便利な小ネタ

Last-modified: 2016-02-23 (火) 19:20:50

全般

  • プライベートサーバーを建ててwikiメニューのデバッグコマンドを使えば手軽にcommの実験、練習ができる。ルーターの設定によっては他人が入ってくるので注意(鍵をつければOK)
  • voicevolumeはsoundvolumeもあげておかないとVCがぜんぜん聞こえないようなので注意しよう
  • Cキーのマップを開くと他のプレイヤーの視界に映るすべての物がマップに表示されます。
    移動中や建設中にマップを見て敵の動きを見てると対応しやすくなります。
  • CommanderはキーボードのQ-R A-F Z-Vにショートカットが用意されています。
    VキーでVCを振ってる方はCommをやったときVに振られてるリサイクルにあたるため、しゃべる度に建物がリサイクルされることがあります。ご注意ください。尚、Commanderのショートカットは変更可能です。
  • OPTIONのグラフィックの項目でInfestationをMinimumに変えると軽くなり見やすくなる。
  • STEAMのコミュニティー>ワークショップ>NaturalSelection2にあるSimple Dot Crosshair等を導入するとLerkのSpikeなど当てやすくなります。
    導入方法は、ワークショップで追加(サブスクライブ)したあとNS2を起動してメニューのMODを選び、入れたいCustomMODにチェックを入れるだけです。
  • 一部のマップではReadyRoomから秘密の通路を通って隠し部屋に入ることが出来る!
    例 VeilのAlien側入り口右側のパイプをしゃがみジャンプで入ると。。。

Marine

  • 単独行動時にcommがRTと電源を投下してきたらまずは電源だけ建てるべし RTを建てるまでにskulkがきて敗北してもRTをシルエットのままにしておけばresの被害は0
  • Mineは足場になり、うまく壁に貼り付けることにより、通常入れない高い場所のダクトに進入できるようになる。
  • Flamethrowerは直撃ダメージがスタックするためOnosなども3人で燃やせば早々に倒せる。が、複数人で当て続けることが必要なため難易度は高い。
  • ExoはAlienのEggを踏みつける(Eggの上を通過する)ことで破壊できる。egg満載の無人hiveに到着したら
    hiveを打ちながら歩行してeggを満遍なく潰していこう
  • Sentry設置の際、一本はバッテリーが視界に入るようにしましょう。バッテリーを狙われると簡単に機能停止します。
  • ArmoryのAdvance化は研究時間がかかります。研究中にShotgunやWelderが必要な場合、別途Armoryを設置しそちらで研究しましょう。
  • cystが突然RTノードまで伸びてきたらそのまま手出しせずに待っていればaliencommが高確率でRTを投下してくるので即破壊すると飯ウマ
  • 破壊されたpowernodeはuseではなくwelderで復旧させることも可能 useより高速、施設作成の際もwelderの方が早い。(cheats 1&autobuildでノードはWelder修理16秒、素手修理32秒、新規建設は素手10秒、Wlder8.5秒)
  • welder装備中にRTやChamberを発見した場合一時的にwelderをdrop(デフォルトGキー することでwelderで焼くよりも早くAxで破壊することができる
  • Marineの装備の項目にも書いたけど装備によって移動速度は変わる。
    たとえば斧を装備しているとメインウェポンを持っているときよりも速度は速い
  • さらに、所持している武器があるだけで基本的に移動速度は落ちる。
    メインウェポンとピストルと斧を所持していて斧を構えて走るよりも
    斧だけを所持して斧を装備して走ったほうが確実に速い
  • ライフルのリロード完了は意外に早い。
    マガジンを押し込んだ左手がコッキングレバーに伸びだしたら完了しているので、
    それ以降なら斧などに持ち替えても次にライフル持った時装弾数は最大になっている。
  • エイリアンにGateがboxされたら射撃ボタンを押しながらジャンプでgateに入るとboxを崩しやすい。GLなら尚良い。

Alien

  • Marineの青い建築物は破壊不可能(触る、もしくは一定ダメージで消すことはできるがリソースはコマンダーに戻る)
  • 一瞬体が青白く光れば、それはObsの検知範囲に入ったりScanされて見つかったということ。
  • RTなどなにもないエリアの電源は無理してまで落とす必要は無い。
  • あえて電源を完全に破壊せずに半壊で放置するのが結構いやらしい
  • 犬(Skulk)はWallJumpを多用することにより高速移動が可能となる。壁沿いをジャンプ連打しつつくっついたり離れたりする感じ。
  • 犬のスペシャルムーブは消音歩きとなるが、できるだけ消音歩き中は天井を歩こう。
  • 犬でMarineと対峙するときはアプローチ中にもジャンプや壁ジャンプを多用して三次元的に戦うと勝ちやすくなる。
  • 対人は噛み付きは押しっぱなしのまぐれヒットより確実に1クリック1クリック押したほうがよく噛めます。
    噛み付くときに視界が一瞬なくなるため相手を見失いやすくなります。たとえ面倒でも1攻撃に1クリックする方がよく当たります。
  • 犬は張り付き中にしゃがむことで壁から落下できます。落下中は音も鳴らず、ステルスも解けないので奇襲にもってこい。
     
  • 豚(Gorge)のCrogは忍び返し型2段積みすることにより、壊さない限りMarineの進入が不可能になる。
    1段目を地面に直接置くのではなく、壁にくっつけて高さをつけましょう。玉が半球じゃなく球形に見えれば大丈夫。
  • 豚のスペシャルムーブは侵食上では長距離をすばやく滑り移動することが可能。侵食されてないと止まるのが早い。
  • 豚のBileはExoやMacやArcや建物破壊に絶大な効果を発揮する。
  • 豚のHeal Sprayは、各種chamberとhiveの建築速度を高めることができる。"unbuild"のものがあれば、healしてあげよう。今のところDrifterが建築物を建てていない場合2分近くかかるものもあるので積極的に。
  • アップグレードを入れるとスタミナが全回復する。上手にやればAdrenalineが無い状態でもBileラッシュが可能となる。
     
  • 今回の鳥(Lerk)は前方だけじゃなく左右や後方に羽ばたくことが出来る。ジグザグに飛んで急上昇を織り交ぜるとまず撃墜されない。でも、やはりHPは低いので過信は禁物。
  • 鳥のSecondaryのSpikeはダメージ12前後と高く、スペシャルムーブのどこでもくっつきをうまく使うと気づかれず攻撃することが出来る。
     
  • Fade(カマキリ)はBlinkを使用すると高速移動が出来る。
  • FadeのBlinkはしゃがみながら使用することにより被弾面積を小さくすることが出来る。なるべくずっとしゃがみ推奨。
     
  • Onosのスペシャルムーブのチャージは、チャージを行ったあとPrimaryで攻撃することによりダメージが増加する。
  • Onosの攻撃は対歩兵と対ストラクチャー(exoの2種類あり、攻撃時近い相手により自動判別される。対ストラクチャー(exo攻撃は攻撃速度が遅く対人に不向き、 建物付近のライト攻撃時は意識してみよう。
  • Gorgeのbilebombで拠点を襲撃する場合はできるだけAdrenalineを装備したい。Celerityではストライクチャーを破壊するまえに息切れしてしまうことが多い。
  • デフォルトFキーで発動できるalienvisionはマリーンの視認可能距離が減衰し、obsに探知されているエフェクトやgeorgeのbilebombやspitが見づらいというデメリットも存在するので使い分けよう
  • 緑のDNAマーク(Hiveやupgradeチャンバーの研究)は豚ヒールやmistで促進することは*出来ません*。
  • IPを噛む時は海兵のリスポンに注意しよう。リスポンしそうな時はジャンプしながら噛むとリスポンキルしやすい。

Commander

  • チャンバーやDrifter、建造物やMAC、ARCを選択してCtrl+数字キーを押すことでショートカットを設定できます。MarineCommはOBSを必ずショートカット登録し、いつでもビーコンをうてるようにしておきましょう。

Tips (Twitterの#NS2JPから勝手に抜粋、2012/11/8 13:00頃時点、上から新しい順番)

  • 前作ほどではないがこっそりゲートはやはり脅威、一見おく必要がないところもRESがあるならCYSTで埋めて置くのは重要。 CYSTで満たされてば少なくともGATE置くために1個壊した時点でしっかりmapをみていれば察知できる。
  • VCは最重要です。使える環境にある人は導入しましょう。チーム内に居るVC使用者と情報量は概ね比例します。情報量が増えればcommは的確に指示しやすくなります。#NS2JP
  • 初心者向け。建築物被ダメ時はチーム全体にアナウンスが流れます。mapを開いて点滅している施設がそれです。近くに居たら優先して現場に向かいましょう。返り討ちにあっても、敵の数などが把握できれば報告する事が重要です。#NS2JP
  • 一人で守ってる拠点の強度が1ならturretのみの拠点の強度は0.5ぐらい?ただ一人+turretで守ってる拠点の強度は2以上になると思う。bileが無い場合の話だけど。#NS2JP
  • Alien Commが作ったOnos Eggに譲り合いの精神は無用です。誰も使わないとCommのストレスがマッハで禿げます。 #ns2jp
  • ストラクチャーが破壊されたのを目撃したらcommに xxxが破壊された と報告しましょう とくにmarineのobsは勝敗をわけます #ns2jp
  • Hive右クリのラインはHive選択した時のメニューの左上のDrifter(偵察ユニット)を生成した時に自動で行かせる場所の指定 マリーンもロボファクトリーから出すARCやMACも右クリックのラインで予約移動させれる   2chより引用 #ns2jp
  • 色々上がってる問題は、VC導入してmap頻繁に見てたら8割ぐらい解決しそうな気がする。#NS2JP
  • 豚HealでRTやHiveを速く建てる作業がマイブーム。CystによるInfestを速くする事もできるからRTを置くのも早くなる。 #NS2JP
  • 3hive7RTから敵全滅させるのに20分とか、時間かかりすぎ。敵拠点落とすには豚の支援が絶対必要。#NS2JP
  • 即2nd Hiveのupを目指す場合、shiftを2ndHive下に設置して豚にhealさせると、Hive Upまでの速度を劇的に短縮できます。2nd HiveにShiftがあれば、万一建築中に海兵が来てもリカバーが効きやすいです。#NS2JP
  • shiftのエネルギー回復効果があまり重要視されてない印象。上位種サポートしてくれる豚がいるなら、cragよりshift置いたほうがはるかに回復速度速いです。#NS2JP
  • vc無しcommは歩兵がサポートしてあげましょう #ns2jp
  • ns2はbf3より動作スペックが要求される迫真ゲームなので友人に薦める際にはご注意を 現状体験版もベンチマークもありません corei7 gf560くらいあればいけるんだろうか #ns2jp
  • さばぶらうざ PERFORMANCE 下げたらむっさサーバー増えた #ns2jp
  • RT(アールティー っていうのは資源採掘装置のことでmarineならextracter alienならharvesterのこと cargoとかは地名なのでマップを表示して確認しましょう マップは暇なときは常に開きっぱなしくらいの勢いで  #ns2jp
  • NS2の疑問は #NS2JP で聞きましょう。偉い人が答えてくれるゾ。