運用
なんといっても移動力5かつ移動後に間接射撃が可能という点が非常に強力。火力も高い。
経験値を貯めやすく、成長したティタンはさらに恐るべき威力を持つようになる。
特に序盤ではティタンが狙われないようマルスやタロスが盾になればそれだけで優位になる。
間接射撃は岩場には届かない事と、射線が通らないと攻撃できない事には注意。
中盤以降は役割が変わり、他のユニットで守るよりも先制で敵を削る機会が増える。
遠くからペルガミノが確保できるのも重要な点なので、補助的なサポートで味方を助けていきたい。
間接IIのくせにガンガン前線に出てくる敵のガンナーやスナイパーには容赦なくレールガンを浴びせてやろう。
対処
敵ユニットの中では戦闘機と並んで何かと鬱陶しいユニットの一つ。
弱いながらもそこそこの白兵能力があるため、接近戦では反撃されない対機動射撃で攻撃する事が望ましい(もちろんタロスは除く)。
脆いので先制さえできれば大した敵ではないが、大抵は他のユニットと並走して来るので優先順位が悩ましい。
とりあえず敵のティタンにこちらのティタンが攻撃される事だけは絶対に防ぐ事。特に序盤のマップでは致命傷になりかねない。