2.5周年記念!特別編『精鋭特務部隊研究棟』

Last-modified: 2020-09-19 (土) 10:13:55

2.5周年記念!特別編「精鋭特務部隊研究棟」.png

イベント開催期間

開催期間_0.png

階層属性一覧

階層名出現属性
ステージ1
ステージ2
ステージ3
ステージ4
ステージ5
ステージ6
ステージ7
ステージ8
ステージ9
ステージ10
ステージ11
ステージ12
ステージ13
ステージ14
ステージ15
ステージ16
ステージ17
ステージ18
ステージ19
ステージ20
ステージ21
ステージ22
ステージ23
ステージ24
ステージ25
ステージ26
ステージ27
ステージ28
ステージ29
ステージ30
ステージ31
ステージ32
ステージ33
ステージ34
ステージ35
ステージ36
ステージ37
ステージ38
ステージ39
ステージ40
ステージ41
ステージ42
ステージ43
ステージ44
ステージ45
ステージ46
ステージ47
ステージ48
ステージ49
ステージ50

31階以降を見てみると、
斬突天人地が3ステージと薄く、壊だけ5ステージと厚い。
直前に実装された祭祀礼装のふっきーやつぐみを使えと言うことだろう。
45ステージ以降は天壊人だけなので、
ここに向けて温存しておきたいところ。

目玉報酬

最上階層クリア報酬

相模.png
☆3陣形「吉野」

風鱗・新見の敏捷+42を初めて上回る敏捷+67のマスが見どころ。
敏捷がものを言う演舞ではスタンダードになりそう。
回避+16も多分最大だと思う。
攻めっ気が無く、一列に並べるとかならず空きができる所がいやらしい。

階層制覇メダル報酬

持ってない人は☆3陣形「相模」を狙おう。
有効マスが多いので安定して使いやすい。
ステージ40までの制覇メダルで取れるので、前回より取得条件は緩和されてます。
護符にする場合は、汎用性の高い「守護」がおすすめ。

タワーメダル報酬

※☆4確定召集券交換メダル、開花の宝珠、虹玉鋼から交換するのがおすすめ
今回は特別編なので、次回に持ち越せない。今回のメダルは今回使い切ろう。

ルール

①各メインメンバーの出撃回数は『4回』。
※期間中に出撃回数の回復はしない。
※出撃回数は、1度使用するたびに、1消費されます。

②挑戦できる回数は『1日6回』までとなります。
※訓練ポイントは「毎日4時」に『6』まで回復します。

おすすめサポート

開く

1~3階層

低層階では、低レアのメインを御刀&サポートで強化して、高レアメインを温存するのが常套です。
ここでは初手に固定できるSP40以下で、味方全体の攻勢を上げられるサポートをピックアップ。

サポート名消費SPおすすめ理由・サポート効果
安桜美炎.jpg安桜美炎
【配信記念】
40手に入り易いので。他に無ければこれでも十分戦えます。
3階以降は厳しいかも。
【サポート効果】
①3ターンの間、味方全体の
攻勢を+72(lv7:216,lv9:264)、集中を+24(lv7:48,lv9:56)
②3ターンの間、可奈美の回避率を+10%(lv7:34%,lv9:42%)
安桜美炎(☆4)35他のSP40を組み込めるようになるので、
配信美炎よりぐっと戦略が広がります
【サポート効果】
①3ターンの間、味方全体の
攻勢を+72(lv7:216,lv9:264)、集中を+24(lv7:48,lv9:56)
②3ターンの間、可奈美の回避率を+10%(lv7:34%,lv9:42%)
稲河暁.jpg稲河暁
【ファンタジー】
40攻勢のバフ量はみほっちの2倍でかなり強力。
集中は上がらないのでこのサポートだけで勝つつもりで使おう
敏捷が上がるのも高ポイント
【サポート効果】
①3ターンの間、味方全体の攻勢を+288(Lv9:+480)、敏捷を+8(Lv9:+40)
②3ターンの間、暁の致命率を+28%(Lv9:+60%)
さらに80%(Lv9:100%)の確率で自身が反撃を行う
アイズ・ヴァレンシュタイン.jpgアイズ・
ヴァレンシュタイン
40これ持ってる人に何かアドバイスって釈迦に説法ですよね…
攻勢、敏捷が上がり消費SPも40と、稲河さんと似た性能。
数値は少し落ちるので、まだ稲河さんがLv40になってない人に。
【サポート効果】
①3ターンの間、味方全体の攻勢を+240(lv9:+432)
敏捷を+12(lv9:+44)
②3ターンの間、致命↑が付与されている
メンバーにダメージカット貫通を付与

4階層以降

4階層以降は敵が強くなるにつれて☆4メインも出していくため、敏捷や集中も高くなります。
それに合わせてサポートも変えていこう。

 

致命&攻勢を上げるサポートをピックアップ

致命も上げた方が火力は伸びます。

サポート名消費SPおすすめ理由・サポート効果
浦賀奈緒.jpg浦賀奈緒
【パティシエ】
40攻勢&致命が高水準で上がり、消費SPも40で初手に持ってこれる優秀なサポートです
【サポート効果】
①3ターンの間、味方全体の致命率を+8%(lv7:32%,Lv9:40%)
攻勢を+12(lv7:144,Lv9:192)
浦賀奈緒
【バニーガール】
50パティシエより一回り数値の高い上位版。
消費SPは50なので初手には撃てません。
予備として入れておきたい場合に
【サポート効果】
①3ターンの間、味方全体の致命率を+16%(lv9:+48%)
攻勢を+72(lv9:+264)
 

攻勢↑&SPカットのサポート

低層階より長丁場になるので、サポートも基本的には複数枚使って行くことになります。
2ターン目に高コストのサポートを使いたい場合は集中↑よりこっちがおすすめ。
SPカット効果は全強化解除で剥がされないという利点もあります。

サポート名消費SPおすすめ理由・サポート効果
田中妙子.jpg田中妙子
【浴衣】
40攻勢の上がり方はみほっちより上です。
イベント配布なので入手機会が限られます。
持ってない人はコイン復刻を待とう
【サポート効果】
①3ターンの間、味方全体の攻勢を+168(Lv9:+360)
②次のターンで最初に使うサポートの消費SPを-10(Lv9:-42)
田中妙子
【ファンタジー】
35SPカットを重視する場合はこちら。消費SPも浴衣より低い。
攻勢↑効果は後列指定なので、一列に並べない場合は注意。
【サポート効果】
①3ターンの間、後列の味方の攻勢を+48(Lv9:+240)
さらにダメージカット貫通を付与
②次のターンで最初に使うサポートの消費SPを-18(Lv9:-50)
 

単体に固定ダメージのサポート

あと1撃分HPが残ってしまった敵への対処や、単純な総ダメージの底上げに。
基本的にはSPカットからの2ターン目に使用します。
良さげな固定ダメージはなぜかコラボ限定が多く、入手難度は総じて高くなっています。
インフレは進んでも昔のコラボ限定が現役で使えるのは、ある意味良いことなのかも…。

サポート名消費SPおすすめ理由・サポート効果
2B.jpg2B40NieRコラボから。
消費SPも軽くスキルカウント+まで付く優秀なサポート
【サポート効果】
①敵1体に280(lv9:1200)の固定ダメージ
さらにスキルカウントを+1
石動双葉.jpg石動双葉55レヴュスタコラボから。
低層の霊型とかをこれで処理するのもあり。
【サポート効果】
①敵1体に300(lv9:1600)の固定ダメージ
御坂美琴.jpg御坂美琴
【超電磁砲】
55超電磁コラボから。最大ダメージ量は1600。
SPカットで更に次ターンへの布石にもなります
【サポート効果】
①敵1体に威力300(lv9:1600)の固定ダメージを与え
1ターンの間、奥義被ダメージを+40%(lv9:+56%)
さらに60%(lv9:100%)の確率で麻痺させる
②次のターンで最初に使うサポートの消費SPを-1(lv9:-22)
 

絶対回避のサポート

相手のスキルまでに倒しきれなかった場合の次善の策として、
また強力なネームド刀使相手には、スキルを撃たせて避ける戦法が取れます。
無敵で受けると追加効果は貰ってしまうため、どちらかと言えば絶対回避がおすすめ。
列・所属指定の無い全体絶対回避サポートは今の所存在しないので、
基本的に一列に並べて使うことになります。

サポート名消費SPおすすめ理由・サポート効果
成瀬実紀.jpg成瀬実紀
【スノボ】
50前列指定。敏捷↑もうれしいです。
【サポート効果】
①3ターンの間、前列の味方の敏捷を+24(lv9:+56)
②前列の味方に1回の絶対回避を付与
成瀬実紀
【ドレス'20】
50後列指定。平城生はその後も回避でアドバンテージが取れます。
【サポート効果】
①後列の味方に1回の絶対回避を付与
②3ターンの間、平城学館の味方の回避率を+42%(lv9:74%)
天堂真矢.jpg天堂真矢50スタレヴュコラボから
前列指定。1ターン有効なので頭一つ抜けて優秀です。
【サポート効果】
①1ターンの間、味方前列の精神を+288(lv9:+480)
さらに絶対回避を付与
 

スキルカウント+のサポート

上層階のネームド刀使の中には、毎ターンスキルカウント↑のゴリ押しで倒せてしまう場合があります。
まともに戦うより安全なので、使える手は使って行こう。
ただし、最近はこの手も対策されてきているので油断は禁物です。
※数が多いので絞って紹介します。

サポート名消費SPおすすめ理由
得賀健介.jpg得賀健介40麻痺が効く相手なら更に有利に。というか勝ったようなもんです。
【サポート効果】%br;①敵1体のスキルカウントを+1%br;さらに25%(lv7:55%,lv8:65%)の確率で3ターンの間、麻痺させる
加賀美ミミ.jpg加賀美ミミ
【ブライド】
35ミミちゃんサポの中で一番SP低い奴です。
暗闇が入ればさらに有利に。
ほかのミミちゃんも大体使えます
【サポート効果】
①前列の敵のスキルカウントを+1
さらに20%(lv7:50%,Lv9:60%)の確率で2ターンの間
暗闇にして、命中率を-6%(lv7:-30%,Lv9:-38%)
木寅ミルヤ.jpg木寅ミルヤ
【夏服】
40メインにミルヤさんが居るならSPカットもかかってかなり強力に。
居なくても数合わせで入れられる消費SPです
【サポート効果】
①3ターンの間、敵全体の守勢を-140(lv9:-300)
スキルカウントを+1
②ミルヤがいる場合、次のターンで最初に使うサポートの
消費SPを-18(lv9:-50)
小池彩矢.jpg小池彩矢
【Xmas'18】
30酢昆布サポの中で一番SP低い奴です。
他の酢昆布さんも大体使えます
【サポート効果】
①敵1体のスキルカウントを+1
さらに3ターンの間、身体を-10(lv7:-120)
松永衣里奈.jpg松永衣里奈
【水兵】
40攻撃被ダメ+による火力補強もできる点が優秀です
【サポート効果】
①敵1体に90(lv9:170)の固定ダメージ
さらに3ターンの間、攻撃被ダメージを+16(lv9:32)%
スキルカウントを+1

上記のスキル遅延戦法では、毎ターンスキルカウント+のサポートを使うため、
まずはサポートの枚数を揃えておく必要があります。幸い種類は豊富なのでどうにかなると思います。
また、毎ターンサポートを使い続けられる集中も必要です。
例として、毎ターンSPを40回復するためには、部隊全体の集中が800必要となります。ご参考に。

最初に使うサポートを固定化する

小ネタからおさらいです。
バトル開始時、一番消費SPの低いサポートが必ず先頭に来ます。
同じ消費量で複数枚入っていた場合、その中から1枚がランダムで選ばれます。
プレイヤーが意図的に用意できる大事な一枚となります。

注意が必要な荒魂

開く

鳥型荒魂

ヒリ.jpg
稀に致命攻撃を仕掛けてきます
有利属性であっても大ダメージを受けてしまうため優先して倒しましょう

霊型荒魂

霊.jpg
2ターン目に前列に対して全強化解除を仕掛けてきます
サポートなどの攻勢↑に頼っている場合は注意しましょう
対象が前列なので編成で1人だけ前列にすることで対処することができます

狗型荒魂

狗.jpg
1ターン目は全体に攻勢↑、2ターン目は全体に守勢↑を付与します
守勢↑が付与されるとミッションの制限ターンを超過する場合があるので注意しましょう
コイツ自体もそこそこ体力があります

熊型荒魂

熊.jpg
通常攻撃、スキル攻撃(全体攻撃)が高威力、体力も高いです
体力の低い味方は集中攻撃されて倒されかねないので注意しましょう

第1階層

1階層制覇.png

☆ミッションコンプリート報酬階層制覇メダル【2.5周年】 x1
第1階層

ステージ1

1-1.jpg
1-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
蟲型荒魂400?スキル1

ステージ2

2-1.jpg
2-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
蟲型荒魂400?スキル10
ヒリ型荒魂400?スキル11致命攻撃

ステージ3

3-1.jpg
3-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
ヒリ型荒魂500?スキル11致命攻撃
狗型荒魂800?スキル1味方全体の攻勢↑0

ステージ4

4-1.jpg
4-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
蟲型荒魂400?スキル10
蟲型荒魂400?スキル10

ステージ5

5-1.jpg
5-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
ヒリ型荒魂400?スキル11致命攻撃
ヒリ型荒魂400?スキル11致命攻撃

ステージ6

6-1.jpg
6-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂500?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
ヒリ型荒魂400?スキル11致命攻撃

ステージ7

7-1.jpg
7-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
蟲型荒魂500?スキル10
蟲型荒魂400?スキル10

ステージ8

8-1.jpg
8-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
ヒリ型荒魂800?スキル11致命攻撃
ヒリ型荒魂800?スキル11致命攻撃

ステージ9

9-1.jpg
9-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
狗型荒魂800?スキル1味方全体の攻勢↑0
ヒリ型荒魂500?スキル11致命攻撃
熊型荒魂900?スキル1全体攻撃?1

ステージ10

10-1.jpg
10-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
岩倉 早苗3500?スキル1前列攻撃+攻撃与ダメ↓+自身の生命吸収率↑0

第2階層

2階層制覇.png

☆ミッションコンプリート報酬階層制覇メダル【2.5周年】 x1
第2階層

ステージ11

11-1.jpg
11-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
蟲型荒魂800?スキル10
狐型荒魂800?スキル1攻勢↓(3T)0
狐型荒魂800?スキル1攻勢↓(3T)0

ステージ12

12-1.jpg
12-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
狐型荒魂900?スキル1攻勢↓(3T)0
ヒリ型荒魂1150?スキル11致命攻撃
霊型荒魂950?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避

ステージ13

13-1.png
13-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
狗型荒魂1800?スキル1味方全体の攻勢↑0
スキル2味方全体の守勢↑0
蟲型荒魂1100?スキル1単体攻撃?0
狐型荒魂1500?スキル1攻勢↓(3T)0

ステージ14

14-1.png
14-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
狗型荒魂1500?スキル1味方全体の攻勢↑0
ヒリ型荒魂1100?スキル1単体攻撃0
隠型荒魂1400?スキル1単体攻撃+出血付与1

ステージ15

15-1.png
15-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂1200?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
蟲型荒魂1300?スキル1単体攻撃0
熊型荒魂1800?スキル1全体攻撃1

ステージ16

16-1.png
16-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
狗型荒魂1500?スキル1味方全体の攻勢↑0
ヒリ型荒魂1100?スキル1単体攻撃?0
隠型荒魂1400?スキル1単体攻撃+出血付与1

ステージ17

17-1.png
17-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
蟲型荒魂1100?スキル1単体攻撃0
カエル型荒魂1500?スキル1単体攻撃?守勢↑(3T)0
狐型荒魂1200?スキル1前列の攻勢↓(3T)0

ステージ18

18-1.png
18-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂1300?スキル1単体攻撃?0高敏捷
回避
ヒリ型荒魂1400?スキル11致命攻撃
狗型荒魂1700?スキル1味方全体の攻勢↑0
スキル2味方全体の守勢↑0

ステージ19

19-1.png
19-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂1200?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
角鹿型荒魂1300?スキル1身体↓3ターン0
熊型荒魂1800?スキル1全体攻撃1

ステージ20

20-1.png
20-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
鎌府一般刀使4000?スキル1守勢↑(3T)+挑発(3T)0微回避
六角 清香4000?スキル1前列攻撃(☆3限凸で500ダメージ)1

第3階層

3階層制覇.png

☆ミッションコンプリート報酬階層制覇メダル【2.5周年】 x1
第3階層

ステージ21

21-1.png
21-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
狗型荒魂2400?スキル1味方全体の攻勢↑0
スキル2味方全体の守勢↑0
蟲型荒魂1500?スキル10
狐型荒魂1500?スキル1前列の攻勢↓(3T)0

ステージ22

22-1.png
22-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
狗型荒魂2400?スキル1味方全体の攻勢↑0
スキル2味方全体の守勢↑0
ヒリ型荒魂1800?スキル1全体攻撃1
霊型荒魂1500?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避

ステージ23

23-1.png
23-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂1700?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
ヒリ型荒魂2000?スキル11致命攻撃
熊型荒魂2500?スキル1全体攻撃1

ステージ24

24-1.png
24-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
狐型荒魂1700?スキル1前列の攻勢↓(3T)0
ヒリ型荒魂2000?スキル11致命攻撃
狗型荒魂3000?スキル1味方全体の攻勢↑0
スキル2味方全体の守勢↑0

ステージ25

25-1.png
25-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂1700?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
ヒリ型荒魂2000?スキル1全体攻撃1
隠型荒魂2200?スキル1単体攻撃+出血1

ステージ26

26-1.png
26-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂1700?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
鹿型荒魂2000?スキル1前列攻撃+身体↓(3T)0
熊型荒魂2500?スキル1全体攻撃1

ステージ27

27-1.png
27-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
蟲型荒魂2000?スキル1単体攻撃?0
カエル型荒魂2600?スキル1単体攻撃+全体の守勢↑(3T)0
蟲型荒魂2000?スキル1単体攻撃?0
狐型荒魂1700?スキル1攻勢↓(3T)0

ステージ28

28-1.png
28-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
狐型荒魂1700?スキル1前列の攻勢↓(3T)0
狗型荒魂3000?スキル1味方全体の攻勢↑0
スキル2味方全体の守勢↑0
角鹿型荒魂2000?スキル1全体攻撃+身体↓(3T)0

ステージ29

29-1.png
29-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂1900?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
蟲型荒魂2000?スキル10
狗型荒魂3000?スキル1味方全体の攻勢↑0
スキル2味方全体の守勢↑0
熊型荒魂2500?スキル1全体攻撃1

ステージ30

30-1.png
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WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
精鋭刀使3000?スキル1前列攻撃+味方全体に回避↑1
精鋭刀使2700?スキル1前列攻撃+全強化解除0
十条 姫和4700?スキル1全体攻撃1中威力
スキル2全体攻撃1中威力

第4階層

4階層制覇.png

☆ミッションコンプリート報酬階層制覇メダル【2.5周年】 x2
第4階層

ステージ31

31-1.png
31-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
カエル型荒魂3000?スキル1単体攻撃+全体の守勢↑(3T)0
カエル型荒魂3000?スキル1単体攻撃+全体の守勢↑(3T)0
狗型荒魂3500?スキル1味方全体の攻勢↑0
スキル2味方全体の守勢↑0

ステージ32

32-1.png
32-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
狗型荒魂3500?スキル1味方全体の攻勢↑1
スキル2味方全体の守勢↑1
ヒリ型荒魂2500?スキル11致命攻撃
ヒリ型荒魂2500?スキル11致命攻撃
隠型荒魂3000?スキル1単体攻撃+出血1

ステージ33

33-1.png
33-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂2500?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
霊型荒魂2500?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
熊型荒魂4000?スキル1全体攻撃1

ステージ34

34-1.png
34-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
ヒリ型荒魂2500?スキル11致命攻撃
蟲型荒魂2500?スキル1単体攻撃0
カエル型荒魂2500?スキル1単体攻撃+全体の守勢↑(3T)0
狐型荒魂2500?スキル1前列の攻勢↓(3T)0

ステージ35

35-1.png
35-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
七之里 呼吹9000?スキル1前列攻撃+全強化解除0
スキル2後列攻撃+敏捷↑(5T)1
播 つぐみ11000?スキル1前列攻撃+攻撃与ダメ↓(2T)、毎ターンHP(500)回復付与0
スキル2全体攻撃+奥義被ダメ↑2
スキル3前列攻撃+攻撃与ダメ↓(2T)、毎ターンHP(500)回復付与0
スキル4全体攻撃+麻痺2

ステージ36

36-1.png
36-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂2500?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
狐型荒魂2000?スキル1単体攻撃+出血1
鹿型荒魂2500?スキル1全体攻撃+身体↓0
全体攻撃+暗闇1

ステージ37

37-1.png
37-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂2500?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
狐型荒魂2000?スキル1単体攻撃+出血1
熊型荒魂4000?スキル1全体攻撃1

ステージ38

38-1.png
38-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂2500?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
狗型荒魂3500?スキル1味方全体の攻勢↑0
熊型荒魂4000?スキル1全体攻撃1

ステージ39

39-1.png
39-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂2500?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
ヒリ型荒魂2500?スキル11致命攻撃
熊型荒魂4000?スキル1全体攻撃1

ステージ40

40-1.png
40-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
此花 寿々花20000?スキル1全体攻撃+全強化解除
味方全体に暗闇耐性↑(4T)
0高敏捷
スキル2後列攻撃+連携封印(3T)0
獅童 真希20000?スキル1単体攻撃+自身に生命吸収率↑(50%)(4T)+攻勢↑(4T)1
スキル2前列攻撃+自身に致命↑(3T)+敏捷↑(3T)1

第5階層

5階層制覇.png

☆ミッションコンプリート報酬階層制覇メダル【2.5周年】 x3
第5階層

ステージ41

41-1.png
41-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂3000?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
角鹿型荒魂3500?スキル1前列攻撃+身体↓(3T)0
ヒリ型荒魂4000?スキル1全体攻撃1
熊型荒魂7000?スキル1全体攻撃1

ステージ42

42-1.png
42-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂3000?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
角鹿型荒魂3500?スキル1前列攻撃+身体↓(3T)0
ヒリ型荒魂4000?スキル1全体攻撃1
熊型荒魂7000?スキル1全体攻撃1

ステージ43

43-1.png
43-2.jpg

WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂3000?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
角鹿型荒魂3500?スキル1前列攻撃+身体↓(3T)0
ヒリ型荒魂4000?スキル1全体攻撃1
熊型荒魂7000?スキル1全体攻撃1

ステージ44

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WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
霊型荒魂3000?スキル1前列攻撃+全強化解除1高敏捷
回避
角鹿型荒魂3500?スキル1前列攻撃+身体↓(3T)0
ヒリ型荒魂4000?スキル1全体攻撃1
熊型荒魂7000?スキル1全体攻撃1

ステージ45

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WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
七之里 呼吹?スキル1全体攻撃0
スキル2後列攻撃+攻勢↓(3T)0
スキル3全体攻撃+精神↓(3T)1
スキル40
播 つぐみ?スキル1全体攻撃+全強化解除0
スキル2全体攻撃+全体に自動復活(2T)0
スキル3後列攻撃+全体の守勢↑(4T)1
スキル2後列攻撃+全体に自動復活(2T)0


特性条件
七之里 呼吹自身に敏捷↑(3T)通常攻撃時



1ターン目に全体全強化解除を撃ってきます
サポートで強化する場合は2ターン目からが良いでしょう

攻勢↓や守勢↑を付与してくるので戦闘が長引く可能性があります
自動復活も2Tと短いですが、発動するとミッションの達成が困難になるので
倒すタイミングは注意しましょう

ステージ46

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WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
糸見 沙耶香20000?スキル1全体攻撃+攻勢↓(3T)
自身に生命吸収率↑(300%?)(∞)
0
スキル2単体攻撃+
自身にダメカ貫通(4)+多段斬(4)
1



生命吸収に多段斬が加わると厄介ですが幸いHPはそれほど高くありません

ステージ47

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WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
獅童 真希30000?スキル1全体攻撃(600)1
スキル2全体攻撃(700)+自身の精神↑(強)(∞)+敏捷↑(強)(∞)1
スキル3全体攻撃(600)+自身に奮起(2T)0


特性条件
獅童 真希奥義ゲージ減少無効戦闘開始時
自身に奮起(2T)通常攻撃時



戦闘開始時に奥義ゲージ減少無効が付与されるのでカウント増加は外しておきましょう
奮起は守勢と精神の上昇効果です

ステージ48

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WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
獅童 真希20000?スキル1全体攻撃(400)+自身に挑発(∞)0
スキル21
此花 寿々花20000?スキル1全体攻撃(400)+全強化解除
+自身に暗闇耐性↑(∞)
0
スキル2前列攻撃(300)+奥義被ダメ↑(5T)0
スキル31


特性条件
獅童 真希奥義ゲージ減少無効戦闘開始時


ステージ49

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WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
六角 清香25000?スキル1全体に毎ターンHP回復(400)(4T)+自身に挑発(4T)0
スキル2全体攻撃(400)+攻撃与ダメ↓(50%?)(5T)+奥義与ダメ↓(50%?)(5T)1
スキル3前列攻撃+連携封印(3T)0
スキル4全体に毎ターンHP回復(400)(4T)+自身に挑発(4T)0
十条 姫和20000?スキル1全体攻撃(700)+全強化解除1
スキル2後列攻撃+自身に奮起(3T)1
スキル3全体攻撃+自身に敏捷↑(3T)0
スキル4全体攻撃+自身に奥義ゲージ減少無効0


特性条件
十条 姫和自身の精神↑(3T)通常攻撃時



ろっかくちゃんのスキル2 攻撃与ダメ↓+奥義与ダメ↓の持続ターンが長く、効果も高いです
弱体解除できるようにしておきましょう

ステージ50

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WAVE1属性体力スキル効果チャージ備考
折神 紫44000?スキル1全体攻撃(700)+全強化解除
自身に奥義ゲージ減少無効(∞)
0
スキル2全体攻撃(700)+奥義被ダメ↑(3T)1
スキル3前列攻撃+連携封印(3T)+奥義チャージ停止(3T)0
スキル40


特性条件
折神 紫自身の守勢↑(3T+)敏捷↑(3T)通常攻撃時



スキル3では前列のメンバーが奥義チャージ停止されてしまいます
奥義チャージ停止は状態異常ではなく弱体効果なので、解除する場合は表記に注意しましょう
前列を1人編成にすることで被害を抑えられます

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