支援効果

Last-modified: 2017-02-15 (水) 19:55:21

攻撃対象に隣接している“他の”味方ユニットの数値分を攻撃ユニットに付与され、攻撃時に有利に働くのが「支援効果」である。
ウォーシミュレーションゲームなどで用いられている要素だが、他の作品では支援範囲であったり特殊な効果が付与されたりと様々。

当作品での支援効果にはそのユニットが行う攻撃方法を、得意とするユニットを支援ユニットとして充てるとより効果が出やすく数値が大きく加算されやすい。*1
例としてマルス白兵をする場合はタロスを支援に充てると、いまいち火力不足なマルス白兵でもタロスの支援によってより高い攻撃力で敵ユニットに攻撃できる。

ZOCと同じくそれなりに重要な要素ではあるのだが、支援を宛てにするよりもユニット毎に相性が良い攻撃をすればいい場面が多いので無理やり支援効果を優先するよりはZOCで敵ユニットの防御力を下げた方が有効かもしれない。

コメント欄


*1 加算される割合については要検証