コード提供者(敬称略) |
クロ、pom |
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
0079-1-XX | HP最大値 | 01h~28h(40) 最大値を入れずに現在値を入れるとゲームが止まる事があります |
007A-1-XX | HP現在値 | |
0077-1-XX | パワーアップ | 01h~14h(20) |
0078-1-XX | 武器レベル | 01d~04d |
0074-1-XX | 顔変更 | 00h~17h それ以上は表示がおかしくなります。 FFだと顔が無い状態。 |
0075-1-XX | ボディ変更 | 00h~FFh |
0076-1-XX | 武器変更 | 00h~07h。それ以上はゲームが止まる事があります。 |
003D-1-XX | 残機数 | 00h~63h(99) |
07CA-1-05 | 無敵1 | 無敵状態 当たった敵を倒す |
0068-1-21 | 無敵2 | 敵をすり抜ける |
07C8-1-02 | Spアイテム 持続時間 | 取らないと効果が出ない |
面白・チートバグ用コード
コード | 内容 | 追記 |
0041-1-XX | 全地形無視 | 00h←→FFh 突然別のところにワープすることがあります |
0048-1-XX | キャラX軸 | 画面内 00h←→FFh |
004E-1-XX | キャラY軸 | 00h↑↓FFh |
0053-1-80 | 自動 スーパージャンプ | 降りるときはコードをOFF しばらく落ちてきません |
004B-1-XX | 移動速度 | 00h(超低速)~FFh(光速) 速くしすぎると壁を貫いて別の部屋にワープします |
00C0-1-XX | 音バグ1-1 | 00h~FFh 爆音注意 |
00C1-1-XX | 音バグ1-2 | |
00C2-1-XX | 音バグ1-3 | |
00C3-1-XX | 音バグ1-4 | |
0750-1-XX | 音バグ2-1 | |
0751-1-XX | 音バグ2-2 | |
0752-1-XX | 音バグ2-3 | |
0753-1-XX | 音バグ2-4 | |
0036-4-XXXXXXXX | プレイ時間 時、分 | 00000000h~09090909h(99時間99分) |
003A-2-XXXX | プレイ時間 秒 | 0000h~0909h(99秒) |
0007-1-XX | ステージセレクト | 01d~05d それ以外選ぶとバグって止まるのであまり意味がない |
0000-1-aa | 名前文字 1文字目 | aaは文字表を参照 オワリを選ぶ前にOFFにすること バグって止まります |
0001-1-aa | 2文字目 | |
0002-1-aa | 3文字目 | |
0003-1-aa | 4文字目 |
文字表
枠=ウィンドウ枠
aa= |
00= | 10=は | 20= | 30=ら | 40=さ | 50=サ | 60=ア | 70=ラ |
01=枠 | 11=ひ | 21=い | 31=り | 41=し | 51=シ | 61=イ | 71=ル |
02=枠 | 12=ふ | 22=う | 32=る | 42=す | 52=ス | 62=ウ | 72=レ |
03=枠 | 13=へ | 23=え | 33=れ | 43=せ | 53=セ | 63=エ | 73=ロ |
04=枠 | 14=ほ | 24=お | 34=ろ | 44=そ | 54=ソ | 64=オ | 74=ヤ |
05=枠 | 15=ハ | 25=な | 35=や | 45=た | 55=タ | 65=ナ | 75=ユ |
06=枠 | 16=ヒ | 26=に | 36=ゆ | 46=ち | 56=チ | 66=ニ | 76=ヨ |
07=枠 | 17=フ | 27=ぬ | 37=よ | 47=つ | 57=ツ | 67=ヌ | 77=ワ |
08=枠 | 18=ヘ | 28=ね | 38=わ | 48=て | 58=テ | 68=ネ | 78=ン |
09=枠 | 19=ホ | 29=の | 39=ん | 49=と | 59=ト | 69=ノ | 79=ッ |
0A=. | 1A=か | 2A=ま | 3A=を | 4A=カ | 5A=ァ | 6A=マ | 7A=ャ |
0B=。 | 1B=き | 2B=み | 3B=っ | 4B=キ | 5B=ィ | 6B=ミ | 7B=ュ |
0C=,, | 1C=く | 2C=む | 3C=ゃ | 4C=ク | 5C=ゥ | 6C=ム | 7C=ョ |
0D=? | 1D=け | 2D=め | 3D=ゅ | 4D=ケ | 5D=ェ | 6D=メ | 7D=ー |
0E=枠 | 1E=こ | 2E=も | 3E=ょ | 4E=コ | 5E=ォ | 6E=モ | 7E=! |
0F=▸ | 1F=、 | 2F=「 | 3F=」 | 4F=あ | 5F=◀ | 6F=▴ | 7F=▾ |
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
80=0 | - | - | - | - | - | - | - |
81=1 | - | - | - | - | - | - | - |
82=2 | - | - | - | - | - | - | - |
83=3 | - | - | - | - | - | - | - |
84=4 | - | - | - | - | - | - | - |
85=5 | - | - | - | - | - | - | - |
86=6 | - | - | - | - | - | - | - |
87=7 | - | - | - | - | - | - | - |
88=8 | - | - | - | - | - | - | - |
89=9 | - | - | - | - | - | - | - |
以降は背景タイル等
その他のコード
匿名希望
0070-01-xx:操作中のキャラ・名前1文字目 ※xx=20、60~78(20で空白)
0071-01-xx:操作中のキャラ・名前2文字目 ※xx=20、60~78(20で空白)
0072-01-xx:操作中のキャラ・名前3文字目 ※xx=20、60~78(20で空白)
0073-01-xx:操作中のキャラ・名前4文字目 ※xx=20、60~78(20で空白)
0074-01-xx:操作中のキャラ・フェイス ※xx=00~17
0075-01-xx:操作中のキャラ・ボディー ※xx=00~0F
0076-01-xx:操作中のキャラ・アームズ ※xx=00~07(アタックポイントはアームズの種類により固定される)
0077-01-14:操作中のキャラ・パワーアップ20(下記参照)※このコードをオンにしただけでは武器のレベルは変化しない
0078-01-04:操作中のキャラ・武器のレベル4(画面上には表示されない)
0079-01-28:操作中のキャラ・最大ライフポイント40
007A-01-28:操作中のキャラ・残りライフポイント40(最大ライフポイントを超えるとメニュー画面でゲームが止まる)
007B-01-00:操作中のキャラ・ウエイト(百の位)が0 ※xx=00~09
007C-01-00:操作中のキャラ・ウエイト(十の位)が0 ※xx=00~09
007D-01-00:操作中のキャラ・ウエイト(一の位)が0 ※xx=00~09
※名前1文字目をA0にすると、カーソルを合わせる事はできるが決定できない状態になる
※パワーアップと武器のレベルは初期値は00、通常は武器アイテム入手毎にパワーアップの値が+01h、
パワーアップの値が5、10、15、20に達する毎にウェポンのレベルの値が+01h
※ウエイトは移動速度とジャンプ力に影響、軽い程アップ、重い程ダウン
※下記は選択できるキャラのコード、+10h毎に次のキャラ(6人目まで)
6800-01-xx:1人目のキャラ・名前1文字目 ※xx=20、60~78(20で空白)
6801-01-xx:1人目のキャラ・名前2文字目 ※xx=20、60~78(20で空白)
6802-01-xx:1人目のキャラ・名前3文字目 ※xx=20、60~78(20で空白)
6803-01-xx:1人目のキャラ・名前4文字目 ※xx=20、60~78(20で空白)
6804-01-xx:1人目のキャラ・フェイス ※xx=00~17
6805-01-xx:1人目のキャラ・ボディー ※xx=00~0F
6806-01-xx:1人目のキャラ・アームズ ※xx=00~07(アタックポイントはアームズの種類により固定される)
6807-01-14:1人目のキャラ・パワーアップ20(下記参照)※このコードをオンにしただけでは武器のレベルは変化しない
6808-01-04:1人目のキャラ・武器のレベル4(画面上には表示されない)
6809-01-28:1人目のキャラ・最大ライフポイント40
680A-01-28:1人目のキャラ・残りライフポイント40(最大ライフポイントを超えるとメニュー画面でゲームが止まる)
680B-01-00:1人目のキャラ・ウエイト(百の位)が0 ※xx=00~09
680C-01-00:1人目のキャラ・ウエイト(十の位)が0 ※xx=00~09
680D-01-00:1人目のキャラ・ウエイト(一の位)が0 ※xx=00~09
63E3-01-00:ボディーがウイングやジェット時にAを押し続けるとずっと滞空状態
63E4-01-3C:ボディーがウイングやジェット時の滞空時間最大
※コード使用時はどちらか片方だけでOK
07C8-02-01DF:特殊アイテム・有効時間最大
※有効時間の最大値は特殊アイテムの効果により変動する
07CA-01-xx:特殊アイテムの効果(下記参照)
00:効果無し
01:青点滅・武器のレベルが強制的に最大になる
02:白点滅・無敵(敵をすり抜ける)
03:橙点滅・残りライフポイント全回復(コード使用時は効果無し)
04:紫点滅・坂道で滑らなくなる
05:白点滅・無敵(体当たりで敵を倒せる)
06:黄点滅・武器の攻撃力アップ
07:緑点滅・ボディーの種類に関係無くAボタンを押し続けると空中浮遊可能
007E-01-xx:起点ステージ(ステージ選択画面の起点)
007F-01-xx:プレイ中のステージ
00:いえ
01:ミルクのうみ
02:トランプのしろ
03:かきごおりのやま
04:ほしふるおか
05:ようせいのもり
06:最終ステージ・前半(下記参照)
07:最終ステージ・後半(下記参照)
※このゲームでは同じステージを選択しても、起点ステージが違うとステージマップが変化する
※コード使用で最終ステージ・前半をプレイすると正常に動作しない
※コード使用で最終ステージ・後半をプレイする場合は、起点ステージの値を06にする事
00A9-01-xx:ステージマップ
※値によってはバグる可能性がある
04B0-01-00:ボスの残りライフポイント0(ミルクのうみ、ようせいのもり、ほしふるおか、かきごおりのやま(氷)、テイパー)
04B1-01-00:ボスの残りライフポイント0(トランプのしろ、かきごおりのやま(本体))
※上記のコードをオンにすると一撃で倒せる
※下記はステージクリアフラグ、初期値は00、通常はボス撃破時の仲間追加画面で値がFFになる
07C0-01-FF:いえ(通常は最初からクリア済み状態)
07C1-01-FF:ミルクのうみ
07C2-01-FF:トランプのしろ
07C3-01-FF:かきごおりのやま
07C4-01-FF:ほしふるおか
07C5-01-FF:ようせいのもり
008D-01-05:進行度
00:初期状態
01:ボス1体目撃破後
02:ボス2体目撃破後
03:ボス3体目撃破後
04:ボス4体目撃破後
05:ボス5体目撃破後(最終ステージ・前半への移動フラグが立つ)
06:最終ステージ・前半のボス撃破後
※初期値は00、通常はボス撃破時の仲間追加画面で値が+01hされる
おまけ
最終ステージ・前半へ進むには、ボスを5体撃破後にミルクのうみ~ようせいのもり(逆でも可)をプレイすると
途中の大きなタマゴから姫が登場して最終ステージ・前半へ進む
その際、仲間が1人目のみになり、1マップクリア毎に1キャラずつ選択可能キャラが増える
1ミスすると最終ステージ・前半の1マップ目から再スタート、キャラも1人目のみに戻る
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 少し追加+修正 -- 2017-07-14 (金) 12:23:46