第13回共闘戦

Last-modified: 2021-03-30 (火) 21:48:51

第13回共闘戦.jpg

今回は記事担当者多忙のため内容控えめにします
※wikiなんだし他の人が勝手に追記したって良いんだぜ

共闘戦 開催期間

共闘戦 開催期間

2021年3月19日(金)12:00~2021年3月29日(月)23:59

共闘戦 専用交換所

2021年3月19日(金)12:00~2021年4月5日(月)23:59

共闘戦専用交換所.jpg

任務スケジュール

アプリ内の開始時間、3月19日(日)って間違ってるなぁ
《クサビ》制圧任務【人】3月19日(金)12:00~3月23日(火)~3:59
《クサビ》制圧任務【天】3月22日(月)12:00~3月26日(金)~3:59
《サナギ》制圧任務【人】3月25日(木)12:00~3月29日(月)~23:59

有利属性は天で、間に地が挟まります。
特に説明は無いけどみほっちはクサビとかサナギとかの扱い。

◆日程詳細

日付クサビ人クサビ天サナギ人
2021/3/19(金火)12:00~
2021/3/20(土)
2021/3/21(日)
2021/3/22(月)12:00~
2021/3/23(火)~3:59
2021/3/24(水)
2021/3/25(木)12:00~
2021/3/26(金)~3:59
2021/3/27(土)
2021/3/28(日)
2021/3/28(月)~23:59

色付きが出現期間。
サナギ出現から最終日まで4日もあるので今度こそスケジュールに余裕があります。
まともに共闘戦やらない人には暇かもしれない。

共闘戦ミッション

期間:2021年3月19日(金)4:00~2021年3月29日(月)23:59
◆累計スコアミッション

ミッション内容報酬アイテム個数
累計スコア50,000Ptを達成する。宝珠の欠片☆31
累計スコア100,000Ptを達成する。【共闘戦#13】特効☆3メイン引換券1
累計スコア150,000Ptを達成する。長江ふたば【ドレス'21】1
累計スコア200,000Ptを達成する【共闘戦#13】特効☆3メイン引換券1
累計スコア250,000Ptを達成する。長江ふたば【ドレス'21】1
累計スコア300,000Ptを達成する。【共闘戦#13】特効☆3メイン引換券1
累計スコア400,000Ptを達成する。長江ふたば【ドレス'21】1
累計スコア500,000Ptを達成する。【共闘戦#13】特効☆3メイン引換券1
累計スコア600,000Ptを達成する。長江ふたば【ドレス'21】1
累計スコア700,000Ptを達成する。【共闘戦#13】特効☆3メイン引換券1
累計スコア800,000Ptを達成する。長江ふたば【ドレス'21】1
累計スコア1,000,000Ptを達成する。大輪の宝珠☆32
累計スコア1,500,000Ptを達成する。長江ふたば【ドレス'21】1
累計スコア2,000,000Ptを達成する。大輪の宝珠☆32
累計スコア3,000,000Ptを達成する。召集券☆3以上サポート確定2
累計スコア5,000,000Ptを達成する。召集券☆3以上確定2
累計スコア7,500,000Ptを達成する。11連召集券1
累計スコア10,000,000Ptを達成する。開花の宝珠☆41

◆ハイスコアミッション

ミッション内容報酬アイテム個数
ハイスコア30,000Ptを達成する。【共闘戦#13】特効☆3メイン引換券1
ハイスコア50,000Ptを達成する。虹珠鋼50
ハイスコア100,000Ptを達成する。大輪の宝珠の欠片☆41
ハイスコア150,000Ptを達成する。虹珠鋼50
ハイスコア175,000Ptを達成する。大輪の宝珠の欠片☆42
ハイスコア200,000Ptを達成する☆4アイドル召集補助券2
ハイスコア250,000Ptを達成する。虹珠鋼100
ハイスコア275,000Ptを達成する。大輪の宝珠の欠片☆42
ハイスコア300,000Ptを達成する。召集券☆4確定1

◆毎日ミッション

ミッション内容報酬アイテム個数
救援参加者として任務を2回クリアする【共闘戦#13】限定召集メダル5
救援参加者として任務を3回クリアする【共闘戦#13】限定アイス(チョコ)1
救援参加者として任務を5回クリアする【共闘戦#13】限定召集メダル5
救援参加者として任務を6回クリアする【共闘戦#13】限定アイス(チョコ)1
救援参加者として任務を8回クリアする【共闘戦#13】限定召集メダル5
救援参加者として任務を9回クリアする【共闘戦#13】限定アイス(チョコ)1

イベントボーナス(特効)

◆メインメンバー

レアリ
ティ
属性メンバー名イベント
特効内容
特効対象効果値
強化タイプ
初期
効果値
強化
1回目
強化
2回目
強化
3回目
強化
4回目
強化
5回目
☆4[安桜美炎【Another】]]攻撃&奥義
与ダメージ増加
自身・
装備者
ベース
アップ
80%85%90%95%100%-
☆4[衛藤可奈美【ドレス’21】]]攻撃&奥義
与ダメージ増加
自身・
装備者
ベース
アップ
80%85%90%95%100%-
☆3山城由依【ドレス'21】攻撃&奥義
与ダメージ増加
自身・
装備者
限界突破100%125%150%175%200%-
☆4-アイドル共通攻撃&奥義
与ダメージ増加
自身・
装備者
限界突破5%6%7%8%10%-
☆3稲河暁【ドレス'21】BREAK量増加部隊ベース
アップ
100%140%180%220%300%-
☆4此花寿々花【祭祀礼装・禊】BREAK量増加自身・
装備者
ベース
アップ
20%25%30%40%50%-
☆4燕結芽【ドレス’21】BREAK量増加自身・
装備者
ベース
アップ
20%25%30%40%50%-
☆3折神紫【ドレス’21】BREAK量増加部隊ベース
アップ
10%13%15%20%30%-
☆4獅童真希【祭祀礼装・禊】BREAK量増加自身・
装備者
ベース
アップ
20%25%30%40%50%-
☆4皐月夜見【ドレス’21】BREAK量増加自身・
装備者
ベース
アップ
20%25%30%40%50%-
☆3十条姫和【ドレス’21】BREAK量増加自身・
装備者
ベース
アップ
10%13%15%20%30%-
☆3柊篝【ドレス’21】獲得イベント
ポイント増加
自身・
装備者
ベース
アップ
7%8%9%12%15%-
☆3藤原美奈都【ドレス’21】獲得イベント
ポイント増加
自身・
装備者
ベース
アップ
7%8%9%12%15%-

◆サポートメンバー

レアリ
ティ
メンバー名イベント
特効内容
特効対象効果値
強化タイプ
初期
効果値
強化
1回目
強化
2回目
強化
3回目
強化
4回目
強化
5回目
☆4瀬戸内智恵【ドレス’21】獲得イベント
ポイント増加
部隊限界突破20%23%26%31%34%40%
☆4長江ふたば【ドレス’21】獲得イベント
ポイント増加
部隊限界突破20%23%26%31%34%40%
☆4伊南栖羽【ドレス’21】獲得イベント
ポイント増加
部隊限界突破10%11%12%15%16%20%
☆4相楽結月【ドレス’21】獲得イベント
ポイント増加
部隊限界突破10%11%12%15%16%20%
☆3綿貫和美【ドレス’21】獲得イベント
ポイント増加
部隊限界突破5%6%7%10%11%15%
☆4田中妙子【ドレス’21】獲得イベント
ポイント増加
部隊限界突破5%6%7%8%9%10%
☆4美炎&コヒメ【3周年記念】獲得イベント
ポイント増加
部隊限界突破5%6%7%8%9%10%

◆御刀

レアリ
ティ
御刀名イベント
特効内容
特効対象効果値
☆4三明支剣獲得イベント
ポイント増加
部隊20%

イベント限定報酬

山城由依【ドレス'21】

山城由依【ドレス'21】.jpg

共闘戦開始時の情報だとチケットの枚数が足りないので、
%%サナギLv20を倒した時に2枚貰えるんじゃないでしょうか。%%
そんなことはなかったです。
なんかどっかで見逃しがあったみたいですね、すみません。

《クサビ》制圧任務【人】発見者としてLv20までクリアして引換券を入手(3枚)

◆発見者としてlv10をクリアする 1枚
◆発見者としてlv15をクリアする 1枚
◆発見者としてlv20をクリアする 1枚

 

《クサビ》制圧任務【天】発見者としてLv20までクリアして引換券を入手(3枚)

◆発見者としてlv10をクリアする 1枚
◆発見者としてlv15をクリアする 1枚
◆発見者としてlv20をクリアする 1枚

 

《サナギ》討伐任務【人】発見者としてLv20までクリアして引換券を入手(3枚)

◆発見者としてlv10をクリアする 1枚
◆発見者としてlv15をクリアする 1枚
◆発見者としてlv20をクリアする 1枚

 

累計スコアを達成して引換券を入手(4枚)

◆累計スコア100,000Pt達成する 1枚
◆累計スコア200,000Pt達成する 1枚
◆累計スコア300,000Pt達成する 1枚
◆累計スコア700,000Pt達成する 1枚

※残り一枚はハイスコアミッションで取れます

長江ふたば【ドレス'21】

長江ふたば【ドレス'21】.jpg

◆累計スコア150,000Pt達成する
◆累計スコア250,000Pt達成する
◆累計スコア400,000Pt達成する
◆累計スコア600,000Pt達成する
◆累計スコア800,000Pt達成する
◆累計スコア1,500,000Pt達成する

相手のみほっちは「奥義発動」ってしてきますが、
なぜだか荒魂のスキル攻撃と同じ扱いらしく、
このふたばちゃんを使っておくと避けられたりします。

結果

1位の人の部隊編成を記録しておいて後に生かそうというコーナー。
今回は結果のみ

クサビ【人】

部隊編成
 

【結果】
クサビ人1.jpg
クサビ人2.jpg
【メイン】
振袖舞衣ちゃんとスタオ紫様の相乗効果がすごい。
特に短期向けってこともないので、サナギも同じような感じになると思います。

逆にAnotherみほっちは噛み合わなかったですね。
毎ターンHP回復↓という謎の弱体効果(スリップダメージになるのか?)が通ればまだましだったかも知れません。

【サポート】
北山雫が、実装後初めて外されています。
これはスタオ紫様の功績ですね。分かりやすい環境の変化でした。

オリ刀使大賞の美炎&与が地味に定着してきています。
派手な性能ではないのですが、すごい便利だと思います。

【その他】
舞衣ちゃんがユニークの孫六兼元を使っています。
課金刀に負けない舞衣ちゃん偉い。

ちなみに御刀効果のSP回復が主な使用目的だと思います。

クサビ【天】

部隊編成
 

【結果】
クサビ天1.jpg
クサビ天2.jpg
【メイン】
前回のサナギ戦とほぼ一緒です。
強いて言うなら、ガチャ産☆3特効が補助に入っています。
「breakを割る→殴る」の手順を踏まず、
「breakを割りつつ殴る」という方法を取ったんじゃないでしょうか。
筆者も面倒なのでいつもそうしています。

【サポート】
前回はみのさんが印象的でしたが、今回はちちえに変わっています。
特効が増えたので、資源をさやかに集めるより全体を強化していく方針にしたのか、
アナザーみほっちの攻撃が結構厳しいので、回復もできるちちえを採用したのか、
そんな感じじゃないでしょうか。

【その他】
今回も、トップ層が揃って同じ構成とはなりませんでした。
2位以下では祭祀舞衣ちゃんや特効の可奈美を入れた部隊も居て、
それぞれしのぎを削る感じでした。
メインの攻勢が変わるとサポートもガラっと変わります。
誰か参考にするにしても、自分の手持ちと相談して再現できそうな部隊を選べるのは良いなと思いました。

サナギ【人】

部隊編成
 

【結果】
サナギ人1.jpg
サナギ人2.jpg
【メイン】

メインの部隊構成はおおむねこのパターンと、
可奈美の代わりに祭祀真希さんが入るパターンの2つ。
流石に1位の人は最大まで限凸してますね。

【サポート】

紫様の特性を生かすためか、致命を上げるサポートが3枚入ってます。

というか達夫ですよね。

1~3位まで全員☆2服部達夫を使用しています。
紫様の特性はなるべくなら初手から発動させたい、
致命↑がかかっているメンバーにしか特性の効果が及ばないため、
列で致命↑が付くサポートの中で一番SPの軽い達夫が選ばれた、
とそんな感じの経緯だと思います。

・・・ちょっとよくわからないんですが、3月27日(土)までは、
紫様の特性って致命↑が付いていないメンバーにも効果が出てませんでした?
で、紫様だけとにかく致命上げとけってんで、
上位陣が青砥陽菜【倫敦】を使っていた時期があったはずなんですが・・・。
勘違いかなぁ。

ドレスちちえや、逆風にも関わらず北山雫もかなり健闘してました。

【その他】

3位の方の部隊がすごかったので是非見て下さい。

3位の部隊
 

サナギ3位1_.jpg
サナギ3位2.jpg

パッと見は1位部隊とそう変わらないのですが、
細かく見ると圧倒的にパワー不足な所から3位をもぎ取っていることが分かります。

まず特効が片方欠けています。
次に補助含め、限凸4回出来ている☆4メンバーが居ません。

その中で工夫を凝らしてなんとかダメージを捻り出そうとした形跡が見て取れます。

上から見ていくと、舞衣ちゃんのレベルを48で止めています。
これは、特性+を発動させるためにわざとHP、守勢を削ったものと思われます。
天属性の味方の奥義与ダメージ+36%はかなり強力ですが、
舞衣ちゃんは防御タイプで耐久高いので、レベル上げちゃうと基本的に発動できなかったです。

また、舞衣ちゃんにCAD棒を装備させているのもこの人位じゃないでしょうか。
試行回数が稼げるなら、どんなメンバーでも反撃&二段斬が可能になるCAD棒はいつでも選択肢に入ります。

紫様の御刀の強化がLv8で止まっています。
これなんだろうと思って調べたんですが、ジェスチャーロッド(白)でした。
Lv9まで上げると敏捷が上がってしまうんですよね。
紫様は奥義を最後に出したいんで、わざと強化を途中で止めてたというわけです。
Lv10に上げても残りは身体しかステータス上がらないので、大して性能差も無いです。

みほっちの補助に入ってる変態もきっちりレベル48で止めていたり、
舞衣ちゃんやみほっちの護符を外していたり、徹底しています。

こういった工夫を、恐らく普段から考えていたのだと思います。
その上で試行回数も相当こなしたのではないでしょうか。
と感服した次第です。

勝手にMVP

 

【メイン】

スタオ紫さまと、振袖舞衣ちゃんが猛威を振るいました。
特に紫様のゲージチャージ↑と精魂↑、奥義によるゲージ+は超強力。
ダメカと無敵も、あると無いとではやり易さが大きく変わったと思います。

舞衣ちゃんは精神↑と敏捷↑、闘気↑で紫様のバフと何も重複しないので、
紫様との相性がめちゃくちゃ良い。SP回復効果も共闘ではとてもありがたいです。
特性で敏捷を上げられるので、サポートのフェイトが使い易くなるのもよい。
なんだかんだで舞衣ちゃんに回復して貰わないとHPもきつかったと個人的には思います。

どちらかと言えば紫様の方が重要度が高かったですが、
今回はこの2人でMVPだったと思います。

運が良いと奥義を撃ちまくれるので、やってて気持ちよかったです。

【サポート】

今回はメインに光るものが多く、サポートはみんなどれも重要で選べませんでした。
と土曜の段階では書こうと思っていたんですが。

達夫を見なかったことにはできないよなぁ。

達夫の性能と言うより、上位陣の最大効率を目指す探求心にいつも驚かされます。

【その他】

今回、期間が長いのでのんびりやろうかと思っていたのですが、
筆者は自身のスタミナが尽きてしまい最後全力で走れませんでした。
クサビは50位以内に入っててサナギは入れなかったのは悔しかったです。

手札さえ揃っていれば(まあ、そこがまずきついんですけど)
今回は試行回数次第だったと思います。
簡単な話、紫様と舞衣ちゃんが毎回特性を発動できていれば50位以内は見えてました。

自分のスタミナ管理も気を付けましょうというよく分からんお話でした。

次回の共闘戦は

次回

人→斬→天→人と来ました。
次は壊辺りじゃないでしょうか。
と前回も同じこと予想したな。
弘名は割と活躍できそうなのにまだ出番無いので、突もあるかな。
1属性だとやっぱり短すぎるので、今回みたいな2属性のパターンが個人的にはうれしいです。
できれば中間のクサビもサナギが現れた翌々日までは居て欲しい所ですね。