コメント/magic

Last-modified: 2019-03-09 (土) 19:00:02

magic

  • 2018/3/16のアップデート分を更新しました。旧仕様はコメントアウトしました。全体的にバレッジ系は下方修正、バレット系は上方修正されています。 -- 2018-03-21 (水) 01:05:59
  • アンロック画面も並びが変わったのを反映した方がいいですね -- 2018-03-23 (金) 09:08:19
  • アンロック画面の並びは反映済みです.魔法の分類を確認して更新しました. -- 2018-09-26 (水) 23:20:06
  • ここで合ってるのか分かりませんが、スタン状態には無敵時間があるみたいです。 -- 2019-02-27 (水) 10:30:24
  • スタンの無敵時間というのは,凍結と違って永久凍結みたいなことにはならないという意味でしょうか? -- 2019-02-28 (木) 11:46:02
  • ↑雷属性の魔法をすばやく入力して連続して敵に当てた場合、何発分か分かりませんが敵がダメージを受けていませんでした。 -- 2019-03-09 (土) 18:48:25
  • 追記です。 ゲーミングマウスで連打マクロを組んで検証したところ、フロストシャードやスモールファイヤーボール、ファイヤーブラスト等は最短入力でもダメージが撃った分適用されました。 スタンが適用される対象へのライトニングウェーブ、ライトニングボルトは明らかに全弾命中していないダメージ量でした。 そこでスタンモーションのどこかのフレームに無敵時間が存在するのではないかと思いました。 ゲーミングマウスなどでマクロを組んで正確な入力間隔で検証した方が正確なデータが取れそうです。 -- 2019-03-09 (土) 19:00:02