バッキーオヘア

Last-modified: 2008-11-13 (木) 06:43:29

BUCKY O'HARE(バッキーオヘア) [#c56afbe2]

syo2さん提供
004C-1-2-残機
0047-1-63-スコア
あと100点で1万点の状態
一人倒すごとに1万点ずつ加算されます、1UPもします。

05A0-1-1C-主人公現在ライフ
0690-1-1C-主人公最大ライフ
0680-1-2-2で無敵(透明)
本当に透明なので居場所が分かりにくいです。

0530-1-40-主人公向き 40左 00右
05E0-1-20-主人公進行方向、速度
0500-1-87-主人公 性能?

0520-1-30-主人公画面内x位置
0510-1-20-主人公画面内y位置
0620-1-FF-主人公縦速度

0034-1-2-主人公キャラ種類 0-4
x表
0 バッキーオヘア
1 ジェニー
2 デッドアイ
3 ブリンキー
4 ウィリー

003C-1-A4-パワー最大値1 バッキーオヘア
003D-1-A4-パワー最大値2 ジェニー
003E-1-A4-パワー最大値3 デッドアイ
003F-1-A4-パワー最大値4 ブリンキー
0040-1-A4-パワー最大値5 ウィリー
最大値が設定されている事でキャラクター自体が選択可能となります。
8c 98 a4 の順に上限が増える。
0cだと選択不可能

0041-1-2-パワー1 バッキーオヘア
0042-1-2-パワー2 ジェニー
0043-1-2-パワー3 デッドアイ
0044-1-2-パワー4 ブリンキー
0045-1-2-パワー5 ウィリー
表示はバグります。
必殺技使用中に有効にする事で効果があります。

0591-1-12-オブジェ1種類(敵もオブジェと見なします
0592-1-8-オブジェ2種類
0593-1-8-オブジェ3種類
0594-1-8-オブジェ4種類
0531-1-40-オブジェ1向き 40左 00右
05E1-1-FC-オブジェ1進行方向
00停止 01右 FF左
05ED-1-1-武器1速度 方向

05A1-1-1-オブジェ1体力 アイテムはFF

0501-1-83-敵1 ダメージ有無
87倒せる 89すり抜ける 83アイテム(触れたら消える。)

050D-1-89-弾1性能?

059D-1-5-弾1 種類 動き方
059E-1-3-弾2 種類 動き方
059F-1-3-弾3 種類 動き方
062D-1-FD-弾1縦速度
062E-1-FE-弾2縦速度
062F-1-FF-弾3縦速度
069D-1-20-弾1 破壊力
069E-1-20-弾2 破壊力
069F-1-20-弾3 破壊力
破壊力は推定MAXです、めがねの必殺技を参考にしました。
それ以上も可能かも知れません。

オブジェ 弾 xx表
0 (弾専用)地面貫通弾。
1 横に飛ばなくなる

3 ブリンキーの弾の動き。

5 とかげ顔の、崖で引き返す
6 敵の弾
7 とかげ顔の、崖で引き返す、撃って来るバージョン
8  とかげ頭?足踏み。
9 8方向砲撃(単方単発)
0A 芋虫(尺取虫?)
0B クモ
0c はちの巣
0d はち

10 LIFE
11 POWER
12 1UP
13 得点アイテム

15 ブランコリフト

17 丸太(水面用リフト)
18 足場岩石

1c ピラニア
1d シーソーリフト
1E 不明 おちないこしかけ?
1F さるのこしかけ 向き違い?
20 さるのこしかけ 乗ったら落ちるリフト
21 滝の壁の花
22 滝から落ちる石か何か
23 不明 滝関連

30 巨大の弾の中の弾

57 トカゲ顔 3方向に撃ってくる

010F-1-1-クリア状況?
1 GREEN
2 RED
4 BLUE
8 YELLOW

0020-1-7-ステージセレクト
0-3 4惑星
4-6
7 最終面 これ以降はバグ

0037-1-18-ACT
00 ACT1
08 ACT2
10 ACT3
18 ACT4
20 ACT5
28 ACT6
コードOしたままだと延々そのACTをループし続けます。
始めたいACTを選んでスタートして、コードをOFFにすればOK。

00DE-1-0-戦闘機の有無
0が普通
1が戦闘機あり
あんまり意味無いです。

058F-1-3-ジェニー溜め弾グラフィック
057F-1-1A-ジェニー溜め弾大きさ
1A 5a→5c→5e の順に大きくなります。

05BD-1-80-弾1 当たり判定横
05BE-1-80-弾2 当たり判定横
05BF-1-80-弾3 当たり判定横
05CD-1-80-弾1 当たり判定縦
05CE-1-80-弾2 当たり判定縦
05CF-1-80-弾3 当たり判定縦
相手がどこにいても当たる状態です。

004E-1-0-溜めで光らない

05ED-1-6-弾1横速度
05EE-1-6-弾2横速度
05EF-1-6-弾3横速度
0570-1-12-キャラ見た目
aだとトカゲ
歩く時のグラフィックも対応してるので違和感はあまり無いです。

05C0-1-8-主人公当たり判定縦
05B0-1-8-主人公当たり判定横
足場も広がりますが、ダメージも受けやすくなるのでオススメできないです。
0にしたら足場が無い状態に。

0571-1-0-オブジェ1見た目
0がオヘア
歩く時のグラフィックも対応してるので違和感はあまり無いです。

0660-1-0-弾関連?
052D-1-50-弾1 x位置

050D-1-A1-弾1 a1で撃ちっぱなし
050E-1-A1-弾2 a1で撃ちっぱなし
050F-1-A1-弾3 a1で撃ちっぱなし

054D-1-36-弾関連グラフィック関連
054E-1-36-弾関連グラフィック関連
054F-1-36-弾関連グラフィック関連
053D-1-40-弾1向き
053E-1-40-弾2向き
053F-1-40-弾3向き
意味はあまり無いです、向きは確認もしにくいです。

05B1-1-0-オブジェ1当たり判定

バッキーオヘア(英語版)
syo2さん提供
004C-1-2-残機
0047-1-63-スコア
あと100点で1万点の状態
一人倒すごとに1万点ずつ加算されます、1UPもします。

05A0-1-1C-主人公現在ライフ
0690-1-1C-主人公最大ライフ
0680-1-2-2で無敵(透明)
本当に透明なので居場所が分かりにくいです。

0530-1-40-主人公向き 40左 00右
05E0-1-20-主人公進行方向、速度
0500-1-87-主人公 性能?

0520-1-30-主人公画面内x位置
0510-1-20-主人公画面内y位置
0620-1-FF-主人公縦速度

0034-1-2-主人公キャラ種類 0-4
x表
0 バッキーオヘア
1 ジェニー
2 デッドアイ
3 ブリンキー
4 ウィリー

003C-1-A4-パワー最大値1 バッキーオヘア
003D-1-A4-パワー最大値2 ジェニー
003E-1-A4-パワー最大値3 デッドアイ
003F-1-A4-パワー最大値4 ブリンキー
0040-1-A4-パワー最大値5 ウィリー
最大値が設定されている事でキャラクター自体が選択可能となります。
8c 98 a4 の順に上限が増える。
0cだと選択不可能

0041-1-2-パワー1 バッキーオヘア
0042-1-2-パワー2 ジェニー
0043-1-2-パワー3 デッドアイ
0044-1-2-パワー4 ブリンキー
0045-1-2-パワー5 ウィリー
表示はバグります。
必殺技使用中に有効にする事で効果があります。

0591-1-12-オブジェ1種類(敵もオブジェと見なします
0592-1-8-オブジェ2種類
0593-1-8-オブジェ3種類
0594-1-8-オブジェ4種類
0531-1-40-オブジェ1向き 40左 00右
05E1-1-FC-オブジェ1進行方向
00停止 01右 FF左
05ED-1-1-武器1速度 方向

05A1-1-1-オブジェ1体力 アイテムはFF

0501-1-83-敵1 ダメージ有無
87倒せる 89すり抜ける 83アイテム(触れたら消える。)

050D-1-89-弾1性能?

059D-1-5-弾1 種類 動き方
059E-1-3-弾2 種類 動き方
059F-1-3-弾3 種類 動き方
062D-1-FD-弾1縦速度
062E-1-FE-弾2縦速度
062F-1-FF-弾3縦速度
069D-1-20-弾1 破壊力
069E-1-20-弾2 破壊力
069F-1-20-弾3 破壊力
破壊力は推定MAXです、めがねの必殺技を参考にしました。
それ以上も可能かも知れません。

オブジェ 弾 xx表
0 (弾専用)地面貫通弾。
1 横に飛ばなくなる

3 ブリンキーの弾の動き。

5 とかげ顔の、崖で引き返す
6 敵の弾
7 とかげ顔の、崖で引き返す、撃って来るバージョン
8  とかげ頭?足踏み。
9 8方向砲撃(単方単発)
0A 芋虫(尺取虫?)
0B クモ
0c はちの巣
0d はち

10 LIFE
11 POWER
12 1UP
13 得点アイテム

15 ブランコリフト

17 丸太(水面用リフト)
18 足場岩石

1c ピラニア
1d シーソーリフト
1E 不明 おちないこしかけ?
1F さるのこしかけ 向き違い?
20 さるのこしかけ 乗ったら落ちるリフト
21 滝の壁の花
22 滝から落ちる石か何か
23 不明 滝関連

30 巨大の弾の中の弾

57 トカゲ顔 3方向に撃ってくる

010F-1-1-クリア状況?
1 GREEN
2 RED
4 BLUE
8 YELLOW

0020-1-7-ステージセレクト
0-3 4惑星
4-6
7 最終面 これ以降はバグ

0037-1-18-ACT
00 ACT1
08 ACT2
10 ACT3
18 ACT4
20 ACT5
28 ACT6
コードOしたままだと延々そのACTをループし続けます。
始めたいACTを選んでスタートして、コードをOFFにすればOK。

00DE-1-0-戦闘機の有無
0が普通
1が戦闘機あり
あんまり意味無いです。

058F-1-3-ジェニー溜め弾グラフィック
057F-1-1A-ジェニー溜め弾大きさ
1A 5a→5c→5e の順に大きくなります。

05BD-1-80-弾1 当たり判定横
05BE-1-80-弾2 当たり判定横
05BF-1-80-弾3 当たり判定横
05CD-1-80-弾1 当たり判定縦
05CE-1-80-弾2 当たり判定縦
05CF-1-80-弾3 当たり判定縦
相手がどこにいても当たる状態です。

004E-1-0-溜めで光らない

05ED-1-6-弾1横速度
05EE-1-6-弾2横速度
05EF-1-6-弾3横速度
0570-1-12-キャラ見た目
aだとトカゲ
歩く時のグラフィックも対応してるので違和感はあまり無いです。

05C0-1-8-主人公当たり判定縦
05B0-1-8-主人公当たり判定横
足場も広がりますが、ダメージも受けやすくなるのでオススメできないです。
0にしたら足場が無い状態に。

0571-1-0-オブジェ1見た目
0がオヘア
歩く時のグラフィックも対応してるので違和感はあまり無いです。

0660-1-0-弾関連?
052D-1-50-弾1 x位置

050D-1-A1-弾1 a1で撃ちっぱなし
050E-1-A1-弾2 a1で撃ちっぱなし
050F-1-A1-弾3 a1で撃ちっぱなし

054D-1-36-弾関連グラフィック関連
054E-1-36-弾関連グラフィック関連
054F-1-36-弾関連グラフィック関連
053D-1-40-弾1向き
053E-1-40-弾2向き
053F-1-40-弾3向き
意味はあまり無いです、向きは確認もしにくいです。

05B1-1-0-オブジェ1当たり判定