ウマ娘プリティーダービー部

Last-modified: 2024-05-10 (金) 16:34:31

君の愛馬がずきゅんばきゅん走りd(ボガッ

天下のサイゲとDMMが生み出したあたおか馬擬人化ゲーム
内容としては新人トレーナーのプレイヤーがウマ娘をを育て上げて夢の舞台へと送り出すというもの
夢の舞台というのはシナリオごとに代わっている、ちなみにシナリオは七種類

育成シナリオ育成目標
新設!UMAファイナルズUMAファイナルズ優勝
アオハル杯
~輝け、チームの絆~
アオハル杯優勝&UMAファイナルズ優勝
Make a New track!!
~クライマックス開幕~
トゥインクルスタークライマックス優勝
つなげ、照らせ、ひかれ。
私たちのグランドライブ
グランドライブ開催&UMAファイナルズ優勝
グランドマスターズ
ー継ぐ者たちへー
グランドマスターズ優勝
Reach for the stars
プロジェクトL’Arc
凱旋門賞優勝
U.A.F. Ready GO!
~アスリートのキラメキ~
U.A.F優勝&UMAファイナルズ優勝

初心者トレーナーにむけて

各シナリオざっくり

新設!UMAファイナルズ

リリース当初から実装されている育成シナリオ、公式曰く「初心者トレーナー向け」
一応育成も早く終わるしシンプルで分かりやすい上育成ウマ娘のifもあるが史実ルートを辿ることもできる
だがやはり初心者用シナリオ、悲しいかな大体のプレイヤーはUMA一回だけやった後後述するグラマスやラークに行くのである
シナリオ中オリジナルキャラであるハッピーミークがトレーニングにいる時、ミークの顔アイコンに「勝負」と書かれたポップアップが出ることがある。いわゆる勝負イベントである
勝負イベントが起こると三つの選択肢*1のうちどれか一つを選ぶことになる、その勝負に勝利すると「レースの神髄・〇」*2のスキルヒントを貰うことができる
スキル自体も「速度が上がる」、体力勝負でもらえる「レースの神髄・心」はやる気が好調以上だとスタミナ根性賢さが上昇するという仕様。正直デメリットもなく勝っても負けてもメリット多めなイベントなので友情トレやそのターンに起きるレースでもない限り踏むのがオススメ
UMAファイナルズは育成シナリオ後半*3なのでそこまでにハッピーミークを打ち負かせるように育成ウマ娘を育てておこう

アオハル杯

2021.08.30に実装されたシナリオ、一度調整が入っている。長い
上の表を見てもらうとわかるが、固有目標であるアオハル杯を行った後にUMAファイナルズを走るため必然的に所要時間が長くなる
このシナリオでは「アオハル特訓」という独自の育成システムがある、これが結構めんどくさい。説明するのも書くのもめんどくさいのでたづなさんの説明を聞いてくれ.....
ただ一つだけ言えるのは『アオハル魂爆発はそこまで最優先じゃなくてもイイゾ、極・アオハル魂爆発は死ぬ気で踏みに行け』
シナリオ名にチームの絆となっていることから察しはつくだろうがチーム戦、「えっチームどうやって組むの」と思うかもしれないがご安心を
サポカに搭載されているウマ娘、彼女らが初期メンツでチームに入ってくれる。*4
敵として出てくるリトルココンとビターグラッセ、この二人には要注意、全体的にステが高くまとまっているためなめてかかると痛い目を見る。しっかり育てて挑もう、なおUMAファイナルズにも二人は出てくる*5

Make a New track!!

2022.2.24に実装されたシナリオ。メイクラ、TS杯、メイクなど呼び名は色々
その特徴はなんといっても育成シナリオの自由さにある
育成中はレースに出場し「評価Pt」をただ単にためていくだけ、はい、説明終了
レースに出るとコインがもらえてそのコインを使ってショップで買い物ができる、買える品は体力回復からトレーニング効果上昇、トレーニングレベル上昇など様々
なので引き運がいいとお休みを一回もせずにシナリオを走り切ることも可能
好きなレースに出れるというシナリオ特性上キャラの覚醒素材に使われるGIレース優勝レイやシューズを回収しやすい
あと廃人のお遊びトロフィー集めも捗るので暇になったらやってみよう、オールトロフィーオススメはオグリとエルだぞ
あと固有二つ名獲得にももってこいなシナリオ、とりあえず頑張れ、言えるのはそれだけだ

グランドライブ

2022.8.24に実装されたシナリオ。グラライやGLと呼ばれたりする
今までのシナリオがレース味が高めなのが打って変わってアイドル風味が強くなっているそういやこの子たちアイドルの側面あったな
シナリオリンク対象が異様に多く*6育成幅が広い
同時に性能が優秀な*7スピードサポカタキオンも実装、サポカインフレが進む中未だに一線級に立ち続けている
そんな今シナリオの特徴はパフォーマンスとそれを消費して行うレッスンシステム
スピード対応のダンス、スタミナ対応のパッション、パワー対応のボーカル、根性対応のビジュアル、賢さ対応のメンタルの五つに分けられる
トレーニングでそれぞれ対応したパフォーマンスポイントを獲得し、レッスンで消費することでトレーニングでの追加効果や体力回復、スキルヒントなどを得られる
しかし前回のシナリオであるメイクラシナリオで封印されていた育成目標が復活、初手から「ファン3000人獲得」を掲げるウマ娘を育成しようとしたトレーナーは泣きを見た
おかげでメジロマックEーンとかファEンモーションなど大量の特急呪物が生み出されたのはまた別のお話

どういうことか

これらのウマ娘に共通する育成目標はいわゆる「ジュニア期(1年目12月)までにファンを3000人まで集めないと育成失敗」ということである
ジュニア12月までの期間にG2レースを1~2戦すれば十分賄える数なのだが....
当たり前ながら貴重な2ターンをレースに消費するのは癪なので大体のトレーナーは12月のホープフルステークスもしくは全日本ジュニア優駿に出走させるのだ
しかし「競馬はに絶対はない」という金言がある通り*8ここで見事に敗退→ファン3000人集めるという目標未達成→育成失敗
という悪循環に陥るのである、無論目標レースでもないために目覚まし時計も使えずじまい
直前に他のレースで稼いでいるならともかくとしてここでこけると見事にメジロマックEーンが生産されTP30を見事に無駄にして終わるのである
これは「ホープフル事故」などと呼ばれているが事故ったトレーナー達は皮肉と怨嗟の念を込め「ホープレスステークス」と呼ぶのである
皆も気を付けようね、マジで事故ったら目も当てられないぞ(十二敗)
なお悲しきメジロマックEーンやファEンモーション、オグリEキャップは特別移籍でヒント本に転生するのでありがたく転生させよう

さらに運営はいろいろと調整をミスったらしくシナリオ中にもらえるスキルPtが異様に少ないやらステータスの伸びが低いやらで
「グラライ産のウマではメイクラ産のウマには勝てない」と言われる始末、当たり前だがTwitter等々で大炎上を醸し出す
結局運営は1500の詫び石とタフネス30×10個を無料配布して環境は改善された、今じゃ普通に扱いやすいシナリオである
ここまで長々と書いてきたが要は「ちょっと要素が増えたUMAファイナルズ」である。なんてことはない、普通に育成していきなさい
ちなみにシナリオ特有因子がスピードと根性が上昇する因子なので使いやすい、因子周回でもおすすめなシナリオである

グランドマスターズ

2023/2/24の2ndアニバーサリーで追加された5個目の育成シナリオ、愛称はグラマス、GM
ウマ娘初の「サトノ」の名を冠するウマを所有するサトノグループこと、SEGA制作の競走馬シミュレーションゲーム「StarHorse4」とのコラボシナリオ
現実にも存在する「競走馬の始祖」ことバイアリーターク、ダーレーアラビアン、ゴドルフィンバルブを模したAIが育成をサポートしてくれる。
シナリオ中の呼び名は三女神、消費アイテムの女神像などはここからきている。あたり前だがもウマ娘化している、よくやるよサイゲとDMM
ということでシナリオリンク対象はグループサポカ「祖にして導く者」、なんというかそのまんまな名前である
ちなみにこのサポカ、シナリオが実装されると同時に出たのではなくシナリオ実装後に実装された当たり前だが荒れた、グラライほどではなかったが、さすがサイゲ....と言ったところである
このシナリオでの特徴は「女神の叡智」システム
トレーニング事に変わっていくダーレーアラビアンの赤叡智、ゴドルフィンバルブの青叡智、バイアリータークの黄叡智の三つの叡智を集めていく
この叡智は欠片から結晶に、結晶から各女神の叡智へと成る。女神の叡智は発動させることで効果を発揮する
図にするとこんな感じ

女神の叡智
知識の結晶
知識の欠片12345678

※1~8:入手順、①~⑦:生成順
そして生成される女神の叡智は欠片1と5の色、次点で一番多い欠片の色で変化する
また女神の叡智が発動した時の効果もそれぞれの女神によって変化する
ダーレーアラビアン・体力を50回復しやる気を最高潮に、発動したターンのトレーニングレベルを強制的にLv5同等にしてレースボーナスを50%増加させる
ゴドルフィンバルブ・トレーニング終了後のサポートカードから得られるスキルイベントの発動率を大幅に上げる
バイアリーターク・強制的に友情トレーニングを発動させる、この際得意トレーニングは無視する
優先して取りに行きたいのはダーレーアラビアンの叡智、次点でゴドルフィンバルブと言ったところ
ステ伸びは赤叡智が安定し、青叡智はヒントをいっぱいくれるのでおいしい、黄叡智は絆ゲージが溜まりきっていない序盤で使うとめっちゃ伸びるロマン砲と言ったところ
なお女神サポカが無いと叡智集めが地獄と化すのでレンタル等々で借りておこう
シナリオはグラライと同じように育成目標に追いながら「グロウアップレース」「WBC(ワールドブリーダーカップ)」「SWBC」の三つのレースに出場することになるWBCは野球ではない
これらに勝つことで三女神との直接対決「グランドマスターズ」へ出場できるようになる、当たり前だがグランドマスターズ出場前に目標失敗してしまったならばレースには出られない
なおこれらのレースにはおなじみのハッピーミークらも出場する、最終段階レベルにまで鍛えて出場してくるので返り討ちにしてやれ
余談だがグランドマスターズのシナリオレース実況とパドック評価コメントを務めるのはいつものモブ実況者*9ではなくあの競馬実況界のレジェンドである杉本清氏
これはコラボ元となるStarHorse4も杉本氏が実況していることに由来する、杉本節は無いがいつもとは一風変わった実況が期待できるゾ

プロジェクトL'Arc

2023/8/24の2.5周年ハーフアニバで実装された6個目の育成シナリオ、愛称はラーク
ウマ娘初の海外に焦点を当てたシナリオであり、海外産馬が多数娘化して登場したため反響も大きかった
内容としては今なお日本競馬界の高い壁ことロンシャンレース場芝2400mG1「凱旋門賞」を制覇するためにウマ娘達が挑戦する内容となっている
ぶっちゃけるとロマンの塊
トラブルメイカー秋川理事長の友人こと佐竹メイが唐突に持ってきたプロジェクト「L’Arc」をやっていくのがざっくりとした内容である
シナリオリンクは驚異の7+2の合計9名、初期は7だったがその後タップダンスシチー実装、サポカオルフェーヴル実装でそれぞれ増えた
内訳としては「佐竹メイ」「エルコンドルパサー」「サトノダイヤモンド」「マンハッタンカフェ」「ゴールドシップ」「ナカヤマフェスタ」「シリウスシンボリ」
......多くね?無論過去最多である。察しがいい人なら気づくと思うが、佐竹メイ以外全員史実で凱旋門賞に挑戦したメンツである。芸細けぇって、あとジャスタとスピシン実装しろはよ
さてこのシナリオ、アホみたいに短い。どのくらい短いかというと驚異の一時間足らずで終わる。
今まででの最短シナリオでさえUMAファイナルズで1時間ほどかかったがL’Arcだとその半分以下の20分前後で育成が終了する
そのため因子周回にうってつけであり、強い娘を高速で育成できるというメリットがある
このシナリオの固有ギミックは「SSマッチ」と「スターゲージシステム」
以下追記中...Now Loading...


*1 スピード、スタミナ、パワー、根性、賢さ、体力の中からランダムで三つ
*2 〇の部分は勝利した勝負によって変わる
*3 というか一番最後
*4 アグネスデジタル引けたらこのシナリオはほぼ余裕です
*5 ほぼステータスオールA+の状態かつレアスキルガッツリで
*6 アグネスタキオン、スマートファルコン、サイレンススズカ、ミホノブルボンの四人に加え友人サポカのライトハロー
*7 未だに暴れる金スキルアンストッパブルを引っ提げてきた
*8 しかし続く言葉で「あの馬(シンボリルドルフ)には絶対がある」という金言もある
*9 とは言いつつプロ実況者の茂木淳一氏ではあるのだが