少年アシベ

Last-modified: 2022-02-13 (日) 14:53:30
コード提供者(敬称略)
RK、匿名希望

参考資料

少年アシベ 選択肢表

全体用コード

コード内容追記
10250-1-xxもちもの1個目値は選択肢リストを参照
初期値は全て00(アシベ)
10251-1-xxもちもの2個目
10252-1-xxもちもの3個目
10253-1-xxもちもの4個目
10254-1-xxもちもの5個目
10255-1-xxもちもの6個目
10256-1-xxもちもの7個目
10257-1-xxもちもの8個目
1057A-1-xxもちもの所持数00d~08d
値の数だけ持ち物リストに表示される
10578-1-xxコマンドのカーソル位置00=はなす
01=しらべる
02=とる
03=もちもの
04=いどう
10579-1-xx選択肢のカーソル位置00d~07d(選択肢1~8個目)
コマンド・選択肢共に、上記以外の値にして決定した場合は最悪エミュが停止するので注意
10583-1-xxもちもの以外のコマンドの選択肢1個目値は選択肢リストを参照
初期値は全てFF(空白)
このコードを使用しても表示が変わるだけで
実際の効果は元のまま?
10584-1-xxもちもの以外のコマンドの選択肢2個目
10585-1-xxもちもの以外のコマンドの選択肢3個目
10586-1-xxもちもの以外のコマンドの選択肢4個目
10587-1-xxもちもの以外のコマンドの選択肢5個目
10588-1-xxもちもの以外のコマンドの選択肢6個目
10589-1-xxもちもの以外のコマンドの選択肢7個目
1058A-1-xxもちもの以外のコマンドの選択肢8個目
1058C-1-xxもちもの以外のコマンドの選択肢表示数00d~08d、値の数だけ選択肢リストに表示される
但し選択肢の値がFFの箇所は欠番になる
105A0-1-xx全コマンドの選択肢の選択可能数01d~08d
選択肢が空白の箇所を決定した場合は
1個目と同じ効果になる

ジャングル(3D迷路)用コード

105BA-3-xxxxxx上を押すと目的地に到達000A02=1回目(クリア)
040103=2回目(クリア)
0E0E01=3回目(ゾウと遭遇、クリア)
0D0000=4回目(イエティと遭遇、洞窟に入る、クリア)
↑3回目と4回目は、目的地でイベント終了後の3D迷路で再度上を押すと次の目的地に到達する
0088-2-xxxx3回目と4回目
途中のイベントを飛ばして
即クリア可能
B120=3回目
B92E=4回目
↑各3D迷路開始後にオン→即オフで目的地に到達すると即クリア
オンのまま目的地に到達すると最悪エミュが停止するので注意

選択肢リスト

00=アシベ10=でんき20=マオちゃんのいえ30=いりぐち
01=ゴマちゃん11=しゅくだい21=アシヤしょうじ31=カンジ
02=ゆうま12=にっきちょう22=でぐち32=つうこうにん
03=マオちゃん13=もうふ23=ロビー33=おもちゃや
04=かーちゃん14=てがみ24=ひしょしつ34=やおや
05=とーちゃん15=アシベのいえ25=しゃちょうしつ35=ワンワンけん
06=みなみ16=いま26=(空白)36=リャンリャン
07=あんざい17=げんかん27=ゴミバコ37=ワン
08=ゆみこ18=にわ28=おもちゃばこ38=しょうてんがい
09=ゆみこのパパ19=こや29=つくえ39=アイス
0A=マオちゃんのママ1A=がっこう2A=ねこ3A=さんかしょう
0B=アキオおじさん1B=がっこうのまえ2B=はがき3B=おにんぎょう
0C=しらとり1C=こうてい2C=ゆうびんやさん3C=おもちゃ
0D=アジタ1D=しょくいんしつ2D=ゴルフバッグ3D=やさい
0E=ペッペッペッ1E=きょうしつ2E=はい3E=おみせのひと
0F=でんわ1F=ゆうまのいえ2F=いいえ3F=おこづかい
------------
40=しゅつじょうけん50=にもつけんさしつ60=かけじく70=カトマンズのまち
41=おかしやさん51=とうじょうぐち61=りょうり71=ホテル
42=おかもち52=まえのひと62=ジャングル72=へや
43=ごみ53=さおとめ63=たんこぶ73=かじの
44=じーちゃん54=まど64=ひこうき74=チップ
45=かいものかご55=ゆか65=ランプ75=にぐるま
46=かわのなか56=ざしき66=おみやげ76=でみせ
47=かばん57=そうじゅうしつ67=おべんとう77=せんせい
48=テーブル58=オートパイロット68=おさけ78=しなもの
49=チケット59=ちゅうせんばこ69=やかん79=バスてい
4A=はちまき5A=さかな6A=ふぁみこん7A=バス1
4B=さいほうばこ5B=そうこ6B=ほん7B=バス2
4C=はさみ5C=トイレ6C=ぞう7C=バス3
4D=チャック5D=だいどころ6D=いえ7D=まちのひと1
4E=はりやま5E=にもつ6E=いえのひと7E=まちのひと2
4F=ばいてん5F=べんき6F=かぐ7F=チットちゃん
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80=スガオのママ81=どうくつ82=あなぼこ83=いし

※背景色が茶色のものは持ち物として追加されるもの
※「12=にっきちょう」は使用すると確認無しでゲームデータがセーブされる
※84h以降は空白もしくはバグ、持ち物の初期値は「00=アシベ」、持ち物以外の初期値は全て「FF=(空白)」

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  • 更新 -- 2019-03-11 (月) 10:10:41