4回目 | |||||
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生命 | +21 | 生命 | +42 | 生命 | +63 | ||
攻勢 | +2 | 攻勢 | +4 | 攻勢 | +5 | ||
守勢 | +1 | 守勢 | +4 | 守勢 | +5 | ||
身体 | +3 | 身体 | +8 | 身体 | +18 | ||
精神 | +9 | 精神 | +20 | 精神 | +31 |
たまたま重なったので書いてますが、
ステの伸びが誤差みたいなもんなので2凸以上する必要ないです。
逆に特性+がとても強力なので、持ってるなら2凸まではしたい所。
運用法など
演 | 共 | 凶 |
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◎ | △ | ◎ |
瀬戸内智恵【超電磁砲】の属性違いの上位互換であり、耐久特化系のキャラの中ではトップクラスの性能を持つ。
演武
本領発揮する分野の一つが演武である。このキャラが隊長になってる場合、ダメカバフの特性も相まって等倍以下であれば奥義被ダメを殆ど物ともしない状態にできる。守勢をアップさせるサポートを使えば耐久性能にますます磨きをかけれる。
共闘戦
攻勢や敵の被ダメアップの特性を活かせば全く使えない事も無いが、基本的に攻撃系は専門外である為有効打にはならない。敵の火力がやたらと高い時は対抗策の一つにはなるかもしれないが、それでもスコアアップには繋げ辛い。
凶禍降臨
一番本領発揮するのが凶禍降臨である。このキャラをチームに入れるだけで生存率は大幅に上がる。特に隊長技は精神値依存の攻撃が多い敵の時には、それ以外の特性とも相まって難度を更に軽減してくれるだろう。
六角清香【イースター】と組み合わせれば回復頻度を更に増やせるので、より生存率を高めれる。
また、折神紫【ドレス'20】も奥義周期を速めてくれるという点で回復頻度を上げてくれるので強みを更に活かせる。