益子薫【ねねぐるみ】

Last-modified: 2020-07-24 (金) 15:02:39
 

基本データ


名前属性タイプ
益子薫【ねねぐるみ】4強撃


隊長技レベル効果
剣撃の神髄1①斬属性の味方の攻撃与ダメージを+40%
2
(限界突破1)
①斬属性の味方の攻撃与ダメージを+44%


奥義レベル効果発動ターン
遠隔剣・肖1①敵全体に威力120のダメージ
さらに3ターンの間、斬属性被ダメージを+12%
②3ターンの間、自身の攻勢を+
192、致命率を+16
4
2①敵全体に威力150のダメージ
さらに3ターンの間、斬属性被ダメージを+15%
②3ターンの間、自身の攻勢を+
264、致命率を+28
3①敵全体に威力180のダメージ
さらに3ターンの間、斬属性被ダメージを+18%
②3ターンの間、自身の攻勢を+
336、致命率を+40
4①敵全体に威力210のダメージ
さらに3ターンの間、斬属性被ダメージを+21%
②3ターンの間、自身の攻勢を+
408、致命率を+52
5①敵全体に威力240のダメージ
さらに3ターンの間、斬属性被ダメージを+24%
②3ターンの間、自身の攻勢を+
480、致命率を+64
6
(限界突破1)
①敵全体に威力260のダメージ
さらに3ターンの間、斬属性被ダメージを+26%
②3ターンの間、自身の攻勢を+
528、致命率を+72


特性レベル効果
益子の意地1①バトル開始時から4ターンの間、自身の致命率を+56%
2
(限界突破1)
①バトル開始時から4ターンの間、自身の致命率を+64%
ワーカーズ・ハイ1①自身が敵に致命ダメージを与えた場合
50%の確率で自身の奥義ゲージを+1
さらに2ターンの間、斬属性与ダメージを+15
2
(限界突破1)
①自身が敵に致命ダメージを与えた場合
50%の確率で自身の奥義ゲージを+1
さらに2ターンの間、斬属性与ダメージを+17


運用法など

益子薫【超電磁砲】の斬属性版みたいなものだが恒常だからなのか限界突破込みで弱体化されている。

奥義のバフ、デバフの内容が変わったりバフが本人だけになったり細かいところや数値が変わっているが、
開幕から致命バフが入り、クリティカル時に確率で奥義ゲージ+1する特性と全体奥義でデバフを掛ける点は超電磁砲と同じ。

よって、戦い方自体は変わらず高い攻勢で大きな一撃を与えて運次第で回転率のある全体奥義を放つというシンプルな戦法になっており周回や演舞に向いている。攻勢が活かしやすいタワーでも戦えるが奥義火力の低さゆえに共闘戦は苦手か。

一応、超電磁砲に勝る部分はあり、特性の致命バフの持続ターンが1ターン長く奥義で致命バフを自力でつけ直せることが出来る。
(あちらは致命バフを持続させるのにクリティカルを当て続ける必要があるので特性2が不発した途端に致命率が落ち、自力でつけ直すのが大変になる。)

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