この旅が、いつか群星にたどり着かんことを.......
中国に拠点を構え、原神や崩壊3rdなどの大ヒット作を生み出してきたmiHoYo/HoYoverseの最新作
従来のオープンワールド性はそのままに、直接的なフィールド戦闘ではなくターン性のRPGとして制作されている
miHoYo/HoYoverseって?
前述のとおり中国生まれのソーシャルゲーム大企業、オタクが会社をやるという夢のある企業
元々創設者が日本オタク(エヴァンゲリオン大好き)な人だったためゲーム内には結構エヴァネタがちりばめられてたり
2011年に設立されて以降、崩壊学園、崩壊学園2、崩壊3rd、原神、崩壊:スターレイル、未確定事件簿など多彩なゲームを配信
そのほとんどが中国のみならず全世界で大ヒットを記録した、普通にすごいよね
崩壊シリーズとは
崩壊学園、崩壊学園2(日本では崩壊学園として配信)、崩壊3rd、崩壊:スターレイル、この4つの作品を崩壊シリーズという
説明すると長ったらしいので詳細は省くが、世界の根幹である「虚数の樹」を中心に様々なパラレルワールドが描かれている
この4作品、同じ人物が多数出てくるのだが世界が違うせいでほぼ別人と化している、変わってる人もいればそうでない人もいるけど
分かりやすい例が崩壊3rdと崩壊:スターレイルに出てくるブローニャ、3rdだと無比冷徹な元傭兵だが、スターレイルだと感情豊かなお嬢様となっている
んで崩壊:スターレイルってなに
2023年の4月より配信を開始したmiHoYoの新作コマンドターン性RPG
この項の執筆時点、すでに配信開始から5ヶ月が経っているのだがもうすでにエンドコンテンツにどっぷりつかってる人がいるほど人気
現状プレイしているのが分かっている参加者の人(部員)は
以上4名
ちなみに鯖民からは「下手な攻略Wiki並にわかりやすい」と評された
作者からすればホクホク顔だが運営目線からすればなんとも言えないのもまた事実であるbyゆきかぜ
ざっくり登場キャラ寸評
注:あくまで編集者の独断と偏見とあと汚いナニカが混じってます、鵜呑みにはしないでね
順番は炎、氷、風、雷、量子、虚数、物理
限定キャラは実装された順番で
属性と運命について
- 属性
キャラクターのもつ属性、キャラクターはこれら七つのうち一つの属性を持つ
敵が持つ弱点属性に対応した属性で攻撃することでより多くのダメージを与えることができる属性 状態異常 効果 コメント 炎 燃焼 炎属性の持続ダメージを与える 氷 凍結 敵を動けなくし、氷属性の持続ダメージを与える 既に弱点撃破された敵が凍結した場合、凍結解除されても弱点撃破状態は続く 雷 感電 雷属性の持続ダメージを与える 風 風化 風属性の持続ダメージを与える 虚数 束縛 行動順を遅延させると同時に、速度を低下させる 量子 もつれ 敵の行動順を遅延、次のターンに量子属性付加ダメージを与える。
その間に攻撃を受けると、付加ダメージがアップ(この効果は最大5層まで)。物理 裂創 物理属性の持続ダメージを与える 持続ダメージ系では威力が高い
- 運命
キャラクターのクラス、ロールのこと。7種類存在する。運命 概要 詳細 壊滅 高い攻撃能力と生存能力を持ち、様々な戦闘環境に適応できる 重戦車タイプのアタッカー。耐久力と火力に優れている代わりに鈍足。
何かしらの手段で拡散攻撃*1や全体攻撃を所持している。巡狩 高い単体攻撃能力を持ち、敵の精鋭を倒す主力アタッカーとなる 火力と速度に優れた単体特化アタッカー。本作のメインアタッカーとも言える存在。
反面、耐久力は低く、複数の敵にダメージを与える手段は所持していない。ちなみに読み方は「じゅんしゅ」知恵 高い全体攻撃能力を持ち、複数体の敵を一網打尽にできる 全体攻撃や拡散攻撃で敵をまとめて処理する。
総火力が高い反面、敵1体辺りのダメージは低く、ボス戦や精鋭は苦手。地味に耐久力も低い。
基本的に周回用として使用される。調和 味方にバフを付与して、パーティの戦闘力を高める バッファー、味方の攻撃力を上昇させたり会心ダメージを底上げしたりと必須級の存在 虚無 敵にデバフを付与して敵の戦闘力をダウンさせ、優位に立つことが出来る 2種類のタイプがある。
①デバッファー型:概要に書いてある通りのタイプ。
②DoTアタッカー型:感電や風化などの状態異常を付与し、継続的にダメージを与えるタイプ。カフカやサンポがこれ。存護 高い保護能力を持ち、様々な方法で仲間を守る タンク。バリアやダメージ軽減などで味方の耐久力を底上げする。 豊穣 味方を治療することができ、パーティに回復を提供する ヒーラー。この手のゲームではヒーラーの有無で難易度が一気に変わる為、パーティには必須級の存在。
恒常星5キャラクター
- 姫子 炎属性 運命:知恵
星弩列車のナビゲーターで好奇心旺盛な科学者のおねーさん、3rdからの並行同位体な人
基礎火力値は全キャラ最大なのだが倍率が(お察しください)*2なので基本周回要員として使われる
- ジェパード 氷属性 運命:存護
ヤリーロⅥの都市、ベロブルグの防衛組織「シルバーメイン」の戍衛官。堅物
コイツがいればヒーラーはいらんと言わしめるほどのバリアタンク、初期強キャラの一人
- 彦卿 氷属性 運命:巡狩
仙舟・羅浮にいる最強の剣士、ちなみにまだ十代そこそこ
貴重な氷属性アタッカーとして重宝される....んだが大体他キャラにお株を奪われる
- ブローニャ 風属性 運命:調和
ヤリーロⅥの都市ベロブルグの次期大守護者、ザ・お嬢様といった感じの人
今なお最強格と呼ばれるバッファー、現状唯一再行動を付与できるのが強すぎるのよ*3
- 白露 雷属性 運命:豊穣
仙舟・羅浮にいる種族、持明族の尊長。幼女な外見とは裏腹にすごい医者
キャラ唯一蘇生能力を持つヒーラー......なのだが羅刹にお株を奪われた可哀想な人*4
- ヴェルト 虚数属性 運命:虚無
星弩列車の頼れるおじさん、作中唯一の崩壊3rdからやってきた人
敵をひたすら遅くしてくるデバッファー、なんだかんだ出番は多い*5
- クラーラ 物理属性 運命:壊滅
ヤリーロⅥの(以下略、吹雪ガンガン吹いてる星に素足で冒険するやべーやつ
初期最強格その2、パッシブで硬くなるうえに被弾カウンター餅、ナニコレツヨイ
以下主人公欄
- 主人公:壊滅 物理属性 運命:壊滅
最初のストーリーにて確定入手する星5壊滅アタッカー、星弩列車の一番新しい新人で体に星核を宿す少年or少女。ちなみに持つバットはヘルタの奇物の一つ、無断借用してるらしい....*6
初期にはありがたい物理攻撃アタッカー、秘儀が珍しく体力回復なためストーリー序盤ではかなり重宝する
以下ネタバレを含むので隠します、ゴメンネ
- 主人公:存護 炎属性 運命:存護
ヤリーロⅥ編のボスであるカカリア戦のフェーズ2以降使用可能になる、クリフォトの一瞥を受け新しく【存護】の運命を歩みだした主人公。
ベロブルグを創り出した初代健創者「アリサ・ランド」のランスを武器として扱う。
行動するたびに味方全体にバリアを付与し、スキルで敵を挑発し、ある程度の火力も期待できるタンク兼サブアタッカー。よく使われてきた
- 主人公:調和 虚数属性 運命:調和
ピノコニー編のラスボスであるディエス・ドミニ戦前に使用可能になる。ピノコニーを生み出した【時計屋】こと先代ナナシビト「ラグウォーク・シャール・ミハイル」から託された
ナナシビトの思いと信念のこもった帽子を受け継いだ瞬間、シペからの一瞥を受けて【調和】の運命に歩みだした主人公の新たな姿
味方全体の撃破特攻を底上げし、必殺を発動することで撃破済みの敵に対し『超撃破ダメージ』という特殊ダメージを与え火力に貢献する撃破バッファー
星四キャラクター
- フック 炎属性 運命:壊滅
ヤリーロⅥの地下都市、ボルダータウンに住む好奇心旺盛な少女
敵を燃やして火力と耐久を確保する耐久性アタッカー、もーえろよもえろーよ
- アスター 炎属性 運命:調和
宇宙ステーション・ヘルタの名義上の所長、家業を継ぎたくないために宇宙ステーションの所長をしている
攻撃を当て続けるとバフを得るという一風変わった方法で攻撃力バフと速度バフを与えてくれる
- 桂乃芬 炎属性 運命:虚無
仙舟「羅浮」にいるパフォーマンスアーティストと言う名の大道芸人、桂乃芬と言うのは仙舟での呼び名で本名はグィネヴィア
燃焼を付与しながら被ダメージデバフも付与し続けるDoTデバッファー、燃焼限定だが持続ダメ起爆もできる
- ギャラガー 炎属性 運命:豊穣
ピノコニーを統治する家の一つ「ハウンド家」の保安官の一人でバーテンダーのおっさん、本人曰く年齢は13歳
撃破特効を使い敵にデバフを、味方に回復を行う攻撃的ヒーラー。無駄に効果抵抗も高くパーティ崩壊の危機になりにくい
- 三月なのか 氷属性 運命:存護
星弩列車に乗る記憶喪失の少女*7、順番的には主人公の次に新人みたい
ヘイト操作可能な単品バリア、敵全体凍結、追撃と雑に扱っても使いやすいとは言い難いがいつでもどこでも使いやすい汎用性がこの子の魅力
- ペラ 氷属性 運命:虚無
ヤリーロⅥのシルバーメイン情報官、真面目な眼鏡っ子で頭脳明晰、オタク趣味があるそのせいでよく薄い本ネタにされる
防御デバフをばらまく性能をしており天賦Lv.7+始めてのクエスト*8でEPがすさまじい速度で溜まる*9
- ヘルタ 氷属性 運命:知恵
宇宙ステーション・ヘルタの真の主人、滅多に人前に姿を現さず主人公たち含めゲーム上にいる「ヘルタ」はヘルタ本人が動かす遠隔操作人形*10
知恵運命の周回担当、星4随一の周回性能を誇り姫子と組み合わせることでその真価を発揮する*11
- ミーシャ 氷属性 運命:壊滅
ピノコニーのホテルのドアボーイ、ナナシビトになることを夢見て日々頑張っている*12
味方全体のSP消費をカウントし必殺の火力を高めていく汎用的な氷アタッカー、必殺をどこまで効率よく回せるかがカギになる
- 丹恒 風属性 運命:巡狩
星弩列車に乗る無口な青年、列車のアーカイブの管理をしている。自分の過去をひた隠しにしているが.....
初期配布されるだけあって手堅くまとまった単体攻撃アタッカー、配布にしては破格の性能をしているため長く使える
- サンポ 風属性 運命:虚無
ヤリーロⅥの全体を行動範囲とする口が達者な商人*13、自身の利益を追い求め続けたためかよくシルバーメインに追い掛け回されている
スターレイル実装初期からいる初代DoTアタッカー、敵の行動に依存するがその分火力はよく出る
- 停雲 雷属性 運命:調和
仙舟・羅浮にいる狐族の少女、商売上手な八方美人で戦嫌い、戦う前に話し合いをするほど平和主義者
スキルで攻撃力を底上げし必殺で与ダメージとEPを回復させる純粋なバッファー、その性質上下手なアタッカーばりの火力も提供したりする*14
限定キャラ
- ゼーレ 量子属性 運命:巡狩
リリース当初に限定実装された。
ヤリーロⅥ(以下略、前作の崩壊3rdからの数少ない出演者、彦卿のお株を奪った憎いやつ
単体アタッカーの割には手数が多すぎる奴*15、その後実装された飲月に一部お株を奪われた
- 景元 雷属性 運命:知恵
リリース当初後半戦にて実装された。
仙舟・羅浮にいる「神策将軍」、CV.小野大輔なのが個人的にはササルササル知らねーよボケ
複数体の相手を得意とする知恵運命でありながら単体戦も得意とするすごいやつ*16
- 銀狼 量子属性 運命:虚無
バージョン1.1前半戦にて実装された。
初となる星核ハンターのハッカー、現実すら改変するハッキング技術を会得している
攻撃するたびにデバフを付与し、スキルで弱点属性も付与していくゲームブレイカー
- 羅刹 虚数属性 運命:豊穣
バージョン1.1後半戦にて実装された。CV.石田彰なのがなんとも....*17
(一応)仙舟・羅浮にいる行商人、羅刹も本名ではないらしく謎が深い
攻撃力を参照しヒールするだけでなく攻撃するたびにHP回復する結界を張ったりと回復量がえげつない
- 刃 風属性 運命:壊滅
バージョン1.2前半戦にて実装された。
星核ハンター二人目の剣客、なんというか死なない*18
自身のHPの量に応じて火力を上げられる血を以て敵を血の海に沈めるキャラ
- カフカ 雷属性 運命:虚無
バージョン1.2後半戦にて実装された。
星核ハンター三人目の殺し屋、主人公の生みの親ということでカフカママなんて呼ばれたりも
敵に付与された持続ダメージデバフを主として大ダメージを与え続けるDoTアタッカー*19
- 丹恒・飲月 虚数属性 運命:壊滅
バージョン1.3前半戦にて実装された。
星弩列車に乗る丹恒の持明族としての真の姿、中身は変わってない*20
SPを大量に消費する代わりに最大倍率500%の超高火力を叩き出す通常攻撃アタッカー、必殺よりも強化通常攻撃の方が威力が出る*21
- 符玄 量子属性 運命:存護
バージョン1.3後半戦にて実装された。
仙舟・羅浮の太卜司の長にして時期羅浮の将軍候補、額にある「第三の目」と「窮観の陣」を使い吉兆を占う
バリアを張り続ける今までの存護とは打って変わって味方のダメージを肩代わりするという一風変わった存護キャラ、しかも自己回復手段も持っている*22
- 鏡流 氷属性 運命:壊滅
バージョン1.4前半戦にて実装された。
仙舟・羅浮の元剣首*23で景元の師匠、なお今では魔怨の身に堕ちているため罪人扱い
スキルで固有チャージを貯めて二層たまるとモードチェンジして味方のHPを糧に高火力なスキルをぶっ放す速攻型のアタッカー*24
- トパーズ&カブ 炎属性 運命:巡狩
バージョン1.4後半戦にて実装された。
スターピースカンパニーからやってきた借金債務絶対許さないウーマン*25
戦闘スキルで味方の追加攻撃の与ダメージを倍増させるマークを付与させる巡狩(調和)な単体追加攻撃アタッカー
- フォフォ 風属性 運命:豊穣
バージョン1.5前半戦にて実装された。
仙舟・羅浮の十王司に使える見習い判官、バケモノ退治を主とする十王司だが極度のビビリかつ臆病者。「シッポ」という悪霊を自分の尻尾に宿している*26
複数回復、デバフ解除、EP回復、攻撃力バフを一人で行える羅刹風味なマルチロールヒーラー*27
- アルジェンティ 物理属性 運命:知恵
バージョン1.5後半戦にて実装された
殞落済みの星神「純美・イリドラ」を信望する青年、ナルシストで正直かつ自分の行動に一片の疑いを持たない*28
知恵運命なのでお察しできるが対複数戦に超特化した必殺アタッカー、消費EPが180と死ぬほど重いがその分合計最大倍率850%という頭おかしい火力を提供する
- ルアン・メェイ 氷属性 運命:調和
バージョン1.6前半戦にて実装された
ヘルタも所属している天才クラブの一人、生命科学の天才で性格が終わってる人*29
撃破特攻から始まり速度、耐性貫通、挙句に与ダメージ上昇と4種のバフを無凸で味方に盛り続けることが可能なサポーター兼サブアタッカー
- Dr.レイシオ 虚数属性 運命:巡狩
バージョン1.6後半戦にて実装された、星五としては期限付きだが初の配布キャラとなる
天才クラブと同じ知恵の星神「ヌース」を崇める団体『博識学会』の学者、率直的に物事を語る自意識高めの毒舌家
テスト(戦闘スキル)で敵の誤答(デバフ)を見抜き落第者に罰のチョークを投げつける(天賦)追加攻撃主体の単体特効アタッカー
- ブラックスワン 風属性 運命:虚無
バージョン2.0前半戦にて新マップピノコニーと共に実装された
記憶の星神「浮黎」を崇める集団『ガーデン・オブ・リコレクション』の「メモキーパー」*30、ミステリアスな雰囲気を醸し出すおねーさん
「アルカナ」という永続する固有持続ダメージを敵にばらまきダメージを稼ぐDoTアタッカー兼サポーター、その特性上現状ではカフカママと相性のいいキャラ第一位に堂々輝く
- 花火 量子属性 運命:調和
バージョン2.0後半戦にて実装された
愉悦の星神「アッハ」を崇める集団『仮面の愚者』の一人、外見は幼女だがどんな人間にも変身ができる。性格は絵にかいたようなクソガキである。
SP回復を得て付与するバフ量が増えた代わりに即時行動が封じられたブローニャといった印象、軌跡3解放により量子染めパーティでのみ最高火力を発揮する
- 黄泉 雷属性 運命:虚無
バージョン2.1前半戦、一周年記念に実装された
『巡海レンジャー』と呼ばれる巡狩の星神「嵐」を信望する集団の一人を名乗る旅人、とてつもなく長い刀を持つ
初となるSPを使わず特殊リソースを消費し必殺技を使えるキャラクター、デバフ付与がトリガーとなるため他の虚無キャラとの編成が必要
- アベンチュリン 虚数属性 運命:存護
バージョン2.1後半戦にて実装された
スターピースカンパニーからやってきた負けを知らないギャンブラーでトパーズの同僚、2.1追加のストーリーで開拓者の涙腺を崩壊させた元凶*31
累積可能なバリアをばら撒き耐久支援をしつつ追加攻撃で火力も出すタンク兼サブアタッカー、追加攻撃パーティで真価を発揮する
- ロビン 物理属性 運命:調和
バージョン2.2前半戦、宴の星「ピノコニー」最終章ストーリーと共にやってきた
銀河に名が知れ渡るピノコニー出身の歌手、調和の力を扱うことができ歌に調和の力を込めて歌う事ができる。エモい
追撃パーティ最後のパーツとなった付加ダメージを用いて全体火力向上に貢献するバッファー、必殺使用後戦闘中のBGMをジャックし自身のコンサート会場にしてしまう
- ブートヒル 物理属性 運命:巡狩
バージョン2.2後半戦にて実装、公式からの事前告知もストーリー上での匂わせも前作3rdでの関係性も皆無だったため色々と話題を呼んだ
『巡海レンジャー』の一員にしてカンパニーの指名手配犯にもなっているサイボーグカウボーイ、カンパニーに対し何かしら思うことがあるらしい
弱点撃破と撃破特攻を軸にして勲章を稼ぎ、生と死をかけた決闘に引きずり込んでファニングショットで敵を沈める久々の純正アタッカー
- ホタル 炎属性 運命:壊滅
バージョン2.3前半戦にて実装、ピノコニー編にて開拓者に盛大なトラウマを植え付けた後余りにもエモすぎるストーリーを醸して心をがっちりつかんだ子
星核ハンター四人目の戦闘員...でいいのかね。【熔火騎士】の二つ名を持ち、スウォームで滅んだ星『グラモス』出身の人間兵器。
自傷スキルによりEPを回復し、必殺技発動後に敵を早急に殲滅する高頻度攻撃アタッカー。同時復刻されたルアンや調和主人公とギミックの関係上相性がいい
- ジェイド 量子属性 運命:知恵
バージョン2.3後半戦にて実装された
スターピースカンパニー戦略投資部幹部『十の石心』の一人にしてアベンチュリンとトパーズの上司、二人の過去に必ず出てくるあたり古株な模様
味方に敵の債権を回収してもらい、たまった債権で敵全体からあるものすべてをむしり取る。全体追加攻撃アタッカー、地味に通常攻撃が素で拡散攻撃
- 雲璃 物理属性 運命:壊滅
バージョン2.4前半戦にて実装された
仙舟「羅浮」....ではなく仙舟「朱明」将軍の孫娘、工学が発達している「朱明」の二人目に若い天才剣士
追加攻撃を主軸にして相手の攻撃を受け止めつつ、超強力な必殺カウンターで相手を文字通り「壊滅」させるカウンターアタッカー。簡単に言えばクラーラの同類である
- 椒丘 炎属性 運命:虚無
バージョン2.4後半戦にて実装された
仙舟「曜青」にて将軍の医士を務める狐族、医食同源の薬学に通じている。辛い物好きなようで火鍋*32の独自レシピを創っている
火傷によるダメージデバフと被ダメージデバフを両立した高水準のデバッファー。虚無二大巨頭である黄泉とカフカ両方に使える多彩なキャラ
- 飛霄 風属性 運命:巡狩
バージョン2.5前半戦にて実装された
仙舟「曜青」を治める天撃将軍、真っ直ぐな性格をした美人の狐族でバケモノじみた強さを誇る武人。「月狂い」という病を患っている模様
黄泉に次ぐ特殊リソースを利用して必殺を発動する必殺アタッカー、味方の行動が必殺蓄積のトリガーになるため追加攻撃パーティに詰め込むと必殺技がよく回る
- 霊砂 炎属性 運命:豊穣
バージョン2.5後半戦にて実装された
仙舟「朱明」からやってきた丹鼎司の司鼎*33、その鋭い嗅覚と香煙を使い治療を行う新感覚の医者
「浮元」という召喚物とともに味方を回復させながら靭性削りやデバフをばらまくヒーラー兼サポーター、ホタルパ最後のパーツ......だった*34
- 乱破 虚数属性 運命:知恵
バージョン2.6前半戦にて実装された
どこぞのサイタマに住んでいそうなニンジャ=サン、ウシミツ・アワーの閃光弾*35のようにピノコニーに現れた自称ニンジャの巡海レンジャー女性
必殺を発動した後に使える強化通常攻撃を使用して敵をひたすら弱点撃破するホタルに次ぐ弱点撃破アタッカー、スキル名があまりにも当て字でネタ感満載*36
- サンデー 虚数属性 運命:調和
バージョン2.7前半戦にて実装された
ピノコニー編にて登場したオーク家の元当主*37、当主の座とピノコニーの管理業務を妹に譲って旅人となった厄介事を押し付けたわけではないのでご安心を
即時行動、与ダメバフ、会心率バフ、必殺技によるEP回復、会心ダメージバフと5種のバフを盛りに盛りまくるルアンモドキなバッファー。なおパーティー全体バフは持っていない単体特化型
用語集
星神(アイオーン)
スターレイル世界における神、それぞれが敷いた運命の道の強大な力を行使するが逆にその力に縛られる存在
その語源はギリシャ語の「生涯」や「一区切りの時代」と訳されたりもする「アイオーン(αἰών)」から
同社作の『原神』での「七神」は別名「俗世の七執政」とも呼ばれるが、これはグノーシス主義置ける「アイオーン」が真の神を指す言葉に対し
それと似た言葉で偽の神や権力者を意味する「アルコーン」という言葉があるためである、そのため原神で七神は神としては少々人間味のある形で描かれる
星神はそれぞれの運命の道を敷いた者がなるが、その星神が例え消失してもその星神が敷いた運命の道は潰えることはない
また星神は不死身の存在というわけではなく、作中でもいくつかの星神が死亡(アーカイブ等では殞落と書かれる)している
例えば【開拓】の運命を敷いた星神『アキヴィリ』は作中においてすでに殞落済みだが、【開拓】の運命の力は列車の動力炉に残っているため星弩列車は動き続けるし
【繁殖】の運命を敷いた星神『タイズルス』は殞落してもなおその権能で生み出されたスウォームが宇宙全体における大規模災害として残り続けている
星神が死ぬ例はいくつかがあり、判明しているものとすれば
- 他の星神に殺される
作中でも【巡狩】嵐が【豊穣】薬師を今まさに殺さんとばかりに宇宙を駆け巡っているし
【繁殖】のタイズルスはその迷惑さから他の星神に疎まれてボコボコにされ、最後は【存護】クリフォトの持つ巨大な槌で叩き潰され死亡したとされ
【開拓】アキヴィリはアーカイブから読み取れる情報を見るに他の星神に殺されたとされている公式のPV上や作中にて主人公、つまるところプレイヤーがそのアキヴィリその人だと言及されている。公式は隠す気がさらさらない模様
宇宙に膨大な数生息し、自己複製を続けている【繁殖】のスウォームたち。
サムことホタルはそのスウォームを撃滅せんと動いていた蒼穹戦線「グラモス共和国」の戦闘兵器だった
しかしストーリーにてサム(ホタル)は- 虚無の司令(自滅者)である黄泉と対等の戦いを繰り広げる
- 自らが生まれた星をも犠牲にしスウォームの大群を殲滅
となかなかに恐ろしいことが判明する
それと同時に起きたのが
アルジェンティの株爆上がりとルアン・メェイのマッドサイエンティスト具合の強調化である
というのもアルジェンティさん、同行クエスト「宇宙幻覚の夜」にて列車に襲いかかる恒星ほどの超巨大スウォームをなんと単騎で立ち向かい生還しているのである
そしてルアンさん、彼女はもっとやばい。なんと過去にいた【繁殖】の『司令』「砕星王虫スキャラカバズ」を再生しようとしたのだからまぁマッド具合が跳ね上がるという
ストーリーが進むにつれてスウォームのヤバさが次々と体験者(ホタル)から語られたことで二人の評価がより鋭利化したのであった
- 似たような概念を持つ他の星神に吸収される
判明しているのは一例のみ、【調和】と【秩序】
もともとは【秩序】エナが古参の星神として存在していたが、【調和】シペが誕生した時に【調和】という概念が【秩序】を内包したため吸収されエナは現在消失している